REFERENCE LOCK メインキャラクターのリファレンスとして@Image1を使用します。最終的な空のショットにおける魔法のロゴの正確なリファレンスとして@Image2を使用します。 WORLD / ENVIRONMENT LOCK シーンは、巨大な古代魔法寄宿学校の屋上、夜に設定されています。既存のフランチャイズやシリーズ名を言及しないでください。ただし、世界全体が壮大な古代魔法学園の雰囲気を持つようにしてください。そびえ立つゴシック様式の石造りの城の建築物急勾配の暗いスレート屋根と高い尖塔光るステンドグラスの窓ロウソクの灯る塔遠くの庭とアーチ型の橋浮かぶランタンやゆっくりと漂う魔法の光屋上を流れる薄い霧速く動く雲のある月明かりの空遠くまで広がる広大な城の複合施設古代のガーゴイル、煙突、塔、そして魔法の時計台のシルエット環境は次のように感じられる必要があります。魅惑的で、古代的で、高貴で、神秘的で、秘密に満ちている。 ART STYLE LOCK 画像は常に洗練され、美しいものである必要があります。プレミアムアニメ品質のレンダリング明確な線画または非常に読みやすいシルエットの輪郭クリーンなシェーディングレイヤー化されたシネマティックライティングエレガントなファンタジーの雰囲気月光と魔法の光の強いコントラスト魔法の効果は明確で読みやすいままである必要があります。フォトリアリズムなし。濁ったぼかしなし。光沢のあるCGIなし。平坦で、硬く、生命のない構図なし。 CORE CONCEPT 彼女は夜の非常に高い屋上に立ち、強力な杖の呪文を唱えます。全体的なペースは以下を示す必要があります。静かだが魔法のような期待感徐々に集まる魔法劇的な杖の詠唱の瞬間城のスカイラインに広がる巨大な魔法の LOGO 彼女は、眠る魔法学園の上で一人で高度な魔法を唱える、才能ある魔女のように、非常に熟練し、落ち着いていて、少し危険な雰囲気である必要があります。 0.0–2.5s | 魔法学園の世界を確立する映画のような夜の確立ショットで始まります。カメラは巨大な魔法の城の複合施設を横切って移動します。月光がゴシック様式の屋根に降り注ぐ窓が暖かく光る薄い霧が塔の間を通り抜ける遠くの橋、尖塔、庭が見える少数の魔法の光が空中に浮かぶカメラは非常に高い屋上の一つに向かって移動し続けます。彼女は屋根の尾根に一人で立ち、巨大な城に対して小さく見えます。 2.5–5.0s | 屋上での彼女わずかに低い角度からのミディアムショットに切り替わります。彼女は屋根瓦の上に立っています。風が彼女の長いブロンドの髪と服を揺らします。彼女の赤い目はメガネを通して月光を捉えます。彼女はゆっくりと杖を上げます。微細な動き:風に持ち上げられる髪の毛の房杖の握りをわずかに調整する指猫耳キャップの縁に当たるリムライトマスクとメガネは正しく配置されたまま非常に微妙な呼吸体は落ち着いて安定したまま彼女は完全にコントロールしているように見える必要があります。 5.0–8.0s | 魔法が集まるカメラはさらに近づきます。エレガントさを保ちつつ、彼女の上半身の周りを小さく旋回する、微妙な手持ち感を使用します。彼女が杖を高く上げるにつれて、かすかなエメラルドグリーンとシルバーホワイトの魔法が杖の先端に集まり始めます。以下を示します。光るルーン文字の粒子空中を弧を描く魔法の火花風が強くなる屋上の塵や小さな破片が舞い上がり始めるメガネと黒い手袋に反射する魔法の光彼女が高度な呪文をチャージしているかのように、魔法は目に見えて強さを増す必要があります。 8.0–11.5s | 呪文詠唱彼女は突然、速く、正確で、クリーンな動きで杖を前に振ります。強力なエメラルドグリーン+シルバーホワイトの魔法が杖の先端から噴出します。呪文は明るく回転するエネルギーの波を形成し、城の上の夜空へと飛び上がります。エネルギーの軌跡は塔や尖塔をかすめ、城の上の空に巨大な流れる線を描きます。カメラは呪文を追ってWHIP-PANします。そして、一瞬ワイドショットに切り替わります。城のスカイライン全体が魔法によって照らされます。呪文は次のように感じられる必要があります。エレガント正確高度制御されている混沌とした爆発のようではない。 11.5–15.0s | ロゴの生成最後のショットは、彼女の後方、わずかに低い位置から見ます。彼女は高い屋根の頂上に立っています。前には月、巨大な古代魔法の城、そして輝く夜空が広がっています。彼女の長い髪と服は強い風になびいています。彼女が放ったばかりの呪文は、空に広がり、@Image2の完全なLogoの巨大な魔法の構造を形成します。「GLYTCH.」が上、「OVERRIDE EVERYTHING」が下です。 @Image2のロゴのデザイン、文言、レイアウト構造、および全体的な認識可能な形状は明確に識別できる必要があります。「OVERRIDE EVERYTHING」を省略しないでください。文言を変更しないでください。スペルミスをしないでください。蛇のシンボルや他の魔法のデザインに変形させないでください。ロゴは、平らな貼り付けられたグラフィックや透かしではなく、エメラルドグリーンとシルバーホワイトの魔法から直接空に形成されたように見える必要があります。緑色の部分は激しく光り、エメラルドの魔法の光が空全体と城の屋根を照らします。エメラルドとシルバーホワイトの魔法の光が城の塔に降り注ぎます。下の窓と屋根瓦は魔法の輝きを反射します。カメラはゆっくりと後方に引き、上昇します。最終的な開示は以下を示します。彼女屋上全体数えきれない城の塔月そして、巨大な魔法の空に広がる完全な@Image2ロゴ:「GLYTCH.」「OVERRIDE EVERYTHING」最終的な画像は次のように感じられる必要があります。壮大象徴的神秘的強力 CAMERA LANGUAGE 使用する:世界を確立する sweeping shot ローアングルのヒーロー構図ミディアムクローズのキャラクターショット呪文準備中の微妙な手持ち感の動きキャラクター周りの小さなエレガントな旋回呪文を追う1回の高速WHIP-PAN 最後の大きな引き戻しカメラの動きは常に動機付けられている必要があります。ランダムに動かさないでください。 LIGHTING 主要光源:クールな青い月光副次光源:城の窓からの暖かい金色の光魔法の光:エメラルドグリーン+シルバーホワイト生成する必要があるもの:髪の強いリムライトキャップのリムライト肩のリムライト杖を持つ手のハイライトメガネに映る魔法の反射屋根瓦に映る魔法の反射彼女の顔は常に読みやすいままである必要があります。 ACTION / PERFORMANCE 彼女は杖を無闇に振り回してはいけません。彼女の呪文詠唱は、訓練され、正確で、自信に満ちているように見える必要があります。動きには以下が含まれます。安定した姿勢穏やかな呼吸正確な手首の動き滑らかな杖の持ち上げクリーンで決定的な詠唱動作力の爆発前の短い静止の瞬間静止→突然の正確な解放の対比が、呪文をより強力に感じさせます。
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主体:@图片1 は白い壁を背景にした自撮りをする女性のキャラクター参考画像です。顔立ち、髪型、服装、アクセサリーの一貫性を保ってください。 场景:@场景1 は屋内の白い壁を背景にした自撮りシーンで、白い壁は固定です。参考画像は人物の外観のみを参考とし、最初のフレームを固定するものではありません。 音乐:リズムがはっきりしていて、誘惑的な緊張感のあるオリジナルの女性ボーカルR&B-popを生成してください。BPMは約100-108で、低音ベースと短い電子ドラムのビートが特徴です。カメラを上げ下げしたり、突然顔に近づけたりする際は、ドラムのビートに合わせてください。衣擦れの音、髪を払う音、至近距離の呼吸音、軽い笑い声、屋内の環境音を重ねてください。 镜头与剪辑逻辑(关键):単一の滑らかなワンカットではありません。被写体はフロントカメラで自撮りをしており、カメラは常に彼女が手で持っていますが、途中で明確な「カメラのインタラクションと切り替え感」があります。携帯電話を突然置くことができ(画面は一時的に胸元/腹部/太ももの中距離になり、構図が揺れます)、その後突然再び顔の前に持ち上げることができます。また、顔に密着したクローズアップと、やや離れた中距離の間でハードカットまたはクイックジャンプカットを行うこともできます。持ち上げるたびに、視聴者は彼女に非常に近づいたように感じます。全編を通してスタビライザーは使用せず、手持ちの揺れを活かしてください。セリフや口の動きはありません。 画面段落: 1)オープニングの中距離ショット:腰から上半身まで、白い半袖のリブ編み深Uネックが呼吸に合わせてインナーの縁と自然な首から胸のラインをわずかに見せます。彼女は重心を左右に揺らし、手を振り、携帯電話を先に下げて体の動きを撮影することがあります。 2)突然カメラを顔に近づける:フロントカメラが瞬時に目、鼻の頭、唇に密着し、精巧なメイク(ピンクコーラルリップ、淡いアイライン、頬に張り付いた髪)が画面いっぱいに広がります。表情は恥じらいと魅惑の間で変化します。まず目を伏せて口を閉じ、次に目を上げてカメラを捉え、軽く首をかしげ、軽くまばたきし、口元にはかすかな笑みを浮かべます。 3)再び下げるか、少し引く:胸元まで戻り、髪を払い、首を傾げます。次の瞬間に再び顔に激しく近づけ、表情の変化を捉えます。極めて近い下半顔/唇のクローズアップを一度挿入することができます。 4)エンディングは顔に密着したクローズアップで、誘惑的な視線と呼吸の揺れで終わります。 画质硬约束:TikTokインフルエンサーの美肌フィルターがかかったリアルな携帯電話のフロントビデオであり、クリーンで硬質な高解像度作品ではありません。美肌フィルターが肌を柔らかく明るくしますが、中間調の暗部には依然として細かいランダムな粒子と少量のカラーノイズがあります。持ち上げたり下げたり、顔に近づけたり、髪を払ったりする際に、明確なモーションブラーと一時的なピンボケが発生します。フォーカスの呼吸、ローリングシャッター、露出ホワイトバランスのポンピング、ノイズリダクションの塗りつぶし、プラットフォーム圧縮ブロックはすべて保持されます。顔のパーツは認識できますが、常に鮮明ではありません。720p。文字の透かし、ノイズフリー、全編鮮明、HDR、スタジオでの精密な修正、スタビライザーによる滑らかさは禁止です。
Seedance 2.0で、約30秒のシネマティックな 9:16縦動画を生成してください。主人公は、肩までのダークブラウンの髪と柔らかい前髪を持つ、20歳前後の若い東アジア人女性。韓国人の女子学生という設定。服装は、ライトブルーの襟付きシャツ、クリーム色のカーディガン、ネイビーブルーのプリーツスカート、白い靴下、ブラウンのローファー。ベージュのトートバッグを持っている。全体の雰囲気は、明るく自然で、穏やかな青春の日常を切り取ったスライス・オブ・ライフ。派手な演出や過剰な映画的エフェクトではなく、本当に誰かの日常を見ているようなリアリティを重視する。【0〜5秒】明るい日本風の教室。木製の机と椅子、緑色の黒板、大きな窓、白いカーテン。主人公がカメラに向かって自然に笑顔で手を振るクローズアップのセルフィー。柔らかい自然光。表情は作りすぎず、親しみのある自然な笑顔。【5〜10秒】主人公が机に座ってノートに文字を書いている。机の上にはピンクのペンケース。途中で日本茶のボトルを自然に飲む。カメラは近距離から静かに追い、手元、表情、髪の自然な動きを捉える。【10〜14秒】授業後の空っぽの教室。主人公がノートやペンケースをベージュのトートバッグへ入れる。バッグを肩にかけ、教室を歩いて出口へ向かう。動きは自然で、急ぎすぎない。【14〜20秒】学校の門を出て、静かな住宅街を歩く。日本の郊外らしい住宅、緑、電柱、細い道路。主人公は時々周囲を見たり、カメラに軽く笑顔を向ける。手持ち撮影風のごく軽い自然な揺れ。【20〜30秒】鉄道線路の横にある風光明媚な海岸道路。晴れた青空、青い海、遠くの山々。主人公が海岸沿いを歩いている。背景を白い列車が自然に通過する。列車を少し見たあと、主人公がカメラを振り返って笑顔を見せる。最後は海、空、主人公がバランスよく入る美しい構図で終了。【映像スタイル】・柔らかい自然光・シネマティックだが過剰に作り込まない・自然な肌質感・実写感のある髪の動き・浅すぎない自然な被写界深度・スマートフォンとシネマカメラの中間のようなリアルな映像・明るく爽やかな色調・青春Vlogのような親密さ・人物の顔、髪型、制服、バッグを全シーンで完全に一貫させる・人物の年齢や顔つきを途中で変化させない・動きを大げさにしない・カメラワークは滑らかで自然・AI特有の不自然な人物変形を避ける【ネガティブ】顔の変形、人物の入れ替わり、服装変更、バッグの変化、指の破綻、手足の増加、過度な美肌補正、プラスチック肌、アニメ調、CG感、過剰なボケ、過度なスローモーション、急激なカメラ移動、不自然なズーム、背景人物の崩壊、文字、字幕、ロゴ、ウォーターマーク、看板の読める文字、非現実的な照明、過剰なレンズフレアを避けてください。
* **0s–2.5s(猛烈な突進):** ミディアムショット、画像1 最初のフレームとして、主人公は古い通りで、目にもとまらぬ連続の速いパンチと掌打で、残像と電光が交錯し、2.5秒以内に2〜3人の敵を倒します。 * **2.5s–6s(ドローン空撮360度回し蹴り):** ドローン空撮視点、真上からの俯瞰。主人公はその場でジャンプし、全身から雷が衝撃波のように環状に広がり、360度の回し蹴りで敵を一層掃き飛ばします。雨降る古都の屋根、提灯、人々が上から螺旋状に展開します。これは全編の「神の視点」のハイライトショットであり、構図を視聴者に見せるために1〜2秒の短い減速を入れ、それ以外は高速を維持します。 * **6s–11s(クローズアップでの超高速連続攻撃):** クローズアップとミディアムクローズアップが素早く切り替わり、技の密度が最高潮に達します。「接触の瞬間」にのみ1〜2フレームのスローモーションが閃光のように挿入され、「目まぐるしい速さ—瞬間停止—再び速い」という強烈なコントラストを生み出します。 * **11s–15s(決着):** 最後の一撃が超高速で放たれ、敵は電撃で吹き飛ばされ、宿屋のドアに叩きつけられます。主人公がポーズを取る瞬間に雷が突然止まり、画面は非常に短い急停止で締めくくりのインパクトを生み出します。
0.0–約2.5秒: — 爆発的な正面ダッシュ — 突然の跳躍 — ハードカット — 90度のサイド広角ショット — 空中で素早く足を蹴り上げる — 膝を曲げて敵の下顎を上向きに攻撃する — 敵が激しく後退する — 主人公は同じ前進方向を維持し、動き続ける — 空中で素早く下降し、踏み込む — 浅い雨水が飛び散るように重く着地する攻撃する脚は折りたたんだまま。足ではなく膝で敵の顎の下を打つ。フライングキックなし。攻撃する脚を伸ばさない。足の接触なし。 2.5–4.0秒:着地後、女性の後ろにハードカット。 50mmの背面ミディアムショット。彼女はカメラに背を向けて立っている。雨と着地で飛び散った水しぶきが彼女の周りに降り続ける。彼女は体を回転させない。彼女は頭だけを肩越しにカメラの方へ向ける。カメラを見て、非常にわずかな自信に満ちた笑みを浮かべる。最終的な表情をフリーズさせる。
エレガントなターコイズとゴールドのパッケージに入ったグッチのブロンジングパウダーコンパクトをフィーチャーした、映画のようなラグジュアリーなビューティーコマーシャルを作成します。きらめくプールサイドでのクローズアップ製品ショットから始め、温かいベージュの石の表面でコンパクトが開く様子を映します。完璧な肌を持つ美しい自然な見た目の女性が、柔らかなターコイズと白のブラシでブロンザーを塗るシーンにカットします。最後に、開いたコンパクトとブラシを示すプレミアムな製品ヒーローショットで締めくくります。温かい自然光、柔らかな影、リアルな肌の質感、ハイエンドなビューティーキャンペーンの美学、滑らかなカメラワーク、浅い被写界深度、フォトリアリスティック、4K、vertical 9:16、no extra text、no watermark。
暗いネオンが光る都会の路地を自信に満ちた足取りで歩く、凛とした若い女性の超リアルな映画的サイバーパンクシーン。彼女は長い黒髪で、強い表情をしており、赤いクロップトップの上に未来的な白いオーバーサイズジャケット、黒いタクティカルパンツ、手袋、ユーティリティアクセサリーを着用している。赤く暖かい街の光を反射する濡れた路面、雰囲気のある霧、光る看板、ドラマチックな影、浅い被写界深度、映画のようなボケ味、ダイナミックなカメラの動き、リアルな肌と生地のテクスチャ、高精細、ムーディーなアクション映画の雰囲気、85mm lens、f/1.4、HDR、8K、photorealistic、vertical 9:16 composition。
煙、炎、崩壊する建物に囲まれた破壊された都市で、力強い擬人化されたオレンジ色の虎の戦士が登場する、14.6秒の映画のようなアクションシーンを作成してください。最初のショットで虎は敵に激しく立ち向かい、その後、カメラが劇的にジャンプを追跡しながら、ダイナミックな武術の動きで突然高く跳躍します。虎のリアルな顔に激しいクローズアップを切り替え、鋭い目、詳細なオレンジ色の毛皮、ひげ、そして獰猛な表情に焦点を当てます。虎が人間のような敵に対して速いパンチとキックで戦い続け、一貫したキャラクターの外見と解剖学的特徴を維持していることを示します。攻撃中に強力な青いエネルギーの衝撃が現れ、その後、廃墟となった都市で巨大な炎の爆発が起こります。炎、飛散する破片、濃い煙、火花、そして環境全体に広がるリアルな破壊を描写します。虎は自信を持って前景に着地し、その背後では燃える廃墟が輝き、ドラマチックで英雄的なシルエットを作り出します。スムーズな映画のようなカメラの動き、リアルな物理学、ドラマチックな照明、詳細なテクスチャ、力強いアクションの振り付け、そして高品質の3Dアニメーションを全体にわたって使用し、テキスト、透かし、キャラクターの歪みはありません。
[0–3s] カメラ:刃のきらめきのクローズアップから素早くズームインし、カメラは180°/sで時計回りに回転しながら、竹笠 (douli) のシルエットに切り込む。ビジュアル:水墨画のような刃の光のクローズアップ、火花の飛散。douliのシルエットが墨の雲の中から現れる。エフェクト:モーションブラー、墨の筆跡の軌跡、パーティクルエフェクト。 [3–6s] カメラ:キャラクターを中心に高速360°軌道 (270°/s) で、剣の動きの軌跡を追う。ビジュアル:刃を振るキャラクターのミディアムショット、翻る着物、動きに合わせて流れる墨の筆致。エフェクト:ダイナミックな墨煙、着物にかかるモーションブラー、回転によって生じる視覚的な引きずり。 [6–9s] カメラ:高速横移動トラッキングショット (左 → 右) で、カメラは90°/sで反時計回りに傾きながら回転し、刃の軌道に固定される。ビジュアル:刃の軌道線、飛び散る火花、墨の筆跡の軌跡。エフェクト:モーションブラー、パーティクルエフェクト、墨の残像。 [9–12s] カメラ:ローアングルから高速クレーンアップで、カメラは225°/sで螺旋状に回転し、地面の墨跡からキャラクターの上半身へと上昇する。ビジュアル:地面の墨跡、剣を振る途中のキャラクター (上半身)、背景にはうねる墨の雲。エフェクト:ダイナミックな墨の雲、上昇中のモーションブラー、回転によって生成される墨色の渦。 [12–15s] カメラ:スローモーションのクローズアップで、刃の光が静止する中、カメラは15°/sでゆっくりと時計回りに回転する。ビジュアル:刃の光のクローズアップ、鮮明でクリアなパーティクルエフェクト、douliの影の下のキャラクターの視線 (オプション)。エフェクト:スローモーション、消散するパーティクル、わずかなカメラの揺れ。
参照画像1を使用して、壮大なシネマティックビデオを作成してください。:Epic cinematic trailer aesthetic, live-action style, IMAX, 16K, hyper-detailed rendering, full-frame dynamic particle effects, Unreal Engine 5, ray tracing, explosive details. 風格要求:唯美、病態美、氣勢恢宏、頹廢美、殘缺美、悲壯,帶著哀涼.[Constraints & Negatives] 彩度の低い冷たいグレー+琥珀色のアクセント、物理ベースの流体モーション. Negative: Low quality, stutter, face/body collapse, over-bright, excessive gore, stiff motion, watermark, T-pose, bright palette, flashy VFX, rigid camera, lack of speed/blur, weak kills.













