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영화 같은 애니메이션 코미디 단편, 15초. 주방 찬장이 열립니다. 수십 개의 커피 머그컵이 조용히 줄지어 서 있습니다. 모두 들떠 보입니다. 사람이 손을 뻗습니다. 모든 머그컵이 필사적으로 눈에 띄려고 합니다. 거대한 머그컵이 위로 쭉 뻗습니다. 화려한 머그컵이 극적으로 몸을 흔듭니다. 다채로운 머그컵이 손잡이를 흔듭니다. 하지만 사람은 그들을 모두 무시하고 똑같은 낡고 깨진 머그컵을 잡습니다. 찬장은 조용해집니다. 깨진 머그컵은 거만한 미소를 지으며 다른 머그컵들을 돌아봅니다. 떠나면서 조용히 말합니다: "매일 아침." 다른 머그컵들은 그것을 노려봅니다. 한 머그컵이 속삭입니다: "저 머그컵 정말 싫어." 빠르고 표현력 있는 애니메이션, 간단한 시각적 스토리텔링, 과장된 캐릭터 반응, 영화 같은 코미디 타이밍. 농담은 즉시 이해되어야 합니다: 인간은 항상 가장 좋아하는 머그컵이 하나 있고 다른 모든 머그컵은 무시합니다.
인물 신원은 참조 이미지 @ your_image 를 유일한 기준으로 합니다. 비디오 전체에서 참조 이미지의 성인 여성을 유일한 주인공으로 사용하여, 그녀의 얼굴형, 이목구비, 눈, 코, 입술, 화장, 피부색, 헤어스타일, 연꽃 머리 장식, 신체 비율 및 전반적인 분위기를 엄격하게 일치시킵니다. 모든 장면에서 항상 동일한 인물이며, 얼굴이 변하거나 바뀌지 않습니다. 참조 비디오 @ your_image 는 인물 신원 생성에 참여하지 않습니다. 참조 비디오는 춤 동작, 동작 순서, 리듬, 몸의 움직임, 동선, 카메라 움직임, 샷 변경 및 음악 박자를 복제하는 데만 사용됩니다. 참조 비디오의 춤과 카메라 워크를 완전히 복제하고, 참조 비디오의 원본 음악을 사용하여 동작과 음악의 싱크를 맞춥니다. 의상은 참조 비디오의 여주인공을 참조하지 않고, 둔황풍 한푸로 갈아입습니다. 비디오 전체에서 동일한 이미지의 여주인공이 다양한 둔황풍 스타일로 전환하며, 의상 스타일, 색상, 비단 스카프(披帛), 자수 및 액세서리 디테일만 변경하고, 인물 신원, 얼굴, 헤어스타일, 머리 장식 및 신체 비율은 변경하지 않습니다. 의상은 순서대로 다음과 같이 변경될 수 있습니다: 연한 청록색 얇은 베일 둔황 한푸, 달빛 흰색 금색 문양 비천 무용복, 분홍색 금색 둔황 한푸, 주홍색 금색 화려한 무용복, 청록색 나부끼는 비단 스카프 한푸. 의상은 얇고 가벼운 베일 질감, 정교한 자수, 나부끼는 비단 스카프, 둔황 비천 요소를 특징으로 하며, 옷감과 비단 스카프는 춤 동작에 따라 자연스럽게 나부낍니다. 배경은 화려한 고대 황궁 침실로, 조각된 나무 침대, 얇은 베일 캐노피, 궁등, 고전 병풍, 목재 가구 및 정교한 궁정 장식품이 있으며, 부드러운 자연광과 따뜻한 색의 궁등 불빛이 조화를 이룹니다. 둔황 벽화 미학, 고풍스러운 화보 영화 질감, 화면은 아름답고 섬세하며 부드럽습니다. 최종 효과: 참조 이미지의 여주인공 본인이 고대 황궁 침실에서 참조 비디오의 춤, 리듬, 음악 및 카메라를 완벽하게 재현하며, 동시에 여러 벌의 둔황풍 한푸로 타이밍에 맞춰 갈아입습니다. 9:16 세로 화면, 고품질 실사 짧은 비디오, 인물 피사체는 안정적이고 선명하며, 동작은 유려하고, 의상 교체는 자연스러우며, 긴 머리, 비단 스카프, 옷감 및 장신구는 사실적이고 자연스러운 역동성을 가집니다. 우선순위: 인물 신원 일관성 > 춤 동작 재현 > 카메라 워크 재현 > 음악 싱크 > 한푸 의상 교체. 부정적인 요소: 참조 비디오 여주인공의 얼굴, 비디오 여주인공으로 변함, 인물 신원 변화, 얼굴 변형, 얼굴 교체, 이목구비 틀어짐, 헤어스타일 변경, 머리 장식 사라짐, 신체 급변, 의상 혼합, 의상 교체 실패, 옷 깜빡임, 신체 기형, 손 망가짐, 여러 손가락, 동작 오류, 싱크 부정확, 카메라 오류, 배경 흔들림, 깜빡임, 프레임 건너뛰기, 잔상, 흐림, 워터마크, 텍스트.
TITLE 잃어버린 풍경 REFERENCE 업로드된 스토리보드와 캐릭터 시트를 주요 시각 자료로 사용하세요. 모든 캐릭터 디자인, 환경 세부 사항, 풍경 디자인, 아기 고양이의 모습, 시골의 조명, 감정적인 이야기의 흐름을 시각적으로 일관되게 유지하세요. 추가 캐릭터를 넣지 마세요. 이야기를 변경하지 마세요. SUBJECTS 소녀: 부드러운 검은색 포니테일 머리, 따뜻한 갈색 눈, 부드럽고 표현력 있는 애니메이션 얼굴 특징을 가진 10세 정도의 쾌활한 어린 애니메이션 소녀. 그녀는 다음을 입고 있습니다: 넉넉한 연한 파란색 여름 드레스크로스바디 사첼 백흰색 양말갈색 신발그녀의 연기는 다음과 같이 느껴져야 합니다: 온화하고 향수를 불러일으키며 평화롭고 감성적으로 따뜻함. 아기 고양이: 장난기 넘치는 애니메이션 행동과 표현력 있는 눈을 가진 작고 복슬복슬한 회색-흰색 아기 고양이. 아기 고양이는 시퀀스 내내 소녀에게 천천히 애착을 갖게 됩니다. 풍경: 아름다운 일본 유리 풍경으로, 꽃이 그려져 있고 아래에 종이 스트립이 달려 있습니다. 풍경은 이야기의 감정적 중심 역할을 합니다. ENVIRONMENT 밝은 시골 여름 풍경. 나무 현관. 푸른 하늘. 움직이는 풀. 해바라기. 따뜻한 햇살. 골든아워 애니메이션 조명. 사방에 부드러운 바람의 움직임. STYLE 프리미엄 애니메이션 영화 품질. 부드러운 지브리풍 분위기. 아름다운 그림 같은 애니메이션 배경. 세밀한 햇빛 렌더링. 부드럽게 빛나는 하이라이트. 자연스러운 캐릭터 연기. 온화한 영화적 속도. 몽환적인 감성 톤. 혼란 없음. 코미디적 과장 없음. 자막 없음. 로고 없음. 텍스트 오버레이 없음. 소셜 미디어 UI 없음. AUDIO 배경 음악 없음. 오직 자연적인 분위기와 부드러운 환경 소리만. CAMERA 16:9 영화적 애니메이션 프레이밍. 느린 영화적 움직임. 부드러운 푸시인. 부드러운 피사계 심도. 따뜻한 렌즈 블룸. 몽환적인 여름 분위기. 하나의 감성적인 와이드 엔딩 샷. TIMELINE 0:00-0:02 와이드 애니메이션 샷. 밝은 여름 바람이 시골 현관을 가로질러 불어옵니다. 소녀는 햇살 속에서 부드럽게 움직이는 아름다운 유리 풍경을 발견합니다. SFX: 부드러운 바람, 멀리서 들리는 매미 소리, 가벼운 풍경 소리. 0:02-0:04 미디엄 샷. 작고 복슬복슬한 아기 고양이가 근처 꽃들 사이에서 소녀를 지켜봅니다. 소녀는 아기 고양이에게 부드럽게 미소 짓습니다. SFX: 매미 소리, 부드러운 풀 움직임, 부드러운 아기 고양이 소리. 0:04-0:06 클로즈업. 풍경이 따뜻한 햇살 속에서 부드럽게 울립니다. 그 종이 스트립이 바람에 아름답게 움직입니다. SFX: 섬세한 풍경 소리, 부드러운 여름 바람. 0:06-0:08 미디엄 샷. 소녀가 아기 고양이에게 풍경을 내립니다. 아기 고양이가 움직이는 종이 스트립에 조심스럽게 손을 뻗습니다. SFX: 부드러운 종소리, 장난기 넘치는 아기 고양이 발 움직임. 0:08-0:10 로우 클로즈 샷. 아기 고양이가 종이 스트립으로 부드럽게 놀기 시작합니다. 소녀는 근처에서 부드럽게 웃습니다. SFX: 장난기 넘치는 아기 고양이 소리, 부드러운 바람, 멀리서 들리는 매미 소리. 0:10-0:12 클로즈 감성 샷. 소녀가 아기 고양이를 부드럽게 안고 있는 동안 햇살이 그들 뒤에서 빛납니다. 아기 고양이는 편안하게 휴식합니다. SFX: 부드러운 숨소리, 바람 소리, 멀리서 들리는 새 소리. 0:12-0:14 와이드 평화로운 샷. 소녀와 아기 고양이가 함께 조용히 앉아 풍경 소리를 듣습니다. 풀이 그들 주위에서 부드럽게 움직입니다. SFX: 풍경 소리, 여름 바람, 매미 소리. 0:14-0:15 와이드 시네마틱 엔딩 샷. 황금빛 노을이 시골 하늘을 가득 채웁니다. 소녀와 아기 고양이가 나무 현관에 함께 앉아 있고, 풍경은 여름 바람에 부드럽게 흔들립니다. 마지막 프레임은 향수를 불러일으키고 평화롭고 감성적이며 마법 같고 편안한 느낌을 주어야 합니다. SFX: 부드러운 바람, 멀리서 들리는 매미 소리, 섬세한 풍경 소리.
FORMAT: 15 seconds, 16:9, 1080p, 8-cut cinematic ultra-advanced parkour footage. CHARACTERS: image_1과 image_2에서 가져온 두 명의 현실적인 인물. 첨부된 이미지를 절대적인 캐릭터 참고 자료로 사용하여 모든 컷에서 각 인물의 얼굴 특징, 헤어스타일, 머리 색깔, 피부 질감, 체형, 키 차이, 의상, 색상 구성 및 나이 외모를 완전히 유지하세요. 다른 사람으로 변경, 얼굴 교체, 의상 변경, 헤어스타일 변경 또는 두 인물의 특징 혼합을 금지합니다. SETTING: 도쿄, 시부야, 요코하마를 연상시키는 화창한 현대 일본 도시 — 옥상, 골목, 계단, 난간, 파이프, 콘크리트 벽. 두 주인공은 동등하게, 나란히 달리고, 추격하고, 교차하며, 협력하면서 고속으로 질주합니다. CUTS: 1. (00:00–00:01.60) 후방 추적 로우 앵글. 둘 다 나란히 가속하며 동시에 별도의 장애물 위로 콩 볼트를 합니다. 2. (00:01.60–00:03.40) 전방 로우 앵글. 한 명은 왼쪽 벽을, 다른 한 명은 오른쪽 벽을 타고 달리다가 틱택을 하여 공중에서 교차하여 반대편 옥상에 착지합니다. 3. (00:03.40–00:05.20) 측면 추적. 연속적인 정밀 점프 후 캣 리프를 하여 높은 벽을 잡고 올라갑니다. 4. (00:05.20–00:07.20) 옥상 추적. 선두 주자는 대시 볼트를 하고, 후미 주자는 갭 위로 웹스터를 한 다음, 앞뒤 위치를 바꿉니다. 5. (00:07.20–00:09.20) 머리 위 이동 카메라. 둘 다 다이브 롤을 한 다음, 나란히 달려 긴 난간을 스피드 볼트 합니다. 6. (00:09.20–00:11.30) 전방에서 후퇴하는 핸드헬드. 한 명은 언더바를 하고, 다른 한 명은 사이드 플립을 하여 동시에 장애물을 극복합니다. 7. (00:11.30–00:13.20) 대각선 후방 상공 드론. 둘 다 왼쪽 및 오른쪽 벽에서 팜 스핀을 하고, 콩 볼트를 한 다음, 마지막 점프로 가속합니다. 8. (00:13.20–00:15.00) 클라이맥스. 둘 다 큰 옥상 틈을 뛰어넘으며, 각각 코르크스크류를 하고, 카메라가 공중에서 그들을 돌면서 별도의 옥상 가장자리에 착지한 다음 — 나란히 멀리 달아납니다. QUALITY: 실사 영화 품질. 세계 선수권 수준의 부드러운 프리러닝. 현실적인 무게 중심 이동, 근육 움직임, 자연스러운 착지 충격, 흔들리는 머리카락과 옷. 선명한 배경, 고속 이동 시에만 자연스러운 모션 블러. PROHIBITED: 얼굴 왜곡, 다른 사람으로 변경, 얼굴 또는 신체 교체, 의상 변경, 헤어스타일 변경, 체형 변경, 사지 증식, 복제, 신체 융합, 침투, 왜곡, 부유, 부자연스러운 착지, 애니메이션 스타일, CG 스타일.
시네마틱 2.5D 애니메이션. 평면적인 2D 카툰 아님, 굵은 검은색 윤곽선 없음, 셀 셰이딩 없음, 광택 나는 CGI 아님, Unreal Engine 아님, 사실주의 아님, 플라스틱 피부 아님. WORLD: 폐허가 된 고딕 대성당 보스 아레나 @[Image1], 슬레이트 블루 석재 그림자 팔레트, 깨진 스테인드글라스 창문을 통해 들어오는 따뜻한 황갈색 햇살, 충격파에 휩쓸린 떠다니는 재 입자와 흰 장미 꽃잎, 다층적인 심도. CHARACTERS: - BOSS: 그랜드 더치스 마엘리스 @[Image2], 창백한 도자기 피부, 황금색 성당 격자관 마스크, 길게 땋은 진홍색 머리카락, 다중 관절 황동 및 흑요석 발톱 의수, 떠다니는 황금 가시 후광 아치, 해진 진홍색 벨벳 가운을 입고 9피트 황금 세공 그레이트 레이피어를 들고 있는 거대한 보스. - HERO: 레이븐 @[Image3], 낮은 포니테일의 백금색 머리카락, 바닥까지 오는 버건디 가죽 더스터 코트, 차콜 가죽 조끼, 짙은 슬레이트 바지를 입고 해골 십자가 가드가 있는 6피트 장식 은색 그레이트소드를 휘두르는 세련된 여성 악마 사냥꾼. CINEMATIC SHOT DESIGN (표현이 담긴 8개의 필름 컷): • SHOT 1 (0–2초 | 매크로 클로즈업): 마엘리스의 창백한 도자기 하관과 황금색 성당 마스크를 극단적으로 클로즈업. 그녀의 입술이 차갑고 위협적인 쉿 소리를 내며 벌어지고, 액체 금색 눈물이 높은 디테일로 뺨을 타고 흐른다. • SHOT 2 (2–4초 | 어깨 너머 & 반응): 마엘리스의 어깨 너머로, 성당 통로 끝에 서 있는 레이븐을 프레이밍. 레이븐이 날카로운 집중력으로 고개를 기울이며 마엘리스에게 오만하고 자신감 있는 미소를 지으며 차가운 눈빛을 고정하는 모습으로 타이트하게 컷. • SHOT 3 (4–6초 | 와이드 시네마틱 충돌): 넓은 로우 앵글 시네마틱 샷. 마엘리스가 9피트 황금 그레이트 레이피어를 들고 속도를 내며 돌진하고; 레이븐이 6피트 은색 그레이트소드를 번개처럼 뽑아내어 찌르기를 막아낸다. 눈부신 화가적인 황금 불꽃과 흰 빛의 폭발이 그들의 얼굴과 옷을 비춘다. • SHOT 4 (6–7초 | 표정 반응 컷): 성당 마스크 뒤 마엘리스의 눈이 황금색 칼날이 위로 튕겨나가자 갑작스러운 충격으로 커지는 빠른 매크로 클로즈업. • SHOT 5 (7–9초 | 다이내믹 로우 앵글 트래킹): 레이븐이 마엘리스의 휘두르는 황동 발톱 아래로 오리걸음으로 미끄러지며, 버건디 가죽 더스터 코트가 무거운 모션 블러와 함께 소용돌이치는 장미 꽃잎 속에서 휘날리는 로우 앵글 트래킹 샷. • SHOT 6 (9–12초 | 승리 일격): 레이븐이 은색 그레이트소드로 폭발적인 위로 회전하는 베기 공격을 가하는 타이트한 미디엄 샷. 칼날은 빛나는 흰 빛을 발하며 마엘리스의 가슴을 깨끗하게 가르고 마엘리스의 황금 성당 마스크를 반짝이는 금빛 먼지 구름으로 산산조각 낸다. • SHOT 7 (12–13초 | 패배 반응): 마엘리스가 그림자 속으로 비틀거리며 물러나는 빠른 감성 클로즈업, 산산조각 난 마스크가 그녀의 창백하고 패배한 눈을 드러내고 몸이 빛나는 불씨로 녹아내리기 시작한다. • SHOT 8 (13–15초 | 영웅적인 시네마틱 착지): 승리한 레이븐이 서 있는 로우 앵글 영웅 프레이밍으로 매치 컷. 그녀는 은색 그레이트소드를 어깨에 걸치고, 백금색 머리카락 한 가닥을 뺨에서 쓸어 넘기고, 만족하고 자신감 있는 미소를 지으며 렌즈를 똑바로 응시하며 황금 먼지가 그녀 주위를 맴돈다. 육중하고 자연스러운 캐릭터 애니메이션, 움직임에 반응하는 가죽 코트와 벨벳 가운, 필름 같은 24fps 셔터, 얕은 심도. 평면적인 2D 카툰 아님, 굵은 윤곽선 없음, 셀 셰이딩 없음, 광택 나는 CGI 아님, Unreal Engine 아님, 사실주의 아님.
【风格 + 镜头 + 氛围】 스마트폰으로 가로 촬영한 리얼한 아마추어 비디오, 자연스러운 핸드헬드 촬영, 화면 흔들림, 휴대폰 특유의 미세한 흔들림, 편안하고 자유로운 일상 vlog 스타일, 원본 휴대폰 비디오 화질, 약간의 노이즈와 압축 흔적, 실내 자연광은 저렴한 형광등과 창문에서 들어오는 빛, 영화 같은 색상 보정 없음, 필름 질감 없음, 후반 작업 보정 없음, 매우 사실적인 휴대폰 촬영. 【图像参考】 참조 이미지 제공 안 됨. 주인공은 30대 여성 hf_20260602_030359_fe9adf4d-7a5d-4c92-9517-3e9d2f2e0da1 착용图片_20260718141826_1220_183 . 전반적으로 일관된 이미지 유지: 내추럴 메이크업, 어깨 길이의 어두운 머리, 하얀 피부. 전체 과정에서 얼굴, 입술, 이목구비, 피부색, 표정 디테일을 일관되게 유지하고, 얼굴 변화는 없음. 【时间轴逐秒】 0-4초: 【핸드헬드 휴대폰 촬영 흔들리는 장면】 저렴하고 지저분한 인도 스타일 미용실 내부, 바랜 포스터, 플라스틱 가구, 어두운 조명. 여성은 낡은 의자에 편안하게 앉아 있다. 남성 미용사가 그녀 옆에 서서 손에 투명하고 약간 점성이 있는 에센스 같은 액체가 담긴 작은 유리병을 들고 있다. 휴대폰 카메라가 자연스럽게 흔들린다. 미용사가 약간 인도 악센트가 있는 쓰촨 사투리로 말한다: "이것은 인도에서 특별히 제작된 투명 케어 액체입니다, 아가씨. 몸 관리에 아주 좋습니다. 효과에 만족하실 겁니다." 4-8초: 【핸드헬드 클로즈업】 미용사가 투명한 액체를 손바닥에 떨어뜨려 여성의 얼굴에 부드럽게 바른다. 액체는 투명하고 반짝이며 일반 스킨케어 에센스와 같다. 여성은 눈을 감고 평온해 보인다. 그녀의 얼굴은 전혀 변하지 않는다. 흔들리는 휴대폰 카메라가 약간 가까이 다가간다. 미용사가 계속 말한다: "편안하게 눈을 감으세요. 빨리 효과가 나타납니다." 8-12초: 【미디엄 클로즈업, 약간 확대】 여성의 가슴 의상이 눈에 띄게 풍만하고 둥글게 변하기 시작하며, 점차 옷을 채운다. 변화는 가슴 부위에 집중된다. 그녀의 얼굴은 완전히 변하지 않고, 피부와 표정은 여전히 자연스럽고 사실적이다. 그녀는 놀라서 두 눈을 뜨고 가슴 쪽 옷을 내려다보며, 무의식적으로 두 손으로 가슴을 가린다. 핸드헬드 카메라는 이 갑작스러운 놀람 때문에 미세하게 흔들린다. 12-15초: 【핸드헬드 반응 장면】 여성이 벽 거울 쪽으로 빠르게 돌아보고 거울 속 자신을 공포에 질려 응시한다. 거울 속 그녀의 얼굴은 완전히 정상이고 입술은 변하지 않았지만, 가슴은 분명히 커졌고 옷은 더 꽉 끼어 있다. 그녀는 전형적인 뉴욕 스타일 반응으로 비명을 지른다: "잠깐... 대체 무슨 일이야? 내 얼굴은 안 변했는데, 내 가슴은 왜 커진 거야?! 나한테 뭘 쓴 거야?!" 미용사가 옆에서 대답한다: "활성화 단계일 뿐입니다, 문제없습니다. 시간이 지나면 정상으로 돌아올 겁니다." 흔들리는 휴대폰 카메라가 그녀의 공포에 질린 표정, 자연스럽게 변하지 않은 얼굴, 그리고 거울 속에서 뚜렷하게 변한 신체 윤곽을 포착한다. 【风格与画质提升】 실제 스마트폰 비디오 화질, 자연스럽고 사실적인 피부 및 의상 물리 효과, 인물 이미지 일관성 유지, 전체적으로 미세한 핸드헬드 촬영 흔들림, 자연스러운 명암과 그림자, 투명 액체의 사실적인 질감, 얼굴과 입술은 항상 변하지 않고, 가슴이 점차 풍만해지는 신체 변화만 표현한다. 화면은 원본 휴대폰 촬영 질감을 유지하며, 영화적 색보정 없음, 필름 그레인 스타일 없음, 후반 작업 보정 느낌 없음.
1. 핵심 포지셔닝 15초 길이의 완전하고 연속적인 중국 선협 영화 단편을 생성합니다. 전반적인 스타일: 영화 수준의 사실적인 질감순수한 고전 중국 선협 미학성숙한 인물 관계 코미디절제된 감정 온도우아하고 선명한 무협 신체 움직임 Arri Alexa 영화 카메라 질감안정적이고 선명한 얼굴 미세 디테일섬세한 필름 그레인자연스러운 볼륨 라이트이번 반전의 핵심은 단순한 승패 변화에 있는 것이 아니라, 인물 간의 계급 관계를 직접적으로 깨뜨리는 것입니다. 모두가 당연히 명성이 높은 검선 사저만이 어린 사매를 가르칠 수 있다고 생각합니다. 하지만 결국, 그녀는 많은 사람들 앞에서 자신이 모르는 것이 있다는 것을 인정하고 진정으로 사매에게 배우는 것을 전혀 개의치 않습니다. 감정적인 성립점은 감성팔이나 긴 고백이 아니라: 사저가 많은 사람들 앞에서 자신이 모든 것을 아는 것은 아님을 기꺼이 인정한다는 것그녀는 즉시 어린 사매의 판단을 따릅니다. 그녀는 설명할 권리를 다시 빼앗지 않습니다. 그녀는 공로를 태연히 어린 사매에게 돌려줍니다. 코미디는 인물들 사이의 자연스러운 관계 격차와 순조로운 대화에서만 나오며, 과장된 유머에 의존하지 않습니다. 2. 참고 자료 및 환경 DNA 인물 정체성 앵커 @이미지 1: 캐릭터 ID A|검선 사저 @이미지 2: 캐릭터 ID B|어린 사매환경 계획이번 라운드에 새로 업로드된 모든 배경 및 장소 참고 이미지는 동일한 환경 DNA를 함께 결정합니다. 공식 구도 전에, 호환되는 것들을 조용히 시뮬레이션하고 통합합니다. 실제 지형건축 양식공간 규모재료의 시대식물수역날씨구름산안개 움직임주광 방향반사 관계전체 색상공기 깊이실제 이동 동선그리고 나서 이 라운드에서만 유효하고, 완전하며, 통일된 새로운 공간으로 재계획합니다. 환경 원칙배경은 지속적으로 생동감 있어야 하지만, 서사적으로는 절대적으로 중립적이어야 합니다. 지속적으로 자연에 존재하는 요소는 다음과 같습니다: 수역 흐름산안개 움직임바람에 흔들리는 식물구름의 느린 변화옷감과 머리카락의 미세한 움직임반사의 지속적인 변화멀리 있는 제자와 행인의 미미한 활동공간 환경음하지만 그것들은 절대로 다음을 할 수 없습니다: 능동적으로 갈등을 만들다갈등을 해결하다어떤 캐릭터를 돕다줄거리의 반전을 완성하다감정의 초점을 빼앗다 3. 캐릭터 설정캐릭터 ID A|검선 사저|@이미지 1 항상 같은 25-30세 동아시아 여성: 타원형의 하얀 얼굴어두운 살구색 눈검은 긴 머리 반쯤 묶음백옥 비녀로 고정키가 크고 날씬한 체형하얀 천 신발부터 반투명한 넓은 소매까지, 항상 같은 흰색 자수 실크 한푸를 입고 있음은색 허리띠옥패유일한 은색 장검연기 핵심: 침착함지위를 억지로 유지하지 않음반응이 빠름어린 사매의 판단에 진정한 신뢰를 보냄그녀가 많은 사람들 앞에서 "이것은 그녀가 가르친 것"이라고 인정할 때, 너무나 당연한 일을 말하는 것처럼 자연스러워야 합니다. 캐릭터 ID B|어린 사매|@이미지 2 항상 같은 20-25세 동아시아 여성: 둥글고 영리한 얼굴검은 머리 땋음몸집이 작음같은 청록색 아마 한푸어두운 허리띠나무 비녀검은 천 신발유일한 어두운 강철 검연기 핵심: 관찰력이 뛰어남말을 직설적으로 함그녀는 일부러 돋보이려 하지 않습니다. "손목을 반치수 낮춰라"는 무의식적으로 구조를 이해한 후 자연스럽게 나온 말처럼 들립니다. 나중에 사저가 많은 사람들 앞에서 자신이 가르쳤다고 인정하는 것을 듣고 그녀는 정말 놀랍니다. 적 검객갈고리 무기로 사저의 장검을 고정하고 있는 중자신감 있고, 우쭐해함 "수석"을 제압했다고 생각함나중에 깔끔하게 무기가 해제되자 분명히 당황함연로한 사부증인권위 있음초반 관찰중반에 잠시 당황함후반에 "수석도 제자를 받을 수 있나요?"라고 덧붙임. 어조는 절제해야 하며, 명백한 코믹 연기는 하지 않습니다. 다른 보조 증인두 명의 문파 제자여러 명의 멀리 있는 행인그들은 분위기를 증명하는 존재로만 존재하며, 주목을 끌어서는 안 됩니다. 제자들은 초반에 "어린 사매가 사저를 가르칠 수 있다고는 믿기 어렵다"는 의미로 미미하게 눈빛을 교환할 수 있습니다. 4. 15초 3개 샷 구조샷 1|0-5초|전체 샷 / 원거리 샷|상황 설정이번 라운드 참고 이미지에 따라 실제 공간에서 재구성된 장소에서: 같은 흰옷 검선 사저가 갈고리 무기를 든 적 검객에게 같은 은색 장검을 단단히 고정당하고 있습니다. 같은 푸른 옷 어린 사매가 무기가 맞물린 위치를 명확히 관찰할 수 있는 곳에 서 있습니다. 같은 연로한 사부, 두 명의 문파 제자, 그리고 여러 명의 멀리 있는 행인들은 증인으로만 존재합니다. 적이 비웃습니다: "너희 수석도 내 검 잠금 자세를 깰 수 없군." 카메라는 관객에게 다음을 명확히 보여주어야 합니다: 사저의 장검이 실제로 고정되어 있다는 것적의 무기 구조가 유리하다는 것이 상황은 외부인이 보기에 사저가 제압당한 것처럼 보인다는 것같은 어린 사매가 두 무기의 맞물린 위치를 진지하게 관찰합니다. 그 후 갑자기 입을 엽니다: "사저, 손목을 반치수 낮추세요." 두 제자가 무의식적으로 믿기 어렵다는 듯 눈빛을 교환합니다. 이 샷의 핵심 "수석이 고정당했다"는 외부 압력 설정 "어린 사매가 조언을 제공한다"는 의외성 설정구경꾼들의 암묵적인 계급 관계 설정샷 2|5-10초|중거리 샷 / 허리 위 샷|모두 앞에서 그녀에게 배우다동일한 두 여성, 동일한 복장, 동일한 무기, 동일한 적, 그리고 완전히 동일한 지리적 공간을 유지합니다. 같은 검선 사저는 의문을 제기하지 않고, 지위를 위해 억지로 버티지도 않습니다. 그녀는 즉시 어린 사매의 말대로 실행합니다: 손목을 정확히 반치수 낮춥니다. 동시에 어깨를 돌립니다. 사선으로 한 발짝 내딛습니다. 지적된 각도를 이용하여 은색 장검이 순간적으로 잠금에서 벗어나게 합니다. 그리고 나서 깔끔하고 명확하며 군더더기 없는 동작으로 적의 무기를 해제합니다. 동작은 간단하고, 읽기 쉽고, 정확해야 하며, 화려한 특수 효과로 덮어씌워져서는 안 됩니다. 적의 무기가 손에서 떨어지자, 연로한 사부가 정말로 잠시 당황하며 묻습니다: "이 기술은 누가 가르쳐 준 것이냐?" 같은 흰옷 검선은 매우 자연스럽게 같은 푸른 옷 어린 사매를 가리키
将 @[char1] 绑定为 CROWN,@[char2] 绑定为 MANTLE;每张参考图仅用于该角色的身份、盔甲与服装,与输入图 100% 一致。所有动作、镜头与画面内容均由分镜拍点定义。服装(防漂移):CROWN —— 검은색 옻칠 판금 갑옷, 촉촉하고 광택 있는 질감; 솟아오른 이중 뾰족 왕관형 헬멧; 좁은 시야 슬릿; 얼굴은 절대로 보이지 않음; 뾰족한 어깨 보호대와 팔 보호대; 뾰족한 건틀릿; 허리에 두 번 감긴 광택 나는 금색 사슬; 끝이 뾰족한 조각으로 나뉜 긴 검은색 전투 치마; 오른손에는 자루가 사각형 금색 별 모양인 흰색 칼날의 직검을 들고 있음. MANTLE —— 연한 파란색 하이라이트의 짧은 머리; 두껍고 어두운 털 목도리; 팔과 몸통을 덮는 흑백 분할 판금 갑옷; 검은색 건틀릿; 크고 찢어진 검은색 망토; 검신 표면에 파란색 무늬가 있고 둥근 검자루 끝이 있는 양손 대검. 画风:스타일화된 2D 애니메이션, 셀 음영과 잉크 선, 단단한 가장자리의 평면 색상 블록과 두꺼운 검은색, 섬세한 필름 그레인. CROWN 의 갑옷은 날카로운 경사진 하이라이트가 있는 단단한 표면 질감; MANTLE 은 완전히 손으로 그린 듯한 질감. 场景:창백한 자갈 폐기물 처리장, 갈라진 기반암, 단단하게 침식된 능선, 반쯤 묻힌 각진 첨탑, 한쪽 멀리에는 높고 갈라진 기반암 절벽으로 막혀 있음; 황토색 먼지 안개, 태양은 보이지 않음, 낮은 대비. 전체적으로 뼈처럼 흰색, 황토색, 녹슨 붉은색 톤이며, 검은색, 흰색, 금색은 오직 두 전사의 몸에만 나타남. 24mm. 故事内核(驱动一切):MANTLE 은 CROWN 을 죽이려는 것이 아니라, 그에게 흔적을 남기려는 것이다. CROWN 의 모든 전투 방식은 이를 막기 위해 존재한다. CROWN 은 이 전투에서 이겼지만, 여전히 졌다 —— 마지막에 그는 먼지로 회색이 되었고, 그가 만져서는 안 되는 땅을 직접 뒤집어 놓았다. 运动法则:CROWN 은 절대로 전력 질주하지 않는다 —— 그는 두 지점 사이를 순간적으로 "팽팽하게 튕겨나간다", 아무것도 흔들지 않는다: 자갈을 날리지 않고, 먼지 흔적을 남기지 않으며, 옷자락도 절대로 땅에 끌리지 않는다. MANTLE 의 모든 발걸음, 착지 및 회전은 창백한 자갈을 걷어 올리며, 망토는 항상 땅에 끌린다. 이 대비는 B11까지 유지되며, CROWN 은 그 순간 이를 깬다. 特效:매번 점프하고 공격할 때마다, 단단한 가장자리의 노란색 신성한 후광이 CROWN 의 몸과 허리의 금색 사슬에 바싹 붙어 나타난다 —— 가늘고 날카로운 금백색 빛의 칼날과 빛줄기가 접촉하는 프레임에서만 섬광처럼 나타나고 즉시 사라진다. 절대로 부드럽지 않고, 절대로 확산되지 않으며, 절대로 지면으로 넘치거나 먼지를 비추지 않는다. 그의 점프 지점에는 세 개의 광택 나는 금색 사슬 고리가 새겨지고, 작은 사슬이 원점으로 연결된다; 사슬 고리는 3-4 프레임 동안 유지된 후 평평한 조각으로 부서지며, 페이드아웃되지 않는다. 그의 모든 접촉은 충격 지점에 단단한 사각형 백색 별을 정확히 섬광처럼 나타내며, 1-2 프레임 동안 지속된다. MANTLE 이 검을 휘두를 때 검신 표면에서 세 개의 파란색 네온 신성한 초승달 파편이 튀어나오며, 2-3 프레임 내에 4-6미터를 가로지르고, 1-2 프레임 동안 피어나며, 5번째 프레임 전에 완전히 소멸한다; 그의 접촉은 퍼지는 파란색 후광의 원으로 폭발하며, 2 프레임 내에 사라진다. 모든 효과는 시작 지점 또는 접촉 지점에서만 나타난다. 声音:낮은 북소리, 지속적인 자갈 소리, 바람 소리, 금색 사슬 부딪히는 소리, 단단한 금속 폭발음, 촉촉한 파란색 파열음; MANTLE 의 발걸음은 묵직한 자갈 밟는 소리이며, CROWN 의 발걸음은 완전히 소리가 없다. 마지막 일격은 깊은 폭발음이며, 이어서 바위 균열음, 그리고 긴 침전 소리, 북소리는 사라진다. 分镜拍点: B01 지면에 낮게 깔린 광각 로우 앵글, 낮은 지평선, 자갈과 갈라진 기반암. MANTLE 이 화면 왼쪽에서 걸어 들어오며, 망토가 자갈 위에 홈을 만든다; CROWN 은 화면 중앙에 서서 검끝을 아래로 향하고 미동도 없다. 화면 전체에 발자국은 단 하나뿐이다. 천천히 전진하며, 컷 전환 없음. B02 CROWN 을 향한 낮은 각도의 쿼터뷰. MANTLE 이 양손으로 머리 위를 찍어 내리며 세 개의 파란색 초승달을 거리를 가로질러 날린다; CROWN 은 어깨를 몇 센티미터만 돌리고, 그것들은 그의 뒤를 스쳐 지나간다. 그의 검은 한 번도 들어 올려지지 않았다. 카메라는 초승달을 따라 급격하게 패닝한다. B03 지면에 낮게 깔린 평시점 광각 측면. CROWN 은 단 한 번의 공격을 한다: 세 개의 금색 사슬 고리가 그의 시작 지점에 새겨지고, 그는 이미 MANTLE 의 옆을 스쳐 지나갔으며, 망토에 가느다란 흰색 선이 갈라지고 망토가 잘려나간다. 칼날 부분에서 백색 별이 섬광처럼 빛난다. 카메라는 이 교차를 따라 스윙한다. B04 MANTLE 의 어깨 너머로 리버스 샷. MANTLE 이 몸을 돌린다. CROWN 은 그의 원래 위치에 서서, 검끝을 아래로 향하고, 두 발은 여전히 같은 두 발자국 안에 있다. 정지. 아무것도 움직이지 않는다. B05 허리 높이 추적 샷, 침식된 능선을 오른쪽에서 왼쪽으로 가로지른다. 빠른 교전, CROWN 은 세 개의 사슬 고리를 이용해 반쯤 묻힌 첨탑에서 튕겨 나온다; MANTLE 은 착지할 때마다 사방으로 자갈을 날리지만, CROWN 의 착지는 한 톨의 먼지도 일으키지 않는다. B06 가슴 높이의 밀착 투샷. 대검이 백색 칼날을 막아내고, 파란색 후광의 원이 두 사람 사이에 터져 나온다. CROWN 의 시야 슬릿은 MANTLE 의 얼굴에서 손 한 뼘 거리밖에 안 된다 —— 그 안에는 아무것도 없다. CROWN 은 화면 중간에 사슬 고리 낙인을 통해 직접 사라지며, 교착 상태를 푼다. B07 낮은 각도의 광각 로우 앵글. MANTLE 이 멈춰 서서 CROWN 에게 등을 돌리고, 검으로 지면을 내리친다; 세 개의 초승달이 자갈 능선을 폭발시켜 창백한 먼지 벽을 만든다. 카메라는 폭발과 함께 흔들린다. B08 가슴 높이, CROWN 의 등 뒤. CROWN 은 영화 전체에서 처음으로 뒤로 물러서며, 다가오는 먼지 구름을 피한다; MANTLE 은 다시 바람이 부는 쪽으로 지면을 내리치고, 먼지 파도가 카메라 쪽으로 밀려온다. B09 먼지 구름 내부, 핸드헬드. CROWN 은 세 개의 사슬 고
스타일: 다크 무협, 실사 시네마틱 판타지, 1970년대 초-1980년대 초 미국 어드벤처 영화 미학, 사실적인 35mm 필름 그레인, 약간 부드러운 빈티지 아나모픽 렌즈, 자연스러운 대비, 실제 조명, 따뜻한 횃불과 차가운 달빛의 조합, 사실적인 인간 배우, 실제 스턴트 안무, 미묘한 광학 효과, 분위기 있는 연기와 먼지, 거친 다크 판타지. 손오공은 카리스마 넘치는 무술 고수로 묘사되며, 사실적인 원숭이 특징과 미묘한 그리스에서 영감을 받은 영웅적 디자인이 융합되어 있습니다: 운동선수 같은 인간형 몸, 표현력 풍부한 유인원 얼굴, 어두운 털, 청동-금색 장식 갑옷, 붉은 무술복, 고대 머리띠. 금각대왕은 자금홍로를 들고 있는 강력한 갑옷을 입은 악마 군주입니다. 6가지 샷 시퀀스: 1. 익스트림 와이드 샷 — 밤의 우울한 산골짜기, 좁은 바위 길을 둘러싼 톱니 모양의 절벽, 땅 위를 떠다니는 안개. 금각대왕이 멀리서 자금홍로를 들고 서 있고 손오공은 지팡이를 들고 그를 마주하고 있습니다. 골짜기에는 바람이 울부짖습니다. 금각대왕, 사악한 미소를 지으며: "손오공!" 2. 미디엄 클로즈업, 로우 앵글 — 금각대왕에게 천천히 다가갑니다. 그의 얼굴은 반쯤 그림자에 가려져 있고, 화려한 갑옷은 흔들리는 횃불 빛을 받습니다. 그는 위협적인 초자연적인 존재감을 만들어내며 자금홍로를 손오공에게 들어 올립니다. 금각대왕이 외칩니다: "손오공!" 3. 클로즈업 — 손오공의 얼굴로 전환됩니다. 그가 위험을 깨닫자 눈이 갑자기 커집니다. 그의 털과 붉은 옷이 비정상적인 바람에 격렬하게 휘날립니다. 그는 지팡이를 꽉 쥐고 저항할 준비를 합니다. 손오공, 조용히: "뭔가 잘못됐어..." 4. 익스트림 클로즈업 / 매크로 샷 — 자금홍로의 입구가 천천히 열립니다. 내부에서 짙은 검은 보라색 연기가 뿜어져 나와 회전하는 바닥 없는 공허를 형성합니다. 먼지, 나뭇잎, 작은 돌들이 그것을 향해 날아가기 시작합니다. 소리는 깊은 초자연적인 흡입음으로 커집니다. 금각대왕, 불길하게 주문을 외웁니다: "손오공..." 5. 다이나믹 트래킹 샷 — 손오공은 즉시 연기 줄기로 변해 골짜기를 가로질러 옆으로 돌진합니다. 카메라는 그를 따라 빠르게 추적합니다. 흡입이 강화되면서 그의 지팡이가 공중에서 회전합니다. 바위, 나뭇가지, 흙덩이가 찢겨져 나와 호리병을 향해 격렬하게 날아갑니다. 6. 거대한 익스트림 와이드 샷 — 세상 자체가 무너지는 것처럼 산골짜기 전체가 호리병 쪽으로 빨려 들어갑니다. 나무들이 격렬하게 휘고, 바위들이 공중으로 솟아오르며, 먼지가 거대한 소용돌이를 형성합니다. 손오공은 보이지 않는 힘에 저항하며 간신히 버티고, 금각대왕은 폭풍 속에서 미동도 하지 않습니다. 카메라는 천천히 뒤로 물러나 초자연적인 흡입력의 압도적인 규모를 드러냅니다. 손오공, 포효하며: "쉽지 않을걸!" 참고: 모든 것을 현실적이고 실사로 유지하세요. 현대적인 물건이나 만화 같은 모습은 피하세요. 호리병의 흡입력이 실제 파편, 연기, 바람, 빈티지 광학 효과를 통해 물리적으로 강력하게 느껴지도록 하세요. 과도한 CGI는 피하세요. 초자연적인 효과는 미묘한 광학 합성으로 향상된 1970년대 초-1980년대 초의 실제 영화 제작처럼 느껴져야 합니다. 전체적으로 사실적인 필름 그레인, 부드러운 빈티지 렌즈 특성, 사실적인 인간 연기, 거친 다크 무협 분위기 및 영화적 물리적 특성을 유지하세요.














