Erstelle eine einzelne vertikale Anime-Animations-Entwicklungstafel für einen originellen energiereichen Action-Kurzfilm mit dem Titel "Underground Train Yard Clash". Das Endergebnis muss NUR EIN kombiniertes Bild sein, klar in 2 Abschnitte unterteilt: OBERER ABSCHNITT: Charakterdesign-Blatt UNTERER ABSCHNITT: 12-Frame-Storyboard-Seite Erstelle vollständig originelle Anime-Charaktere. Ahme keine existierenden Anime-, Manga-, Spiel- oder urheberrechtlich geschützten Charakterdesigns nach. Halte alles originell, filmisch, dynamisch und leicht verständlich. STIL: Premium Anime-Vorproduktions-Tafel, lose Bleistiftskizzen gemischt mit halb gerenderten Anime-Keyframes, dramatische Beleuchtung, starker Kontrast, Speed Lines, Impact Frames, rote Panel-Ränder, blaue Bewegungs-Pfeile, handschriftliche Notizen, Timing-Notizen und Objektiv-Notizen. OBERER ABSCHNITT – CHARAKTERDESIGN-BLATT Verwende einen hellen neutralen papierähnlichen Hintergrund. Kämpfer A: Junger Anime-Straßenkämpfer, etwa 19, unordentliches stacheliges dunkelbraunes Haar, scharfe haselnussbraune Augen, schlanke muskulöse Statur, selbstgefälliger Ausdruck. Outfit: ärmellose Reißverschlussjacke offen getragen, eng anliegendes Tanktop darunter, Cargohose, getapte Knöchel, Turnschuhe. Persönlichkeit: schnell, rücksichtslos, unberechenbar, improvisiert mitten im Kampf. Zeige Frontansicht, Seitenansicht, Rückansicht, 3/4-Ansicht, niedrige geduckte Sprint-Haltung, fliegende Knie-Pose, Wand-Abprall-Kick-Pose und ein paar Ausdrücke. Kämpfer B: Disziplinierter Rivale, etwa 23, kurzes, sauber geschnittenes dunkles Haar, ruhige braune Augen, breite kräftige Statur, konzentrierter Ausdruck. Outfit: eng anliegendes Kompressions-Langarmshirt, Militärhose, schwere Stiefel, Unterarmwickel. Persönlichkeit: strukturiert, kraftvoll, schaltet Gegner effizient aus. Zeige Frontansicht, Seitenansicht, Rückansicht, 3/4-Ansicht, aufrechte Abwehrhaltung, Schulterblock-Pose, einzelner schwerer gerader Schlag-Pose und ein paar Ausdrücke. Füge kleine handschriftliche Designnotizen und kompakte Anime-Farbfelder hinzu. UNTERER ABSCHNITT – STORYBOARD-SEITE Verwende einen dunkelschwarzen Hintergrund für den gesamten Storyboard-Abschnitt. Verwende hier keinen beigen, gelben oder papierfarbenen Hintergrund. Erstelle 12 filmische Anime-Storyboard-Panels in einem sauberen Raster. Verwende rote Panel-Ränder, blaue Bewegungs-Pfeile, handschriftliche Kameranotizen, Timing-Notizen und Aktionsnotizen. Halte beide Kämpfer visuell konsistent. 12 STORYBOARD-FRAMES: ➤ Split-Screen mit dickem schwarzem Teiler: Kämpfer A balanciert auf einem stehenden Zugwaggon, Arme locker, grinsend (oberer Frame); Kämpfer B steht auf dem Betonbahnsteig darunter, Arme an den Seiten, wartend (unterer Frame). ➤ Split-Screen-Nahaufnahmen: Kämpfer As Turnschuh tippt ungeduldig auf das Zugdach; Kämpfer Bs Unterarmwickel spannen sich, als er die Fäuste ballt. ➤ Totale des U-Bahn-Depots – gedämpfte Deckenleuchten, geparkte Zugwaggons, Kämpfer A springt vom Dach herunter, um Kämpfer B auf dem Bahnsteig gegenüberzutreten. ➤ Kämpfer A stürmt vorwärts und führt einen fliegenden Knie-Kick aus. ➤ Verfolgungsschuss des schnell näherkommenden fliegenden Knies. ➤ Zeitlupe: Kämpfer B hebt seinen Unterarm und blockt das Knie hart, Schockwelle der Kraft sichtbar in Zeitlupe. ➤ Kämpfer B packt Kämpfer A mitten in der Luft und schleudert ihn auf den Betonbahnsteig. ➤ Kämpfer A springt sofort auf und sprintet auf eine Zugwaggonwand zu. ➤ Kämpfer A prallt von der Wand ab und führt einen wirbelnden Fersen-Kick aus. ➤ Kämpfer B weicht seitlich aus und der Kick verfehlt, Kämpfer A stolpert vorwärts. ➤ Kämpfer B landet einen einzelnen verheerenden geraden Schlag direkt auf Kämpfer As Brust. ➤ Nachspiel: Das Zugdepot wird still. Kämpfer B steht gefasst auf dem Bahnsteig. Kämpfer A liegt am Fuße des Zugwaggons, gedämpfte Lichter flackern darüber, Zugwaggons erstrecken sich dahinter in die Dunkelheit. UMGEBUNG: U-Bahn-Depot, gedämpfte industrielle Deckenleuchten, Betonbahnsteig, geparkte Zugwaggons, dunkle Tunnel, die sich darüber hinaus erstrecken, Staub, verstreuter Kies, flackernde Lichter. ENDZIEL: Die Tafel soll sauber, lesbar, filmisch und produktionsreif sein. Der obere Abschnitt soll die Charakterdesigns klar zeigen. Der untere Abschnitt soll die 12-Frame-Action-Choreografie auf einem schwarzen Storyboard-Hintergrund klar zeigen.