10-sekündiger ultraschneller Premium-Kinowerbespot. Flauschiger, weißer, pummeliger Bär in Pixar-Qualität jagt ein Kinder Überraschungsei durch eine sich ständig wandelnde Fantasiewelt. Der Werbespot ist eine ununterbrochene Sequenz mit aggressiver Geschwindigkeitsanpassung, nahtlosen Match Cuts, Peitschenübergängen und unmöglichen Kamerabewegungen. Beginnend in einer riesigen Schokoladenschlucht unter warmer Kinobeleuchtung. Ein perfekt erkennbares Kinder Überraschungsei erscheint plötzlich und rollt sofort bergab, während ein lustiger, flauschiger weißer Bär es bemerkt und eine energische Verfolgungsjagd beginnt. Die Kamera wechselt schnell zwischen extremen Makroaufnahmen des sich drehenden Kinder Eis, Nahaufnahmen des ausdrucksstarken Gesichts des Bären, FPV-Verfolgung, Tracking-Shots aus niedriger Perspektive, Aufnahmen von oben und ultrabreiten Kinokompositionen. Schokoladenfelsen explodieren, fliegende Trümmer füllen die Luft, Bewegungsunschärfe verstärkt die Geschwindigkeit und dynamische Schatten jagen durch die Schlucht. Der Bär springt, rutscht und purzelt lächelnd, ohne einen Moment innezuhalten. Das Kinder Ei springt in die Luft, umgeben von schwebenden Schokoladenpartikeln. Die Kamera taucht direkt auf das Ei zu, bevor sie in eine schnelle Schokoladenflussrutsche übergeht. Flüssige Schokolade spritzt realistisch mit hochwertiger Flüssigkeitssimulation, während die Kamera unmögliche Rotationen und Schwenks ausführt. Die Welt verwandelt sich plötzlich in einen riesigen Milchozean, in dem riesige Milchwellen um die Charaktere herumbrechen. Das Kinder Ei schwebt nach oben, während die Schwerkraft umgekehrt wird. Der Bär surft auf einer sich kräuselnden Milchwelle, während die Kamera in vollständige Bullet Time übergeht, bevor sie sofort wieder beschleunigt. Match Cut zu schwebenden Inseln, die über Wolken schweben, wo der Bär dem Ei durch voluminöse Wolken und goldenes Gegenlicht hinterherfliegt. Ein leuchtendes Portal öffnet sich und beide Charaktere werden durch einen Schwerkrafttunnel mit rotierender Architektur, wirbelnden Schokoladenfragmenten und filmischen Lens Flares gezogen. Sie tauchen in einer lebhaften Candy City auf, gefüllt mit übergroßen Süßigkeiten, farbenfrohen Gebäuden und unmöglichen Perspektiven. Das Kinder Ei kracht durch Bonbonwände und erzeugt spektakuläre Explosionen von Zuckerkristallen und Schokoladenfragmenten, während der Bär dahinterher rast und übertriebene akrobatische Sprünge im Pixar-Stil ausführt. Eine weitere dramatische Transformation schleudert das Kinder Ei wie eine Rakete hoch in den Himmel. Der Bär schießt ihm durch das Wolkenkönigreich über den Wolken hinterher, mit warmem goldenem Sonnenlicht, wunderschöner volumetrischer Beleuchtung, Raytracing-Reflexionen und dramatischer Kameraorbit. Beide landen schließlich sanft. Der Bär umarmt das Kinder Ei glücklich, bevor magische goldene Energie um sie herumwirbelt. Ende mit einem luxuriösen Hero Packshot: perfekt sauberes Kinder Ei mittig im Bild, weißer flauschiger Bär sitzt daneben mit einem entzückenden Lächeln, warmes goldenes Leuchten, hochwertige kommerzielle Beleuchtung, wunderschöne Reflexionen, geringe Schärfentiefe, Blockbuster-Werbekomposition, ultrarealistisches CGI, Pixar-Animationsqualität, Unreal Engine 5 Render, Raytracing, globale Beleuchtung, lebendige Kinder Farbpalette, filmisches Meisterwerk, 8K. Negative Prompt geringe Qualität, unscharf, verrauschtes Bild, Flimmern, Frame-Jitter, duplizierte Objekte, zusätzlicher Bär, zusätzliches Ei, deformierte Anatomie, gebrochene Gliedmaßen, falsche Proportionen, hässliches Gesicht, schmelzendes Fell, verzerrtes Produkt, unleserliches Kinder-Branding, beschnittenes Motiv, Wasserzeichen, Untertitel, Text, Logo-Overlay, Kamerawackeln, Kompressionsartefakte, übersättigte Farben, flache Beleuchtung, statische Aufnahmen, langsames Tempo, sich wiederholende Winkel, geringe Details, unrealistische Physikfehler, schlechte Bewegungsinterpolation. Рекомендуемые настройки Seedance 2.0 Duration: 10 s Aspect Ratio: 16:9 Style: Pixar + Unreal Engine 5 + Premium Commercial Motion: Maximum Camera Motion: Very High Prompt Strength: High Consistency: High Creativity: Medium–High FPS: 24–30 Quality: Maximum Dynamic Range: High Lighting: Cinematic Depth of Field: Enabled Motion Blur: Enabled Speed Ramp: Strong Physics: Dynamic Fluid Simulation: Enabled, 16:9
Anime-Kochmontage auf dem Land
Eine schnelle Kochmontage im Anime-Stil auf dem Land zeigt einen jungen Koch, der Zutaten sammelt und eine Mahlzeit auf einer versteckten Wiese zubereitet. Das Video verwendet flüssige filmische Schnitte und Übergänge mit hochdetaillierten Anime-Visuals, um ein ruhiges und doch energiegeladenes Gefühl zu vermitteln.
Prompt
Eine rasante Kochmontage im Anime-Stil, die in einer versteckten Wiese spielt, umgeben von sanften Hügeln, Wildblumen und einer gemütlichen alten Holzhütte. Das Video zeigt jede Kochaktion nacheinander mit fließenden filmischen Übergängen. Ein junger Koch sammelt frische Eier aus einem kleinen Hühnerstall, pflückt duftende Kräuter und farbenfrohes Gemüse aus dem Garten und sammelt frisches Quellwasser. Schnelle Nahaufnahmen zeigen, wie Zutaten gewaschen, gehackt, Kräuter mit einem Steinmörser zerstoßen und Teig auf einem rustikalen Holztisch zubereitet werden. Eine steinerne Feuerstelle brennt, während ein Kupfertopf mit einer reichhaltigen hausgemachten Soße köchelt, Gemüse in einer Pfanne angebraten wird und warmes Brot mit aufsteigendem Dampf von der frischen Mahlzeit geschnitten wird. Das fertige ländliche Gericht wird wunderschön auf handgemachten Keramiktellern neben einem Glas frischen Fruchtsaft angerichtet. Die letzte Aufnahme zeigt die friedliche Wiesenlandschaft, goldenes Sonnenlicht, sanften Wind, der durch das Gras weht, und eine gemütliche Anime-Kochatmosphäre. Schnelle filmische Schnitte, fließende Kamerabewegungen, lebendige Farben, weiche natürliche Beleuchtung, hochdetaillierte Anime-Visuals, ruhiges und doch energiegeladenes Gefühl, Meisterwerk-Qualität, 4K.
So nutzt du diesen Prompt
Prompt kopieren
Kopiere den aufbereiteten Prompt in deiner Sprache oder schick ihn mit einem Klick in den Editor.
Modell wählen
Das Modell hinter diesem Ergebnis ist vorausgewählt – du kannst jedes von Vorla unterstützte Modell wählen.
Generieren und verfeinern
Zuerst unverändert ausführen, um den Look zu reproduzieren, dann den Text anpassen.
Mehr von Seedance 2.0
Kinoreifes Anime-Idol-Konzert-CG, großangelegte Live-Bühnenperformance, 2,5D-Anime-Rendering mit realistischer Bühnenbeleuchtung und volumetrischen Strahlen, 15 Sekunden, kontinuierlicher energiegeladener Gesang und Tanz, keine Pausen, keine Standbilder, keine Story-Beats. Atmosphäre von Love Live, The Idolmaster und Hatsune Miku Magical Mirai Arenakonzerten. Hohe Helligkeit, hohe Sättigung, sich steigerndes Spektakel alle 3 Sekunden. [CHARACTER LOCK] Dasselbe Idol-Mädchen in jeder Aufnahme. Helles goldblondes Haar in einem hohen seitlichen Pferdeschwanz mit blau-weißem Sternband-Haarschmuck und kleinen goldenen Sternclips, große hellblaue Augen, fröhliches offenes Lächeln beim Singen. Ärmelloses orange-weiß-blaues Idol-Bühnenoutfit: weiße und orange Weste mit breiten weißen Revers und goldenen Knöpfen, schwarze Krawatte mit goldener Sternnadel, blau-weißes Band mit goldenem Stern an der Taille, weißer Faltenrock mit geschichtetem orangefarbenem Rüschenunterrock, schwarze fingerlose Handschuhe mit goldenen Sternendetails und weißen Manschetten, weiße kniehohe Stiefel mit orangefarbenen Manschetten und goldenen Sternen. Hält ein schwarz-goldenes Mikrofon mit einem Sternemblem. Identität, Haarfarbe, Pferdeschwanz, Outfit und Farben müssen in allen Aufnahmen identisch bleiben. [WORLD] Massives nächtliches Arenakonzert. Mehrstufige Hauptbühne mit ausfahrbaren Laufstegen und ansteigenden Plattformen, riesige gebogene LED-Wände, Laser-Arrays, bewegliche Scheinwerfer, Pyro-Jets, Konfetti-Kanonen. Zehntausende von Publikum-Leuchtstäben leuchten orange und blau wie ein Ozean aus Sternen. Drohnen-Lichtshow über der Menge. [SHOT SEQUENCE] 0.0-2.5s. Blackout, dann schlagen Scheinwerfer auf. Sie steigt auf einer Hebeplattform auf und springt auf die Mittelbühne, singt bereits ins Mikrofon, einen Arm nach oben gestreckt. Die Kamera fährt schnell von einem niedrigen Winkel heran. Zehntausende Leuchtstäbe entzünden sich gleichzeitig hinter ihr. 2.5-5.0s. Ganzkörper-Tanzaufnahme, energetische Idol-Choreografie mit scharfen Armposen und rockendem Rock. Die Bühne entfaltet und erweitert sich. Riesige LED-Wände wechseln zwischen Sternenhimmel-, Galaxie- und Sternschnuppen-Effekten. Feuerwerke, Streamer und Flammenwerfer brechen synchron zum Beat aus. Die Kamera umkreist sie mit Geschwindigkeit. 5.0-7.5s. Sie läuft den verlängerten Laufsteg in die Menge hinunter, dann auf eine aufsteigende Luftplattform, singt und interagiert mit Backup-Tänzern, die sich in perfekter Synchronisation bewegen. Die Kamera verfolgt sie und schwenkt dann nach oben. Über ihr bilden Drohnenlichter einen riesigen Stern, dann Noten, dann eine Krone am Nachthimmel. 7.5-10.5s. Weite Aufnahme von über der Menge. Das Publikum winkt rhythmisch mit Leuchtstäben, der Lichterozean wellt sich in Wellen. Die Bühnenmaschinerie verwandelt sich ständig, Plattformen steigen und drehen sich. Sternförmige Lichtpartikel und goldenes Konfetti füllen die Luft. Schnitt auf ein Nahaufnahme ihres singenden Gesichts, beleuchtet von wechselnden Bühnenfarben, dann wieder heraus. 10.5-13.0s. Höhepunkt des Konzerts. Die Bühne wird überwältigend prunkvoll, Laser, Pyro, Drohnen und LED-Effekte feuern alle zusammen. Sie dreht sich, posiert in der Bewegung und singt den Refrain, Haare und Bänder fliegen. Die Kamera schwenkt in einem schnellen Bogen durch Lichtstrahlen und fallendes Konfetti. 13.0-15.0s. Sie läuft weiter zur Vorderkante der Bühne, den Arm zur Menge ausgestreckt, singend. Die Kamera zieht sich zurück in eine epische Weitaufnahme der gesamten Arena, die von Sternenlicht glüht. Die Show geht weiter. Das letzte Bild zeigt sie in voller Performance, sich vorwärts bewegend. [CAMERA] Kontinuierliche dynamische Bewegung. Schnelle Push-Ins, umkreisende Tracking-Aufnahmen, Kranfahrten nach oben, Luftaufnahmen der Menge, kurze Aufnahmen im Handheld-Stil von der Bühne, schnelle, beat-synchrone Schnitte. Jeder Schnitt landet auf Bewegung, niemals auf einer statischen Pose. [LIGHTING AND COLOR] Helle orange, goldene, blaue und weiße Bühnenbeleuchtung, harte Scheinwerferstrahlen durch Dunst, Laserfächer, starke Lens Flares, funkelnde Bokeh-Partikel, hochkontrastreich, konzerttauglich. Warmer goldener Schlüssel mit blauem Randlicht. [AUDIO FEEL] Beschwingter J-Pop-Idol-Track, treibende Drums, helle Synth-Hooks, tosender Jubel des Publikums und rhythmisches Klatschen. [NEGATIVE] Keine Kämpfe, keine Waffen, keine traurige oder dunkle Stimmung, kein leerer Veranstaltungsort, kein Stillstand, keine Dialogszenen, keine Änderung des Charakterdesigns, keine zusätzlichen Hauptidole, keine Haarfarbenänderung, keine Textüberlagerungen, kein Wasserzeichen, kein Standbild, kein abruptes Ende, keine verzerrten Hände oder Gesichter, kein fehlendes Mikrofon.
3D-Charakterillustration: Eine junge Person, die im Sommer mit hoher Geschwindigkeit auf einer kalifornischen Küstenpromenade entlang skatet, mit hohen Palmen; schnelle Bewegungsunschärfe. 3D-Charakterillustration: Eine junge Person, die im Sommer mit hoher Geschwindigkeit auf einer kalifornischen Küstenpromenade entlang skatet, mit hohen Palmen. Schnelle Bewegungsunschärfe. Der Charakter springt über Autos, während er Skateboard-Tricks ausführt, driftet scharf um Kurven, springt über einen Eisstand, während er im Vorbeifahren mit hoher Geschwindigkeit ein Eis greift, und springt über einen bellenden Hund und einen berittenen Polizisten, der erfolglos versucht, ihn zu fangen. Rasante Actionszene.
Gefrorener Fjord bei Sonnenaufgang, Nebel über eisigen Klippen. Eine Räuberflotte von drei Langschiffen flieht mit geplündertem Gold, Ruder schlagen durch die Dünung. Eine Schildmaid (charakterliche Referenz "ASTRID": geflochtenes blondes Haar mit Eisenringen, Kriegsbemalung über einem Auge, pelzgefütterte Lederrüstung über Kettenhemd, ein runder Schild und eine Streitaxt) springt von einem Eissims auf das führende Schiff und nähert sich der Flotte. [0-3s] Sie landet hart auf dem Deck, die Axt im Rollen gezogen – zwei Räuber stürmen, sie blockt einen mit ihrem Schild, rammt die Axt in die Deckung des zweiten. Zeitlupe beim Bogen der Axt, dann zurück zur Normalgeschwindigkeit. [3-6s] Kampf über das Deck: Sie weicht einem Speerstoß aus, stößt den Angreifer mit dem Schild über Bord, treibt ihre Axt durch die Deckung eines dritten Räubers mitten im Ausfallschritt, Gischt und Wind peitschen den Rahmen. [6-9s] Räuber strömen von unter Deck – sie tritt ein Vorratsfass um, das Öl über die Planken schickt, kämpft sich durch das Chaos, während Pfeile vorbeizischen. [9-12s] Die Schiffe kollidieren breitseitig – sie wird auf das zweite Langschiff geschleudert, ringt mit einem Räuber an der Reling über aufgewühltem Eiswasser, wirft ihn über Bord. Die Flotte kracht durch einen engen Eiskorridor, die Rümpfe stöhnen. [12-15s] Nur noch das Schiff des Häuptlings bleibt – Räuber strömen vom Heck. Sie holt ihre Axt zurück, stürmt das letzte Stück, Axt und Schild leuchten – die Flotte rudert weiter in den Nebel, keine abschließende Aufnahme, keine Auflösung. Style: Wikinger-Action × Hochgeschwindigkeits-Verfolgungsjagd auf See, God of War Härte × AAA Game-Trailer Kinematografie. Charakter konsistent: eisenberingte Zöpfe, Kriegsbemalung, Pelz-Leder-Rüstung, Axt und Schild. Erdverbundene Physik, ständige Schiffsbewegung, eskalierende Zahlen. Palette: Eisengrau, Pelzbraun, Eisblau, Blutrot. 4K, filmisch, HDR.
Extreme Nahaufnahme einer weißen Raumanzugschulter in einer dämmrigen Raumschiffkabine, die sich langsam ins Bild dreht. Ein runder, gestickter Missionsaufnäher auf der Schulter trägt die Aufschrift „HIGGSFIELD“ in klaren Großbuchstaben, wobei die Fadenstruktur und der erhabene Rand des Abzeichens scharf sichtbar sind. Die Kamera zieht langsam zurück und verlagert den Fokus auf das Helmvisier des Astronauten, wo der gekrümmte blaue Rand eines Planeten über das reflektierende Glas gleitet. Langsames Dolly-Out mit Fokusverlagerung vom Aufnäher zum Visier, Nahaufnahme öffnet sich zu mittlerer Nahaufnahme. Kühles blaues Instrumentenlicht von unten gemischt mit hartem weißem Sonnenlicht, das durch ein Bullauge einfällt. Fotorealistischer Hard-Science-Fiction-Look, ultradetaillierter Stoff und Glas, geringe Schärfentiefe. Audio: leises Summen der Lebenserhaltung, leise mechanische Schalterklicks, verstärktes Atmen im Helm, ein spärlicher, anhaltender tiefer Streicherton.
【整体风格】电影级写实质感的克制型超自然反转喜剧,将优雅的仙侠时间法术、精准的视觉误导、真实的静止物体物理效果和细腻人物微表演结合;笑点来自角色本性被意外暴露,不再使用摔倒受罚、现代系统失灵或公开丢脸等旧模式。针对 Seedance 2.0 的多模态参考控制与统一音画联合生成进行设计:【角色】角色 A|剑仙姐使用 @图片 1 作为角色 A 的严格身份与服装参考,同一个 25–30 岁东亚剑仙姐,完整保持同一张脸、锐利深色眼睛、黑色长发、玉簪、高挑纤细身材、白色刺绣真丝汉服、半透明层叠宽袖、银色饰品和白色布靴;角色 B|单车姐使用 @图片 2 作为角色 B 的严格参考,同一个 25–30 岁东亚单车姐,完整保持同一张脸、马尾、身材比例、服装、饰品、自行车和珍珠奶茶杯。【镜头 1|0-5s|低角度全景跟拍】 16:9 横屏,雨后明亮的现代步行广场,湿润地面倒影、咖啡桌、树木、玻璃店面和随风飘动的树叶清晰可见。同一个单车姐骑车进入画面,前轮轻微打滑,她开始失去平衡;珍珠奶茶杯、黑色珍珠、手机和散落树叶同时飞向空中。同一个剑仙姐转身,低声说道:“定。” 时间瞬间静止,所有飞在空中的物体、奶茶液滴和珍珠都精准悬停,城市环境声突然消失,只剩低沉清澈的法术共鸣声。【镜头 2|5-10s|连续环绕中景】同一个穿白色刺绣真丝汉服的剑仙姐从容走入静止画面,扶正同一辆自行车,将同一部手机放回单车姐手中,用同一个奶茶杯接住全部悬浮珍珠,再轻轻调整她的身体重心。准备离开前,她左右看了一眼,偷偷拿起同一杯珍珠奶茶快速喝了一口,随后立即恢复双手负后的高冷姿态。【镜头 3|10-15s|特写进入双人镜头】剑仙姐打一次响指,时间无缝恢复;同一个单车姐安全落地,露出真正震惊的表情。她检查突然变轻的奶茶杯,又发现剑仙姐嘴角粘着一颗黑色珍珠,怀疑地问道:“姐,你定住时间,就为偷喝一口?” 极近特写:同一个剑仙姐沉默地咽下奶茶,擦掉嘴角珍珠,平静回答:“救人顺便。” 画面定格在单车姐怀疑的凝视与剑仙姐强装镇定的表情上。【技术要求】严格总时长 15 秒,三个干净镜头,所有物体运动轨迹前后连贯,角色身份与服装稳定,普通话口型准确,时间停止的声音转换精确同步,奶茶液体、珍珠、头发、真丝衣料、自行车与地面倒影物理效果真实,不生成画面字幕。【负面词】 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
第一幕:【参考锁定】 参考图1 hf_20260730_044943_833909d3-0181-4d86-b4ad-8fdd91945fbd Für die Besitzerin #1 Kleidung hf_20260730_045132_8f945ce1-0e33-4e9c-86c6-5b5bdb0b0185 Die höchste Priorität liegt auf dem Verhältnis der Beine und Füße, der Textur der dünnen Strümpfe, der Sitzhaltung auf dem Sofa und der Position der schwarzen High Heels; die voreingestellten Gesichtsmerkmale, Frisur, Make-up und Kleidung von #1 beibehalten. Das Referenzvideo hat höchste Priorität für den Raum des kleinen Restaurants, das Aussehen, den Körperbau, die Kleidung und den lebensechten Darstellungsrhythmus von Mann #2 und Gast #3 . #1, #2 und #3 sind alle erwachsen und dürfen nicht per Gesichtstausch, Kopieren, Zusammenführen oder Identitätsaustausch dargestellt werden. 【Gesamteinstellung】 Realistische Komödie im kleinen Restaurant. Die Besitzerin #1 sitzt auf dem Sofa im hinteren linken Ruhebereich und scrollt auf ihrem Handy, in einer zurückhaltenden, natürlichen "Sirenen-Pose": Der Körper lehnt sich an das Sofa, eine Schulter ist leicht gesunken, der Rücken bildet eine natürliche, weiche S-Kurve; die Beine sind elegant gekreuzt und leicht nach vorne gestreckt, die Zehen sind entspannt; der Kopf ist leicht geneigt, das schwarze lange Haar fällt natürlich über eine Schulter. Die Haltung strahlt eine ruhige, lässige und attraktive Aura aus, provoziert aber die Gäste nicht aktiv, leckt nicht an den Lippen, zwinkert nicht und verdreht den Körper nicht absichtlich. Mann #2 sitzt am ersten grünen, alten Tisch vorne rechts und isst Nudeln. Gast #3 sitzt an einem anderen separaten Tisch hinten rechts und isst Nudeln. Zwischen den beiden Tischen befindet sich ein deutlicher Gang. Die beiden sitzen auf keinen Fall am selben Tisch. Mann #2 starrt kurz auf die Besitzerin #1, während er Nudeln isst, und bittet sie dann, ein orangefarbenes Getränk zu holen. Gast #3 sitzt vom ersten Erscheinen des Esstisches an einem anderen Tisch und isst Nudeln, um den Raum für die spätere Wendung zu schaffen. 【Realistisches Filmen】 Unbearbeitetes iPhone-Handy-Video. 9:16 Hochformat, 1080×1920, 30fps, 26-28mm äquivalente Brennweite, normale Gäste filmen aus ca. 1-1,5 Metern Entfernung. Automatische Belichtung, automatischer Fokus, automatischer Weißabgleich. Leichte Handbewegungen, Atembewegungen, eine halbe Sekunde Verzögerung bei der Neukomposition, kurze Fokus-Suche, Bewegungsunschärfe, partielle Überbelichtung am Fenster und Rauschen in dunklen Bereichen beibehalten. Keine Filter, keine Schönheitskorrekturen, kein Hautglätten, keine Kino-Beleuchtung, keine Gimbal-Bewegung, keine künstliche geringe Tiefenschärfe. Realistische Hauttextur, vereinzelte Haare, Falten in der Kleidung und natürliche Reflexionen dünner Strümpfe beibehalten. 【Position der Charaktere】 Besitzerin #1: Links hinten auf dem cremefarbenen Zweisitzer-Sofa. Lehnt sich an das Sofa und scrollt auf ihrem Handy, in einer natürlichen Sirenen-Sitzhaltung, bemerkt die Gäste vorerst nicht. Mann #2: Rechts vorne am ersten grünen, alten Esstisch, isst allein Nudeln, ist die Person, die um ein Getränk bittet. Gast #3: Rechts hinten am zweiten separaten alten Esstisch, etwa einen Meter von Mann #2 entfernt, mit einem deutlichen Gang dazwischen. Er isst allein Nudeln, synchronisiert sich nicht mit den Bewegungen von Mann #2 und spricht nicht im Voraus. 【Raum und Requisiten】 Links hinten: Cremefarbenes Sofa, Handy der Besitzerin, ein Paar schwarze High Heels, die am Boden stehen, eine davon näher an der Kamera. Mitte hinten: Getränkekühlschrank, Servicetheke, cremefarbenes Notizbuch. Rechts vorne am ersten Tisch: Mann #2, eine Schüssel Nudeln, ein Paar Essstäbchen, eine kleine Schale mit Gewürzen. Rechts hinten am zweiten Tisch: Gast #3, eine weitere Schüssel Nudeln, ein weiteres Paar Essstäbchen, eine weitere kleine Schale mit Gewürzen. Die Tische, Nudelschalen, Essstäbchen und Gewürze der beiden männlichen Gäste sind völlig unabhängig, werden nicht geteilt, nicht kopiert und nicht ausgetauscht. Im Kühlschrank befindet sich nur eine Flasche orangefarbenes Getränk: Eine ca. 500 ml transparente Hartplastikflasche, innen eine natürlich durchscheinende orange-gelbe Flüssigkeit, ein bunter manipulationssicherer Schraubverschluss. Nur diese eine Flasche erscheint im gesamten Film und darf nicht vorzeitig auf dem Tisch erscheinen. 【15 Sekunden strenges Storyboard】 → 0-2 Sekunden: Etablierung der Kameraeinstellung aus niedriger Perspektive auf die Füße Die Kamera beginnt mit den gekreuzten Beinen der Besitzerin #1, die am Rand des Sofas liegen. Sie behält die zurückhaltende Sirenen-Sitzhaltung bei: Beine natürlich gekreuzt, leicht nach vorne gestreckt, dünne Strümpfe mit einer feinen, aber nicht übertriebenen, realistischen Reflexion, Zehen natürlich entspannt. Ein Paar schwarze High Heels stehen auf dem Holzboden, eine davon näher im Vordergrund. Nach einer kurzen automatischen Fokussuche liegt der Fokus auf dem vorderen Fuß und dem Sofarand. Die Kamera dient nur einer schnellen, lebensechten Etablierung, nicht einem langsamen Scannen der Beine. → 2-4 Sekunden: Mittlere Einstellung der Besitzerin auf dem Sofa Der Fotograf hebt natürlich die Arme, die Kamera bewegt sich schnell nach oben zum Oberkörper der Besitzerin. Sie lehnt sich an das Sofa, eine Schulter ist leicht gesunken, der Rücken bildet eine weiche S-Kurve, der Kopf ist leicht geneigt, das lange Haar fällt über eine Schulter. Sie scrollt auf ihrem Handy nach unten, ein leichtes Lächeln erscheint auf ihren Lippen aufgrund des Inhalts des Handys, ihr Ausdruck ist ruhig und lässig, sie bemerkt die beiden Gäste nicht. Der Fokus verschiebt sich natürlich vom Vordergrund auf ihr Gesicht. → 4-6,8 Sekunden: Beide Tische im selben Bild Harter Schnitt zu einer etwas weiteren mittleren Einstellung des Essbereichs rechts. Mann #2 sitzt am ersten Tisch vorne rechts; Gast #3 erscheint deutlich am zweiten Tisch hinten rechts. Zwischen den beiden Tischen befindet sich ein deutlicher Gang. Mann #2 schlürft einen Schluck Nudeln, blickt dann über die Nudelschale hinweg zur Besitzerin links hinten. Die Essstäbchen bleiben am Mund, die restlichen Nudeln hängen kurz zwischen Essstäbchen und Schale, er ist natürlich abgelenkt. Gast #3 bleibt immer an einem anderen Tisch und schaut beim Greifen, Pusten und Kauen der Nudeln nach unten, ohne aufzublicken und ohne sich mit Mann #2 zu synchronisieren. → 6,8-8,5 Sekunden: Mann #2 bestellt Getränk Mann #2 blinzelt, kommt wieder zu sich, isst die restlichen Nudeln und ruft mit erhobener Hand in Richtung der Besitzerin: „Chefin, noch eine Flasche Getränk!“ Gast #3 isst immer noch an seinem Tisch hinten rechts, macht nur eine sehr leichte Pause, wenn er die Stimme hört, blickt aber nicht auf und sagt nichts. → 8,5-10,5 Sekunden: Besitzerin reagiert und steht auf Harter Schnitt zur mittleren Einstellung der Besitzerin. Sie hört auf, auf ihrem Handy zu scrollen, blickt zu Mann #2 auf und antwortet ruhig: „Ja, komme gleich.“ Sie sperrt ihr Handy, legt es mit dem Bildschirm nach unten auf die Sofalehne. Dann beendet sie die schräge Haltung, beugt sich natürlich nach vorne, gleitet mit den Füßen in die schwarzen High Heels am Boden und steht auf. Das Handy muss auf der Sofalehne bleiben. → 10,5-12,5 Sekunden: Getränk aus dem Kühlschrank holen Harter Schnitt zur mittleren Einstellung der Kühlschrankseite. Sie öffnet den alt
Verwenden Sie das beigefügte Referenzbild für den Charakter. Behalten Sie in jedem Frame genau das gleiche Gesicht, die gleiche Frisur, das gleiche Outfit, die gleichen Körperproportionen und die gleiche Identität bei. Verändern Sie niemals das Aussehen der Person. Erstellen Sie eine einzige, kontinuierliche, 15-sekündige Kinosequenz ohne Schnitte, Übergänge oder Teleportation. Das Video beginnt in einem unaufgeräumten Jugendzimmer. Der Charakter sitzt mittig auf einem breiten Fensterbrett, symmetrisch gerahmt von einem großen Fenster, das einen dunstigen, rotsteinigen Stadthorizont unter weichem, bedecktem Tageslicht überblickt. Die Kamera ist eine völlig statische, auf Augenhöhe aufgenommene Weitwinkelaufnahme ohne Zoom oder Bewegung. Das Zimmer hat eine filmische Indie-Film-Ästhetik mit gedämpften, leicht entsättigten Farben, natürlichem Fensterlicht, subtilem 35-mm-Filmkorn, geringer Schärfentiefe, während die Stadt draußen scharf bleibt. Der Charakter blickt zunächst seitlich im Profil, dreht sich dann langsam zur Kamera, lächelt, hebt eine Hand, um ein Friedenszeichen zu machen, hebt beide Arme über den Kopf und setzt sich einen Over-Ear-Kopfhörer auf die Ohren. Nach einer kurzen Pause lehnt er sich lässig zurück und fällt aus dem offenen Fenster. Anstatt auf dem Boden aufzuschlagen, geht der Fall nahtlos in eine Action-Sequenz über, in der sich der Charakter bereits mit einem Netz hoch über dem Wohnviertel von New York City während der goldenen Stunde abfängt. Von diesem Punkt an verwandelt sich die Kamera in eine kontinuierliche Luftverfolgungsaufnahme, die physisch neigt, kippt und rollt, während sie sowohl den Charakter als auch die umgebende Stadt immer sichtbar hält. Der Charakter ist groß, athletisch (188 cm, 90 kg), schlank und kräftig, bewegt sich wie ein Elite-Traceur gemischt mit Spider-Man. Jede Aktion gehorcht realistischer Physik mit glaubwürdiger Dynamik, Muskelbeanspruchung, Gewichtsverlagerung, Stoffsimulation und Aufprallkräften. Keine schwebenden, rag-doll-artigen Bewegungen, steifen Animationen oder unrealistischen Körpermechaniken. Der Charakter schwingt nur wenige Meter über Straßen, die von Backsteinwohnungen, Feuerleitern, Reihenhäusern, geparkten Autos, Tante-Emma-Läden, gelben Taxis und Fußgängern gesäumt sind. Die Arme bleiben beim Halten des Netzes über dem Kopf ausgestreckt, der Rumpf ist angespannt, die Beine gestreckt. Die Füße berühren kurz das Dach eines geparkten Autos, um die Dynamik natürlich umzulenken, bevor der Schwung fortgesetzt wird. Am höchsten Punkt des nächsten Schwungbogens lässt der Charakter das Netz los, spreizt beide Arme, landet auf einem Backsteingebäude und rennt für vier bis fünf realistische Schritte vertikal die Wand hoch, wobei der Oberkörper etwa 45 Grad in die Wand gelehnt ist. Ein kräftiger Absprung mit beiden Füßen schleudert ihn über eine Kreuzung, während ein weiteres Netz auf ein entferntes Dach schießt. Der Charakter schwingt tief durch den fahrenden Verkehr, webt zwischen gelben Taxis und einem roten Feuerwehrauto mit blinkenden Lichtern und Sirenen hindurch. Er lässt das Netz los, landet direkt in einem Sprint, rennt natürlich zwischen den Fahrzeugen hindurch, lacht, nachdem eine Taxihupe ertönt, setzt einen Fuß auf die Seite eines Taxis, springt über dessen Dach, feuert ein weiteres Netz ab und schießt schreiend „WOOHOO!“ nach oben. Die Sequenz endet mit einem atemberaubenden Schwung auf Dachhöhe vor einem leuchtend orange-rosa Sonnenuntergangshimmel voller dramatischer, beleuchteter Wolken. Am höchsten Punkt des Schwungs hängt der Charakter einen einzigen stillen Moment lang mit geöffneten Armen, zurückgelehntem Kopf und geschlossenen Augen, was ein Gefühl völliger Freiheit ausdrückt. Die Stadt erstreckt sich weit unter ihm mit Dächern, Wassertürmen, Straßen und einem entfernten Horizont, bevor der Charakter absteigt, während die Aufnahme endet. Visual Style: Ultra-photorealistisch, Großformat-Kinokamera, anamorphes Objektiv, filmische Beleuchtung, authentische Bewegungsunschärfe, realistische Stoffsimulation, subtiler atmosphärischer Dunst, filmische Farbkorrektur, hoher Dynamikbereich, Premium-VFX-Qualität, kontinuierliche Luftkinematografie. Audio (No Music): Natürlicher Wind, Geräusche von Netzabfeuerung und Spannung, Schritte an Wänden, Stoffbewegung, Aufprall auf Autodach, Taxihupen, Feuerwehrsirenen, realistische Stadtgeräusche, echtes Lachen, widerhallendes „WOOHOO!“, gefolgt von fast völliger Stille am höchsten Punkt des Schwungs.
Alle Videokategorien
Grok Imagine
Ostäsiatische Frau in der Stadt
Bild oder Video wählen
Image
3 Modelle4.312 Prompts
Mehr ansehenVideo
2 Modelle1.945 Prompts
Mehr ansehenFinde deinen nächsten KI-Prompt
Eine Suche deckt jedes Modell und beide Medien ab, und das Kopieren kostet dich nichts.














