SUBJECTS: Subject 1 (Pudding): Ein Karamellpudding mit glänzendem, halb-transluzentem goldenen Körper und einem dunkleren, bernsteinfarbenen Karamell-Topping. Extrem glatte Oberfläche mit starken spiegelnden Glanzlichtern. Abgerundete Kuppelform. Hochelastisch und wabbelig, mit sichtbarem Verformen und Dehnen und leicht verzögertem Zurückfedern. Bleibt vollständig intakt und bricht nie auseinander. Subject 2 (Character): Ein junger erwachsener Mann. Gesichtsstruktur: ausgeprägter Kiefer, leicht breiteres Gesicht, gerade Nase, vollere Lippen. Haare: gepflegtes, mittellanges braunes Haar mit natürlichem Volumen. Augen: ausdrucksstark und fähig zu starken emotionalen Übergängen. Outfit: Lockerer gestreifter Homewear-Anzug. Weicher Baumwoll-/Leinenstoff mit natürlichen Falten. Gebrochenes Weiß oder hellbeige Basis mit subtilen vertikalen Streifen. Entspannte, leicht übergroße Silhouette. Performance arc: Aufgeregt und erfreut → verwirrt → irritiert → frustriert → chaotisch → emotionaler Zusammenbruch. Prop: Ein reflektierender Metalllöffel. ENVIRONMENT: Familien-Esstisch-Setting Heller Holzesstisch Weißer Keramikteller mittig mit dem Pudding Charakter sitzt am Tisch Hintergrund: unscharfer Haus-Innenraum Beleuchtung: natürliches Tageslicht von einem Seitenfenster Geringe Schärfentiefe MOOD: Warme Vorfreude → subtil unheimlich → aufkommende Frustration → chaotische Versuche → falsche Hoffnung → komödiantischer Umbruch COLOR LOGIC: Umgebung mit geringer Sättigung, warmer goldener Pudding als Blickfang TIMELINE: 0:00–0:02 — Beat 1 (Happy Establishment) Halbnahe Einstellung. Der Pudding wackelt sanft unter weichem Sonnenlicht. Der Charakter beugt sich mit einem kleinen, echten Lächeln nach vorne. Augen leicht strahlend, entspannte Körperhaltung. Er hebt den Löffel voller Vorfreude. 0:02–0:04 — Beat 2 (First anomaly) Nahaufnahme. Der Löffel nähert sich langsam. In dem Moment, in dem der Löffel den Pudding berührt — rutscht der Pudding leicht zur Seite. Der Löffel verfehlt. Das Lächeln verblasst. Augenbrauen ziehen sich leicht zusammen. 0:04–0:07 — Beat 3 (Rule established) Schnelle Schnitte. Versuche scheitern wiederholt: schöpfen, schneiden, mit dem Löffel zerschneiden Pudding entweicht jedes Mal (Verformung → Zurückfedern → Rutschen). Ausdruck: Verwirrung → leichte Verärgerung. 0:07–0:10 — Beat 4 (Escalation) Schnellerer Rhythmus. Jetzt sichtbar frustriert. Beugt sich vor, Bewegungen werden aggressiv. Aktionen ändern sich zu: schnelles Stochern, Stechen und Jagen des Puddings mit dem Löffel Pudding übertreibt die Verformung und entweicht. 0:10–0:12 — Beat 5 (False success) Zeitlupe. Ein kleines Stück wird endlich hochgehoben. Augen leuchten wieder auf. Aber — Es rutscht langsam ab. „Plumps.“ Er beißt ins Leere. Die Hoffnung zerbricht sofort. 0:12–0:15 — Beat 6 (Final payoff – table hit) Emotionaler Ausbruch. Er schlägt wütend auf den Tisch. Der Pudding springt hoch → fliegt auf sein Gesicht und bleibt wie eine weiche Flüssigkeit daran haften, rutscht dann langsam nach unten. Gesichtsausdruck: Frustration → Schock → leer → Zusammenbruch Freeze Frame.
Frau kniet im Sumpfwasser
Ein kinematisches Slice-of-Life-Video zeigt eine Frau mit nassen Haaren und einem schmutzigen Kleid, die in einem stillen Sumpf kniet und schwer atmet. Die Szene spielt tief in den Wäldern Louisianas an einem heißen, klaren Sommermorgen, mit gesprenkeltem Sonnenlicht durch moosbewachsene Bäume, was eine Stimmung der Verzweiflung und Erschöpfung erzeugt.
Prompt
Sumpf- und Waldumgebung. Keine Musik. Kein Filmkorn. Ruhige, filmische Szene am Rande eines stillen, schwarzen Sumpfkanals tief in den Wäldern Louisianas an einem heißen, klaren Sommermorgen. Aufgenommen mit Arri Alexa 35 und anamorphotischen Objektiven. Eine einzige, kontinuierliche, verwackelte Handkameraaufnahme, keine Schnitte, nah und tief gehalten. Strahlendes, hartes Sonnenlicht, gesprenkelt durch moosbewachsene Baumkronen, tiefe Schatten, das Wasser flach und schwarz. Sounddesign: dichte Zikaden- und Insektengeräusche, Vogelgezwitscher, leises Plätschern des Wassers, angestrengtes Atmen. 0–6s: Verwackelte Handkamera-Nahaufnahme, tief auf Wasserhöhe, von der Frau, die im Flachwasser kniet, durchnässtes Haar flach über die Stirn geklebt, Wasser läuft ihr über das Gesicht, sie atmet schwer. Sie blickt auf etwas vor sich und spricht mit einem sanften, warmen, unaufgeregten ländlichen Louisiana-Akzent: "I walked the whole bank lookin' for them." Ein Augenblick, ihr Atem stockt. "I stayed out there till it got dark." Ihr Kopf senkt sich leicht, ihre Stimme wird leiser und gleichmäßiger. "I don't know where they went."
So nutzt du diesen Prompt
Prompt kopieren
Kopiere den aufbereiteten Prompt in deiner Sprache oder schick ihn mit einem Klick in den Editor.
Modell wählen
Das Modell hinter diesem Ergebnis ist vorausgewählt – du kannst jedes von Vorla unterstützte Modell wählen.
Generieren und verfeinern
Zuerst unverändert ausführen, um den Look zu reproduzieren, dann den Text anpassen.
Mehr von Seedance 2.0
3D Pixar-style animation, 8K resolution, vertical portrait orientation, 3:4 aspect ratio. Eine gemütliche, luxuriöse Salon ASMR-Haarbehandlungssitzung. Eine süße junge animierte Frau mit langem, seidigem schwarzem Haar, die einen weichen weißen Bademantel trägt, lehnt bequem an einem eleganten weißen Shampoo-Becken. Eine fröhliche Stylistin mit einem ordentlichen Dutt und Schürze wäscht, shampooniert und massiert sanft ihr Haar. Der Clip zeigt Nahaufnahmen von Wasser, das aus einem goldenen Wasserhahn fließt, reichhaltigen weißen Schaum, der schäumt, eine hölzerne Kopfhautmassagebürste, die durch weichen Schaum gleitet, Tropfen Haaröl, die in die Kopfhaut einmassiert werden, sanftes Kämmen mit einem Holzkamm und Trocknen mit einem weißen Handtuch. Endet damit, dass die Frau sich aufsetzt, strahlend in die Kamera lächelt und superglänzendes, voluminöses, weiches Haar präsentiert. Gemütliche Ästhetik mit warm leuchtenden Kerzen, Marmorarbeitsplatten, weißen Orchideen und goldenen Akzenten. Cinematic lighting, soft depth of field, ultra-smooth camera movement, realistic fluid physics, relaxing and soothing atmosphere. --ar 3:4
[ImageReference] zeigt das LETZTE Bild dieses Videos, nicht das erste. Das Video muss genau mit [ImageReference] übereinstimmen. Das Video beginnt mit demselben Ort, demselben Mann, demselben Kamerawinkel und derselben Beleuchtung wie [ImageReference], aber mit dem Parkplatz vor dem Mann komplett LEER: nur grauer Asphalt mit verblassten weißen Parklinien. Zu Beginn ist kein Auto vorhanden. Der Shot beginnt fest arretiert in der Over-the-Shoulder-Position, der Mann ist von hinten zu sehen. Er drückt den Knopf des Autoschlüssels mit einer kleinen Daumenbewegung. Ein tiefes Grollen baut sich über uns auf. Die Kamera neigt sich schnell nach oben, schwenkt vom Asphalt weg und in den bewölkten Himmel, wobei die Schulter des Mannes am unteren Bildrand bleibt. Hoch oben, durch die tief hängenden grauen Wolken brechend, fällt ein schwerer, dunkler Metallroboter kopfüber zu Boden, die Gliedmaßen eng an den Körper gezogen, und wird schnell größer, während er auf die Linse zufällt. Die Kamera neigt sich wieder nach unten, folgt dem Abstieg des Roboters, der Boden rauscht wieder ins Bild. Der Roboter schlägt in einer geduckten Landung auf dem leeren Parkplatz auf, beide Fäuste und ein Knie treffen den Asphalt. Der Aufprall lässt den Asphalt in einem engen Radius reißen, eine Wolke aus grauem Staub und kleinen Trümmern weht niedrig über den Boden, und der Rahmen zittert stark von der Wucht. Sofort beginnt sich der Roboter mit mechanischer Präzision zusammenzufalten. Seine Gliedmaßen ziehen sich ein und schieben sich ineinander, seine Rücken- und Schulterpanzerplatten gleiten übereinander und verriegeln sich flach, sein Torso komprimiert sich nach unten und verbreitert sich. Platten drehen sich in Position und schließen sich entlang sauberer Nähte. Die Silhouette senkt und verlängert sich, bis sie sich in die exakte Form des dunkelgrauen Sportcoupés einfügt, das in [ImageReference] zu sehen ist. Während des Faltvorgangs kehrt die Kamera in die exakt gleiche Over-the-Shoulder-Einstellung, Höhe und Winkel zurück, von dem sie aus gestartet ist. Das Auto senkt sich die letzten Zentimeter auf seine Federung und wippt einmal, dann stoppt es vollständig. Der Staub setzt sich wieder auf den Asphalt. Die letzte Sekunde ist völlig still und entspricht exakt [ImageReference]: Kamera arretiert, Auto bewegungslos geparkt, Motor aus, der Mann steht genau so da, wie er war. Den ganzen Tag über bedecktes, flaches, diffuses Tageslicht, keine Sonne, keine Lens Flare, keine leuchtende Energie, keine magischen Partikel, keine Teleportation. Fotorealistische, schwere Maschinen, praktische VFX-Realismus, realistische Physik, entsättigte Farbgebung. Nur Umgebungsgeräusche, keine Musik.
0:00–0:05 — EINSAME LANDSTRASSE Weite, filmische Eröffnungsaufnahme einer abgelegenen zweispurigen Autobahn Ende der 1990er Jahre während der goldenen Stunde. Ein Oldtimer-Limousine aus den späten 1990ern fährt allein durch eine isolierte ländliche Landschaft. Schnitt in den Innenraum. Die Frau fährt ruhig, eine Hand am Lenkrad. Warmes Sonnenlicht gleitet natürlich durch die Fenster über ihr Gesicht. Ihr langes dunkelbraunes welliges Haar ist offen und fällt natürlich über ihre Schultern. Das Armaturenbrett, der Kassettenspieler, das Lenkrad und der Innenraum sind authentisch aus den späten 1990ern. Kamera: sanfte Kamerafahrt → Innen-Nahaufnahme → Profilaufnahme. 0:05–0:09 — DAS AUTO BLEIBT STEHEN Der Motor stottert plötzlich. Sie blickt zum Armaturenbrett. Das Auto verliert an Leistung. Sie lenkt ruhig auf den Seitenstreifen und hält an. Stille. Sie steigt aus und geht zum Vorderteil des Autos. Die Umgebung fühlt sich völlig leer an. Sie öffnet die Motorhaube und schaut hinein. 0:09–0:13 — JEMAND IST HINTER IHR Ein dunkles Fahrzeug aus den späten 1990er Jahren fährt langsam hinter ihr auf die Autobahn. Sie hört es. Sie dreht den Kopf. Drei Männer steigen aus dem Fahrzeug. Sie gehen auf sie zu. Sie beobachtet sie genau. Ein Mann sagt: MANN: „Autoprobleme?“ Sie antwortet nicht. Ihr Ausdruck wird vorsichtig. Die Männer nähern sich weiter. 0:13–0:17 — DER HAARGUMMI-MOMENT WICHTIG: Machen Sie diese Aktion extrem klar und ununterbrochen. Die Frau erkennt, dass die Männer eine Bedrohung darstellen. Sie schließt langsam die Motorhaube. Sie greift in die Vordertasche ihrer Jeans und zieht gezielt ein kleines schwarzes Haargummi heraus. Sie hält es sichtbar zwischen ihren Fingern. Sie sammelt ihr langes loses Haar mit beiden Händen. Sie bindet ihre Haare schnell mit dem schwarzen Gummiband zu einem hohen, praktischen Pferdeschwanz zusammen. Ihr Gesicht verändert sich von vorsichtig zu völlig konzentriert. Sie blickt direkt auf die sich nähernden Männer. Nahaufnahme: Pferdeschwanz wird festgezogen. Nahaufnahme: entschlossene Augen. Letzte Aufnahme: Sie lässt ihre Hände sinken und steht bereit. Dies sollte sich wie ein klassischer filmischer „Jetzt bin ich bereit“-Moment anfühlen. Überspringen Sie NICHT die Haargummi-Aktion. Ändern Sie NICHT auf magische Weise ihre Frisur. Zeigen Sie die vollständige Aktion von losem Haar → Gummiband → Pferdeschwanz. 0:17–0:25 — DER KAMPF Der erste Mann stürmt plötzlich auf sie zu. Sie weicht seinem Angriff sofort aus und kontert mit einem scharfen Schlag. Er stolpert rückwärts. Der zweite Mann greift an. Sie blockt ihn, packt seinen Arm, nutzt seinen Schwung gegen ihn und wirft ihn auf die Motorhaube des Autos. Der dritte Mann stürmt von hinten heran. Sie dreht sich im letzten Moment um, duckt sich vor seinem Angriff und liefert einen mächtigen Konter, der ihn zu Boden streckt. Schnelle, aber lesbare Choreografie. Jede Bewegung hat realistisches Gewicht und Impuls. Keine Superheldenkräfte. Keine übertriebenen unmöglichen Bewegungen. Kein Gore. Die Frau bleibt ruhig und hochqualifiziert, anstatt wild aggressiv zu sein. Kamera: dynamische Handkamera-Verfolgung, Action-Aufnahmen aus niedriger Perspektive, schnelle Nahaufnahmen, Weitwinkelaufnahmen, die die Choreografie deutlich zeigen. 0:25–0:30 — WEGGEHEN Die drei Männer liegen geschlagen am Straßenrand. Die Frau richtet ruhig ihre Lederjacke. Sie geht zurück zu ihrem Auto. Steigt ein. Dreht den Schlüssel. Der Motor springt an. Sie schaut in den Rückspiegel. Ein kleines, selbstbewusstes Grinsen. Sie beschleunigt auf der leeren Autobahn. Letzte Weitwinkelaufnahme von hinten, wie der Oldtimer im goldenen Sonnenuntergang verschwindet. ZUM SCHWARZ SCHNEIDEN. KINEMATOGRAFIE Authentische Hollywood-Action-Thriller-Kinematografie der späten 1990er Jahre. 35mm-Film-Look, subtiles natürliches Filmkorn, realistische Objektivcharakteristika, geringe Schärfentiefe für Nahaufnahmen, filmische Weitwinkelaufnahmen für die Autobahn, natürliche Goldene-Stunde-Beleuchtung, realistische Schatten, zurückhaltende Farbkorrektur. Die Kamerabewegung sollte bewusst und professionell wirken, niemals chaotisch. Verwenden Sie sanfte Schwenks während der Fahrszenen und kontrollierte Handkamerabewegungen während des Kampfes. REALISMUS & KONTINUITÄT Fotorealistische menschliche Bewegung. Realistische Fahrzeugphysik. Realistische Kampfchoreografie. Konsistente Beleuchtung und Geografie. Das Auto muss während des gesamten Videos dasselbe Fahrzeug bleiben. Die Frau muss während des gesamten Videos genau dieselbe Figur bleiben. Keine Gesichtsänderungen. Keine Outfit-Änderungen. Keine Frisurenänderungen vor der vorgesehenen Haargummi-Szene. Keine Frisurenänderungen nach dem Erstellen des Pferdeschwanzes. Keine zusätzlichen Finger oder verzerrte Hände. Keine doppelten Charaktere. Keine modernen Objekte. Keine zufälligen Szenenwechsel. Kein Teleportieren. Keine abrupten Schnitte, die das Haarebinden überspringen. Das Gesamtergebnis sollte sich wie eine verlorene Hollywood-Action-Thriller-Szene von 1998 anfühlen, nicht wie ein KI-generiertes Video.
一、项目定位电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学,采用克制的关系型喜剧、优雅古典人物调度、Arri Alexa 电影机观感、清晰稳定的面部细节、细腻胶片颗粒与自然体积光。本段核心机制为:同一句话,被两个人完全不同地理解。笑点只来自人物关系、理解偏差与克制反应。两名角色始终聪明、克制、有尊严。不得使用法术失败、背景事故、隐藏怪物、人物出丑或羞辱式包袱。二、参考控制 1. 人物参考 @图片 1 仅作为角色 ID A 的身份锚点 @图片 2 仅作为角色 ID B 的身份锚点 2. 环境参考本轮新上传的所有背景与地点参考图共同视为同一套环境 DNA 正式构图前,先无声执行一轮环境规划综合推演彼此兼容的:实际地形建筑语言空间尺度材质年代天气状态植被生态水体关系云层与山雾主光方向反射关系整体彩色系统空气纵深真实可行走路线再将这些信息重新组合成一个本轮独有、完整统一、物理合理的新空间 3. 环境运行原则环境必须始终鲜活,但保持叙事中立。风、水、山雾、植被、云层、远处光线、反光和空间环境声都要持续自然变化,但它们:不触发剧情不改变人物目标不替人物制造或解决误会不参与包袱整体按照 Seedance 2.0 官方统一多模态音视频联合架构进行组织,充分利用其对文字、图像、音频和视频参考的支持。三、角色设定角色 ID A|剑仙师姐同一个 @图片 1 中的剑仙师姐。 25–30 岁东亚女性,椭圆脸,白皙肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细。始终穿同一套:白色刺绣真丝汉服半透明宽袖银色腰封玉佩白色布靴持唯一一柄银色长剑。角色 ID B|小师妹同一个 @图片 2 中的小师妹。 20–25 岁东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小。始终穿同一套:青绿色亚麻汉服深色腰带木簪黑色布鞋持唯一一柄深色钢剑。四、分镜脚本 0–5s|全景或远景在根据本轮参考图重新规划出的地点中,两人相隔三步停下。同一个白衣剑仙神情郑重地说道: “昨日之事,到此为止。” 同一个青衣小师妹身体微微一僵,只回答: “好。” 随后她直接转身开始离开。要求:两人从鞋到头完整可见空间关系清楚环境保持持续自然运动误会从台词语义差开始建立 5–10s|中景或牛仔景保持同样两名女子、同样服装、同样长剑和完全一致的空间地理关系。白衣女子看着她越走越远,明显有些不解,终于问道: “你去哪?” 青衣女子停下,却没有回头: “不是逐我出师门?” 完整停顿半拍。白衣女子回答: “我是说,别吵了。” 要求:误解在这一段清楚揭晓节奏克制表演依靠停顿、视线与语气背景依旧自然运动,但绝不参与误会形成或化解 10–15s|特写或极近特写同一个小师妹缓慢转回身,尴尬只通过眼神和极轻微的面部变化表现出来,说道: “你早说。” 同一个剑仙师姐平静回答: “我以为你听得懂。” 小师妹从她身旁走过,小声嘀咕: “你每次都说得像遗言。” 极近特写:师姐始终端庄克制的表情终于出现一个极其轻微的笑意小师妹余光发现以后,也努力压住自己的笑最后两人自然并肩,朝同一个方向离开要求:收尾温和关系反转落在人与人之间的默契恢复不要夸张喜剧表演最后的笑意必须非常轻五、技术规格总时长:15 秒画幅:16:9 横屏镜头数:三个连续清晰镜头原生同步普通话对白不生成字幕始终只出现两名可见角色人物面部、服装、长剑和地理关系全程稳定身体动作、真丝衣料、头发以及所有环境物理效果真实自然环境持续鲜活,但保持叙事中立六、Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
Fotorealistisches Live-Action-Video, aufgenommen mit Kinokamera, natürliche Hauttextur, realistische Beleuchtung, 16:9 horizontal. Setting: Ein gemütlicher Innenraum mit warmer Umgebungsbeleuchtung, Postern an der Wand, Hängelampe, modernen Möbeln. Subject: Eine junge blonde Amerikanerin mit schulterlangem goldblondem Haar, heller Haut, die eine graue Kapuzenjacke trägt. Sie blickt der Kamera von der Taille aufwärts zugewandt. Das Video hat ZWEI verschiedene Phasen — wiederhole NICHT dieselbe Bewegung durchgehend. === FIRST HALF (seconds 0–5): Horizontales Federdehnen === - Beide Hände auf Gesichtshöhe. Daumen und Zeigefinger jeder Hand bilden L-förmige Sucherecken, die nach innen zeigen. - Rein horizontale Bewegung: Hände eng beieinander vor ihrem Gesicht, dann nach außen links und rechts bis zur Schulterbreite ziehen, dann zurück zur Mitte ziehen. Diesen seitlichen Federzyklus 2–3 Mal wiederholen. - Geschmeidiges, elastisches seitliches Ziehen. Unterarme bleiben waagerecht. Ellbogen bewegen sich nach außen, während sich die Hände ausbreiten. === SECOND HALF (seconds 5–10): Verschiedene Fingerrahmen-Gesten === - Natürlich in verschiedene Fingerrahmen-Posen übergehen. Sie dreht und kippt ihre Handgelenke, sodass sich die Ausrichtung des Daumen-Zeigefinger-Rahmens ändert. - Immer Daumen und Zeigefinger auf BEIDEN Händen aufrecht ausgestreckt halten, um die Ecke eines Suchers zu bilden. - Endet mit Händen in einer entspannten, weiten Fingerrahmen-Pose. NICHT animiert, NICHT Cartoon, NICHT Anime, NICHT vollständig CGI – echtes gefilmtes Material. Stabile Kamera, kein Zoom, keine Schnitte.
Seedance Prompt | Leaving the Mountain and Letting Go I. Project Positioning Cinematic realistic texture, pure ancient Chinese immortal-hero aesthetic. The overall temperament focuses on restrained emotional relationship drama, with a hint of extremely subtle cold warmth. Style requirements: Elegant and classical character blocking Arri Alexa film camera texture Clear and stable facial micro-details Natural volumetric light Real and tangible silk and weathered textures Restrained, quiet, impactful emotional progression Core twist: A sentence that initially sounds like "pushing someone away" gradually reveals another meaning as the character's true actions unfold. It's not alienation, but allowing the other person to truly leave their shadow and grow into themselves. Hard limits: No magic failure allowed No reliance on misunderstanding tropes No environmental accidents allowed All twists must come from dialogue, character actions, and unspoken emotions between the two II. Narrative Core The true theme of this scene is not "farewell," but letting go. On the surface: The junior disciple is leaving the mountain The senior disciple says "I won't stop you" Sounds like indifference, like letting go, like not caring In reality: The senior disciple doesn't want to get rid of her The senior disciple is acknowledging that she needs to go her own way What she offers is not restraint, but protection after taking a step back Emotional changes to be completed in the entire scene: First beat: A harsh word creates a slight sting Second beat: A small but real act of care overturns the surface understanding Third beat: A sentence that truly clarifies the relationship, turning "letting go" into "fulfilling" III. Reference Control 1. CHARACTER IDENTITY ANCHOR POINTS @图片 1 strictly serves as character ID A, the immortal swordswoman senior disciple identity anchor point @图片 2 strictly serves as character ID B, the junior disciple identity anchor point 2. ENVIRONMENT REFERENCE All newly uploaded background and location reference images are collectively considered as the same set of environmental DNA. Before formal composition, first silently execute a round of environmental planning, comprehensively deducing mutually compatible: Real topography Architectural language Spatial scale Material age Vegetation ecology Water system direction Weather Cloud layers Mountain mist movement Main light direction Reflective surfaces Overall color Atmospheric depth Realistic character movement routes Then reassemble into a unique, complete, unified new space that has never appeared before for this round. Requirements: Do not mechanically replicate single reference images Maintain the same world identity The three shots share the same geographical logic The environment is vivid but narratively absolutely neutral IV. Character Settings Character ID A | Immortal Swordswoman Senior Disciple The same @图片 1 Immortal Swordswoman Senior Disciple. 25–30 year old East Asian female, oval face, fair natural complexion, dark almond eyes, black long hair half-up, secured with a white jade hairpin, tall and slender figure. Fixed styling: White embroidered silk hanfu Translucent layered wide sleeves Silver waist seal Jade pendant White cloth boots The only silver long sword Character temperament: Restrained Quiet Speaks little Emotions hidden in actions Truly important parts are conveyed not through confession, but through handling details Character ID B | Junior Disciple The same @图片 2 Junior Disciple. 20–25 year old East Asian female, round and nimble face, black hair braided, petite figure. Fixed styling: Cyan linen hanfu Dark belt Wooden hairpin Black cloth shoes The only dark steel sword A small travel bag suitable for a pure ancient world Character temperament: Sensitive but not fragile Understands her senior disciple, but can also be stung by her words Soft-hearted, tries to be restrained on the surface This part needs to go from "loss" to "truly understanding" V. Environmental Principles The environment must always be vivid, but remain absolutely neutral in narrative. Sustainably existing environmental life includes: Wind Water flow Mountain mist wandering Clouds slowly changing Vegetation responding to natural wind Reflections changing with camera angle Subtle distant activities Continuous spatial ambient sound But must meet: Never trigger plot Never solve problems Never interrupt dialogue Never express emotions for characters Never create burdens The environment is only responsible for: Providing a sense of real existence Providing a sense of time flow Providing spatial layers Providing a sense of cinematic breath VI. Core Prop Continuity Core props for this segment: Junior disciple's small travel bag Junior disciple's dark steel sword The only small jade whistle the senior disciple gives her Requirements: The travel bag is ready from the start The sword is always the same one The jade whistle must be clearly visible, becoming an emotional anchor point for the second and third beats The continuity of the jade whistle from being placed in the palm to being clenched at the end must be stable All hand movements must be clear, legible, and realistically restrained VII. Storyboard 0–5s | Full shot or long shot In the mountain departure space naturally chosen based on the real geographical structure of this round's reference images, the junior disciple has packed her bags and is ready to leave. The same junior disciple looks at the senior disciple and softly asks: "Senior Disciple, you really won't stop me from going down the mountain this time?" The same white-clad swordswoman answers without hesitation: "No. Go far." The junior disciple's eyes visibly dim slightly. Camera requirements Both individuals visible from shoes to head Space should be quiet, open, with a sense of "leaving" The first beat must be established "Go far" should sound like pushing away, like coldness, like not wanting her to stay The junior disciple's hurt is conveyed only through extremely subtle eye changes The environment functions normally, but never participates in the emotional impact of this beat 5–10s | Mid shot or cowboy shot Maintain the same two women, the same clothes, and the exact same geographical space. The same junior disciple turns to leave. Just before she takes her second step, the same immortal swordswoman senior disciple actively reaches out: Adjusts her loosened shoulder strap Retightens the knot on her sword Then places the only small jade whistle into her palm At the same time, she calmly says: "Blow it if you get lost, don't tough it out if you get hurt." The junior disciple looks down at the same jade whistle, then looks up at the senior disciple again. Camera requirements The second beat must be clearly established The senior disciple's actions should be more important than her dialogue Adjusting the shoulder strap, tightening the knot, placing the jade whistle, all are quiet but very specific acts of care These actions should not be rushed; it should be as if she had already planned them The camera should make the hand interaction and the action of the jade whistle entering the palm clearly visible The background remains vivid, but narratively neutral 10–15s | Close-up or extreme close-up The same junior disciple softly asks: "Didn't you tell me to go far?" The same immortal swordswoman senior disciple truly makes eye contact with her this time, and calmly replies: "Going far is for you to see your own path." Retain a half-beat pause with emotional weight. Then she adds: "Not for you to lose your way back." The extreme close-up continues to push in: A slight moistness appears in the junior disciple's eyes But she finally smiles Slowly clenching the same jade whistle in her palm She asks again: "What about when I come back?" A very slight smile appears at the corner of the same immortal swordswoman senior disciple's mouth: "Bring back your own stories." The junior disciple nods seriously, then turns and walks forward, this time not looking back. The senior disciple stands calmly in place, watching her walk away, her expression not one of loss, but of extremely restrained contentment. Camera requirements The third beat must truly land "See your own path" is the theme sentence "Not for you to lose your way back" is the relationship redefinition sentence "Bring back your own stories" is the concluding sentence, must be gentle but restrained The ending is not a farewell, but an acknowledgment of growth The senior disciple's contentment should not be overly expressed, just enough for the audience to feel she is truly letting go VIII. Performance Requirements Senior Disciple's performance logic Cold on the surface Very steady inside Words shorter than emotions Actions always softer than words Truly important words should only be given at the end Key performance points: Calmness when saying "No. Go far." Natural familiarity when adjusting her shoulder strap and sword knot Restrained gravitas when placing the jade whistle in her palm True eye contact when saying "See your own path" The slight, almost suppressed smile and contentment at the end Junior Disciple's performance logic First stung Then cared for Then slowly realizes the
Seedance Prompt | Drei-Akt-Emotionale Umkehr I. Projektpositionierung Filmische, realistische Textur, rein chinesische antike Xianxia-Ästhetik. Allgemeiner Stil: Zurückhaltendes emotionales Beziehungsdrama, das sich allmählich in warmen, trockenen Humor verwandelt. Elegante klassische Charakterführung Arri Alexa Filmkamera-Textur Klare, stabile Gesichts-Mikrodetails Feines Filmkorn Natürliches Volumenlicht Kernstruktur verwendet: „Drei-Akt-Emotionale Umkehr“ Akt 1: Erzeugen Sie eine emotionale Diskrepanz mit einem Satz, der extrem kalt klingt. Akt 2: Die tatsächlichen Handlungen der Charaktere widersprechen diesem Satz. Akt 3: Definieren Sie die Beziehung der beiden mit einem wirklich bedeutungsvollen Satz neu. Feste Prinzipien: Die Handlung muss vollständig durch die Beziehung, den Dialog, die Handlungen und die Entscheidungen der beiden Charaktere vorangetrieben werden. Die Umgebung ist immer lebendig, bleibt aber narrativ absolut neutral. Die Umgebung darf die Handlung nicht auslösen. Die Umgebung darf keine Emotionen für die Charaktere ausdrücken. Die Umgebung darf keine Spannungen erzeugen. II. Erzählprinzipien Der Kern dieser Szene ist nicht der Oberflächenkonflikt, sondern die Neudefinition der Beziehung. Emotionale Grundstimmung der ersten Hälfte: Ruhig Zurückhaltend Mit leichter Verletzung Mit echtem Raum für Pausen und Missverständnisse Emotionale Grundstimmung der zweiten Hälfte: Warm Gedeckt Nicht sentimental Bewahrt die Würde und Schärfe der Charaktere Quelle des Lachens muss sein: Die beiden verstehen sich bereits. Die ältere Schwester drückt sich zu hart aus. Die jüngere Schwester versteht sie bereits, fragt aber trotzdem nach. Der letzte Satz „照骂“ (Beschimpfe mich ruhig) ist sowohl ein trockener Witz als auch eine Bestätigung der Beziehung. III. Referenzkontrolle 1. Charakter-Anker @Bild 1 streng als Charakter-ID A, Schwertfee-Schwester, Identitätsanker @Bild 2 streng als Charakter-ID B, kleine jüngere Schwester, Identitätsanker 2. Umgebungsreferenz Alle in dieser Runde neu hochgeladenen Hintergrund- und Ortsreferenzbilder bestimmen gemeinsam denselben Umgebungs-DNA. Vor der offiziellen Komposition, leise die miteinander kompatiblen Elemente ableiten: Reales Gelände Architektursprache Räumliche Skala Materialien Vegetation Gewässer Wetter Wolken Bergnebel Richtung des Hauptlichts Reflexionsbeziehungen Gesamtfarben Luftperspektive Realistische begehbare Routen Und dann einen einzigartigen, vollständig konsistenten neuen Raum für diese Runde neu planen. Anforderungen: Einzelne Referenzbilder nicht mechanisch kopieren. Beibehaltung derselben Weltidentität. Drei Aufnahmen teilen dieselbe geografische Logik. Umgebung lebendig, aber narrativ neutral. IV. Charakter-Setup Charakter-ID A | Schwertfee-Schwester Dasselbe @Bild 1 Schwertfee-Schwester. 25–30 Jahre alte ostasiatische Frau, ovales Gesicht, helle Haut, dunkle Mandelaugen, schwarzes Haar halb hochgesteckt, mit einem weißen Jadeschmuck fixiert, groß und schlank. Trägt immer dasselbe Outfit: Weißes besticktes Seiden-Hanfu Halbtransparente, geschichtete weite Ärmel Silberner Gürtel Jadepedant Weiße Stoffstiefel Hält ein einziges silbernes Langschwert. Charakter-ID B | Kleine jüngere Schwester Dasselbe @Bild 2 kleine jüngere Schwester. 20–25 Jahre alte ostasiatische Frau, rundes, lebhaftes Gesicht, geflochtenes schwarzes Haar, zierliche Figur. Trägt immer dasselbe Outfit: Türkisfarbenes Leinen-Hanfu Dunkler Gürtel Holzhaarnadel Schwarze Stoffschuhe Hält ein einziges dunkles Stahlschwert. Zusätzliche Kontinuitätsanforderungen: Ihr rechtes Handgelenk ist mit einem sauberen hellen Stoffband umwickelt. Das Stoffband muss während der gesamten Szene stabil vorhanden sein. Das dunkle Stahlschwert muss durchgehend dasselbe Schwert sein. V. Umgebungsprinzipien Die Umgebung ist immer eine unabhängig funktionierende, real existierende, lebendige Welt, bleibt aber narrativ absolut neutral. Dauerhaft vorhandene Umgebungsbewegungen können umfassen: Wind Wasserbewegung Leichte Pflanzenbewegung Wandernder Bergnebel Schattenveränderungen Umgebungsgeräusche aus der Ferne Muss aber Folgendes erfüllen: Nicht durch Dialoge verändert Nicht durch Emotionen verändert Gibt den Charakteren keine Antworten Schafft keine Hindernisse für die Charaktere Kommentiert das Beziehungsdrama nicht Die Umgebung ist nur verantwortlich für: Reale Präsenz Räumliche Hierarchie Filmische Textur Atmung und Zeitfluss VI. Kontinuität der Kernrequisiten Die wichtigsten durchgehenden Requisiten in diesem Abschnitt sind: Das dunkle Stahlschwert der jüngeren Schwester Das helle Stoffband am rechten Handgelenk der jüngeren Schwester Der Stoff, den die ältere Schwester später zum Einwickeln des Schwertes verwendet Anforderungen: Das Schwert ist immer dasselbe. Die Handlung des Einwickelns des Schwertes muss detailliert, sorgfältig und realistisch sein. Der Vorgang des Einwickelns muss klar und leicht verständlich sein. Darf nicht grob behandelt werden, nicht wie das Wegwerfen einer Waffe. Diese Aktion selbst ist der Schlüsselbeweis für die Umkehrung im zweiten Akt. VII. Storyboard 0–5s | Totale oder Weitwinkelaufnahme In einem ruhigen Ruhebereich, der auf natürliche Weise aus den Referenzbildern dieser Runde ausgewählt wurde, befinden sich die beiden Frauen in derselben räumlichen Beziehung. Dieselbe jüngere Schwester blickt auf ihr in der Scheide steckendes dunkles Langschwert und fragt leise: „Schwester, was, wenn ich das Schwert nie wieder heben kann?“ Dieselbe weiß gekleidete Schwertfee antwortet fast ohne Zögern direkt: „Dann lass es sein.“ Anforderungen: Der erste Akt muss etabliert werden. Dieser Dialog muss sehr kalt klingen. Sowohl die jüngere Schwester als auch das Publikum müssen gleichzeitig eine emotionale Diskrepanz erfahren. Der Ton der älteren Schwester darf nicht scharf sein, er muss ruhig, direkt, wie eine Tatsachenaussage klingen. Die Beziehung zwischen den beiden muss klar sein, und die Luft muss sich für einen Moment kalt anfühlen. Die Umgebung läuft natürlich weiter, greift aber in diese Diskrepanz überhaupt nicht ein. 5–10s | Mittlere oder Cowboyscene Dieselbe zwei Frauen, dieselbe Kleidung und derselbe geografische Raum. Die jüngere Schwester erstarrt leicht, offensichtlich verletzt, sagt aber immer noch zurückhaltend: „Du bist aber direkt.“ Dieselbe Schwertfee-Schwester erklärt nichts. Sie nimmt dasselbe dunkle Stahlschwert neben der jüngeren Schwester, wirft es nicht weg, sondern wickelt die Klinge und die Scheide äußerst sorgfältig mit Stoff ein. Gleichzeitig sagt sie ruhig: „Es gibt so viele Wege den Berg hinunter, wo steht geschrieben, dass man mit dem Schwert gehen muss?“ Anforderungen: Der zweite Akt muss klar etabliert werden. Die ältere Schwester spricht zwar kalt, aber ihre Handlungen sind sehr ernst und fürsorglich. Die Handlung des Einwickelns des Schwertes muss wie der Schutz eines wichtigen Gegenstands aussehen. Das ist kein Aufgeben, sondern sie bedenkt auch das „Leben jenseits des Schwertes“ für sie. Die Kamera muss genügend Lesbarkeit für die Handlungen bieten. Die jüngere Schwester muss allmählich erkennen, dass die ältere Schwester etwas anderes meint als das, was sie gerade gehört hat. 10–15s | Nahaufnahme oder extrem nahe Nahaufnahme Dieselbe jüngere Schwester hebt endlich die Augen, blickt dieselbe Schwertfee-Schwester an und fragt leise: „Bin ich dann immer noch deine jüngere Schwester?“ Dieselbe weiß gekleidete Frau sieht sie diesmal wirklich an und antwortet ruhig:
Alle Videokategorien
Grok Imagine
Bild oder Video wählen
Image
3 Modelle4.375 Prompts
Mehr ansehenVideo
2 Modelle1.964 Prompts
Mehr ansehenFinde deinen nächsten KI-Prompt
Eine Suche deckt jedes Modell und beide Medien ab, und das Kopieren kostet dich nichts.













