Vorla AIVorla.ai

Secuencia de Asesino Anime

Una secuencia de anime llena de acción muestra a un asesino desmantelando rápidamente a agentes armados con movimientos precisos y cinematográficos. La escena exhibe un trabajo de cámara dinámico y violencia estilizada dentro de un entorno arquitectónico moderno.

Prompt

Reference images and prompt: One figure dismantles eight armed agents in fifteen seconds; fast, precise, no wasted motion; agents not currently engaged remain distant blurred silhouettes. SHOT 1 (0:00–0:01) — extreme wide, el asesino se para en el centro del haz de luz, ocho agentes en círculo suelto levantando sus pistolas. Hard cut. SHOT 2 (0:01–0:02) — tight close-up: los ojos azules del asesino se entrecierran bajo el cabello que cae, la mandíbula se tensa. Hard cut. SHOT 3 (0:02–0:03) — whip-pan: el asesino se mueve a la izquierda y dispara dos veces, el agente más cercano retrocede y cae. Hard cut. SHOT 4 (0:03–0:04) — over-the-shoulder detrás de un segundo agente: el fogonazo llena el encuadre, el agente se desploma hacia la cámara. Hard cut. SHOT 5 (0:04–0:05) — handheld dutch angle: el asesino se desliza detrás de un pilar, el fuego de respuesta astilla el concreto blanco, el polvo estalla. Hard cut. SHOT 6 (0:05–0:06) — insert, super-macro: los casquillos de bala gastados del asesino rebotando y sonando en el azulejo blanco. Hard cut. SHOT 7 (0:06–0:07) — lateral tracking: el asesino sale de la cubierta moviéndose de izquierda a derecha, dispara a medio paso, un tercer agente gira y cae. Hard cut. SHOT 8 (0:07–0:08) — worm's-eye low angle: un cuarto agente se lanza desde la derecha; el asesino desvía el brazo armado y dispara a quemarropa, el agente se desploma. Hard cut. SHOT 9 (0:08–0:09) — bird's-eye overhead: dos agentes convergen desde lados opuestos; el asesino pivota en un giro ajustado y derriba al quinto, el otro se retira fuera del encuadre a la derecha. Hard cut. SHOT 10 (0:09–0:10) — chest-height close-up: el cargador vacío se expulsa, el asesino inserta uno nuevo con fuerza, el deslizador se cierra. Hard cut. SHOT 11 (0:10–0:11) — SPEED-RAMP slow beat: el sexto agente dispara; el asesino inclina la cabeza, el proyectil roza los cabellos negros sueltos; regresa a tiempo real. Hard cut. SHOT 12 (0:11–0:12) — static locked-off wide: el asesino dispara una vez; el sexto agente se estrella contra la pared de cristal esmerilado, una salpicadura carmesí florece en el panel blanco mientras se desliza hacia abajo. Hard cut. SHOT 13 (0:12–0:13) — handheld push-in: el séptimo agente forcejea con el brazo del asesino; el asesino barre sus piernas y dispara hacia abajo mientras el agente cae al suelo. Hard cut. SHOT 14 (0:13–0:14) — slow dolly-in at eye level: el último agente retrocede temblando, la pistola temblorosa; el asesino camina hacia adelante a través del haz de luz diagonal, el cabello balanceándose, la pistola levantándose. Hard cut. SHOT 15 (0:14–0:15) — final extreme wide silhouette against the glowing windows: un disparo, un destello, el último agente cae; el asesino baja la pistola, una delgada espiral de humo asciende — se detiene en sus ojos captando la luz fría. Style: cinematic anime.

Cómo usar este prompt

Copia el prompt

Toma el prompt ya depurado en tu idioma o mándalo al editor con un clic.

Elige tu modelo

Preseleccionamos el modelo que generó este resultado, pero puedes cambiarlo por cualquier otro.

Genera y ajusta

Ejecútalo tal cual para reproducir el estilo y luego edita el texto para hacerlo tuyo.

Más de Seedance 2.0

Ver los 1196 prompts
Por @TaliaAariz
Ver el prompt completo
Por @aiwithaly
Por @HustleXR
Ver el prompt completo
Por @bmx_ai13
Ver el prompt completo
Por @renoiseai
Ver el prompt completo
Por @johnAGI168
Ver el prompt completo

Elige imagen o video

Encuentra tu próximo prompt de IA

Una sola búsqueda cubre todos los modelos y ambos medios, y copiar lo que encuentres no cuesta nada.

Explorar todos los prompts