Secuencia de acción cinematográfica realista en 4K 2.39:1, duración de 90 segundos, alto valor de producción. Inicio 0:00-0:15: Focos cálidos y cambiantes de la boutique perforan las profundas sombras de la noche, las vitrinas de cristal brillan con un suave dorado. La cámara de mano, que se desplaza lentamente, sigue a la heroína de piel aceitunada y cabello oscuro con un ajustado vestido de seda color esmeralda que se mueve con una gracia precisa y controlada. 0:15-0:60: Rápidos paneos siguen las precisas artes marciales; ella salta una vitrina, la cámara lenta de 120 fps capta los fragmentos de cristal, diamantes y perlas explotando hacia afuera como una lluvia brillante suspendida en los haces de luz. Se desliza sobre mármol pulido, lanza a un atacante contra un estante de relojes, haciendo que el metal y el cristal caigan en cascada. Una patada giratoria desarma al último ladrón. 0:60-0:90: Suave y lento acercamiento, ella se para respirando con calma en medio de los escombros, toma un anillo de diamante solitario, se gira para clavar sus ojos verdes y agudos en la lente, con una leve y tranquila sonrisa. Física natural, sutil desenfoque de movimiento, gradación de color ámbar cálido, encuadre dinámico y ajustado, movimiento suave y consistente.
Gnomos de Jardín Armados
Una perspectiva de cámara corporal en primera persona muestra a una persona forzando una cerca, lo que lleva a un encuentro con gnomos de jardín armados. La escena presenta combate intenso y efectos visuales, creando una secuencia surrealista y llena de acción.
Prompt
Gnomos de jardín con armas. En POV de bodycam. 0-4s irrupción, 4-10s los gnomos atacan con armas diminutas, 10-15s derribo en combate. Cada corte tiene lenguaje de cámara, señales físicas y direcciones de ritmo.
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Más de Seedance 2.0
Crea un video animado de 12 segundos inspirado en Studio Ghibli con un estilo suave y dibujado a mano, con cálida iluminación natural, exuberante vegetación y una atmósfera de lluvia apacible. Una persona con una manga blanca con volantes abre una puerta corrediza de vidrio de madera tradicional para revelar un jardín empapado por la lluvia, extiende la mano debajo de una rama de limón en flor para atrapar un limón maduro en la palma de su mano, luego riega plantas en macetas interiores con una regadera blanca mientras la luz del sol entra por la ventana, y finalmente sirve té de limón humeante de una tetera de cerámica en una taza junto a la ventana lluviosa, creando un ambiente acogedor y tranquilo con un suave ambiente de lluvia y música de piano suave.
Metraje de concierto real, cámara en mano cruda, grano natural pesado, luz solar dura de mediodía, alto contraste, sudor y desenfoque de movimiento, pura energía de thrash underground, completamente inmerso en medio de una multitud mixta de hombres y mujeres. IMAGE REFERENCES Usa la imagen proporcionada como única referencia visual. Bloquea máscaras de animales fotorrealistas exactas, ropa thrash, pinchos, muñequeras, campo de festival, tiendas y escenario. La multitud debe incluir tanto hombres como mujeres (tíos y tías) usando las máscaras. Genera siempre ángulos de cámara y encuadres completamente nuevos y diferentes en cada corte. Nunca repitas la misma composición de toma. TIMELINE SECOND BY SECOND 0-0.5s: [Ángulo extremo hacia arriba] Cabeza de lobo haciendo headbanging fuerte, cuernos arriba. 0.5-1s: [Media cámara en mano] Hiena saltando con los puños en alto. 1-1.5s: [Ángulo bajo] Circle pit girando, máscaras pasando rápidamente. 1.5-2s: [Primer plano] Tigre gritando, cuernos hacia la lente. 2-2.5s: [Seguimiento dinámico] Crowd-surfer volando por encima. 2.5-3s: [Amplia cámara en mano] Mosh pit completo explotando. 3-3.5s: [Toma ajustada] Jabalí moviéndose, pelo azotando. 3.5-4s: [Paneo rápido] Múltiples máscaras haciendo headbanging al unísono. 4-4.5s: [Nivel del suelo] Botas pisando fuerte mientras el pit se abre. 4.5-5s: [Primer plano] Cerdo gritando, puño en alto. 5-5.5s: [Acercamiento con cámara en mano] Muro de máscaras saltando juntas. 5.5-6s: [Seguimiento lateral] Dos máscaras chocando entre sí. 6-6.5s: [Primerísimo primer plano] Lobo temblando fuertemente. 6.5-7s: [Amplia y caótica] Sección frontal saltando como uno solo. 7-7.5s: [Ángulo holandés bajo] Circle pit acelerando. 7.5-8s: [Primer plano] Hiena lanzando cuernos y agitándose. 8-8.5s: [Media cámara en mano] Más botas haciendo crowd-surfing. 8.5-9s: [Montaje rápido] Diferentes máscaras gritando y saltando. 9-9.5s: [Empuje a través de la multitud] Cámara tejiendo entre cuerpos. 9.5-10s: [Toma ajustada] Tigre haciendo headbanging violentamente. 10-10.5s: [Ángulo bajo] Circle pit reabriendo más ancho. 10.5-11s: [Primerísimo primer plano] Jabalí gruñendo hacia la cámara. 11-11.5s: [Seguimiento con cámara en mano] Grupo saltando con los cuernos arriba. 11.5-12s: [Amplia] Muro de la muerte chocando. 12-12.5s: [Primer plano] Lobo agitándose en éxtasis. 12.5-13s: [Dinámico] Crowd-surfer cruzando varias filas. 13-13.5s: [Paneo rápido] Mar de cuernos y máscaras saltando. 13.5-14s: [Nivel del suelo] Botas levantando polvo en el pit. 14-14.5s: [Ajustado] Hiena y tigre haciendo headbanging cara a cara. 14.5-15s: [Amplia final con cámara en mano] Sección entera explotando en un último salto.
Secuencia cinematográfica en cámara lenta 4K 2.39:1, duración de 90 segundos, estilo subacuático fotorrealista etéreo. La toma de seguimiento inicial se desliza 3 metros por encima del suelo de un gran salón de baile inundado, con cálidos candelabros brillantes proyectando una luz dorada cáustica danzante sobre el mármol. Una joven con cabello negro suelto, piel de porcelana, vestido de seda rojo intenso se mueve en un vals sin peso, la tela ondeando como tinta líquida. La cámara la orbita lenta y suavemente mientras pequeños peces plateados giran en cintas, burbujas de aire suben en columnas brillantes. Partituras a la deriva, pétalos de rosa, copas de champán flotan; las teclas de un piano de cola inclinado se mueven suavemente con las corrientes de agua. Un primer plano lento a mitad de la secuencia captura sus tranquilos ojos oscuros a mitad de un giro, con el cabello y el vestido desplegándose. El dolly final ascendente la sigue mientras asciende, suaves rayos de luz volumétricos se filtran desde la superficie, ella extiende una mano pálida lentamente hacia el lente. Gradación de color azul-dorado etérea, movimiento perfectamente suave, física subacuática natural, ritmo meditativo onírico.
Fiordo congelado al amanecer, niebla sobre acantilados helados. Una flota de tres drakkars asaltantes huye con oro saqueado, los remos golpeando el oleaje. Una doncellaguerrera (referencia del personaje "ASTRID": cabello rubio trenzado con anillos de hierro, pintura de guerra en un ojo, armadura de cuero con forro de piel sobre cota de malla, un escudo redondo y un hacha de batalla) salta desde una cornisa de hielo al barco principal, acercándose a la flota. [0-3s] Aterriza con fuerza en la cubierta, con el hacha desenvainada a mitad de un giro — dos asaltantes cargan, ella bloquea a uno con su escudo, clava el hacha en la guardia del segundo. Cámara lenta en el arco del hacha, luego vuelve a la velocidad normal. [3-6s] Lucha a través de la cubierta: esquiva una embestida de lanza, golpea al atacante por la borda con el escudo, clava su hacha a través de la guardia de un tercer asaltante a mitad de una estocada, el rocío y el viento azotan el encuadre. [6-9s] Los asaltantes pululan desde debajo de la cubierta — ella patea un barril de provisiones, derramando aceite por las tablas, lucha a través del caos mientras las flechas silban. [9-12s] Los barcos chocan de costado — ella es lanzada al segundo drakkar, forcejea con un asaltante en la barandilla sobre el agua helada y agitada, lo arroja por la borda. La flota se estrella a través de un estrecho canal de hielo, los cascos gimen. [12-15s] Solo queda el barco del caudillo — los asaltantes pululan desde su popa. Ella recupera su hacha, carga el último tramo, el hacha y el escudo brillando — la flota rema hacia la niebla, sin toma final, sin resolución. Style: Viking action × high-speed sea chase, God of War grit × AAA game-trailer cinematography. Character consistent: iron-ringed braids, war-paint, fur-leather armor, axe and shield. Grounded physics, constant ship motion, escalating numbers. Palette: iron grey, fur brown, ice blue, blood red. 4K, cinematic, HDR.
Ilustración de personaje en 3D: Una persona joven patinando a toda velocidad por un paseo marítimo de California en verano, con altas palmeras; efecto de desenfoque de movimiento rápido. Ilustración de personaje en 3D: Una persona joven patinando a toda velocidad por un paseo marítimo de California en verano, con altas palmeras. Efecto de desenfoque de movimiento rápido. El personaje salta coches mientras realiza trucos con la patineta, derrapa bruscamente en las esquinas, salta sobre un puesto de helados mientras toma un helado a toda velocidad, y salta sobre un perro que ladra y un oficial de policía a caballo que intenta atraparlos sin éxito. Escena de acción de alto octanaje.
Concierto de ídolos de anime cinemático CG, actuación en vivo a gran escala, renderizado de anime 2.5D con iluminación de escenario realista y rayos volumétricos, 15 segundos, canto y baile continuo de alta energía, sin pausas, sin fotogramas congelados, sin puntos de historia. Atmósfera de los conciertos de Love Live, The Idolmaster y Hatsune Miku Magical Mirai en arena. Alto brillo, alta saturación, espectáculo creciente cada 3 segundos. [CHARACTER LOCK] La misma chica ídolo en cada toma. Cabello rubio dorado brillante en una coleta lateral alta con un adorno de cinta de estrella azul y blanca y pequeños clips de estrella dorados, ojos grandes de color azul brillante, sonrisa abierta y alegre mientras canta. Traje de escenario de ídolo sin mangas naranja, blanco y azul: chaleco blanco y naranja con solapas blancas anchas y botones dorados, corbata negra con un prendedor de estrella dorada, cinta azul y blanca con una estrella dorada en la cintura, falda plisada blanca con una enagua de volantes naranjas en capas, guantes negros sin dedos con detalles de estrellas doradas y puños blancos, botas blancas hasta la rodilla con puños naranjas y estrellas doradas. Sosteniendo un micrófono negro y dorado con un emblema de estrella. La identidad, el color del cabello, la coleta, el atuendo y los colores deben permanecer idénticos en todas las tomas. [WORLD] Concierto masivo en un estadio nocturno. Escenario principal de varios niveles con pasarelas extendidas y plataformas elevadoras, paredes LED curvas gigantes, arreglos láser, focos móviles, chorros de pirotecnia, cañones de confeti. Decenas de miles de luces de neón del público brillando en naranja y azul como un océano de estrellas. Espectáculo de luces de drones sobre la multitud. [SHOT SEQUENCE] 0.0-2.5s. Apagón, luego los focos se encienden. Ella se eleva en una plataforma elevadora y salta al centro del escenario ya cantando en el micrófono, con un brazo levantado. La cámara avanza rápidamente desde un ángulo bajo. Decenas de miles de luces de neón se encienden a la vez detrás de ella. 2.5-5.0s. Toma de baile de cuerpo completo, coreografía de ídolo enérgico con poses de brazos nítidas y falda ondeando. El escenario se despliega y se extiende hacia afuera. Las paredes LED gigantes cambian a efectos de cielo estrellado, galaxia y estrellas fugaces. Fuegos artificiales, serpentinas y chorros de llamas estallan al ritmo de la música. La cámara orbita alrededor de ella a gran velocidad. 5.0-7.5s. Ella corre por la pasarela extendida hacia la multitud, luego a una plataforma aérea elevada, cantando e interactuando con bailarines de respaldo moviéndose en perfecta sincronía. La cámara sigue a su lado y luego se eleva. Arriba, las luces de los drones forman una estrella gigante, luego notas musicales, luego una corona en el cielo nocturno. 7.5-10.5s. Amplia toma panorámica desde arriba de la multitud. El público agita las luces de neón al ritmo, el océano de luces ondea. La maquinaria del escenario sigue transformándose, las plataformas se elevan y giran. Partículas de luz en forma de estrella y confeti dorado llenan el aire. Se corta a un primer plano de su rostro cantando iluminado por los colores cambiantes del escenario, luego se aleja. 10.5-13.0s. Apogeo del concierto. El escenario se vuelve abrumadoramente lujoso, con láseres, pirotecnia, drones y efectos LED funcionando todos juntos. Ella gira, posa en pleno movimiento y canta el coro, con el cabello y las cintas volando. La cámara gira en un arco rápido a través de rayos de luz y confeti cayendo. 13.0-15.0s. Ella sigue corriendo hacia el borde frontal del escenario, con el brazo extendido hacia la multitud, todavía cantando. La cámara se retrae en una toma amplia épica de todo el estadio brillando con luz estelar. El espectáculo sigue en curso. El fotograma final la mantiene en medio de la actuación, avanzando. [CAMERA] Movimiento dinámico continuo. Acercamientos rápidos, tomas de seguimiento orbitales, elevaciones de grúa, barridos aéreos de la multitud, breves tomas de escenario estilo cámara en mano, cortes rápidos sincronizados con el ritmo. Cada corte aterriza en movimiento, nunca en una pose estática. [LIGHTING AND COLOR] Iluminación de escenario brillante naranja, dorado, azul y blanco, haces de focos duros a través de la neblina, abanicos láser, fuertes destellos de lente, partículas bokeh brillantes, grado de concierto de alto contraste y clave alta. Clave dorada cálida con luz de contorno azul. [AUDIO FEEL] Pista de ídolo J-pop optimista, batería rítmica, pegadizos ganchos de sintetizador, vítores atronadores de la multitud y aplausos rítmicos. [NEGATIVE] Sin peleas, sin armas, sin ambiente triste u oscuro, sin lugar vacío, sin quedarse quieto, sin escenas de diálogo, sin cambio de diseño de personaje, sin ídolos principales adicionales, sin cambio de color de cabello, sin superposiciones de texto, sin marca de agua, sin fotograma congelado, sin final abrupto, sin manos o caras distorsionadas, sin micrófono faltante.
Comercial cinematográfico premium ultrarrápido de 10 segundos. Oso blanco, regordete y esponjoso, con calidad Pixar, persigue un Kinder Sorpresa a través de un mundo de fantasía en constante transformación. El comercial es una secuencia ininterrumpida con rampas de velocidad agresivas, cortes de transición fluidos, transiciones rápidas y movimientos de cámara imposibles. Comienza dentro de un Cañón de Chocolate gigante bajo una cálida luz solar cinematográfica. Un Kinder Sorpresa perfectamente reconocible aparece de repente e inmediatamente comienza a rodar cuesta abajo mientras un divertido oso blanco y esponjoso lo nota y se lanza a una persecución enérgica. La cámara alterna rápidamente entre tomas macro extremas del Kinder Sorpresa girando, primeros planos del rostro expresivo del oso, persecución en primera persona, tomas de seguimiento en ángulo bajo, vistas aéreas y composiciones cinematográficas ultra amplias. Rocas de chocolate explotan, escombros voladores llenan el aire, el desenfoque de movimiento mejora la velocidad y las sombras dinámicas corren por el cañón. El oso salta, se desliza y rueda mientras sonríe, sin detenerse un momento. El Kinder Sorpresa rebota en el aire rodeado de partículas de chocolate flotantes. La cámara se sumerge directamente hacia el huevo antes de pasar a un rápido tobogán de río de chocolate. El chocolate líquido salpica de forma realista con una simulación de fluidos de alta gama mientras la cámara realiza rotaciones imposibles y paneos rápidos. El mundo se transforma de repente en un gigantesco Océano de Leche donde enormes olas de leche chocan alrededor de los personajes. El Kinder Sorpresa flota hacia arriba a medida que la gravedad se invierte. El oso surfea sobre una ola de leche rizada mientras la cámara entra en tiempo bala completo antes de acelerar instantáneamente de nuevo. Corte de transición a islas flotantes suspendidas sobre las nubes donde el oso vuela tras el huevo a través de nubes volumétricas y luz de borde dorada. Se abre un portal brillante y ambos personajes son arrastrados a través de un túnel de gravedad con arquitectura giratoria, fragmentos de chocolate arremolinados y destellos de lente cinematográficos. Emergen dentro de una vibrante Ciudad de Dulces llena de dulces de gran tamaño, edificios coloridos y perspectivas imposibles. El Kinder Sorpresa se estrella contra las paredes de dulces, creando espectaculares explosiones de cristales de azúcar y fragmentos de chocolate mientras el oso corre detrás realizando saltos acrobáticos exagerados al estilo Pixar. Otra transformación dramática lanza el Kinder Sorpresa alto en el cielo como un cohete. El oso lo persigue a través del Reino de las Nubes sobre las nubes con una cálida luz solar dorada, hermosa iluminación volumétrica, reflejos con trazado de rayos y una órbita de cámara dramática. Ambos aterrizan suavemente. El oso abraza felizmente el Kinder Sorpresa antes de que una mágica energía dorada se arremoline a su alrededor. Termina con un lujoso packshot heroico: un Kinder Sorpresa perfectamente limpio centrado en el encuadre, un oso blanco y esponjoso sentado a su lado con una sonrisa adorable, un cálido resplandor dorado, iluminación comercial premium, hermosos reflejos, poca profundidad de campo, composición publicitaria de gran éxito, CGI ultra realista, calidad de animación Pixar, renderizado de Unreal Engine 5, trazado de rayos, iluminación global, vibrante paleta de colores Kinder, obra maestra cinematográfica, 8K. Negative Prompt low quality, blurry, noisy image, flickering, frame jitter, duplicated objects, extra bear, extra egg, deformed anatomy, broken limbs, incorrect proportions, ugly face, melting fur, distorted product, unreadable Kinder branding, cropped subject, watermark, subtitles, text, logo overlay, camera shake, compression artifacts, oversaturated colors, flat lighting, static shots, slow pacing, repetitive angles, low detail, unrealistic physics glitches, bad motion interpolation. Рекомендуемые настройки Seedance 2.0 Duration: 10 s Aspect Ratio: 16:9 Style: Pixar + Unreal Engine 5 + Premium Commercial Motion: Maximum Camera Motion: Very High Prompt Strength: High Consistency: High Creativity: Medium–High FPS: 24–30 Quality: Maximum Dynamic Range: High Lighting: Cinematic Depth of Field: Enabled Motion Blur: Enabled Speed Ramp: Strong Physics: Dynamic Fluid Simulation: Enabled, 16:9
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