Cortometraje de anime cinematográfico, 15 segundos. Dojo tradicional de artes marciales, piso de madera, paredes con espejos, equipo de entrenamiento, iluminación interior cálida, limpio y espacioso. PERSONAJE 1 — LEE: Hombre asiático esbelto y atlético, cabello corto y oscuro, expresión tranquila y concentrada. Chaqueta oscura ajustada, pantalones oscuros, zapatos negros. Artes marciales fluidas y precisas: rápido, técnico, usa velocidad y agilidad contra el tamaño. PERSONAJE 2 — CARTER: Hombre negro alto y delgado, ojos grandes y expresivos, cara animada. Ropa de calle informal. Se mantiene atrás, reaccionando a todo, ocasionalmente gritando instrucciones inútiles desde una distancia segura. PERSONAJE 3 — THE GIANT: Enorme luchador masculino, casi el doble de la altura de Lee, complexión masiva, presencia intimidante, atuendo tradicional de artes marciales. Poder lento pero devastador: cada golpe suyo sacude la habitación. AUDIO: Ritmo de hip hop de alta energía fuerte desde el primer fotograma, cada golpe e impacto sincronizado con el ritmo, ambiente de dojo de fondo siempre, nunca baja. 0:00–0:01 — Ya a mitad de la pelea, dojo, Lee frente a The Giant. Diferencia de tamaño inmediatamente visible: Lee parece diminuto a su lado. Carter visible en el fondo observando nerviosamente. 0:01–0:04 — The Giant lanza un golpe a Lee: un golpe masivo y poderoso. Lee se agacha, se mueve rápido, golpea dos veces el costado de The Giant. The Giant apenas reacciona. Lee lo mira. Sigue moviéndose. 0:04–0:07 — The Giant agarra a Lee con una mano masiva, lo levanta ligeramente. Lee se retuerce para liberarse, usa el impulso, aterriza detrás de The Giant, golpes rápidos en la espalda. The Giant se da vuelta lentamente, Lee ya se ha ido al otro lado. 0:07–0:09 — Carter intenta ayudar, da un paso adelante, The Giant lo mira. Carter inmediatamente da un paso atrás, levanta ambas manos, vuelve a sentarse. Lee niega con la cabeza, sigue luchando. 0:09–0:12 — El intercambio más intenso: Lee moviéndose constantemente, nunca permaneciendo en un lugar, velocidad vs. poder. Los golpes de The Giant se acercan, Lee apenas evita cada uno, asestando contraataques precisos cada vez. 0:12–0:14 — Lee encuentra la apertura: una combinación rápida y precisa que aterriza limpiamente, The Giant tropieza por primera vez. Lee aprovecha la ventaja, sin detenerse. 0:14–0:15 — The Giant cae. Lee de pie, respirando con dificultad. Carter se levanta, se acerca como si hubiera ayudado. Lee lo mira. Momento de héroe. Terminado. Cinematic cel-shaded 3D anime, semi-realistic CGI, hand-painted textures, Unreal Engine quality, traditional dojo warm lighting wooden floor, bold flat color blocking, chunky simplified forms, hard edge shadows, thick black outlines, vibrant saturated colors, not cartoon not Disney not Pixar, film grain, high energy hip hop beat dominant throughout, camera angles switching rapidly every action, Lee always fast and precise, Giant always slow and devastating, size difference visible in every shot.
Dragón de Cine Hiperrealista
Una escena cinematográfica hiperrealista captura imágenes grabadas con un smartphone dentro de un cine 4DX lleno en Japón. Un majestuoso dragón en la pantalla emerge hacia el auditorio, escupiendo fuego mientras la multitud reacciona con asombro y emoción.
Prompt
Metraje hiperrealista grabado con un smartphone en mano dentro de un cine 4DX premium lleno en Japón, una toma continua de 15 segundos, sin cortes, 16:9. Filmado desde las filas de asientos del lado izquierdo por un miembro real de la audiencia. Aspecto de cámara de teléfono cruda: ligera sobreexposición por el brillo de la pantalla, leve rolling shutter, balanceo natural de la mano, temblor caótico más fuerte durante los momentos de fuego. Auditorio oscuro, muchos espectadores japoneses visibles en primer plano y plano medio, muchos teléfonos encendidos grabando. Gran pantalla de cine curva al frente, con la marca 4DX en la pared izquierda y la marca LIONS CINEMAS en la pared derecha. En la pantalla principal hay un enorme dragón cinematográfico bajo cielos tormentosos, mirando a la audiencia con las alas extendidas y los ojos brillantes. Flujo de acción: 0:00–0:03 La multitud filma la película. El dragón en la pantalla se inclina hacia adelante, abre la boca y ruge. 0:03–0:06 El dragón sale de la pantalla hacia el auditorio real sin romper la pantalla. Su cabeza, cuello y parte superior del cuerpo emergen sobre las primeras filas. La multitud reacciona con risas y gritos de asombro. 0:06–0:09 Primera bocanada de fuego: el dragón lanza un enorme chorro de fuego y brasas hacia el auditorio, hacia la audiencia. Fuerte brillo naranja, agresivo temblor de cámara, desenfoque de movimiento, blanqueamiento parcial, gente agachándose y filmando. 0:09–0:12 Segunda bocanada de fuego: el dragón inhala y libera una segunda explosión de fuego, aún más grande, más amplia y más intensa. Las brasas giran por todas partes, la multitud grita, vitorea, ríe, se medio levanta y se cubre la cara mientras sigue grabando. 0:12–0:15 El fuego se detiene. Las brasas flotan. El dragón hace una pausa, luego se retira lentamente de nuevo dentro de la pantalla y vuelve a formar parte de la película. La pantalla permanece completamente intacta. La multitud estalla en aplausos, vítores, risas y gritos emocionados mientras la cámara de mano se estabiliza ligeramente. Sonido: ruido diegético de la multitud japonesa, jadeos, gritos, risas, vítores, aplausos, silbidos, ambiente de grabación de teléfono, rugido profundo de dragón, retumbar de subgraves, dos sonidos distintos de explosión de fuego, crepitar de llamas, calor que se precipita. Reglas importantes: Solo una toma continua Solo metraje de teléfono de audiencia real El dragón sale de la pantalla Escupe fuego exactamente dos veces Vuelve dentro de la pantalla antes del final La pantalla nunca se rompe La reacción de la multitud se siente alegre, caótica y real Negative: no cuts, no cinematic crane/drone shots, no empty theatre, no broken screen, no third fire blast, no subtitles, no UI overlay, no cartoon look, no extra creatures.
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Más de Seedance 2.0
人物外形严格参考图一, 场景严格参考图二, 神龙参考图三. CORE INSTRUCTION: Gran cantidad de desplazamientos instantáneos, imágenes residuales, relámpagos y explosiones de agua. La cámara utiliza en gran medida tomas de ángulo bajo, casi a ras del agua, tomas de ojo de pájaro de 90° verticales, picados extremos, gran angular ojo de pez, giros de alta velocidad, tomas rodantes y tomas de barrido de primer plano para enfatizar la diferencia de escala entre el hombre y el dragón. De 0 a 1.2 segundos, el fotograma final explota directamente. En el segundo 0, el dragón ya está rugiendo detrás del espadachín. Ambas partes lanzan un ataque sin pausa. El dragón se abalanza hacia abajo con la boca abierta. El espadachín, desde una posición de media rodilla, salta explosivamente al mismo tiempo. La ropa blanca y la superficie del agua son arrastradas por la onda de choque. La espada desnuda en su mano emite instantáneamente un relámpago blanco frío y cegador. Con un golpe, la espada se eleva contra el dragón, golpeando su cabeza. La cámara, casi tocando el agua, se eleva a alta velocidad desde los pies del espadachín con un ángulo súper bajo. La cabeza del dragón es tan grande que ocupa todo el cielo. Luego, la cámara atraviesa instantáneamente el destello de la espada. La superficie del agua explota radialmente. El relámpago se sobreexpone por un instante. La hoja de la espada deja una estela de luz blanca extremadamente fina y afilada. De 1.2 a 2.5 segundos, el primer choque frontal. La hoja de la espada y la cabeza del dragón chocan frontalmente sin pausa. En el momento del impacto, se forma una onda de choque anular que levanta el agua poco profunda. El espadachín utiliza la fuerza de reacción para voltearse en el aire y pasar a alta velocidad por el costado de la cabeza del dragón. Tres cortes extremadamente rápidos se comprimen en casi tres destellos instantáneos. Solo se ven el punto de inicio, la trayectoria del relámpago y el punto final. El movimiento de la cámara cambia de una toma de ángulo bajo extrema a un giro de 180° con el personaje, y luego un corte repentino a una toma aérea vertical de 90°. Desde arriba, el cuerpo del dragón y el relámpago blanco del espadachín forman una enorme espiral en la superficie del agua negra. De 2.5 a 4 segundos, la persecución del cuerpo del dragón. El enorme cuerpo del dragón gira a alta velocidad como una ola gigante barriendo el cañón. El espadachín corre pegado al cuerpo del dragón, moviéndose con varios teletransportaciones tipo relámpago. Cada vez que la punta de su pie toca brevemente la superficie del agua, explota un círculo de salpicaduras blancas. La cola del dragón barre repentinamente de lado. El espadachín se dobla hacia atrás en el último instante para esquivarlo, y luego, pegado a la cola del dragón, gira en la dirección opuesta con un corte horizontal. La cámara utiliza un seguimiento lateral de alta velocidad con un gran angular de 24mm. La cola del dragón roza directamente la cámara, causando una fuerte oclusión. La cámara rueda a alta velocidad como si fuera golpeada por el impacto. De 4 a 5.5 segundos, picado extremo. El espadachín salta desde el cuerpo del dragón a una parte alta del cañón. Su cuerpo se convierte instantáneamente en un punto blanco extremadamente pequeño en el espacio oscuro. Al siguiente instante, cae verticalmente con la cabeza hacia abajo, empuñando la espada. Los relámpagos se extienden rápidamente a lo largo de la hoja de la espada. Toda la persona es como un rayo blanco que cae directamente sobre la cabeza del dragón. La cámara, desde la parte superior del cañón, toma un picado casi vertical de 90° hacia abajo. La cámara y el espadachín caen a gran velocidad. El suelo, la superficie del agua y el cuerpo del dragón se magnifican locamente. En los últimos 0.2 segundos, la cámara corta repentinamente a una toma de ángulo súper bajo a nivel del agua. El espadachín pasa a gran velocidad por encima de la cámara. De 5.5 a 7 segundos, enfrentamiento de alta velocidad a quemarropa. El dragón gira la cabeza y muerde al espadachín. La cámara está extremadamente cerca, frente a la boca del dragón. Los enormes colmillos casi rozan la cámara. El espadachín se teletransporta de lado para esquivar. La ropa blanca pasa por el borde de la boca del dragón, y al mismo tiempo, con un revés, corta el cuello del dragón. El cuerpo del dragón se convierte instantáneamente en una gran cantidad de agua que explota, pero se reagrupa inmediatamente. La cámara utiliza un gran angular extremo de 14 a 18mm para presentar una perspectiva de fuerte aumento de tamaño de cerca y disminución de lejos. La cámara atraviesa a alta velocidad la boca del dragón, el espadachín y las salpicaduras de agua, sin usar nunca cámara lenta. De 7 a 8.5 segundos, duelo giratorio frenético. El dragón gira rápidamente alrededor del espadachín durante varias semanas, formando un enorme torbellino de agua. El espadachín se encuentra en el centro de la tormenta, apareciendo y desapareciendo en diferentes posiciones. Cada aparición completa solo un golpe de espada. Cuatro destellos de espada blancos y fríos (arriba a la izquierda, a la derecha, en la superficie del agua, en el aire) finalmente forman un enorme patrón de rayos cruzados. La cámara gira a 360° a alta velocidad y cambia constantemente de altura, desde una posición baja a nivel del agua hasta ascender repentinamente a gran altura y luego descender verticalmente. De 8.5 a 10 segundos, el hombre y el dragón se enfrentan de frente. El dragón se abalanza a gran velocidad a lo largo de todo el cañón, su cuerpo llena la pantalla. El espadachín se para en el centro del agua poco profunda sin posar, deteniéndose menos de 0.2 segundos, e inmediatamente empuña su espada y explota hacia adelante. Ambas partes se enfrentan de frente. La cámara cambia repentinamente a una composición frontal de ángulo súper bajo. El espadachín es solo una figura blanca muy pequeña en el centro de la pantalla, mientras que el enorme dragón cubre todo el fondo. La distancia se reduce rápidamente a cero. Un instante antes de la colisión, el espadachín desaparece de repente. De 10 a 11.5 segundos, corte inverso a la cabeza del dragón. El espadachín ya se ha teletransportado a la parte superior de la cabeza del dragón. Su cuerpo se voltea en el aire. Con ambas manos, empuña la espada de relámpago sin vaina y realiza un corte inverso extremadamente rápido y pesado de arriba hacia abajo. En el instante en que la hoja cae, el relámpago atraviesa la cabeza del dragón y la enorme masa de agua. La cámara, desde debajo de la cabeza del dragón, se eleva extremadamente hacia el cielo. El espadachín de blanco, a contraluz, suspendido sobre la enorme cabeza del dragón, existe solo por menos de medio segundo. Luego, la cámara cae verticalmente con la hoja de la espada hacia la superficie del agua. De 11.5 a 13 segundos, explosión de agua final. El destello de la espada toca el agua. Toda la orilla poco profunda forma una enorme explosión circular de agua con el espadachín en el centro. El cuerpo del dragón es cortado por el relámpago en innumerables gotas de agua suspendidas que se congelan brevemente en el aire. Al siguiente instante, todas explotan. La cámara cambia instantáneamente a una vista de ojo de pájaro de 90° desde gran altura. El cañón negro, la explosión de agua blanca circular y el pequeño espadachín de blanco en el centro forman un fuerte contraste de escala. De 13 a 15 segundos, calma repentina. El ritmo disminuye abruptamente de extremadamente rápido a extremadamente quieto. Innumerables gotas de agua caen de nuevo al río. El dragón se disuelve completamente en una fina niebla y agua, y no vuelve a aparecer. El espadachín se para en el centro del agua poco profunda, de espaldas o de lado a la cámara. Su mano derecha cuelga naturalmente, aún sosteniendo la espada larga desnuda sin vaina. Los últimos hilos de un débil relámpago blanco frío permanecen en la hoja, luego se desvanecen gradualmente. Él no guarda
一、任务目标 Generar un cortometraje chino de cine Xianxia completo y continuo de 15 segundos. Solo hay una línea argumental cómica central, y debe ser inmediatamente comprensible para la audiencia la primera vez: Un espadachín enemigo provoca intencionalmente a la hermana mayor (Shijie) y a la hermana menor (Xiaoshimei), alterando lo que Shijie dijo originalmente, haciendo que Xiaoshimei crea erróneamente que Shijie piensa que "perderá en tres movimientos". El verdadero giro es: Nunca discutieron "si Xiaoshimei podría ganar", sino cuántos movimientos podría soportar este enemigo. 二、整体风格 El conjunto debe poseer simultáneamente las siguientes cualidades: Textura cinematográfica realista Estética Xianxia china de estilo antiguo puro Sintaxis cinematográfica de una confrontación épica entre verdaderos maestros Comedia inexpresiva Ritmo de reacción de película muda Eficiencia nítida de la comedia de acción de Hong Kong "Progresión de tres actos" clara Preparación y resolución explícitas Textura de cámara de cine Arri Alexa Microsdetalles faciales estables y claros Granulado de película delicado Luz volumétrica natural La comedia debe ser comedida, no exagerada, no descabellada, y no depender de que los personajes se vuelvan tontos. 三、人物身份锁定 Rol ID A|@图片 1|Espadachina Inmortal Shijie Siempre el mismo personaje: Mujer de Asia Oriental de 25-30 años Figura alta y delgada Rostro ovalado Ojos de almendra oscuros Cabello negro largo semi-recogido Fijado con un pasador de jade blanco El mismo hanfu de seda bordado blanco Fajín plateado Colgante de jade Botas de tela blanca Una única espada larga plateada Rol ID B|@图片 2|Hermana Menor (Xiaoshimei) Siempre el mismo personaje: Mujer de Asia Oriental de 20-25 años Figura pequeña Rostro redondo y vivaz Cabello negro trenzado El mismo hanfu de lino verde azulado Cinturón oscuro Horquilla de madera Zapatos de tela negra Una única espada de acero oscura Otros roles Espadachín enemigo Un espadachín enemigo Responsable de provocar, engañar y finalmente actuar No debe robar el centro emocional cómico Maestro anciano El mismo maestro anciano Solo da el golpe final en el momento crucial Debe permanecer tranquilo, comedido y serio 四、环境 DNA 与空间原则 Todas las imágenes de referencia de fondo y ubicación recientemente cargadas determinarán conjuntamente el mismo conjunto de ADN ambiental. Antes de la composición formal, integre y unifique silenciosamente el siguiente contenido: Topografía real Lenguaje arquitectónico Materiales Vegetación Cuerpos de agua Clima Niebla de montaña Dirección de la luz principal Reflejos Profundidad del aire Sobre esta base, reconfigure un: Nuevo espacio único, completamente unificado y creíble para esta ronda. Reglas ambientales Los siguientes elementos en el fondo siempre están naturalmente vivos: Viento Cuerpos de agua Vegetación Nubes Discípulos ordinarios distantes Sonido ambiental espacial Pero debe cumplir: El fondo es absolutamente neutral No crea conflictos No crea giros No impulsa activamente la trama No expresa emociones por los personajes 五、三镜头结构 Shot 1|0–5s Plano Panorámica o plano general Contenido de la imagen La misma Espadachina Inmortal Shijie La misma Hermana Menor (Xiaoshimei) Un espadachín enemigo Un maestro anciano Los cuatro están ubicados en un espacio unificado, con una relación geográfica clara y estable. El espadachín enemigo se para directamente frente a las dos, el maestro anciano solo existe silenciosamente a unos pasos de distancia. Trama y diálogo El enemigo mira intencionalmente a Xiaoshimei y provoca: "Tu Shijie dijo personalmente que si luchas conmigo, perderás en tres movimientos". La misma Xiaoshimei gira muy lentamente para mirar a Shijie y pregunta: "¿Tres movimientos?" La misma espadachina de blanco no muestra tensión, solo corrige con calma: "Me refería a él". Punto focal del plano La primera parte debe hacer que la audiencia piense que el conflicto es "Shijie desprecia a Xiaoshimei" El momento en que Xiaoshimei se gira debe ser claro La corrección de Shijie debe ser tranquila, segura y sin deseo de explicación Esta frase debe resolver el primer malentendido directamente Shot 2|5–10s Plano Plano medio o plano americano Requisito de continuidad Mantener el siguiente contenido estable durante todo el tiempo: Las mismas dos mujeres El mismo enemigo El mismo maestro La misma ropa La misma espada larga El mismo espacio geográfico Trama y diálogo Xiaoshimei inmediatamente vuelve a mirar al enemigo. Esta vez no está enojada, sino realmente algo sorprendida, y dice: "¿Tres movimientos? Shijie, eres demasiado generosa". La expresión presumida del enemigo se congela al instante. En el fondo con poca profundidad de campo, el mismo maestro no interrumpe en ningún momento, solo levanta un dedo en silencio. Cuando el enemigo se da cuenta, pregunta molesto: "¿Qué quieres decir?" El foco de la cámara se traslada al maestro. El maestro se mantiene absolutamente serio y solo responde: "Un movimiento". Pausa completa de medio tiempo. El enemigo finalmente se rompe por completo y grita: "¡Esto es demasiado!" Luego, saca su espada y carga frontalmente contra Shijie. Punto focal del plano La segunda parte completa la progresión de la comedia "Tres movimientos" se convierte en "un movimiento" El golpe del maestro debe ser extremadamente seco La pausa debe ser suficiente para que la audiencia y el enemigo se den cuenta de que son el objeto de la predicción Después de que el enemigo se rompe, entra inmediatamente en la secuencia de acción Shot 3|10–15s Plano Primer plano o primerísimo primer plano Requisito de continuidad Mantener el siguiente contenido estable: La misma Shijie La misma Xiaoshimei El mismo enemigo El mismo maestro Ropa, espada larga, posición, relación espacial consistente en todo momento Diseño de acción La misma Shijie permanece relajada en todo momento, sin siquiera desenvainar completamente su espada plateada. Ella solo realiza un: Muy claro Físicamente razonable Muy corto Muy preciso Conjunto de movimientos: Esquivar el ataque frontal del enemigo con un movimiento lateral Golpear la muñeca de la mano que sostiene la espada del enemigo con la misma espada plateada todavía envainada Aprovechar la fuerza de carga del enemigo para cambiar su centro de gravedad Resultado: La espada larga del enemigo sale volando y girando Se clava de forma segura en el suelo cercano El enemigo cae de rodillas No debe haber heridas sangrientas en ningún momento Diálogo después de la acción Silencio total. La misma Xiaoshimei levanta lentamente un dedo y dice seriamente: "El maestro realmente adivinó bien". La misma Espadachina Inmortal Shijie mira al enemigo derrotado, y responde con calma: "En realidad, medio movimiento". El foco de la cámara se dirige de nuevo al maestro. El maestro dice seriamente: "Ya le di cara". Imagen final En un primerísimo primer plano: El enemigo mira sucesivamente al maestro, a Shijie, a Xiaoshimei Descubre que no puede refutar una sola palabra Xiaoshimei se muerde los labios con fuerza para contener la risa Shijie le hace una reverencia formal de respeto marcial Corte preciso en: La expresión de total mudez del enemigo. 六、表演原则 Shijie Siempre tranquila Sin alardes Sin sobre-explicaciones La sensación de relajación de un experto debe ser estable La comedia se basa en la seriedad, no en el tono de broma Xiaoshimei Debe reaccionar rápidamente Emociones no exageradas El ritmo desde "malentendido" hasta "entender" y luego "dar el golpe final" debe ser claro La sensación de contener la risa debe ser real y comedida Enemigo La primera mitad debe ser sinceramente confiada La parte media se congela gradualmente La parte final se rompe, pero no debe convertirse en un payaso El humor
[STYLE + CAMERA + ATMOSPHERE] Vacaciones reales en Hawái, estilo metraje encontrado — teléfono/cámara de acción. El mismo personaje, la misma energía, ahora vibras de isla en isla en O'ahu/Big Island: roca de lava, plumerias, vientos alisios cálidos, rasgueos de ukelele, crujido de hielo raspado, rocío de arrecife. Corte brusco cada 0.5–1s durante los 15 segundos completos. Sin disoluciones, sin cámara lenta, sin rampas de velocidad, sin texto, sin filtros. Estado de ánimo: alegría embriagada por el sol, curiosa, sin aliento — nunca escenificado ni pulido como un folleto. [SUBJECT] La misma viajera aventurera de 27 años — cabello ondulado con sal, piel pecosa, pantalones cortos de secado rápido, collar de concha delgado — ahora descalza sobre roca de lava y arena volcánica. [WORLD — HAWAII] Silueta de Diamond Head, campos de lava negra, respiraderos de vapor, árboles de plumeria, raíces de banyan, parches de taro, puesto de hielo raspado, ukelele en un porche, estantes de tablas de surf, tortuga marina (honu) en aguas_poco_profundas, cascada detrás de hojas de ti, arcoíris después de una breve lluvia, puesto de nueces de macadamia, práctica de hula vislumbrada en un patio trasero. [15-SECOND SHOT LIST — hard cut every 0.5–1s] 0.0–0.7 luz del amanecer en Diamond Head, silueta. Corte. 0.7–1.4 pies descalzos sobre roca de lava negra, paso cuidadoso. Corte. 1.4–2.1 silbido de respiradero de vapor, mano se cierne cerca del calor. Corte. 2.1–2.8 plumeria cae, ella se coloca una detrás de la oreja. Corte. 2.8–3.5 taza de hielo raspado, jarabe vertido, colores brillantes. Corte. 3.5–4.2 primera cucharada, mueca de congelación cerebral, risa. Corte. 4.2–4.9 estantes de tablas de surf, dedos recorriendo la cera. Corte. 4.9–5.6 remando, salpicadura de agua salada en la lente. Corte. 5.6–6.3 honu (tortuga marina) flotando abajo, vistazo submarino turbio. Corte. 6.3–7.0 la ola rompe detrás de ella, rápida inmersión. Corte. 7.0–7.7 rasgueo de ukelele en un porche, primeros planos de los dedos. Corte. 7.7–8.4 raíces de árbol banyan, ella se agacha debajo de una. Corte. 8.4–9.1 primer plano de hoja de taro, gotas de agua. Corte. 9.1–9.8 lluvia repentina, corre a cubrirse, riendo. Corte. 9.8–10.5 arcoíris rompe entre las nubes. Corte. 10.5–11.2 cascada detrás de hojas de ti, niebla en la cara. Corte. 11.2–11.9 puesto de macadamia, abriendo una. Corte. 11.9–12.6 práctica de hula vislumbrada a través de una valla, caderas balanceándose. Corte. 12.6–13.3 viento alisio a través de las hojas de palma, cabello agitándose. Corte. 13.3–14.0 atardecer sobre el agua, silueta caminando. Corte. 14.0–15.0 último clip — luz del porche, ukelele se desvanece, silbido del océano, la grabación termina a mitad de la risa. [TONE LOCK] Recuerdos de aventura en Hawái, cortes bruscos cada 0.5–1s, solo metraje encontrado de teléfono/cámara de acción, alegría embriagada por el sol, lava/sal/lluvia/ukelele/hielo raspado reales — sin pulir, sin escenificar.
Genera un cortometraje comercial de auriculares de 30 segundos, 16:9, 24fps Requisitos visuales y de continuidad En general, una película de romance juvenil tranquila, clara y recatada ambientada en una preparatoria japonesa. Luz de día fresca de otoño, hojas caídas de color dorado claro, sombras gris azuladas oscuras, un ligero desbordamiento de reflejos blancos suaves y una fina textura de película de 35 mm. Los rasgos faciales de los personajes son naturalmente claros, sin nitidez ni suavizado de piel. Las tomas son principalmente fijas y con movimientos muy lentos, alternando tomas medias ambientales y algunos primeros planos, evitando primeros planos continuos de parejas. Los protagonistas masculino y femenino son las figuras de referencia. La protagonista femenina tiene el pelo corto y negro, un uniforme de marinero azul marino de manga larga con ribetes de cuello y puños de color blanco roto y rayas, una bufanda granate oscura y una falda plisada hasta la rodilla de color azul marino. El protagonista masculino lleva una camisa blanca de manga larga, un chaleco con cuello en V sin mangas azul marino, una corbata granate oscura y pantalones escolares gris carbón. En todas las tomas del protagonista masculino, sus brazos y puños son de camisa blanca, no deben convertirse en suéteres de manga larga azul marino. Mantener la misma cara de personaje, peinado, uniforme escolar y modelo de auriculares. El uso de los auriculares se ajustará a la siguiente secuencia temporal: 0-10 segundos: ninguno de los dos los lleva puestos; después de compartirlos, la protagonista femenina lleva uno en la oreja derecha y el protagonista masculino uno en la oreja izquierda; antes de grabar, ambos se los quitan; al final, solo la protagonista femenina lleva uno en la oreja derecha y el protagonista masculino no lleva ninguno. 0.0—5.0 segundos | Pisando el otoño Abre con una toma media ambiental de 35 mm, mostrando claramente a la protagonista femenina. Está agachada junto a un sendero del campus, sosteniendo su teléfono cerca de una hoja seca, preparándose para grabar. El viento sopla la hoja. Un breve inserto: la punta del zapato del protagonista masculino detiene suavemente la hoja, con proporciones naturales. Corte a una toma media de dos personas a la altura de los ojos de 50 mm, la protagonista femenina ya está de pie, a un paso y medio del protagonista masculino, mirándose en silencio, con una ligera sonrisa de sorpresa. Sonido: Viento de otoño, hojas caídas, pasos. Voz en off suave de una mujer japonesa: 「秋の音を、集めていた。」 (Estaba recolectando los sonidos del otoño). 5.0—10.0 segundos | La muestra de sonido de dos personas El primer fotograma es un primer plano de un timbre de bicicleta y un teléfono, el teléfono está al lado del timbre, esperando grabar. Después de una breve pausa, la mano del protagonista masculino entra en el cuadro, tocando suavemente el timbre. Conecta con la siguiente toma usando el sonido del timbre: junto a un banco, la protagonista femenina graba el sonido del protagonista masculino soltando algunas hojas secas con su teléfono. Corte a una toma media de los dos ya sentados. La protagonista femenina mira su teléfono, una hoja se detiene en su cabello. El protagonista masculino tiene las manos en las rodillas, mirándola en silencio, sonriendo ligeramente. Sonido: Timbre de bicicleta, hojas secas. Sin voz en off. 10.0—15.0 segundos | Por favor, escucha mi otoño Macro del producto, la protagonista femenina abre la funda de carga blanca, se ven claramente dos auriculares dentro de la funda. Primer plano de las manos, ella saca los auriculares, le da el auricular izquierdo al protagonista masculino y se pone el auricular derecho. Movimientos simples y reales. Corte a una toma media de dos personas, ambos ya con los auriculares puestos, la protagonista femenina presiona reproducir en su teléfono. Ambos bajan la cabeza y escuchan en silencio, manteniendo una pequeña distancia entre sus hombros. Sonido: Suave clic de la funda, timbre de bicicleta y hojas caídas en la reproducción. Voz en off de una mujer japonesa: 「ひとりで聴くより、少しだけ楽しい。」 (Es un poco más divertido que escuchar solo). 15.0—20.0 segundos | En secreto, deja un sonido Corte a una vista de lejos del entorno junto a la valla de la cancha. La protagonista femenina se aleja unos pasos del banco para recoger hojas rojas, el protagonista masculino se queda en su lugar. Primer plano del perfil del protagonista masculino, él levanta su teléfono, presiona grabar, acerca el teléfono a su boca, duda y luego habla en voz baja. Aquí se ve la forma natural de la boca, pero el contenido no se escucha claramente por ahora. El brazo que sostiene el teléfono tiene una manga de camisa blanca. Sonido: Viento, tela, ligera inhalación. Sin voz en off. 20.0—26.0 segundos | El otoño, de repente, responde La protagonista femenina regresa al banco, se vuelve a poner el auricular derecho, el protagonista masculino no lleva ninguno. Él presiona reproducir. La cámara se detiene en el rostro de la protagonista femenina. Ella mira las hojas rojas en su regazo, y después de escuchar la grabación, lentamente levanta la vista. Se escucha una voz masculina japonesa suave y ligeramente nerviosa desde los auriculares: 「来年の秋も、一緒に聴こう。」 (El próximo otoño también, escuchemos juntos). Corte a una toma media de dos personas a la altura de los ojos, la protagonista femenina aprieta suavemente el puño de la camisa blanca del protagonista masculino a la altura de su regazo. Ambos giran para mirarse, sonríen ligeramente, manteniendo una pausa. Las muñecas, los dedos y las mangas se conectan de forma natural, sin fusionarse ni deformarse. Después de que termina la voz, solo queda el viento de otoño. 26.0—30.0 segundos | Escuchando cada otoño Toma de producto estática independiente: en un banco de madera, dentro de la funda de carga abierta, hay exactamente dos auriculares, no hay auriculares fuera de la funda, al lado hay una libreta y dos hojas de otoño. Fundido suave a un fondo de papel fotográfico blanco cálido. La funda de carga cerrada y los dos auriculares están centrados ligeramente hacia abajo, y durante los últimos dos segundos solo se muestra una línea de texto delgada en fuente Mincho: 「想和你,听过每一个秋天。」 (Quiero escuchar cada otoño contigo). Un eco muy suave del timbre de la bicicleta se fusiona con el viento de otoño, y la escena termina. Restricciones de sonido y generación La película completa no tiene BGM, ni subtítulos de diálogo, solo el texto publicitario al final. La narración de sonido se compone de viento, timbre de bicicleta, hojas caídas, pasos, tela, tapa de la caja y respiración. La voz femenina japonesa es clara y suave, la grabación de la voz masculina es natural y tímida, evitando un tono de locutor. Utiliza edición normal para conectar diferentes ángulos de cámara y etapas de acción. Mantener la continuidad del rostro del personaje, la ropa, la cantidad de auriculares y su uso. Evitar filtros naranja cálido, sonrisas exageradas, cámara lenta frecuente, movimientos de cámara que giran alrededor de los personajes, dedos extra, muñecas desalineadas y deformaciones del producto.
Video cinematográfico de 10 segundos. Cámara estática. El animal permanece en la misma posición todo el tiempo. 0-2s: El animal permanece quieto sobre una mesa blanca, sin movimiento. Neblina suave y humo en el fondo. Un hombre borroso se acerca rápidamente desde el fondo hacia el animal. 2-3s: El hombre enciende rápidamente un solo fósforo en su mano. Sonido realista de encendido de fósforo con un fuerte roce del fósforo y un pequeño crepitar de llama. Inmediatamente se adelanta y toca rápidamente al animal con el fósforo encendido. 3-4s: El animal comienza a encenderse desde un solo punto. El fuego se extiende muy rápidamente y de forma natural a través de los fósforos. Comienzan los sonidos realistas de fósforos ardiendo: madera crepitante suave, pequeños chasquidos, cabezas de fósforo ardiendo. 4-10s: Después de prender fuego al animal, el hombre retrocede rápidamente hacia el fondo borroso y vuelve a su posición original desenfocada. Mientras se mueve hacia atrás, el fuego se extiende agresivamente por todo el animal con llamas realistas, brasas incandescentes, chispas, humo y ceniza. Al final del video, el animal debe estar completamente quemado, ennegrecido y muy carbonizado, mientras permanece de pie en la misma pose y posición exacta. Sin explosión. Quema cinematográfica controlada. Un fuerte resplandor naranja desde el interior del animal mientras arde. El audio debe incluir sonidos realistas continuos de fósforos ardiendo, fuego crepitante, pequeños chasquidos de madera y un ambiente sutil de llamas sincronizado con la animación de la quema. Mantener ultra-realismo, profundidad de campo superficial, iluminación cinematográfica y el mismo encuadre exacto que la imagen original. Generar todos los videos en formato vertical 9:16. Crear solo imágenes y el primer video, luego pregúntame si continuamos con el resto de los videos.
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