Style: STOP-MOTION ANIMATION — movimiento escalonado, cuadro por cuadro, con un aspecto de 2D PINTADO A MANO, una pintura al óleo en movimiento, NO arcilla, NO marionetas, NO 3D. A verdaderos 12 fotogramas por segundo, ANIMADO EN DUPLICADO: 12 dibujos distintos pintados a mano por segundo, cada pose mantenida dos fotogramas y luego cambiando a la siguiente, nunca deslizando. Constante BOIL pictórico — pinceladas y contornos sutilmente vivos fotograma a fotograma. SIN interpolación suave, SIN desenfoque de movimiento, SIN transformación, animación real fotograma a fotograma, no chapuza de IA. Estilo de @[Image 1](image_1), ANA de @[Image 2](image_2), UMAI de @[Image 3](image_3), LOS LOBOS de @[Image 4](image_4) — lobos esbeltos de estepa, negros como el carbón con un brillo frío, ojos pálidos, el acantilado nevado de @[Image 5](image_5). EL BEBÉ no es una referencia separada — renderizar de la descripción: un bebé bien envuelto en una manta de lana AZUL OSCURA, PRESIONADO CONTRA EL PECHO de ANA en un brazo mientras ella se aferra al acantilado, solo un pequeño bulto azul oscuro, la cara apenas visible, moviéndose débilmente; NO un segundo niño activo. Clima severo: NIEBLA a la deriva, NIEVE que cae y sopla, VIENTO racheado. El movimiento atmosférico (niebla, nieve que cae y sopla, neblina de viento, vapor de aliento) se mueve SUAVEMENTE; las figuras, la roca que cae, los lobos y el rocío de nieve dibujado se mueven en duplicado. DIRECTOR'S NOTES: 1. THE SCENE — la catástrofe, el corazón de toda la historia, y DEBE LEERSE a través de una CADENA PRECISA DE CAUSA Y EFECTO, con la composición y la cámara contando la cruel historia. Mientras ANA escala con un brazo y su bebé, su pie desprende una losa de roca; la losa cae hacia la pequeña UMAI abajo; y un LOBO salta y EMPUJA a UMAI para despejarla CON SU CUERPO un instante antes de que la losa golpee — el lobo LA SALVA. Luego la manada entra y se lleva a UMAI. Los lobos no atacan — el primero la salva, la manada se la lleva. Este giro es todo. 2. THE CAUSAL CHAIN — escenificar cada eslabón en pantalla, causa antes que efecto, en duplicado: (a) el pie de ANA se apoya en una repisa alta en el acantilado, la repisa SE AGRIETA y SE ROMPE bajo su peso; (b) una pesada LOSA se desprende y CAE directamente hacia UMAI — la roca que cae es el hilo conductor; (c) UMAI está directamente debajo, mirando hacia arriba; (d) desde un lado un LOBO SE LANZA y GOLPEA a UMAI con su hombro y cuerpo — NO sus mandíbulas, NO un mordisco — derribándola a un lado; (e) la losa SE ESTRELLA contra la nieve exactamente donde ella estaba, una ráfaga de nieve en polvo en duplicado; (f) UMAI cae ilesa entre los lobos. Toda causa visible. 3. THE WOLF SAVES WITH ITS BODY — CRÍTICO: el primer lobo golpea a UMAI con su hombro/flanco, un EMPUJÓN, la boca NO sobre ella, sin mordisco, sin agarrar — un rescate interpretado como un golpe corporal. Por un instante PARECE un ataque — luego la roca se estrella en la nieve vacía y entendemos. Jugar con el giro impactante. 4. THE PACK TAKES HER — la manada entra como una corriente oscura y rápida de @[Image 4](image_4), pelajes variados, y ARRASTRA a UMAI entre ellos, NO desgarrándola, llevándola en la corriente mientras se alejan hacia la niebla y la tormenta. Ella es pequeña en la masa oscura y fluida, arrastrada hacia el blanco. El comienzo de su vida entre ellos. 5. ANA ABOVE SEES AND SCREAMS — en lo alto del acantilado, indefensa, aferrándose con un brazo y su bebé, ELLA VE y extiende la mano y GRITA el nombre de su hija. ACTUACIÓN FACIAL: su compostura contenida SE HACE AÑICOS — su cara se descompone, ojos abiertos de horror, boca desgarrada, toda la ternura controlada de antes explotando en terror puro, en duplicado como poses fijas de una cara desmoronándose. 6. CAMERA LAW (el ángulo y la altura cuentan la crueldad) — SHOT 1 alto CON ANA luego una INCLINACIÓN VERTIGINOSA dura hacia abajo siguiendo la roca que cae — la altura es el mecanismo cruel, ella es la causa involuntaria desde arriba. SHOT 2 BAJO al nivel de UMAI o por debajo — compartimos la indefensión de la niña, la roca y el lobo abalanzándose sobre nosotros. SHOT 4 el ángulo GRANDE-VERSUS-PEQUEÑO — ANA pequeña e impotente en lo alto del vasto acantilado, la tormenta empequeñeciéndola, nunca poderosa, solo indefensa. Cámaras dinámicas agresivas a mano alzada en todo momento, el horizonte tambaleándose con el grito, nunca suave como un gimbal, nunca fijo como un trípode. 7. COMPOSITION LAW (el encuadre cuenta la historia — RUPTURE, lo opuesto a la afinidad del voto) — LINEA: la cruel CRUZ de fuerzas en el rescate — la línea VERTICAL de la perdición (la roca que cae desde arriba) intersectada por la línea HORIZONTAL de la salvación (el lobo desde un lado); su cruce sobre la pequeña niña ES la historia. El flujo de la manada una línea DIAGONAL de dinámica que la arrastra. La brecha vertical entre madre arriba e hija abajo ahora PERMANENTE y vasta. FORMA: la roca angular y el lobo angular que se abalanza (ambos leídos como amenaza) convergiendo en la pequeña niña redondeada. TONO: masas oscuras (roca, lobo, manada) sobre nieve pálida y niebla, la niña el punto focal. MOVIMIENTO: contraste y alta intensidad — caída vertical rápida y violenta, golpe horizontal, barrido diagonal, contra el lento y desvalido alcance. CONTRASTE Y AFINIDAD: máximo CONTRASTE y PICO de intensidad visual — la ruptura que la afinidad del voto ha estado guardando. ESPACIO: vertical profundo, la cruel distancia. 8. FRAMED INK STAGING (leer como masas) — ENMARCAR A LA NIÑA entre la roca que cae arriba y el lobo que se abalanza desde un lado, dos masas angulares oscuras que se cierran sobre ella. OCULTAR: la niebla medio traga la catástrofe, y traga a UMAI mientras la manada la lleva hacia el blanco. ALTURA DE LA CÁMARA: baja e indefensa con la niña; pequeña e impotente con la madre. GRANDE VS PEQUEÑO: la pequeña niña y la pequeña madre distante contra el vasto acantilado, la tormenta, la manada oscura que fluye. 9. WEATHER — NIEBLA, NIEVE, VIENTO, todo suave: niebla baja a la deriva sobre el suelo y la base del acantilado, nieve espesa arrastrada lateralmente en ráfagas, viento racheado arrastrando niebla y nieve y desgarrando el vapor de aliento, la catástrofe semi-velada y tragada por la tormenta. 10. SECONDARY ACTION on twos — la ropa, el pelo y el vapor del aliento de ANA y UMAI ondeando, el pelaje de los lobos ondulando, el bulto envuelto en azul oscuro moviéndose, la nieve estallando por el impacto de la roca y la carrera de los lobos como polvo dibujado en duplicado; niebla y nieve soplando suavemente. 11. LIGHT — luz de tormenta fría y gris en la niebla y la nieve, plana, suave, sin dirección, sin sol, sin rayos, sin haces, sin rayos divinos, caras legibles. Balance de blancos neutro correcto, NO un filtro azul, apagado, desaturado, nieve suave gris tormenta blanca, niebla gris pálida; casi SIN S
Escape del Naufragio Pirata
Una toma cinematográfica captura la desesperada huida de un pirata de un barco en llamas y explosión, mostrando intensa acción y efectos visuales. La escena transiciona dramáticamente al mismo personaje en un vasto desierto, enfatizando una transformación mágica o imposible.
Prompt
SCENE CONTEXT Una toma continua con una transición de ubicación Y vestuario en cámara. La cámara mira hacia la cubierta destrozada y en llamas hacia la PROA del barco — y Eduardo, lanzado por una explosión, entra VOLANDO EN EL ENCUADRE desde arriba, se estrella contra la cubierta y rueda en una voltereta. Se abre camino hacia la proa bajo fuego enemigo: una explosión estalla a su IZQUIERDA — él esquiva y es derribado; lucha por levantarse — una segunda explosión a su DERECHA — se agacha y se protege detrás de escombros; luego echa a correr hacia la proa y SALTA POR ENCIMA DE LA BARANDILLA DE PROA. A mitad del salto, el barco explota — un destello blanco, polvo y humo inundan todo el encuadre, borrando el mundo. El polvo se disipa y se asienta — y el mundo detrás ha cambiado: el mismo hombre ahora en un desierto interminable y soleado, vestido como un vagabundo del desierto, dunas hasta el horizonte, el barco desaparecido. ACTIVE REFERENCES <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> — capitán pirata delgado, cabello oscuro y rizado suelto bajo un pañuelo de tela polvoriento color amarillo mostaza, un pequeño diente de tiburón blanco prendido en la parte delantera del pañuelo sobre su sien, bigote fino, aretes de aro de oro, camisa de lino crema bajo un chaleco de cuero marrón desgastado, faja de tela y cinturones de cuero. Coincide al 100% con la referencia; él es el corredor en la cubierta en la primera mitad, ANTES del polvo. <<<da4fc251-a627-4ff4-b2da-c9d32266862a>>> — el MISMO hombre que <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> (rostro idéntico: cabello oscuro y rizado, bigote fino, mismas características) transformado en un vagabundo del desierto: túnicas de nómada en capas de color arena-beige, una capucha suelta y un chal cubriendo su cabeza y alrededor de su cuello, detalles en faja rojo óxido, una correa de hombro de cuero, guantes envueltos y botas de desierto atadas. Coincide al 100% con la referencia; él es el hombre revelado en el desierto DESPUÉS de que el polvo se asienta. <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> — Galeón de Eduardo: velas cuadradas pálidas, alto castillo de popa de madera. Coincide al 100% con la referencia; ya dañado por la batalla en esta toma — baluarte roto, aparejos humeantes, escombros en la cubierta. <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — mar tranquilo y brillante, camino de sol resplandeciente, horizonte brumoso. Controla el agua y el cielo solo en la primera mitad. <<<7e338f88-dd41-44d4-b787-65a48471fd9c>>> — dunas de arena interminables de color oro pálido, crestas afiladas talladas por el viento, cielo blanco brumoso. Coincide al 100% con la referencia; es el mundo después de que el polvo se asienta. LOCATION MAP Primera mitad: la cubierta principal de <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> en <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — un corredor destrozado de tablones astillados, vergas caídas, aparejos rotos y pequeños fuegos que van HACIA ADELANTE desde el palo mayor hasta la PROA. La barandilla de proa y el bauprés son el destino, al centro del fondo, mar abierto más allá de ellos. Mar y humo más allá de las barandillas laterales rotas. Segunda mitad, revelada por el polvo que se asienta: <<<7e338f88-dd41-44d4-b787-65a48471fd9c>>> — una ladera de arena ondulada en primer plano donde está Eduardo, una alta cresta de dunas en el medio, filas de dunas disolviéndose en una bruma blanca a 2 km. Sol alto en ambos mundos. FIRST FRAME / BLOCKING Primer cuadro: a la altura de los ojos (altura de los ojos de Eduardo), cámara en mano, MS, cámara cerca de la PROA mirando HACIA ATRÁS — el corredor de la cubierta destrozada se aleja en la profundidad del encuadre, mástiles y el lejano castillo de popa al fondo, humo fluyendo, pequeños fuegos ardiendo a izquierda y derecha, equipos sueltos deslizándose. Eduardo NO está en el primer cuadro; dentro del primer medio segundo, él entra volando desde la profundidad superior del encuadre, viniendo HACIA la cámara. FORMAT MODE Una toma continua — la cámara no corta por sí sola. La transición de ubicación ocurre DENTRO de la toma, oculta en el cegador polvo blanco. PHASE 1 — el aterrizaje y la carrera de obstáculos, cámara FRONTAL a Eduardo, posicionada cerca de la PROA y mirando HACIA ATRÁS por la cubierta: <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> entra VOLANDO desde la PROFUNDIDAD superior del encuadre — lanzado hacia adelante desde la popa por una explosión, los brazos extendidos delante de él, LA CARA HACIA LA CÁMARA — SE ESTRELLA contra los tablones de la cubierta delante del objetivo y rueda en una dura voltereta HACIA la cámara, esparciendo escombros, levantándose en cuclillas FRENTE al objetivo, sacudido. Él comienza a avanzar por la cubierta hacia la PROA — directamente HACIA la cámara, que RETROCEDE hacia atrás justo delante de él a su ritmo, siempre frontal, nunca detrás de él. Una ronda entrante EXPLOTA a su lado izquierdo (pantalla-DERECHA) — una ráfaga de llamas, tablones y rocío — él se encoge y es derribado al suelo. Se esfuerza por levantarse, pesado e inestable, una mano empujando un palo caído — y una segunda ronda EXPLOTA a su lado derecho (pantalla-IZQUIERDA) — él se agacha con fuerza, protegiendo su cabeza detrás de un tocón de mástil roto, escombros cayendo sobre él. PHASE 2 — el sprint y el salto frontal: él se impulsa y comienza un sprint desesperado a 12 km/h hacia la proa — y mientras corre, la cámara GIRA ALREDEDOR de él en un arco continuo, terminando posicionada FUERA DE LA PROA, sobre el agua abierta, MIRANDO HACIA ATRÁS al barco: ahora Eduardo corre DIRECTAMENTE HACIA LA CÁMARA, con el barco en llamas detrás de él. Apoya una bota en la barandilla de proa y SALTA POR LA BORDA HACIA LA CÁMARA — el cuerpo se lanza hacia arriba y hacia afuera sobre el agua, frontal, cara y brazos extendidos llenando el encuadre. A MITAD DEL SALTO, mientras cuelga en el aire, el barco EXPLOTA DETRÁS DE ÉL a plena vista — un destello blanco intenso que lo siluetea por dos cuadros — y la pared de polvo y humo gris-marrón lo alcanza a él y a la lente, llenando el 100% del cuadro mientras aún está en el aire. Se mantiene 1.5 segundos dentro del polvo en movimiento, un tenue brillo naranja pulsando, luego desvaneciéndose a una neblina brillante neutra. PHASE 3 — el asentamiento: el polvo
Cómo usar este prompt
Copia el prompt
Toma el prompt ya depurado en tu idioma o mándalo al editor con un clic.
Elige tu modelo
Preseleccionamos el modelo que generó este resultado, pero puedes cambiarlo por cualquier otro.
Genera y ajusta
Ejecútalo tal cual para reproducir el estilo y luego edita el texto para hacerlo tuyo.
Más de Seedance 2.0
Todas las categorías de video
Grok Imagine
Encuentra tu próximo prompt de IA
Una sola búsqueda cubre todos los modelos y ambos medios, y copiar lo que encuentres no cuesta nada.












