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Guion gráfico de comedia surrealista

Un guion gráfico de 16 paneles al estilo anime captura el humor absurdo de un video de comedia surrealista. La narrativa sigue el hilarante encuentro de un personaje con un pez consciente en un mercado costero lluvioso, representado con imágenes expresivas y secuencias de acción dinámicas.

Prompt

Crea un guion gráfico detallado de 16 paneles para un video de comedia surrealista de 15 segundos en formato cuadrado 1:1. Mantén el mismo mercado de pescado costero lluvioso, el mismo Niko con su impermeable amarillo, el mismo pez plateado expresivo, el mismo viejo vendedor de pescado, los mismos reflejos en el suelo mojado y el mismo estilo de comedia absurda e inexpresiva en cada panel. Panel 1: Toma a nivel del suelo. La zapatilla de Niko se cierne sobre el pez plateado en el suelo mojado del mercado. El pez parece ofendido. Panel 2: Primer plano del ojo del pez que se estrecha dramáticamente a medida que el zapato se acerca. Panel 3: El pie de Niko pisa ligeramente la cola del pez. Sin lesiones, solo un pequeño aplastamiento y un chirrido cómico. Panel 4: Niko se congela, mirando lentamente hacia abajo con culpa confusa. Panel 5: El pez se hincha, sus escamas brillan, sus diminutas aletas naranjas se extienden como si se preparara para la venganza. Panel 6: El viejo vendedor de pescado en el fondo levanta tranquilamente una ceja, completamente sorprendido. Panel 7: El pez golpea el tobillo de Niko con su cola, creando un chapoteo en el charco. Panel 8: Niko se resbala hacia atrás, los brazos giran como molinos de viento, la bolsa de entrega se balancea salvajemente. Panel 9: El pez se endereza por un segundo imposible, mirando como un diminuto maestro de artes marciales. Panel 10: Niko intenta disculparse con ambas manos levantadas, sonrisa incómoda, un pie deslizándose sobre el concreto mojado. Panel 11: El pez se lanza desde el charco, girando en el aire con gotas de agua detrás de él. Panel 12: Toma cómica en cámara superlenta. El pez golpea ligeramente la cara de Niko con la cola, las gotas de agua vuelan. Panel 13: Niko gira una vez y cae sentado en una caja de hielo, sorprendido pero ileso. Panel 14: El pez aterriza perfectamente de nuevo en el charco, orgulloso y tranquilo. Panel 15: El viejo vendedor de pescado desliza un pequeño letrero de papel al lado del charco: “No pise aquí”, pero el letrero debe estar en blanco o ilegible si no se permite texto. Panel 16: Cuadro final del héroe. El pez se sienta en el charco como un campeón victorioso, Niko se sienta aturdido en la caja de hielo detrás de él, y el vendedor vuelve tranquilamente al trabajo.

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