Gros plan extrême de l'épaule d'un scaphandre blanc à l'intérieur d'une cabine de vaisseau spatial sombre, tournant lentement dans le cadre. Un écusson de mission circulaire brodé cousu sur l'épaule indique "HIGGSFIELD" en lettres capitales claires sur sa face, la texture du fil et le bord en relief de l'écusson étant nettement visibles. La caméra recule lentement et fait la mise au point sur la visière du casque de l'astronaute, où le bord bleu incurvé d'une planète glisse sur le verre réfléchissant. Dolly-out lent avec une mise au point progressive de l'écusson à la visière, gros plan passant à un plan moyen rapproché. Lumière d'instrument bleue froide venant d'en bas mélangée à une lumière solaire blanche dure entrant par un hublot. Aspect science-fiction dure photoréaliste, tissu et verre ultra-détaillés, faible profondeur de champ. Audio : faible bourdonnement du système de survie, doux clics d'interrupteurs mécaniques, respiration amplifiée à l'intérieur du casque, une note de corde basse soutenue et clairsemée.
Une épéiste Xianxia dans une ville moderne
Une vidéo cinématographique de tranche de vie met en scène une épéiste Xianxia vêtue d'un Hanfu traditionnel sur une place de ville moderne. La scène se déroule avec des manipulations temporelles et un humour subtil alors qu'elle interagit avec des situations du quotidien.
Prompt
【整体风格】电影级写实质感的克制型超自然反转喜剧,将优雅的仙侠时间法术、精准的视觉误导、真实的静止物体物理效果和细腻人物微表演结合;笑点来自角色本性被意外暴露,不再使用摔倒受罚、现代系统失灵或公开丢脸等旧模式。针对 Seedance 2.0 的多模态参考控制与统一音画联合生成进行设计:【角色】角色 A|剑仙姐使用 @图片 1 作为角色 A 的严格身份与服装参考,同一个 25–30 岁东亚剑仙姐,完整保持同一张脸、锐利深色眼睛、黑色长发、玉簪、高挑纤细身材、白色刺绣真丝汉服、半透明层叠宽袖、银色饰品和白色布靴;角色 B|单车姐使用 @图片 2 作为角色 B 的严格参考,同一个 25–30 岁东亚单车姐,完整保持同一张脸、马尾、身材比例、服装、饰品、自行车和珍珠奶茶杯。【镜头 1|0-5s|低角度全景跟拍】 16:9 横屏,雨后明亮的现代步行广场,湿润地面倒影、咖啡桌、树木、玻璃店面和随风飘动的树叶清晰可见。同一个单车姐骑车进入画面,前轮轻微打滑,她开始失去平衡;珍珠奶茶杯、黑色珍珠、手机和散落树叶同时飞向空中。同一个剑仙姐转身,低声说道:“定。” 时间瞬间静止,所有飞在空中的物体、奶茶液滴和珍珠都精准悬停,城市环境声突然消失,只剩低沉清澈的法术共鸣声。【镜头 2|5-10s|连续环绕中景】同一个穿白色刺绣真丝汉服的剑仙姐从容走入静止画面,扶正同一辆自行车,将同一部手机放回单车姐手中,用同一个奶茶杯接住全部悬浮珍珠,再轻轻调整她的身体重心。准备离开前,她左右看了一眼,偷偷拿起同一杯珍珠奶茶快速喝了一口,随后立即恢复双手负后的高冷姿态。【镜头 3|10-15s|特写进入双人镜头】剑仙姐打一次响指,时间无缝恢复;同一个单车姐安全落地,露出真正震惊的表情。她检查突然变轻的奶茶杯,又发现剑仙姐嘴角粘着一颗黑色珍珠,怀疑地问道:“姐,你定住时间,就为偷喝一口?” 极近特写:同一个剑仙姐沉默地咽下奶茶,擦掉嘴角珍珠,平静回答:“救人顺便。” 画面定格在单车姐怀疑的凝视与剑仙姐强装镇定的表情上。【技术要求】严格总时长 15 秒,三个干净镜头,所有物体运动轨迹前后连贯,角色身份与服装稳定,普通话口型准确,时间停止的声音转换精确同步,奶茶液体、珍珠、头发、真丝衣料、自行车与地面倒影物理效果真实,不生成画面字幕。【负面词】 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
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Plus de Seedance 2.0
Un montage culinaire champêtre de style anime au rythme rapide, se déroulant dans une prairie cachée entourée de collines ondulantes, de fleurs sauvages et d'un charmant vieux chalet en bois. La vidéo montre chaque action de cuisson en séquence avec des transitions cinématiques fluides. Une jeune cuisinière ramasse des œufs frais dans un petit poulailler, cueille des herbes parfumées et des légumes colorés dans le jardin, et recueille de l'eau de source fraîche. Des gros plans rapides montrent les ingrédients lavés, coupés, les herbes écrasées avec un mortier en pierre, et la pâte préparée sur une table en bois rustique. Un foyer en pierre brûle tandis qu'une marmite en cuivre mijote une riche sauce maison, des légumes sont sautés dans une poêle, et du pain chaud est tranché avec de la vapeur s'élevant du repas frais. Le plat champêtre fini est magnifiquement arrangé sur des assiettes en céramique faites à la main à côté d'un pot en verre de jus de fruits frais. Le plan final révèle le paisible paysage de la prairie, la lumière dorée du soleil, le vent doux qui traverse l'herbe, et une atmosphère de cuisine anime douillette. Coupes cinématiques rapides, mouvements de caméra fluides, couleurs vibrantes, éclairage naturel doux, visuels anime très détaillés, sensation tranquille mais énergique, qualité chef-d'œuvre, 4K.
Publicité cinématographique premium ultra-rapide de 10 secondes. Un ours blanc dodu et duveteux de qualité Pixar poursuit un Kinder Egg à travers un monde fantastique en constante transformation. La publicité est une séquence ininterrompue avec des accélérations agressives, des raccords fluides, des transitions fouettées et des mouvements de caméra impossibles. Commencez à l'intérieur d'un canyon de chocolat géant sous une lumière cinématographique chaude. Un Kinder Egg parfaitement reconnaissable apparaît soudainement et commence immédiatement à rouler en descente tandis qu'un drôle d'ours blanc duveteux le remarque et se lance dans une poursuite énergique. La caméra alterne rapidement entre des prises de vue macro extrêmes de l'œuf Kinder en rotation, des gros plans du visage expressif de l'ours, une poursuite en FPV, des plans de suivi en contre-plongée, des vues aériennes et des compositions cinématographiques ultra-larges. Des rochers de chocolat explosent, des débris volants remplissent l'air, le flou de mouvement accentue la vitesse et des ombres dynamiques traversent le canyon. L'ours saute, glisse et dégringole en souriant, sans s'arrêter un instant. Le Kinder Egg rebondit dans les airs entouré de particules de chocolat flottantes. La caméra plonge directement vers l'œuf avant de passer à une glissade rapide sur une rivière de chocolat. Le chocolat liquide éclabousse de manière réaliste avec une simulation de fluide haut de gamme pendant que la caméra effectue des rotations et des panoramiques impossibles. Le monde se transforme soudainement en un océan de lait géant où d'énormes vagues de lait s'écrasent autour des personnages. Le Kinder Egg flotte vers le haut alors que la gravité s'inverse. L'ours surfe sur une vague de lait qui s'enroule pendant que la caméra entre en bullet time complet avant d'accélérer instantanément à nouveau. Raccord dans des îles flottantes suspendues au-dessus des nuages où l'ours poursuit l'œuf à travers des nuages volumétriques et une lumière dorée. Un portail lumineux s'ouvre et les deux personnages sont entraînés dans un tunnel gravitationnel avec une architecture rotative, des fragments de chocolat tourbillonnants et des reflets de lentille cinématographiques. Ils émergent à l'intérieur d'une ville de bonbons vibrante remplie de sucreries géantes, de bâtiments colorés et de perspectives impossibles. Le Kinder Egg traverse des murs de bonbons, créant des explosions spectaculaires de cristaux de sucre et de fragments de chocolat tandis que l'ours court derrière en effectuant des sauts acrobatiques exagérés de style Pixar. Une autre transformation spectaculaire lance le Kinder Egg haut dans le ciel comme une fusée. L'ours le poursuit à travers le Royaume des Nuages au-dessus des nuages avec un soleil doré chaud, un bel éclairage volumétrique, des reflets tracés par rayons et une orbite de caméra dramatique. Tous deux atterrissent finalement en douceur. L'ours serre joyeusement le Kinder Egg dans ses bras avant qu'une énergie dorée magique ne tourbillonne autour d'eux. Terminez avec un packshot héroïque luxueux : Kinder Egg parfaitement propre centré dans le cadre, ours blanc duveteux assis à côté avec un sourire adorable, lueur dorée chaude, éclairage commercial premium, belles réflexions, faible profondeur de champ, composition publicitaire blockbuster, CGI ultra réaliste, qualité d'animation Pixar, rendu Unreal Engine 5, ray tracing, illumination globale, palette de couleurs Kinder vibrante, chef-d'œuvre cinématographique, 8K. Negative Prompt low quality, blurry, noisy image, flickering, frame jitter, duplicated objects, extra bear, extra egg, deformed anatomy, broken limbs, incorrect proportions, ugly face, melting fur, distorted product, unreadable Kinder branding, cropped subject, watermark, subtitles, text, logo overlay, camera shake, compression artifacts, oversaturated colors, flat lighting, static shots, slow pacing, repetitive angles, low detail, unrealistic physics glitches, bad motion interpolation. Рекомендуемые настройки Seedance 2.0 Duration: 10 s Aspect Ratio: 16:9 Style: Pixar + Unreal Engine 5 + Premium Commercial Motion: Maximum Camera Motion: Very High Prompt Strength: High Consistency: High Creativity: Medium–High FPS: 24–30 Quality: Maximum Dynamic Range: High Lighting: Cinematic Depth of Field: Enabled Motion Blur: Enabled Speed Ramp: Strong Physics: Dynamic Fluid Simulation: Enabled, 16:9
Concert d'idol anime cinématique en images de synthèse, performance scénique en direct à grande échelle, rendu anime 2.5D avec un éclairage de scène réaliste et des faisceaux volumétriques, 15 secondes, chant et danse continus et énergiques, pas de pauses, pas d'arrêts sur image, pas d'éléments narratifs. Ambiance des concerts Love Live, The Idolmaster et Hatsune Miku Magical Mirai en arène. Haute luminosité, haute saturation, spectacle croissant toutes les 3 secondes. [CHARACTER LOCK] La même idol féminine dans chaque plan. Cheveux blond doré vif en une haute queue de cheval latérale avec un ornement de ruban en étoile bleu et blanc et de petites pinces en étoile dorées, grands yeux bleu vif, sourire ouvert et joyeux en chantant. Tenue de scène d'idol sans manches orange, blanc et bleu : gilet blanc et orange avec de larges revers blancs et des boutons dorés, cravate noire avec une épingle en étoile dorée, ruban bleu et blanc avec une étoile dorée à la taille, jupe plissée blanche avec un jupon à volants orange superposé, gants noirs sans doigts avec des détails en étoile dorés et des poignets blancs, bottes montantes blanches avec des poignets orange et des étoiles dorées. Tenant un microphone noir et doré avec un emblème en étoile. L'identité, la couleur des cheveux, la queue de cheval, la tenue et les couleurs doivent rester identiques dans tous les plans. [WORLD] Concert massif dans une arène nocturne. Scène principale à plusieurs niveaux avec des passerelles extensibles et des plates-formes élévatrices, des murs LED incurvés géants, des réseaux laser, des projecteurs mobiles, des jets pyrotechniques, des canons à confettis. Des dizaines de milliers de bâtons lumineux du public brillent en orange et bleu comme un océan d'étoiles. Spectacle de lumières de drones au-dessus de la foule. [SHOT SEQUENCE] 0.0-2.5s. Blackout, puis les projecteurs s'allument. Elle s'élève sur une plate-forme élévatrice et bondit sur la scène centrale, chantant déjà dans le microphone, un bras levé. La caméra s'approche rapidement en plongée. Des dizaines de milliers de bâtons lumineux s'allument en même temps derrière elle. 2.5-5.0s. Plan de danse en pied, chorégraphie d'idol énergique avec des poses de bras nettes et la jupe qui virevolte. La scène se déploie et s'étend vers l'extérieur. Les murs LED géants alternent entre ciel étoilé, galaxie et effets d'étoiles filantes. Feux d'artifice, serpentins et jets de flammes éclatent en synchronisation avec le rythme. La caméra tourne autour d'elle à grande vitesse. 5.0-7.5s. Elle court le long de la passerelle étendue vers la foule, puis sur une plate-forme aérienne montante, chantant et interagissant avec des danseurs de soutien se déplaçant en parfaite synchronisation. La caméra la suit puis remonte. Au-dessus, les lumières des drones forment une étoile géante, puis des notes de musique, puis une couronne dans le ciel nocturne. 7.5-10.5s. Plan large en balayage depuis le-dessus de la foule. Le public agite des bâtons lumineux en rythme, l'océan de lumière ondulant. La machinerie scénique continue de se transformer, les plates-formes s'élevant et tournant. Des particules lumineuses en forme d'étoiles et des confettis dorés remplissent l'air. Coupe sur un gros plan de son visage chantant, éclairé par des couleurs de scène changeantes, puis recule. 10.5-13.0s. Apogée du concert. La scène devient excessivement somptueuse, les lasers, la pyrotechnie, les drones et les effets LED s'activant tous ensemble. Elle tourne, pose en plein mouvement et entonne le refrain, cheveux et rubans volant. La caméra tourne en un arc rapide à travers les faisceaux lumineux et les confettis tombants. 13.0-15.0s. Elle continue de courir vers le bord avant de la scène, le bras tendu vers la foule, chantant toujours. La caméra recule pour un plan large épique de toute l'arène brillant de lumière stellaire. Le spectacle continue. La dernière image la maintient en pleine performance, avançant. [CAMERA] Mouvement dynamique continu. Rapprochés rapides, plans de suivi orbitaux, montées de grue, balayages aériens de la foule, brefs plans de scène de style caméra à main, coupes rapides synchronisées au rythme. Chaque coupe atterrit sur un mouvement, jamais sur une pose statique. [LIGHTING AND COLOR] Éclairage de scène orange vif, doré, bleu et blanc, faisceaux de projecteurs durs à travers la brume, ventilateurs laser, fortes lumières parasites, particules de bokeh scintillantes, qualité concert à contraste élevé et tons clairs. Clé dorée chaude avec lumière d'appoint bleue. [AUDIO FEEL] Piste d'idol J-pop entraînante, percussions dynamiques, crochets de synthé brillants, cris de foule rugissants et applaudissements rythmiques. [NEGATIVE] Pas de combat, pas d'armes, pas d'ambiance triste ou sombre, pas de salle vide, pas d'immobilité, pas de scènes de dialogue, pas de changement de design de personnage, pas d'idols principales supplémentaires, pas de changement de couleur de cheveux, pas de superpositions de texte, pas de filigrane, pas d'arrêt sur image, pas de fin abrupte, pas de mains ou de visages déformés, pas de microphone manquant.
PREMIÈRE SCÈNE : 【Verrouillage de référence】 Image de référence 1 hf_20260730_044943_833909d3-0181-4d86-b4ad-8fdd91945fbd pour la propriétaire du restaurant #1 portant hf_20260730_045132_8f945ce1-0e33-4e9c-86c6-5b5bdb0b0185 La priorité la plus élevée est accordée aux proportions des jambes, à la texture des chaussettes fines, à la posture assise sur le canapé et à la position des talons hauts noirs ; en conservant le visage, la coiffure, le maquillage et les vêtements prédéfinis de #1. La vidéo de référence a la plus haute priorité pour l'espace du petit restaurant, l'apparence, la corpulence, les vêtements et le rythme de jeu réaliste de l'homme #2 et du client #3 . Les #1, #2 et #3 sont tous des adultes, il est interdit d'échanger les visages, de copier, de fusionner ou d'échanger les identités. 【Configuration générale】 Comédie de vie réelle dans un petit restaurant de nouilles. La propriétaire #1 est assise sur le canapé de la zone de repos à l'arrière gauche, faisant défiler son téléphone, adoptant une "pose de sirène" discrète et naturelle : le corps penché sur le canapé, une épaule légèrement affaissée, le dos formant une courbe en S naturelle et douce ; les jambes élégamment croisées et légèrement tendues vers l'avant, les pieds détendus ; la tête légèrement inclinée, les longs cheveux noirs tombant naturellement sur une épaule. La posture a une allure calme, paresseuse et attrayante, mais ne provoque pas activement les clients, ne se lèche pas les lèvres, ne fait pas de clins d'œil ni ne se tord le corps intentionnellement. L'homme #2 est assis à la première vieille table verte à l'avant droit, mangeant des nouilles. Le client #3 est assis à une autre table séparée à l'arrière droit, mangeant des nouilles. Un passage clair est laissé entre les deux tables, ils ne doivent en aucun cas être assis à la même table. L'homme #2 regarde la propriétaire #1 un instant en mangeant des nouilles, puis lui demande une bouteille de boisson orange. Le client #3 est assis à une autre table en train de manger des nouilles depuis sa première apparition dans la zone de repas, établissant ainsi une position spatiale pour le retournement ultérieur. 【Tournage de style réaliste】 Vidéo réelle non traitée, filmée à la main avec un iPhone. Écran vertical 9:16, 1080×1920, 30fps, focale équivalente 26-28mm, filmé par un client ordinaire à environ 1-1,5 mètre de distance. Exposition automatique, mise au point automatique, balance des blancs automatique. Conserve de légers tremblements de main, les mouvements de respiration, un léger décalage dans le recadrage, une brève recherche de mise au point, un flou de mouvement, une surexposition locale près de la fenêtre et du bruit dans les zones sombres. Pas de filtre, pas d'embellissement, pas de lissage de la peau, pas d'éclairage cinématographique, pas de mouvements stabilisés, pas de faible profondeur de champ artificielle. Conserve la texture réelle de la peau, les cheveux éparpillés, les plis des vêtements et les reflets naturels des chaussettes fines. 【Position des personnages】 Propriétaire #1 : Canapé deux places gris-beige à l'arrière gauche. Appuyée sur le canapé, faisant défiler son téléphone, dans une pose de sirène naturelle, ne prêtant pas attention aux clients pour l'instant. Homme #2 : Première vieille table verte à l'avant droit, mangeant des nouilles seul, celui qui demande la boisson. Client #3 : Deuxième vieille table séparée à l'arrière droit, à environ un mètre de l'homme #2, avec un passage évident entre eux. Il mange des nouilles seul, ne synchronise pas ses actions avec l'homme #2 et ne parle pas à l'avance. 【Espace et accessoires】 Arrière gauche : Canapé gris-beige, téléphone de la propriétaire, une paire de talons hauts noirs posés au pied, l'un d'eux plus proche de la caméra. Centre arrière : Réfrigérateur à boissons, comptoir de service, carnet de compte jaune pâle. Première table avant droite : Homme #2, un bol de nouilles, une paire de baguettes, une petite soucoupe de condiments. Deuxième table arrière droite : Client #3, un autre bol de nouilles, une autre paire de baguettes, une autre petite soucoupe de condiments. Les tables, bols de nouilles, baguettes et condiments des deux clients masculins sont entièrement indépendants, ne sont pas partagés, copiés ou échangés. Il n'y a qu'une seule bouteille de boisson orange dans le réfrigérateur : une bouteille en plastique rigide transparente d'environ 500 ml, avec un liquide orange-jaune translucide à l'intérieur, et un bouchon à vis inviolable coloré. Cette bouteille n'apparaît qu'une seule fois dans le film, elle ne doit pas apparaître sur la table à l'avance. 【Séquence stricte de 15 secondes】 → 0-2 secondes : Plan d'établissement des pieds en plongée Le plan commence par les jambes de la propriétaire #1 posées sur le bord du canapé. Elle maintient une pose de sirène discrète : les jambes naturellement croisées, légèrement tendues vers l'avant, les chaussettes fines ont un reflet subtil mais pas excessif, les pieds naturellement détendus. Une paire de talons hauts noirs est posée sur le sol en bois, l'un d'eux plus proche du premier plan. Après une brève recherche de mise au point automatique, elle se fixe sur les pieds de devant et le bord du canapé. Le plan ne sert qu'à établir rapidement une scène de vie, sans balayage lent des jambes. → 2-4 secondes : Plan moyen de la propriétaire sur le canapé Le photographe lève naturellement le bras, la caméra monte rapidement jusqu'au haut du corps de la propriétaire. Elle est appuyée sur le canapé, une épaule légèrement plus basse, le dos formant une courbe en S douce, la tête légèrement inclinée, les longs cheveux tombant sur une épaule. Elle baisse la tête et fait défiler son téléphone avec son pouce, un très léger sourire apparaît au coin de ses lèvres à cause du contenu du téléphone, son expression est calme et paresseuse, elle ne regarde pas les deux clients. La mise au point se déplace naturellement de l'avant-plan vers son visage. → 4-6.8 secondes : Les deux tables en un seul plan Coupe dure sur un plan moyen légèrement plus large de la zone de repas à droite. L'homme #2 est assis à la première table à l'avant droit ; le client #3 apparaît clairement à la deuxième table à l'arrière droit. Il y a un passage clair entre les deux tables. L'homme #2 aspire une bouchée de nouilles, puis lève les yeux au-dessus de son bol, regardant la propriétaire à l'arrière gauche. Les baguettes s'arrêtent près de sa bouche, les nouilles restantes pendent brièvement entre les baguettes et le bol, il est naturellement distrait. Le client #3 est toujours à une autre table, baissant la tête pour prendre des nouilles, les souffler et les mâcher, sans lever la tête, sans synchroniser avec l'homme #2. → 6.8-8.5 secondes : L'homme #2 demande une boisson L'homme #2 cligne des yeux, reprend ses esprits, aspire le reste des nouilles, lève la main en direction de la propriétaire et crie : « Patronne, une autre boisson ! » Le client #3 est toujours à sa table à l'arrière droit, mangeant des nouilles, ne faisant qu'une très légère pause en entendant la voix, mais sans lever la tête ni parler. → 8.5-10.5 secondes : La propriétaire répond et se lève Coupe franche sur le plan moyen de la propriétaire. Elle arrête de faire défiler son téléphone, lève les yeux vers l'homme #2 et répond calmement : « Ah, j'arrive. » Elle verrouille son téléphone et le pose face vers le bas sur l'accoudoir du canapé. Puis elle quitte sa position inclinée, se penche naturellement en avant, glisse ses pieds dans la paire de talons hauts noirs sur le sol
Utilisez l'image de référence ci-jointe pour le personnage. Maintenez exactement le même visage, la même coiffure, la même tenue, les mêmes proportions corporelles et la même identité dans chaque image. Ne modifiez jamais l'apparence de la personne. Créez un seul plan cinématographique continu de 15 secondes sans coupures, sans transitions et sans téléportation. La vidéo commence dans une chambre d'adolescent encombrée. Le personnage est assis au centre d'un large rebord de fenêtre, encadré symétriquement par une grande fenêtre donnant sur un horizon urbain brumeux de briques rouges sous une lumière du jour douce et couverte. La caméra est un plan large, au niveau des yeux, complètement statique, sans zoom ni mouvement. La pièce a une esthétique de film indépendant cinématographique avec des couleurs sourdes et légèrement désaturées, une lumière naturelle de la fenêtre, un grain de film 35 mm subtil, une faible profondeur de champ, tandis que la ville à l'extérieur reste nette. Le personnage regarde d'abord de côté de profil, puis se tourne lentement vers la caméra, sourit, lève une main pour faire un signe de paix, lève les deux bras au-dessus de sa tête et met une paire d'écouteurs supra-auriculaires sur ses oreilles. Après une brève pause, il se penche nonchalamment en arrière et tombe par la fenêtre ouverte. Au lieu de toucher le sol, la chute se transforme sans heurts en une séquence d'action où le personnage se rattrape déjà avec une toile haut au-dessus de la ville résidentielle de New York pendant l'heure dorée. À partir de ce moment, la caméra se transforme en un plan de suivi aérien continu qui penche, s'incline et roule physiquement tout en gardant toujours le personnage et la ville environnante visibles. Le personnage est grand, athlétique (188 cm, 90 kg), élancé et puissant, se déplaçant comme un traceur d'élite mélangé à Spider-Man. Chaque action obéit à une physique réaliste avec un élan, un engagement musculaire, un transfert de poids, une simulation de tissu et des forces d'impact crédibles. Pas de flottement, de mouvement de poupée de chiffon, d'animation rigide ou de mécanique corporelle irréaliste. Le personnage se balance à quelques mètres seulement des rues bordées d'immeubles en briques, d'escaliers de secours, de maisons en rangée, de voitures garées, de supérettes, de taxis jaunes et de piétons. Les bras restent tendus au-dessus de la tête tout en tenant la toile, le tronc contracté, les jambes fuselées. Les pieds tapent brièvement le toit d'une voiture garée pour rediriger l'élan naturellement avant de continuer le balancement. Au sommet du prochain arc de balancement, le personnage lâche la toile, écarte les bras, atterrit sur un immeuble en briques et court verticalement le long du mur sur quatre ou cinq foulées réalistes, le torse penché à environ 45 degrés dans le mur. Une puissante poussée à deux pieds le propulse à travers une intersection tandis qu'une autre toile se dirige vers un toit lointain. Le personnage se balance bas à travers la circulation, se faufilant entre les taxis jaunes et un camion de pompiers rouge avec des lumières clignotantes et des sirènes. Il lâche la toile, atterrit directement en sprint, court naturellement entre les véhicules, rit après qu'un klaxon de taxi retentisse, pose un pied sur le côté d'un taxi, saute par-dessus son toit, tire une autre toile et monte en flèche en criant : « WOOHOO ! » La séquence se termine par un balancement époustouflant à hauteur de toit contre un ciel de coucher de soleil orange et rose lumineux rempli de nuages illuminés dramatiques. Au point le plus haut du balancement, le personnage reste suspendu un instant silencieux, les bras ouverts, la tête penchée en arrière et les yeux fermés, exprimant une liberté totale. La ville s'étend bien en dessous avec des toits, des châteaux d'eau, des rues et un horizon lointain visible avant que le personnage ne commence à descendre alors que le plan se termine. Style visuel : Ultra-photoréaliste, caméra cinéma grand format, objectif anamorphique, éclairage cinématographique, flou de mouvement authentique, simulation de tissu réaliste, légère brume atmosphérique, étalonnage des couleurs cinématographique, plage dynamique élevée, qualité VFX premium, cinématographie aérienne continue. Audio (pas de musique) : Vent naturel, sons de tir de toile et de tension, bruits de pas sur les murs, mouvement de tissu, impact sur le toit de la voiture, klaxons de taxi, sirènes de camion de pompiers, ambiance urbaine réaliste, rires authentiques, écho de « WOOHOO ! », suivi d'un quasi-silence au point le plus haut du balancement.
Composit incrusté en 2D à plat + prise de vue réelle, vlog de cuisine en POV, vertical 9:16, 10 secondes, 8K, micro-tremblement léger de caméra à main. Cuisine réaliste + personnage drôle en sticker plat. Scène : Cuisine à la maison en perspective à la première personne. Bœuf et légumes verts frissent dans une poêle noire, l'huile grésille, la vapeur s'élève. Carrelage blanc, bouteilles de sauce, évier à droite, lumière du jour latérale. Personnage : Petit raton laveur chibi Solka en sticker plat 2D : fourrure gris-bleu, masque sombre autour des yeux, queue rayée, gros nœud rouge, lunettes noires rondes, robe jaune, chaussures rouges. Contour épais, texture papier, style crayon de couleur. Assise sur un petit tabouret près de la cuisinière. 00:00–00:03 — Avalanche salée Une vraie main remue la viande avec une spatule. Solka sourit astucieusement et verse un pot entier de sel dans la poêle. Le sel tombe comme une cascade, formant un monticule blanc. SFX : grésillement, versement de sel. 00:03–00:05 — Oups La main retire le pot, à côté de sa tête la spatule fait un comique "BONK !". Les lunettes glissent, la queue se dresse, Solka saute. SFX : bonk, ressort de dessin animé. 00:05–00:08 — Revanche salée Solka goûte la nourriture trop salée. Les joues se gonflent, les yeux deviennent des spirales, des larmes de dessin animé jaillissent des yeux. SFX : croquement, pause, pleurs exagérés. 00:08–00:10 — K.O. salé Elle avale, ses yeux se transforment en X, tombe du tabouret comme un sticker en papier. Des étoiles autour de sa tête, arrêt sur image final. SFX : croassement, bruit sourd, son d'esprit amusant. Negative prompt: 3D raccoon, realistic fur, redesign, extra limbs, deformed hands, morphing, flicker, blur, fake salt physics, gore, subtitles, watermark, UI.
Publicité cinématographique de 15 secondes, création réaliste d'un gâteau Creeper Minecraft, chaque ingrédient est un vrai aliment tandis que le design final est inspiré de Minecraft. Rythme ultra-rapide, coupes franches, macro-cinématographie, POV à la première personne, caméra dynamique, flou de mouvement, faible profondeur de champ, HDR, 4K, textures réalistes, pas de texte, pas de sous-titres, pas de chiffres, pas de logos, pas de filigranes. Le POV tamise la farine dans un bol, les œufs se cassent, le sucre et le beurre se fouettent en une pâte soyeuse, la farine est incorporée, la pâte se verse dans des moules à gâteau ronds. Transition rapide en POV du four alors que les couches d'éponge montent avec la vapeur. Les couches fraîches sont coupées parfaitement à niveau, une crème épaisse s'étale doucement entre chaque couche, le gâteau s'empile plus haut avec une caméra rotative rapide. Une fine couche de glaçage est appliquée, puis du fondant vert vif tombe sur le gâteau et s'étire fermement sur chaque bord. Un lisseur de fondant glisse sur la surface créant des côtés parfaitement nets. Des carrés de chocolat noir et marron s'enclenchent un par un formant des visages de Creeper et des blocs de terre pixélisés. L'herbe verte en crème au beurre pousse rapidement sur les bords grâce à des plans macro de poche rapides. De petits cubes de brownie comestibles et des blocs de chocolat atterrissent sur le dessus comme un terrain de Minecraft. Une figurine réaliste de Creeper comestible est assemblée pièce par pièce et placée sur le dessus du gâteau. La caméra effectue des plans orbitaux rapides, des rotations de haut en bas, des gros plans macro extrêmes de la texture du fondant, des pixels de chocolat, de l'herbe en crème au beurre et des détails réalistes du gâteau. Terminez par une révélation héroïque énergique : des mains à la première personne présentent le gâteau Minecraft à deux étages terminé tandis que la caméra tourne rapidement, se terminant par un gros plan ultra-macro du visage du Creeper, de la texture réaliste du glaçage et des décorations pixelisées sous un éclairage cinématographique.
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