Feuille de repérage de production cinématographique — document de pré-production hollywoodien, grille 3x3 de 9 plans de film avec en-tête de métadonnées et pied de page de notes. PARTIE 2 SUR 2. Style : document de production de publicité automobile haut de gamme. Chaque panneau est rendu comme une image de film soigneusement éclairée — douceur analogique, étalonnage des couleurs photochimique, grain de film organique, texture de surface mate, grandes formes de couleur, détails sobres, dégradé doux des bords. Comme des images de film Kodak Vision3 500T d'une production publicitaire automobile majeure. PAS de HDR pour smartphone, PAS de fond d'écran numérique, PAS de rendu CGI net. Trois palettes d'éclairage : lumière du jour froide sur piste (Plans 01-03), noir absolu (Plans 04-05), après-midi doré et chaud Kodak (Plans 06-09). Toile : fond noir pur #000000, orientation paysage HORIZONTAL 16:9, mise en page éditoriale nette, fines lignes blanches séparant les sections. Base visuelle : photographie cinématographique, esthétique douce et filmique, détails sobres, grandes formes de couleur, palette de matériaux unifiée, faible profondeur de champ, étalonnage des couleurs photochimique, douceur analogique par rapport à la netteté numérique, texture de film mate, grain organique, dégradé doux des bords, halo sur les hautes lumières. Verrous de personnage : - FILLE : une petite fille japonaise d'environ 7-8 ans, visage doux et rond, grands yeux noirs curieux, cheveux noirs courts avec une petite barrette, portant un simple t-shirt en coton blanc. Expression douce et rêveuse. Mains petites et délicates. La peau rend comme une qualité de portrait cinématographique réelle — traits naturels d'enfant, lumière chaude et douce sur la peau - LA VOITURE (RÉELLE) : Ferrari Luce bleu ciel, supercar purement électrique, carrosserie aérodynamique lisse, étriers de frein jaunes, pas de tuyaux d'échappement, toit noir, badge du cheval cabré Ferrari - LA VOITURE (JOUET) : voiture jouet Ferrari bleu ciel, version miniature correspondant au design de la voiture réelle, qualité de modèle moulé sous pression, même peinture bleu ciel - BOÎTE TRANSPARENTE : vitrine en acrylique transparent sur une table en bois, comme une vitrine de modèle de voiture haut de gamme, propre et minimaliste SECTION SUPÉRIEURE — 35% supérieur de la toile, pleine largeur : Image héroïque de gauche (65% de largeur) : Le plan émotionnel — les petites mains d'une petite fille japonaise déposant doucement la voiture jouet Ferrari bleu ciel dans une boîte de présentation en acrylique transparent ouverte sur une table en bois chaleureuse. Douce lumière dorée de l'après-midi provenant d'une fenêtre derrière elle. La voiture jouet captant la lumière à travers la boîte transparente. Moment rêveur, tendre, calme. Ton chaud Kodak. Faible profondeur de champ. Panneau de droite (35% de largeur) : Carte de métadonnées — fond gris foncé #1A1A1A, sans-serif blanc net : SCÈNE : Ferrari Luce — De la réalité au rêve STYLE : Publicité automobile · Émotionnel · Circulaire LIEU : Piste de course → Trou noir → Table en bois TEMPS : Lumière du jour intense → Vide → Après-midi doré DURÉE : 12 secondes · 9 plans · Partie 2 sur 2 TRANSITION : Déformation vortex de trou noir au Plan 04 PERSONNAGES : Conductrice (femme japonaise, casque) · Fille (japonaise, 7-8 ans) Plan d'étage sous les métadonnées — fond quasi-noir #0D0D0D, schéma de survol en ligne blanche montrant : - Zone de piste de course (tiers gauche) : ligne d'arrivée marquée, flèche de chemin de voiture vers le centre - Zone de vortex (centre) : spirale circulaire marquée "TROU NOIR", flèches convergeant vers l'intérieur - Zone de table (tiers droit) : contour de table rectangulaire, position de la boîte transparente marquée, position de la fille debout, positions de caméra numérotées 7-9 - Indicateur d'échelle montrant : VRAIE VOITURE → rétrécir → VOITURE JOUET GRILLE DE PANNEAUX — 55% central de la toile, grille 3x3, 9 panneaux, gouttières noires nettes : Panneau 01 — "01 PLAN TRAVELLING (PG) — LIGNE D'ARRIVÉE 00:00-00:02" : Grand plan travelling — la Ferrari Luce bleu ciel à vitesse maximale approchant une ligne d'arrivée sur la piste de course grise. Marquages de ligne en damier sur le tarmac. Fumée de pneu traînant derrière. Lumière du jour froide et intense. La voiture, une traînée bleue de vélocité. Étriers jaunes brillants. La victoire est imminente. LÉGENDE : CAMÉRA : Grand travelling · approche de l'arrivée | ACTION : Luce à vitesse max. Ligne d'arrivée devant. Traînées de fumée. Panneau 02 — "02 ANGLE BAS (PL) — FRANCHISSEMENT 00:02-00:03" : Plan dramatique en contre-plongée — la Ferrari Luce franchit la ligne d'arrivée. La ligne en damier passe sous la voiture en un flou. Le dessous de la voiture visible pendant une fraction de seconde — architecture électrique propre, pas de système d'échappement. Un sentiment de triomphe et de libération. Des éclats de lumière du soleil rasant sur la peinture bleu ciel. LÉGENDE : CAMÉRA : Angle bas · franchissement de ligne d'arrivée | ACTION : Luce franchit. Dessous propre. Triomphe électrique. Éclat de lumière. Panneau 03 — "03 PLAN LARGE (PL) — APPARITION DU VORTEX 00:03-00:04" : Plan large — au-delà de la ligne d'arrivée, la piste devant s'assombrit anormalement. Un immense vide noir circulaire se matérialise dans l'air devant la voiture — comme un portail de trou noir, les bords tourbillonnant avec une subtile distorsion d'énergie sombre, courbant la lumière autour de son pourtour. La Ferrari Luce fonçant directement vers elle. La surface de la piste devant étant engloutie dans l'obscurité. Surréaliste mais ancré dans le ton cinématographique. LÉGENDE : CAMÉRA : Large · vortex devant | ACTION : Trou noir se matérialise au-delà de l'arrivée. La lumière se courbe. La voiture approche. Panneau 04 — "04 TRAVELLING (PM) — DANS LE VIDE 00:04-00:05" : Plan travelling moyen — la Ferrari Luce entre dans le trou noir. L'avant de la voiture déjà consumé par l'obscurité absolue, la moitié arrière encore à la lumière du jour — la peinture bleu ciel captant la dernière lumière, les feux arrière rougeoyants. La voiture s'étirant visuellement à mesure que la réalité se déforme. La lumière meurt de l'avant vers l'arrière. Le moment de transition — la réalité se plie. LÉGENDE : CAMÉRA : Travelling moyen · entrée dans le vide | ACTION : Avant consumé par le noir. Arrière capte la dernière lumière. La réalité se plie. Panneau 05 — "05 ABSTRAIT — CHANGEMENT D'ÉCHELLE 00:05-00:06" : À l'intérieur du vide — noir pur entourant une transformation visuelle. La Ferrari Luce rétrécissant, sa forme se comprimant, la forme bleu ciel se contractant de l'échelle d'une supercar réelle à l'échelle d'un jouet. De faibles traînées lumineuses rayonnant vers l'intérieur comme des lignes de vitesse inversées. La forme de la voiture devenant plus simple, plus petite, plus semblable à un jouet. Une métamorphose onirique dans l'obscurité. Visuel minimal — principalement noir avec la forme bleue au centre en transformation. LÉGENDE : CAMÉRA : Vide abstrait · sujet centré | ACTION : La vraie voiture rétrécit. La forme se simplifie. L'échelle
Affiche typographique d'un modèle de voiture éclatée
Une vue technique isométrique éclatée présente quatre modèles de voitures célèbres, le nom de chaque voiture étant épelé à l'aide de ses propres composants mécaniques. Le rendu 3D détaillé comprend des schémas d'ingénierie photoréalistes sur une grille de plan, avec des annotations et des détails en coupe sous un éclairage doux de studio.
Prompt
16:9, 2x2, 4 famous classic models Anchor: [Car Model] :: [Era & Engineering Philosophy (e.g., 1967 Ford Mustang Muscle / 2023 Tesla Cyberpunk Minimalism)]::4 Morphology: An exploded isometric technical view where every major component of a [Car Model] – engine block, pistons, chassis fragments, exhaust pipes, wiring looms, headlights, badging – floats in perfect assembly order to spell the car model’s name, the letterforms built from mechanical parts, blueprint grid background with thin white annotations and measurements, cutaway details showing internal mechanisms, photoreal engineering schematic::3 Semantic Inference: Parts must be mechanically faithful to the specific [Car Model], including era-correct fasteners, materials, and silhouette; no generic car parts::3 Material Physics: Machined aluminum, cast iron roughness, chrome reflections, rubber hoses, glass lens refraction, aged patina or pristine showroom finish depending on era, realistic contact shadows between floating parts, metallic shininess::3 Illumination: Soft studio lighting with rim lights on metal edges, clean grey infinity background, subtle gradient on blueprint paper::2 Render Stack: Isometric camera, Cinema 4D / Octane, 8k, technical poster finish with sight depth of field::1 Negative: [incorrect car model, random engine, floating without structure, illegible name, messy arrangement, missing iconic details]::-1
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