Create a 16:9 image. [PROJECT CARD] Create a compact designed masthead, not a table. TITLE: LE DOCUMENTAIRE ANIMALIER DES MOUTONS DE POUSSIÈRE META LINE: macro réalisme animalier / écosystème de survie sous le canapé / comédie documentaire sèche / chasse naturaliste de 15 secondes PRIORITY: real nature-documentary seriousness, under-couch wilderness, dust bunny herd, fragile main dust bunny, household objects as landmarks, vacuum cleaner apex predator, survival chase, calm noble ending MICRO BRIEF: Storyboard de dix-huit panneaux d'un petit mouton de poussière sous un canapé filmé comme un animal sauvage survivant dans un habitat naturel dangereux. [CONTINUITY HEADER] SEQUENCE ID: DUST-BUNNY-DOC-18 REFERENCE PRIORITY: This storyboard controls C1 dust bunny identity, under-couch geography, macro household scale, documentary lens language, herd behavior, vacuum predator logic, survival chase continuity, and dry comedic realism. [SCENE PACKET] PREMISE: Sous un canapé de salon ordinaire existe une nature sauvage cachée. Les moutons de poussière dérivent et se rassemblent comme un petit troupeau dans un écosystème ombragé de fibres de tapis, de longs cheveux, de miettes, d'objets perdus et de pieds de canapé en forme de canyon. Un petit mouton de poussière fragile explore le terrain, se déplaçant dans le monde sous le canapé comme un animal sauvage cherchant de la nourriture dans un habitat hostile. La paix est brisée lorsque le sol commence à trembler. L'aspirateur arrive comme un prédateur alpha : mi-lion, mi-requin, mi-tempête de sable. Son aspiration attire la poussière, les miettes et les débris dans un vortex violent. C1 traverse le désert sous le canapé, esquive les dangers domestiques, passe devant une brique LEGO perdue, une pièce de monnaie, un capuchon de stylo, des miettes et des forêts de cheveux, puis trouve une couverture juste à temps. L'aspirateur passe. Le calme revient. Le troupeau reste. Contre toute attente, la vie continue sous le canapé. LOCATION: Le dessous d'un canapé dans une vraie maison, filmé à l'échelle macro extrême. Environment: dark sofa underside, canyon-like couch shadows, carpet fibers like tall grass, dust motes drifting like desert particles, long hair strands like tangled vines or forest roots, crumbs like boulders, a lost LEGO brick like a red stone ruin, a coin like a metallic moon-disc, a pen cap like a fallen cylinder monument, deep shadow pockets used as cover. World scale: everything is household-sized in reality but filmed like a vast natural ecosystem. START -> END: C1 et un petit troupeau de moutons de poussière se reposent calmement dans l'habitat caché sous le canapé -> C1 explore et cherche de la nourriture -> l'aspirateur arrive et crée une tempête d'aspiration -> C1 survit en trouvant une couverture -> C1 retourne au troupeau alors que l'habitat redevient calme. ACTION CHAIN: calm under-couch ecosystem -> dust bunny herd drifting -> main dust bunny emerges -> foraging through carpet grass -> LEGO ruin pass -> coin reflection -> pen cap tunnel -> crumbs and hair forest -> ground tremor -> vacuum shadow appears -> suction storm begins -> debris vortex pulls everything -> C1 tumbles and runs -> near miss at nozzle edge -> cover behind LEGO brick -> vacuum passes -> dust settles -> C1 returns to herd -> life continues. PROP / EFFECT STATE: C1 est une créature mouton de poussière crédible faite de poussière, de peluches, de cheveux, de charpie et de minuscules fibres. Il a un mouvement expressif subtil mais pas de visage humain, pas de parole, pas de membres comme une mascotte de dessin animé, pas de vêtements et pas de mignonnerie exagérée. Dust bunny herd members are soft drifting clumps of dust and lint with tiny natural movement, not characters with faces. L'aspirateur est le prédateur alpha. Il doit être introduit par l'ombre, les vibrations, une faible présence mécanique, le mouvement de la buse, le vent d'aspiration et les débris aspirés dans l'obscurité. Il doit paraître réellement menaçant en termes documentaires, et non comme un méchant avec une personnalité. The household objects are landmarks: LEGO brick, coin, pen cap, crumbs, hair strands, carpet fibers. They should feel like real objects seen at extreme macro scale. MUST READ: Le style doit rester fidèle au sérieux d'un vrai documentaire. Ce n'est pas une parodie de dessin animé. La blague est qu'un coin sale et oublié d'une maison est traité comme un majestueux écosystème sauvage. [CHARACTER SANITIZATION] C1: petit mouton de poussière, forme irrégulière arrondie et fragile, corps de charpie gris-beige doux, bords légèrement hirsutes, minuscules fibres de cheveux emmêlées, particules de poussière adhérant à sa surface, mouvement délicat comme une créature soufflée par le vent, orientation subtile lisible sans visage de dessin animé. Il doit sembler vivant mais toujours plausiblement fait de poussière et de peluches domestiques. C2: dust bunny herd, several smaller and larger dust clumps drifting and resting in shadow, fragile, quiet, non-human, no obvious faces, no mascot design. C3: vacuum cleaner apex predator, seen mostly as a large dark nozzle, rotating brush shadow, vibrating floor presence, harsh suction wind, low mechanical threat. It should feel enormous from dust-bunny scale. C4: household landmarks — lost LEGO brick, coin, pen cap, old crumbs, long hair strands, carpet fibers, couch legs, dark sofa underside. These are environmental features, not props to be played for slapstick. [IDENTITY CONSISTENCY] Keep C1’s small grey-beige shaggy dust-and-lint body, fragile irregular shape, hair-fiber texture, and subtle movement consistent across every panel. Keep the under-couch geography consistent: couch underside above, carpet fibers below, lost objects as landmarks, vacuum entering from one side. Preserve face, identity, skin tone, body shape, hair, outfit, and proportions exactly across every panel. No identity drift. No redesign. [STORYBOARD PURITY] Create a clean professional storyboard sheet with 18 panels arranged in a compact 3x6 grid. Full-color cinematic documentary panel artwork. Put panel numbers, beat names, and lens tags in a clean header strip outside each panel image. No captions, no subtitles, no speech bubbles, no logos, no watermarks, no arrows inside the artwork, no technical overlays. Do not make the dust bunny too cute or anthropomorphic. Do not overcrowd panels. Each panel must have one clear wildlife-documentary visual idea. [MASTER SHOT RULE] P01 must clearly establish the under-couch ecosystem in calm documentary beauty: sofa underside overhead, carpet fibers like grass, dust motes in shallow focus, lost objects in the distance, herd visible but subtle. P10 must clearly introduce the vacuum as an enormous apex predator presence. P13-P15 must be the clearest survival-chase section. P18 must return to calm, noble life continuing under the couch. [EMOTIONAL ARC] Hidden natural beauty -> fragile creature life -> strange majestic household wilderness -> first tremor -> predator arrival -> survival panic -> near consumption -> shelter and endurance -> dust settles -> noble absurd continuity of life. [STYLE LOCKS] STYLE LOCK: National Geographic / BBC Earth macro documentary realism, cinematic natural-history lens language, shallow depth of field, extreme macro photography, realistic household textures, dust motes in volumetric light, tactile carpet fibers, muted earth tones, soft documentary contrast, serious wildlife cinematography. REALISM LOCK: the dust bunny should feel like a believable dust-and-lint organism, not a cartoon character. Movement is subtle, fragile, and wind-driven. No talking, no human gestures, no mascot design. DOCUMENTARY LOCK: camera treats the under-couch world like a real ecosystem: patient observation, macro tracking, hidden-life beauty, predator dread, survival stakes. PREDATOR LOCK: the vacuum is shot like a natural threat: shadow first, vibration second, then nozzle and suction vortex. It should feel like a lion, shark, and sandstorm combined, but still clearly a household vacuum cleaner. COMEDY LOCK: dry seriousness is the joke. Do not wink at the audience. Do not exaggerate into slapstick. ENVIRONMENT LOCK: underside of couch remains the same wilderness throughout: couch shadow canopy above, carpet fiber grass below, lost LEGO brick, coin, pen cap, crumbs, and hair strands as landmarks. [SPATIAL CONTINUITY LOCK] P01-P04 establish the calm under-