【风格】巨人之手娃娃穿搭(GWRM · Giant Hands Barbie Doll Styling),真实手机竖屏实拍质感(9:16 Vertical, Photorealistic),ins爆款粉色少女感,自然家居光【时长】15秒【场景】真实家居客厅:浅色木地板、白色衣柜、墙上挂着电视,自然窗光从侧面打进来;女主以真人芭比娃娃的比例站在地板上,画外伸进来的手比她整个人还大【角色】女主@图片1(被缩小成娃娃比例的真人,面部与身体保持真人质感,动作有轻微娃娃感的僵直和顿挫)【核心机制】比例差:一双巨大的手(正常人手,相对女主如巨人)从画外反复伸入画面为她梳妆——拿起、放下、脱衣、套衣、蹲下穿鞋;女主全程配合但保持娃娃式的乖巧站姿,被摆弄时身体轻微晃动【常驻字幕】画面上方粉色手写花体英文标题"GWRM",下方小字"Styled by Giant Hands Like a Barbie Doll",配粉色爱心与星星装饰 [00:00-00:02] 开场:把娃娃放下(Placement)巨手扶住女主的腰部把她从画外拎进来,轻轻放到木地板上站稳,她穿着粉格粗呢外套、白色吊带、白色蕾丝短裤和白袜,头上戴着粉色粗呢眼罩,双脚落地时轻轻晃了一下才站定。 [00:02-00:05] 第一步:摘眼罩、脱外套(Undress)巨手两指扶住她头上的粉色眼罩往上一摘;随后双手扶住粉格外套的两侧袖口,把整件外套从她身上往外一褪、整件拎出画面,她仅剩白吊带和蕾丝短裤,抬手捋了捋眼睫。 [00:05-00:08] 第二步:护肤上妆(Skincare Close-up)切换脸特写:巨大的手指蘸着乳白色面霜在她脸颊上轻轻抹开,她乖乖闭眼仰着脸;接着一根手指举起一面粉色小镜子递到她面前,她睁眼照镜子、噘嘴整理刘海。 [00:08-00:11] 第三步:换新装(Dress Up)切回全景:巨手拎着一件绿色荷叶边抹胸上衣从她头顶套下、拉正下摆;再拿一条粉白格子超短裙从她脚下往上提到腰间,抚平褶皱,她配合地抬起手臂再放下。 [00:11-00:13.5] 第四步:穿鞋袜(Shoes & Socks)低角度贴地特写:巨手拿着粉色长筒蕾丝袜一只只往她腿上套、拉到膝盖;再把一双玫红色尖头高跟鞋摆到她脚边,扶着她的脚踝一只只塞进鞋里,指尖调整鞋跟站稳。 [00:13.5-00:15] 收尾:走秀定格(Final Pose)巨手退出画面,女主独自站在地毯中央,双手叉腰扭胯摆pose,接着原地转身甩了下头发,对镜头一笑,画面定格在她的全身穿搭上。【音效】轻快甜美的ins风BGM打底,衣物摩擦的窸窣声、鞋跟磕地的"嗒"声、手指擦面霜的细微声都保留真实录音质感,每次梳妆完成配一声轻"叮",结尾定格配上扬收尾音 @@TITLE@@ Stylisme de poupée Barbie par des mains géantes @@DESC@@ Une vidéo verticale photoréaliste montre une personne réelle stylisée comme une poupée Barbie par des mains géantes dans un salon. La vidéo capture la raideur et les mouvements maladroits de la poupée, accentués par des effets sonores réalistes et du texte à l'écran, créant une esthétique ludique et décalée. @@PROMPT@@ 【STYLE】Stylisme de poupée Barbie par des mains géantes (GWRM · Giant Hands Barbie Doll Styling), sensation de tournage réel sur téléphone vertical (9:16 Vertical, Photorealistic), tendance Instagram, ambiance jeune fille rose, lumière naturelle de la maison 【DURÉE】15 secondes 【SCÈNE】Salon de maison réel : parquet clair, armoire blanche, télévision accrochée au mur, lumière naturelle de la fenêtre venant de côté ; l'héroïne, à l'échelle d'une vraie poupée Barbie, se tient sur le parquet, des mains venant de l'extérieur du cadre sont plus grandes qu'elle 【PERSONNAGE】Héroïne @image1 (une personne réelle réduite à l'échelle d'une poupée, le visage et le corps conservent une texture humaine, les mouvements sont légèrement rigides et saccadés comme ceux d'une poupée) 【MÉCANISME PRINCIPAL】Différence d'échelle : une paire de mains géantes (mains humaines normales, qui semblent géantes par rapport à l'héroïne) entre et sort de la scène à plusieurs reprises pour la coiffer — la prendre, la poser, la déshabiller, l'habiller, s'accroupir pour lui mettre des chaussures ; l'héroïne coopère tout le temps mais maintient une posture docile de poupée, son corps vacille légèrement lorsqu'elle est manipulée 【SOUS-TITRES PERMANENTS】En haut de l'écran, titre anglais manuscrit rose "GWRM", en bas, petit texte "Styled by Giant Hands Like a Barbie Doll", avec des décorations de cœurs et d'étoiles roses [00:00-00:02] Début : poser la poupée (Placement) Les mains géantes tiennent la taille de l'héroïne et la soulèvent de l'extérieur du cadre, la posent doucement sur le parquet pour qu'elle se tienne debout. Elle porte un manteau en tweed à carreaux roses, un débardeur blanc, un short en dentelle blanc et des chaussettes blanches, un masque de sommeil en tweed rose sur la tête. Ses pieds touchent le sol, elle vacille légèrement avant de se stabiliser. [00:02-00:05] Première étape : retirer le masque et le manteau (Undress) Les deux doigts des mains géantes tiennent le masque de sommeil rose sur sa tête et le retirent vers le haut ; puis les deux mains tiennent les manches du manteau à carreaux roses, retirent le manteau de son corps et le sortent du cadre. Elle ne porte plus que le débardeur blanc et le short en dentelle, et elle relève les mains pour lisser ses cils. [00:05-00:08] Deuxième étape : soins de la peau et maquillage (Skincare Close-up) Gros plan sur le visage : les doigts géants, enduits de crème faciale blanc laiteux, l'étalent doucement sur ses joues. Elle ferme docilement les yeux et lève le visage ; puis un doigt tient un petit miroir rose et le lui tend. Elle ouvre les yeux pour se regarder dans le miroir et fait la moue pour arranger sa frange. [00:08-00:11] Troisième étape : nouvelle tenue (Dress Up) Retour à la vue d'ensemble : les mains géantes prennent un haut bandeau vert à volants, le lui enfilent par la tête et ajustent l'ourlet ; puis elles prennent une mini-jupe à carreaux roses et blancs et la lui enfilent par les pieds jusqu'à la taille, lissant les plis. Elle lève et abaisse ses bras en coopération. [00:11-00:13.5] Quatrième étape : chaussettes et chaussures (Shoes & Socks) Gros plan au ras du sol : les mains géantes prennent des chaussettes hautes en dentelle rose et les lui enfilent une par une sur les jambes jusqu'aux genoux ; puis elles placent une paire d'escarpins roses à talons hauts et pointus à côté de ses pieds, la soutiennent par les chevilles et lui enfilent les chaussures une par une, ajustant les talons avec le bout des doigts pour qu'elle soit stable. [00:13.5-00:15] Fin : pose finale (Final
Combat de dark fantasy en POV à la première personne
Une vidéo cinématographique à la première personne montre un héros utilisant des pouvoirs magnétiques pour combattre un géant et ses gardes blindés dans une carrière de dark fantasy. La scène présente des combats intenses et des effets visuels, culminant avec la défaite du boss au milieu de la poussière et du métal.
Prompt
Strict first-person POV, male hero, face never visible. Visible only the hero’s hands, fingers, and forearms when needed for casting, dodging balance, and the final magnetic strike. Broad male hands, pronounced knuckles, short nails, pale or cool-toned skin, dark gray or black sleeves, thin geometric magic lines glowing cold white with a faint blue tint across the skin and wrists. The hands move with force, precision, and short controlled gestures, never soft or decorative. One continuous shot, no cuts, vertical cinematic dark fantasy, realistic body-driven camera motion, professional action cinematography with physical momentum and readable combat beats. In a vast abandoned stone quarry under a gray overcast sky, high rock walls, two dark mine tunnel arches in the background, old metal rails cutting through wet red-brown mud, overturned mine carts, scattered stones, chains, broken timber, iron scrap, discarded armor, and bodies of fallen guards. The space feels cold, damp, heavy, and dusty, with a steel-gray, dirty brown, graphite, and cold white palette. A squad of dark armored quarry guards charges first across the rails and muddy ground, helmets closed, carrying short spears, shields, and hammers. Behind them, emerging from the shadow of the mine arch, comes the boss: a giant one-eyed heavy warrior, 4 to 5 meters tall, rough gray-pink skin, one large round eye in the center of the face, partial metal armor and leather straps across the chest, a massive shoulder plate on one side, thick legs, immense weight, and a huge heavy battle axe carried with brutal momentum. The hero briefly raises one hand holding a smooth semi-transparent magnetic orb, tennis-ball sized, silver-white with a pale blue core, a dense metallic vortex inside, thin rings of light rotating around it. The orb already exists when first shown and does not appear from nowhere. As the smaller guards rush in, the hero crushes the orb. A cold magnetic pulse flashes through both forearms and into the ground. Weapons rip out of the charging soldiers’ hands, shields twist sideways, bolts, chains, rail spikes, loose armor plates, and metal fragments shudder and begin lifting from the quarry floor. Some smaller enemies are violently disarmed and thrown off balance immediately. The boss accelerates forward through the chaos and swings the giant axe in a heavy horizontal attack. The hero performs a fast professional sidestep and body lean at the last instant; the blade tears across the foreground with dangerous proximity, kicking mud and dust past the camera. The boss recovers with heavy inertia, plants a foot, and launches a second brutal overhead strike. The hero ducks and slips under it in a sharp Hollywood-style evasive motion, the axe crashing into the ground and rails with a shower of dirt, sparks, and metal shock. The camera reacts like a real head-and-torso dodge: fast lateral movement, recoil, breath, then immediate refocus on the boss. Now the magnetic field fully takes hold. The hero spreads both hands outward. Metal rises from every direction in a controlled field, not chaotic: torn rails, chains, bolts, iron rings, armor plates, mine cart fragments, shield metal. The pieces lift, align, and begin orbiting the giant in three clear rotating bands: a lower ring around the knees, a middle ring around the waist and abdomen, and a top ring around the chest and shoulders. The boss tries to wrench the axe free and charge again, but the orbit tightens around him. Tight center framing, with strong tracking drift and a low-angle hold to emphasize mass and danger. The hero then sharply pulls both hands inward. All three magnetic rings slam tighter at once. Chains snap taut, rails bend into crushing arcs, armor plates collide and lock, metal fragments hammer into the boss’s torso and arms. The giant loses balance, staggers, and is forced down, the axe slipping and dropping into the mud. The metal cocoon constricts harder with brutal industrial weight and magnetic pressure, locking his body in place. Dust rises in waves, small rocks skitter, chains strain, and the one eye flares with panic and rage. The hero thrusts both hands forward for the finisher. A narrow concentrated magnetic impulse forms between the palms, not fire, but a dense electromagnetic strike with a bright white core and pale blue edges. Brief micro push-in to the center of the boss’s chest. The pulse hits. Every piece of metal bound around the giant clamps inward simultaneously with one final crushing lock. The boss drops fully to his knees, torso compressed under chained rails and armored fragments, while a deep metallic shock ripples through the quarry and a wave of dust spreads across the ground. End on the giant kneeling and trapped in a brutal iron cocoon, chains stretched tight, rails embedded across the torso, the fallen axe half-buried in mud, drifting dust, and a few small metal fragments still hovering and spinning before they finally drop. Lighting: cold gray cloud light, faint wet reflections on stone, mud, and rails, cold silver-white illumination from the orb and the hero’s magic lines, sharp cold highlights on airborne metal during orbit, and a final white-blue flash from the magnetic impulse. Cinematic dark fantasy, anamorphic look, subtle film grain, shallow depth of field on hands and nearby metal, strong physical inertia, realistic heavy enemy movement, rails resisting as they tear from the ground, chains tightening with believable tension, mud displacement, rolling debris, and controlled magnetic motion that feels like a field, not random telekinesis. Sound design: low wind in the quarry, distant metal groans, armor rattle from the charging guards, tight compression sound as the orb is crushed, deep low-frequency magnetic hum, metal shrieking free from the ground, heavy boss footsteps, axe whooshes with real mass, impact crashes into mud and rails, chain strain, rail collisions, a sharp electromagnetic finisher, then a massive iron-lock resonance and fading dust-heavy rumble. No third-person view, no visible hero face, no constant hands in frame, no random floating metal chaos, no weak enemy scale, no weightless boss, no fire magic look, no glowing fantasy laser beam, no cartoon physics, no soft combat, no low-detail quarry, no tiny axe, no silly enemy behavior, no zombie movement.
Comment utiliser ce prompt
Copiez le prompt
Récupérez le prompt nettoyé dans votre langue, ou envoyez-le à l’éditeur en un clic.
Choisissez votre modèle
Le modèle à l’origine de ce résultat est présélectionné, mais vous pouvez en choisir un autre.
Générez et affinez
Lancez-le tel quel pour reproduire le rendu, puis modifiez le texte pour l’adapter.
Plus de Seedance 2.0
Toutes les catégories vidéo
Grok Imagine
Intro texte liquide rose et cyan
Reine fantastique sur son trône
Trouvez votre prochain prompt IA
Une seule recherche couvre tous les modèles et les deux médias, et copier ce que vous trouvez ne coûte rien.
















