[PROSE & IN-LINE SPATIAL & GLOBAL LOCK]: [0s-1s] Dans une allée de supermarché, Kenji en costume ouvert brandit un Katana; à 0.25s, la femme au foyer chinoise Mei-Ling, berçant le bambin Wei dans son bras gauche, bloque avec un chou dans sa main droite; à 0.5s la lame coupe le chou; à 0.75s elle lui enfonce la moitié du chou dans le visage. [1s-2s] À 1.25s il donne un coup; à 1.5s Mei-Ling bloque haut; à 1.75s elle balance le corps de Wei de sorte que la chaussure de Wei donne un coup de pied au menton de Kenji. [2s-3s] À 2.5s Mei-Ling pare sa lame avec des poireaux, faisant exploser une brume verte. [3s-4s] À 3.25s elle fonce avec un chariot de supermarché dans les tibias de Kenji; à 3.75s Kenji grimace, parlant en japonais natif: "Kuso!" [4s-5s] À 4.75s Mei-Ling esquive et lui donne un coup de poing Wing Chun dans les côtes. [5s-6s] À 5.75s Mei-Ling se baisse pendant que le petit pied de Wei tapote le nez de Kenji. [6s-7s] À 6.75s Mei-Ling gifle la joue de Kenji avec un plateau de carottes. [7s-8s] À 7.5s elle donne un coup de pied frontal à la poitrine de Kenji. [8s-9s] À 8.75s la lame de Kenji se loge entre les barres d'acier du chariot. [9s-10s] À 9.5s Mei-Ling tord le chariot, cassant la lame du Katana avec un bruit métallique. [10s-11s] À 10.25s Mei-Ling donne un coup de hache à main ouverte à son cou; à 10.75s elle crie, parlant couramment le mandarin chinois natif: "Beyao darao wo mai cai!" [11s-12s] À 11.5s la chaussure de Wei donne un coup de pied à l'œil de Kenji. [12s-13s] À 12.25s Mei-Ling écrase une pastèque sur la tête de Kenji, faisant jaillir du jus rouge. [13s-14s] À 13.25s elle lui donne un coup de poing arrière à la tempe, faisant tomber la poignée brisée de Kenji. [14s-15s] À 14.0s Kenji s'effondre sur le sol en terrazzo; à 15.0s Mei-Ling ajuste Wei et ramasse ses courses. [FG: Flying cabbage & water mist | Mid: Mei-Ling & Kenji combat | BG: Refrigerated produce shelves] [ACTING & LIGHTING SCIENCE]: Comédie d'action Jackie Chan. Micro-expressions authentiques, yeux maternels protecteurs féroces, cinétique naturelle. Physique de la peau affirmative: Teint clair et naturel ivoire, pores épidermiques translucides, réalisme non poli, sueur subtile. Éclairage LED lumineux 5000K en contraste avec un projecteur d'accentuation chaud 3000K sur le sol en terrazzo blanc. Mixage audio non compressé en virgule flottante 32 bits, marge vocale claire, impact lourd des basses. [COLOR GRADE LOCK]: Séparation triadique primaire de cramoisi, émeraude et blanc. [CAMERA SCIENCE & KINETIC PHYSICS]: [SUBJECT MOTION: Level 4 hyper-velocity 250ms sub-second martial arts pairings, toddler sneaker kicks, cabbage shield, sword snap] [CAMERA MOTION: Low-angle pursuit tracking pan, 45-degree staccato shutter angle for blur-free high-velocity combat. Smooth fluid 24fps cinema motion, natural shutter, continuous fluid physics]. Architecture murale propre. Architecture 100% euclidienne stricte: étagères doubles en acier inoxydable, géométrie de sol en terrazzo blanc propre. Objectif anamorphique rapide f/1.4, flou de bokeh crémeux en arrière-plan. Clarté optique bord à bord, 16:9 aspect ratio. Temps réel 1.0x. Verrouillage strict de la possession d'arme à un seul personnage: Mei-Ling utilise strictement les arts martiaux et les accessoires, Kenji tient strictement le Katana, aucun échange d'armes, aucune morphing de lame.
Transformation d'un monstre de boue dans un marais
Une prise de vue cinématographique capture une créature humanoïde de boue se formant lentement à partir de boues bouillonnantes dans un marais sombre et vide. La scène met l'accent sur une transformation continue avec une dynamique fluide réaliste et une atmosphère lourde et maussade.
Prompt
Utilisez [Image_Ref1] comme référence exacte pour l'environnement, la composition de la caméra, l'éclairage et l'étalonnage des couleurs. Utilisez [Image_Ref2] uniquement comme référence de conception de personnage et de matériau pour la créature de boue. Plan cinématographique large et fixe du marais vide. La mare de boue centrale commence à bouillonner et à se remuer. Une boue épaisse et humide s'élève en filets torsadés et s'unit progressivement, formant un corps humanoïde à partir des jambes vers le haut. Le torse, les bras allongés et la tête prennent lentement forme à partir de boues vivantes, correspondant au design de la créature dans [Image_Ref2]. À la dernière seconde, le monstre de boue entièrement formé se tient au centre de la mare tandis que de la boue lourde coule de son corps. Préservez le marais, le cadrage et l'éclairage de [Image_Ref1] tout au long. Transformation continue, dynamique des fluides réaliste et poids physique. Pas d'apparition soudaine, pas de coupes, pas de mouvement de caméra, pas de créatures supplémentaires.
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Plus de Seedance 2.0
Utilisez l'image du storyboard téléchargée comme référence visuelle principale pour l'intégralité de la vidéo. Faites correspondre son style artistique cinématographique exact, la conception des personnages, l'éclairage, la palette de couleurs chaudes de l'automne, les traits du visage, les vêtements, les proportions, l'environnement du parc, la qualité de la composition et l'aspect général. Le vieux hippie doit rester parfaitement cohérent dans chaque plan: longue barbe grise, visage buriné, bandeau coloré, colliers et bracelets superposés, chemise jaune rapiécée, jean bleu rapiécé, pieds nus, expression paisible. Les ninjas portent des tenues noires mates avec des visages couverts. Lumière du soleil de l'heure dorée, lumière volumétrique douce, faible profondeur de champ, réalisme cinématographique, très détaillé. Pas de texte, logos, sous-titres, narration ou musique. Ambiance naturelle uniquement: oiseaux, brise, bruissement des feuilles, pas, mouvement des vêtements, impacts, sifflements et feuilles qui tombent. Scene 1 (0:00-0:02.5) – Plan cinématographique large. Le vieux hippie exécute paisiblement un tai chi lent et gracieux dans un parc d'automne tranquille. Sourire calme, respiration détendue, feuilles dérivant sous la lumière chaude du soleil. La caméra s'avance lentement. Scene 2 (0:02.5-0:05) – Les buissons bruissent soudainement derrière lui. Plusieurs ninjas vêtus de noir émergent silencieusement du feuillage et avancent prudemment. Le hippie reste complètement calme, continuant son tai chi sans panique. La caméra effectue un panoramique subtil pour révéler la menace. Scene 3 (0:05-0:07.5) – Des ninjas supplémentaires sautent de façon spectaculaire des arbres environnants vers lui au ralenti, passant au temps réel. Inclinaison dynamique de la caméra vers le haut, puis suit leur descente. Vêtements flottants, feuilles tourbillonnantes, fort flou de mouvement. Scene 4 (0:07.5-0:11.5) – Échange d'arts martiaux explosif et ultra-rapide. Le hippie redirige sans effort chaque attaque en utilisant des mouvements de tai chi fluides avec un timing parfait et un effort minimal. Blocages élégants, redirections, coups de paume, balayages, esquives et coups de pied contrôlés envoient les attaquants voler sans blessure graphique. Caméra à main dynamique, suivi cinématographique rapide, rampes de vitesse dramatiques, panoramiques rapides, physique réaliste, impacts nets, feuilles volantes et mouvement des vêtements. Scene 5 (0:11.5-0:13.5) – L'action se termine. Tous les ninjas gisent inconscients sur l'herbe dans diverses positions autour du hippie. Il se tient paisiblement dans une posture de tai chi détendue tandis que des feuilles dérivantes se déposent. La caméra l'entoure lentement, soulignant le calme après le combat. Scene 6 (0:13.5-0:15) – Le hippie se dépoussière doucement les mains, sourit avec une satisfaction tranquille, se retourne négligemment et s'éloigne le long du chemin du parc dans le coucher de soleil doré tandis que la caméra s'attarde. L'ambiance calme revient avec des oiseaux qui chantent et des feuilles qui bruissent. Fin sur un large plan cinématographique paisible.
Le décor/lieu est à l'intérieur d'un train électrique en mouvement avec des passagers à bord. Le train roule sur ses rails qui traversent le désert. L'enregistrement de la caméra commence de l'extérieur au-dessus du train, l'enregistrant se déplaçant à une vitesse fulgurante à 360°, puis nous faisons un travelling avant rapide qui ralentit en entrant dans l'un des wagons avec quelques passagers, puis passe sur le côté d'une porte qui est ouverte d'un coup de pied et avec fracas, une femme japonaise est poursuivie par un groupe de 5 à 7 hommes, mais lorsqu'elle atteint l'autre bout du wagon, au lieu de continuer à courir, elle s'arrête puis se retourne pour faire face aux 5 à 7 voyous qui la poursuivaient, soudain elle prend une pose de Kung Fu et boom ils commencent à se battre.... la femme japonaise qui est douée en kung-fu et en kickboxing les gère en leur brisant les membres et ils pleurent avec des sons douloureux amusants, puis la scène passe au-dessus du train, sur le toit de l'extérieur, un autre groupe de 2 hommes qu'elle affronte également, cela se termine pendant qu'elle regarde la caméra
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Une main tendue vers un café glacé flottant dans une rue ensoleillée, qui se transforme instantanément en une publicité de studio haut de gamme avec un éclairage cinématographique, des éclaboussures de café dynamiques, des glaçons et des grains flottants, des plans macro de condensation, un versement de café au ralenti, et un plan héroïque dramatique avant de s'estomper dans le noir. Ultra-photorealistic, luxury beverage ad, 8K.
Court-métrage d'animation cinématique, 15 secondes. Place pavée européenne animée, bâtiments colorés l'entourant, touristes et habitants visibles légèrement flous à l'arrière-plan, lumière chaude de l'après-midi, atmosphère très vibrante et animée. CHARACTER: Use uploaded character sheet as strict visual reference. Jeune homme jongleur de rue, peau claire, cheveux foncés en bataille, yeux brillants et énergiques, large sourire naturel, corpulence athlétique et mince. T-shirt jaune vif, jean slim foncé, baskets blanches, petites bagues aux doigts. Trois balles de jonglage colorées — rouge, bleu, jaune — passant à cinq tout au long de la vidéo. AUDIO: High energy upbeat music loud from frame one never stopping, fast rhythm driving every throw and catch, crowd reactions audible in background, every ball catch and throw synced to the beat, always energetic and fast throughout. [0:00-0:02] Déjà en plein jonglage dès la première image. Trois balles colorées en l'air — motif cascade classique, rouge bleu jaune en rotation. Large sourire. Plan large montrant la place derrière lui. Gros plan des trois balles en l'air. SFX: beat full volume, whoosh of balls. [0:02-0:04] Mills mess — bras se croisant dans un motif complexe, balles s'entrelaçant entre les mains en forme de huit, semble impossible. Lance les trois en l'air — pirouette rapide à 360° — attrape les trois parfaitement. La foule réagit. Gros plan des bras croisés. Profil latéral de la pirouette. SFX: crowd reaction, spin whoosh, clean catches. [0:04-0:06] Shower pattern — toutes les balles vont dans une direction circulaire rapide. Under the leg throw — une balle passe sous sa jambe en plein jonglage, et revient dans le motif sans accroc. Atteint derrière lui nonchalamment — sort une quatrième balle de sa poche — la lance sans rompre le rythme. Quatre balles maintenant. La foule devient plus bruyante. Gros plan de la quatrième balle entrant dans le motif. SFX: crowd louder, fourth ball whoosh. [0:06-0:08] Four ball column pattern — les balles montent et descendent en colonnes parallèles simultanément. Puis laisse tomber les quatre sur les pavés — jonglage avec rebond, les balles rebondissant sur le sol en un motif continu — visuel très différent. Gros plan des balles rebondissant sur les pavés. Plan large montrant le motif de rebond. SFX: balls on cobblestone, rhythmic bouncing. [0:08-0:10] Retour au lancer vers le haut — lancer derrière le dos, une balle disparaissant derrière lui et réapparaissant dans le motif. Head bounce — une balle rebondit sur son front et retourne directement dans le jonglage. Atteint derrière — cinquième balle sortie — la lance. Cinq balles. La foule éclate. Plan large montrant cinq balles en l'air. SFX: crowd loudest reaction, five balls whooshing. [0:10-0:15] HERO MOMENT. Cinq balles toutes en l'air simultanément à une vitesse folle — flou de couleur rouge bleu jaune — lance les cinq très haut dans les airs — elles restent au sommet pendant une image — il les regarde les bras légèrement écartés — attrape les cinq une par une parfaitement — tient les cinq dans ses deux mains — regarde la caméra — plus grand sourire de toute la vidéo — foule absolument déchaînée derrière lui. La vidéo se termine sur cette image. Cinematic cel-shaded 3D anime, semi-realistic CGI, hand-painted textures, Unreal Engine quality, warm afternoon plaza lighting, vibrant European colors, digital painting feel, hard-edge brushwork, heavy shadows, not cartoon not Disney not Pixar, film grain, premium anime quality, high energy upbeat music and ball sounds dominant throughout from first to last frame.
Une vidéo miniature stop-motion de 15 secondes avec narration chinoise. Sur une table en bois chaleureuse, un flux de travail artisanal de création de films miniatures se déroule de gauche à droite. Le plan d'accroche présente un minuscule couple romantique s'embrassant passionnément sous une Tour Eiffel miniature magnifiquement conçue à Paris. La caméra panoramique lentement horizontalement avant de passer à cinq stations de production miniatures connectées comme un pipeline créatif continu. La première station montre un minuscule ordinateur portable affichant Google AI Mode, où des créateurs miniatures recherchent des idées d'histoires et des matériaux de référence. La deuxième station présente un ordinateur miniature exécutant ChatGPT, où un scénario complet apparaît comme par magie ligne par ligne. La troisième station montre GPT Image transformant des invites de texte en portraits détaillés de personnages et en art conceptuel cinématographique. La quatrième station présente des cinéastes miniatures utilisant Seedance 2 ou Seedance 2.5 pour animer ces images en courts métrages fluides générés par l'IA, avec de minuscules caméras, des moniteurs et du matériel de montage entourant l'espace de travail. La dernière station se termine par des écrans de cinéma miniatures colorés affichant des courts métrages dramatiques IA terminés tandis que de joyeux petits créateurs célèbrent ensemble. Des figurines d'argile réalistes, des accessoires miniatures fabriqués à la main, un éclairage cinématographique chaleureux, une faible profondeur de champ et un effet d'objectif tilt-shift créent l'illusion d'un monde miniature vivant. Une narration calme en mandarin explique l'ensemble du processus de création de courts métrages dramatiques IA en un seul plan continu, se terminant par la joyeuse phrase anglaise : "Have fun creating videos!"
STYLE Film catastrophe super-réaliste en prise de vues réelles, lumière du jour purement cinématographique, indistinguable des séquences IMAX du monde réel, ultra-photoréaliste, simulation de fourrure authentique, dynamique de l'eau physiquement précise, éclairage naturel, textures fidèles à la réalité, perspective atmosphérique réaliste, effets visuels pratiques, physique ancrée, réalisme de niveau documentaire, grain de film subtil, pas d'apparence CGI, pas de lueur artificielle. REFERENCE CHARACTER (CRITICAL) Utilisez le chat EXACT de l'image de référence sans altérer son identité. - Chat domestique à poil court blanc avec des taches gris foncé. - Même visage arrondi et joues dodues. - MÊMES yeux ronds jaunes-verts surdimensionnés. - MÊME petit nez rose. - MÊME drôle de sourire bouche fermée. - MÊME expression faciale calme mais légèrement maladroite. - MÊME forme et proportions d'oreilles. - MÊME tache noire sur le côté droit du front et de l'oreille. - MÊME motif et marques de fourrure blanche. Ne redessinez pas et ne stylisez pas le chat. Préservez son apparence exacte tout en le mettant à l'échelle colossale. CAMERA Capturé sur une ARRI Alexa 65 avec des objectifs IMAX 65mm. Cinématographie de film catastrophe professionnelle avec des plans de drone FPV, des vues aériennes par hélicoptère, des plans de suivi stabilisés, des plans héros en plongée, une compression téléobjectif, un mouvement naturel à main levée pendant l'impact, un flou de mouvement cinématographique. LIGHTING Lumière du jour naturelle brillante, brume atmosphérique douce, lumière du soleil physiquement précise, reflets réalistes, ombres naturelles, exposition pratique. TIMELINE 0.0–3.0s | Scene 1 Un vaste plan aérien IMAX révèle un immense pont suspendu enjambant une large rivière sous un soleil éclatant. La circulation est normale avec des voitures, des bus et des piétons traversant paisiblement. L'eau en dessous commence soudainement à s'agiter violemment, créant d'énormes vagues et des courants tourbillonnants. La caméra descend vers le pont alors que les gens commencent à remarquer la perturbation. 3.0–6.0s | Scene 2 Le MÊME chat EXACT de l'image de référence émerge lentement de la rivière. Sa fourrure blanche trempée colle naturellement à son corps tandis que l'eau coule de chaque brin. Malgré sa taille colossale, il conserve le sourire adorable identique, les grands yeux jaunes-verts, le nez rose et l'expression faciale unmistakable de la référence. Sa tête s'élève bien au-dessus du pont tandis que d'énormes vagues se propagent, faisant tanguer les bateaux à proximité et éclaboussant les supports du pont. La caméra tourne dramatiquement autour de l'énorme félin, soulignant son incroyable échelle. 6.0–11.0s | Scene 3 Le chat géant incline curieusement la tête avec la même expression innocente avant de lever une patte avant énorme. D'un seul coup puissant, la patte frappe le tablier du pont. L'acier se plie de manière réaliste, le béton se fracture, les véhicules sont projetés, des étincelles jaillissent des câbles endommagés et des sections du pont s'effondrent dans la rivière. D'énormes nuages de poussière, d'eau pulvérisée, de fumée et de débris remplissent l'air. Chaque mouvement suit un poids, un élan et une défaillance structurelle réalistes et crédibles. Les plans larges de drone alternent avec des plans de suivi rapprochés de la destruction. 11.0–15.0s | Scene 4 Alors que le pont continue de s'effondrer derrière lui, le chat colossal se tourne lentement vers la caméra. La caméra zoome sur un gros plan extrême de son visage. Il a toujours le MÊME drôle de sourire et l'expression aux yeux écarquillés de la référence, rendant le moment étrangement humoristique malgré la destruction. Alors qu'il ouvre légèrement la bouche, des rangées de dents félines acérées deviennent visibles ainsi qu'un petit objet bleu vif reposant à l'intérieur de sa bouche. L'eau continue de couler naturellement de sa fourrure tandis que la fumée, la poussière et la lumière du soleil remplissent l'arrière-plan. La séquence se termine sur ce gros plan IMAX dramatique. DIRECTOR NOTES Le chat doit rester identique à la référence tout au long de la séquence, en conservant le visage, les proportions, l'expression, les marques et la personnalité exacts. Seule son échelle change. Chaque image doit ressembler à des séquences de films catastrophe réels capturées sur place. Donnez la priorité à une physique de fourrure authentique, une simulation d'eau réaliste, une destruction structurelle crédible, un éclairage naturel, un travail de caméra pratique et un mouvement physiquement précis. NEGATIVE PROMPT Visage de chat différent, expression altérée, style dessin animé, anime, CGI stylisé, fourrure en plastique, eau irréaliste, physique exagérée, anatomie déformée, caractéristiques faciales supplémentaires, yeux brillants, effets fantastiques, couleurs saturées, basse qualité, scintillement, texte, sous-titres, filigrane.
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