Créez une page de livre d'art éditoriale nostalgique, photo-croquis, basée sur l'image de référence. Préservez les mêmes sujets, pose, expressions faciales, vêtements, composition et atmosphère émotionnelle de la photographie originale. Divisez la page verticalement en deux sections connectées : la section supérieure est une photographie cinématographique et ultra-réaliste avec un éclairage naturel doux, un léger grain de film, une faible profondeur de champ, des couleurs authentiques et une sensation intime et spontanée ; la section inférieure transforme exactement la même scène et les mêmes personnages en une illustration à l'encre dessinée à la main, lâche et en noir et blanc, sur un papier texturé blanc cassé chaud, avec des lignes expressives et imparfaites, des hachures grossières, un ombrage minimal et une esthétique de carnet de croquis fait main. Ajoutez une typographie éditoriale de bon goût autour de l'illustration, y compris un petit titre numéroté, une courte légende poétique manuscrite et de minuscules notes de style documentaire, créant la sensation d'un journal de photographie contemporain de qualité supérieure ou d'un journal visuel d'inspiration japonaise. Conservez un généreux espace négatif de couleur crème, une texture de papier subtile, une impression à l'encre légèrement imparfaite, une mise en page vintage discrète, un graphisme minimaliste sophistiqué, émotionnellement chaleureux et cinématographique, une transition cohérente entre la photographie et le dessin, des détails élevés, des proportions naturelles, une anatomie humaine authentique, sans filigrane, sans logos.
Storyboard de l'affrontement dans le dépôt ferroviaire souterrain
Un tableau de pré-production d'anime présente les designs de personnages de deux combattants de rue et un storyboard d'action de 12 images. La pièce illustre une chorégraphie de combat dynamique dans un dépôt ferroviaire souterrain, avec des notes de caméra, de timing et des guides sonores.
Prompt
Créez un unique tableau de développement d'animation anime vertical pour un court-métrage d'action original et énergique intitulé "Underground Train Yard Clash". Le résultat final doit être UNE SEULE image combinée, clairement divisée en 2 sections : SECTION SUPÉRIEURE : Feuille de design des personnages SECTION INFÉRIEURE : Page de storyboard de 12 images Créez des personnages d'anime entièrement originaux. N'imitez aucun anime, manga, jeu ou design de personnage existant et protégé par des droits d'auteur. Gardez tout original, cinématographique, dynamique et facile à comprendre. STYLE : Tableau de pré-production d'anime de qualité supérieure, croquis au crayon lâches mélangés à des images clés d'anime semi-rendues, éclairage dramatique, fort contraste, lignes de vitesse, impact frames, bordures de panneau rouges, flèches de mouvement bleues, notes manuscrites, notes de timing et notes d'objectif. SECTION SUPÉRIEURE — FEUILLE DE DESIGN DES PERSONNAGES Utilisez un arrière-plan clair et neutre ressemblant à du papier. Combattant A : Jeune combattant de rue anime, environ 19 ans, cheveux bruns foncés en bataille, yeux noisette vifs, silhouette musclée et élancée, expression arrogante. Tenue : veste sans manches zippée portée ouverte, débardeur ajusté en dessous, pantalon cargo, chevilles bandées, baskets. Personnalité : rapide, imprudent, imprévisible, improvise en plein combat. Montrez vue de face, vue de côté, vue de dos, vue de 3/4, posture de course accroupie, pose de coup de genou sauté, pose de coup de pied avec rebond sur le mur, et quelques expressions. Combattant B : Combattant rival discipliné, environ 23 ans, cheveux courts foncés bien coupés, yeux marrons calmes, carrure large et puissante, expression concentrée. Tenue : haut de compression ajusté à manches longues, pantalon militaire, bottes lourdes, enveloppes d'avant-bras. Personnalité : structuré, puissant, neutralise les adversaires avec efficacité. Montrez vue de face, vue de côté, vue de dos, vue de 3/4, posture de garde droite, pose de blocage d'épaule, pose de coup de poing droit lourd unique, et quelques expressions. Ajoutez de petites notes de design manuscrites et des nuanciers de couleurs d'anime compacts. SECTION INFÉRIEURE — PAGE DE STORYBOARD Utilisez un fond noir foncé pour toute la section du storyboard. N'utilisez pas de fond beige, jaune ou de couleur papier ici. Créez 12 panneaux de storyboard anime cinématiques dans une grille propre. Utilisez des bordures de panneau rouges, des flèches de mouvement bleues, des notes de caméra manuscrites, des notes de timing et des notes d'action. Gardez les deux combattants visuellement cohérents. 12 CADRES DE STORYBOARD : ➤ Écran partagé avec un épais diviseur noir : Combattant A en équilibre sur le toit d'un wagon immobile, bras détendus, souriant (cadre supérieur) ; Combattant B debout sur le quai en béton en dessous, bras le long du corps, attendant (cadre inférieur). ➤ Gros plans en écran partagé : La sneaker du Combattant A tape impatiemment sur le toit du train ; Les enveloppes d'avant-bras du Combattant B se resserrent alors qu'il serre les poings. ➤ Plan large du dépôt ferroviaire souterrain — lumières tamisées au plafond, wagons garés, le Combattant A descend du toit pour affronter le Combattant B sur le quai. ➤ Le Combattant A s'élance et lance un coup de genou sauté. ➤ Plan de suivi du coup de genou sauté qui se rapproche rapidement. ➤ Ralenti : Le Combattant B lève son avant-bras et bloque le coup de genou avec force, une onde de choc est visible au ralenti. ➤ Le Combattant B saisit le Combattant A en plein air et le projette au sol sur le quai en béton. ➤ Le Combattant A rebondit immédiatement et sprinte vers la paroi d'un wagon. ➤ Le Combattant A rebondit sur le mur et lance un coup de talon tournant. ➤ Le Combattant B fait un pas de côté et le coup de pied rate, le Combattant A trébuche en avant. ➤ Le Combattant B délivre un seul coup de poing droit dévastateur directement dans la poitrine du Combattant A. ➤ Conséquences : Le dépôt ferroviaire redevient silencieux. Le Combattant B se tient sur le quai, impassible. Le Combattant A est à terre contre la base du wagon, les lumières tamisées clignotent au-dessus, les wagons s'étirent dans l'obscurité derrière eux. ENVIRONNEMENT : Dépôt ferroviaire souterrain, lumières industrielles tamisées au plafond, quai en béton, wagons garés, tunnels sombres s'étendant au-delà, poussière, gravier éparpillé, lumières scintillantes. OBJECTIF FINAL : Rendre le tableau propre, lisible, cinématographique et prêt pour la production. La section supérieure doit clairement montrer les designs des personnages. La section inférieure doit clairement montrer la chorégraphie d'action en 12 images sur un fond de storyboard noir.
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