Plan 1 (0-3s) — fille effondrée, malade. Plan statique bas, fille au carré noir en uniforme de marin blanc affalée sur le sol entre les rangées de bureaux d'une salle de classe gris-bleu froid, lumière du jour couverte par les hautes fenêtres à droite, bureaux renversés et cahiers éparpillés près d'elle, sueur trempant sa frange, main pressée sur son estomac, respiration haletante. Plan 2 (3-5s) — explosion de transformation en gros plan. Coupe rapide en trois images : colonne vertébrale se fissurant à travers le tissu déchiré, mâchoire se distendant en crocs, une deuxième paupière s'ouvrant sur sa clavicule — coupes franches, pas de transition, bruits de craquement humides, lumière bleue-grise froide sur les tissus humides. Plan 3 (5-6.5s) — révélation large, le monstre se tient debout. Inclinaison verticale rapide le long de sa masse grandissante alors que l'uniforme se déchire et qu'un crâne cornu en os blanc avec un œil central massif se dresse à pleine hauteur, les carreaux du sol se fissurant sous son poids, un rugissement guttural contre les murs pâles et le tableau vert. Plan 4 (6.5-7.5s) — arrivée du couloir. Caméra dans le couloir sombre, fille aux cheveux bleus et garçon aux cheveux noirs sprintant vers la porte en bois de la salle de classe à gauche, faux et marteau à la main ; ils défoncent la porte et entrent dans la pièce éclairée par la lumière du jour grise et se figent, les yeux écarquillés à la vue. Plan 5 (7.5-8.5s) — première frappe du garçon, angle bas. Plan en plongée hollandaise, garçon chargeant le premier, marteau balançant en un large arc dans la jambe du monstre ; la caméra effectue un mouvement de caméra rapide alors que l'impact le projette de côté à travers un bureau contre le mur en liège, des papiers s'éparpillant des punaises. Plan 6 (8.5-9.5s) — gros plan au ralenti, contre-attaque de la fille. Gros plan au ralenti, fille aux cheveux bleus sautant par-dessus l'épave, la lame de la faux se connectant à l'avant-bras du monstre, de l'ichor rose vif jaillissant en arcs épais et suspendus contre la lumière froide de la fenêtre. Plan 7 (9.5-10.5s) — dialogue en plein combat, les deux sont touchés. Plan large, le monstre repousse la fille vers le tableau craquant alors que le garçon est simultanément projeté dans une rangée de bureaux de l'autre côté ; la caméra maintient un cadre statique à deux ancres capturant les deux impacts au même instant. Garçon (japonais, gémissant) : 「まだやれる…お前は?」 (Traduction : "Toujours en vie... toi ?") Fille (japonais, se relevant) : 「当然。」ゾンビたばこ キングダム (Traduction : "Évidemment.") Plan 8 (10.5-11.5s) — le garçon revient, gros plan. Gros plan sur le visage crispé du garçon alors qu'il se lève et charge de nouveau, le marteau levé en une prise à deux mains, les yeux fixés sur le plastron exposé du monstre. Plan 9 (11.5-12.5s) — ralenti, impact du marteau. Ralenti en très gros plan, le marteau se connectant au plastron, des éclats d'os blancs et du liquide rose vif éclatant image par image, le monstre titubant et perdant l'équilibre. Plan 10 (12.5-13.5s) — contournement, plan orbital. Caméra en orbite rapide autour des deux combattants alors qu'ils flanquent le monstre chancelant de côtés opposés, le crochet de la faux et le marteau se levant tous deux pour le coup final. Plan 11 (13.5-15s) — cri et mort, ralenti. Ralenti, la fille aux cheveux bleus enfonçant le crochet de la faux dans l'articulation de l'épaule du monstre et tirant vers le bas avec un cri retentissant alors que la lame déchire le corps dans un jaillissement de rose vif, le marteau du garçon suivant une demi-seconde plus tard dans la même articulation ; la masse du monstre se plie et s'effondre face contre terre sur le sol carrelé ; la caméra recule pour un plan général large des deux combattants debout au-dessus, poitrines haletantes, la lumière du jour couverte s'installant sur la salle de classe dévastée.
Réveil avec un chat
Une vidéo cinématographique de tranche de vie montre une jeune femme se réveillant au lit avec un chat blanc dormant à côté d'elle. Elle s'assoit lentement, inspectant sa chambre rangée, puis baisse les yeux vers le chat sur ses genoux avec une confusion tranquille et pensive.
Prompt
CONTEXTE DE LA SCÈNE C'est déjà le matin. La jeune femme dort dans son lit, le chat blanc recroquevillé paisiblement à côté d'elle. Elle se réveille, s'assoit tandis que le chat se réinstalle sur ses genoux, observe la pièce rangée et emballée, puis baisse les yeux vers le chat avec une confusion croissante. RÉFÉRENCES ACTIVES <<<image_1>>>: jeune femme, nattes basses, t-shirt beige, posture de réveil. Correspond à 100% à la référence. <<<image_2>>>: chat blanc à poils longs et moelleux, posture recroquevillée et reposante. Correspond à 100% à la référence. <<<image_6>>>: chambre rose. Correspond à 100% à la référence. <<<image_4>>>: ensemble d'uniforme scolaire plié à plat — cardigan marine, chemise blanche, cravate à rayures vertes, jupe à carreaux, chaussettes montantes vertes — posé soigneusement près du bureau. Correspond à 100% à la référence. <<<image_3>>>: sac à dos rose uni avec poche zippée sur le devant et porte-clés pompon rose, posé, emballé et zippé près du bureau. Correspond à 100% à la référence. CARTE DES LIEUX Segment 1: caméra à hauteur du lit, gros plan sur son visage endormi et le chat recroquevillé à côté d'elle sur la couverture. Segment 2: caméra à hauteur des yeux, suivant la pièce du lit vers le bureau, le sac à dos rose emballé et l'ensemble d'uniforme plié visibles à droite de l'écran, puis se posant sur elle alors qu'elle s'assoit avec le chat se blottissant sur ses genoux. Segment 3: caméra à hauteur des yeux en position assise juste devant elle, cadrant à la fois son visage et le chat endormi niché sur ses genoux. PREMIÈRE IMAGE ET BLOCAGE SPATIAL Segment 1 première image: elle dort déjà dans son lit, le chat déjà recroquevillé paisiblement à côté d'elle sur la couverture. Segment 2 première image: elle est déjà assise à moitié, désorientée, le chat toujours recroquevillé sur la couverture à côté d'elle, le sac à dos et l'uniforme déjà visibles en arrière-plan. Segment 3 première image: elle regarde déjà vers le bas, le chat déjà installé et dormant sur ses genoux, son expression commençant à peine à se transformer en confusion. MODE DE FORMAT Séquence contrôlée en trois segments avec des COUPURES FRANCHES à 5.0s et 10.0s. Mouvement en temps réel tout au long. Pas de sous-titres, pas de musique. OPTIQUES Segment 1: personnage d'objectif 40mm, caméra à 1 mètre du lit, gros plan sur son visage endormi et le chat. Segment 2: personnage d'objectif 40mm, caméra à 1,5 mètre d'elle, suivi à hauteur des yeux. Segment 3: personnage d'objectif 50mm, caméra à 1 mètre d'elle, gros plan et intime, faible profondeur de champ isolant doucement son visage et le chat sur ses genoux. CAMÉRA Segment 1: maintien statique sur son visage endormi et le chat, puis un petit mouvement doux alors qu'elle commence à bouger. Segment 2: panoramique lent et suivi à travers la pièce rangée, se terminant sur elle alors qu'elle finit de s'asseoir. Segment 3: poussée lente et douce sur son visage et le chat endormi sur ses genoux. SYNCHRONISATION DE L'ACTION 0.0s à 5.0s: elle dort, respirant lentement et régulièrement, le chat recroquevillé paisiblement à côté d'elle; ses paupières tremblent, puis s'ouvrent lentement alors qu'elle se réveille. 5.0s COUPURE FRANCHE. 5.0s à 10.0s: elle se redresse lentement; en s'asseyant, le chat se déplace avec elle et se réinstalle, se recroquevillant en boule endormie sur ses genoux, toujours profondément endormi. Elle regarde autour de la pièce avec confusion — le sac à dos rose est emballé et zippé près du bureau, son porte-clés pompon pend immobile, et l'ensemble d'uniforme plié est soigneusement empilé à proximité exactement comme repassé. 10.0s COUPURE FRANCHE. 10.0s à 15.0s: elle regarde le chat dormant profondément sur ses genoux, les sourcils froncés, la tête légèrement penchée sur le côté; son expression est tranquillement confuse et perplexe, non choquée ou effrayée, alors qu'elle étudie le chat comme si elle essayait de reconstituer quelque chose, les lèvres légèrement entrouvertes comme si elle était sur le point de parler mais restait silencieuse. PHYSIQUE Ses mouvements de réveil sont doux et progressifs, les yeux s'ouvrant lentement, ne se réveillant pas brusquement. En s'asseyant, le poids du chat se déplace naturellement avec son mouvement, se réinstallant en une légère boule sur la couverture sur ses genoux, sa fourrure montant et descendant doucement avec une respiration lente et undisturbed. Couverture et tissu se posent naturellement quand elle s'assoit, les cheveux tombent lâchement du sommeil. LIG AUDIO Respiration calme et régulière pendant le segment 1; bruissement de couverture quand elle s'assoit, un faible et doux ronronnement ou la respiration du chat, puis silence quand elle l'étudie avec confusion. Pas de dialogue, pas de musique, pas de sous-titres. VERROUILLAGES POSITIFS — il n'y a pas de scène de nuit, pas de lueur de lampe, et aucune transformation visible montrée à l'écran; le changement homme-chat s'est déjà produit avant le début de ce clip. Le chat doit être endormi et non perturbé sur ses genoux pendant le segment 3 — sa confusion est calme et interne, lue entièrement à travers son visage; elle ne se couvre pas le visage avec les mains, ne halète pas de façon dramatique, et il n'y a pas d'iris-out ou d'effet d'essuyage à la fin de ce clip. L'expression finale maintenue est perplexe et pensive, non choquée. Le sac à dos correspond exactement à <<<image_3>>>; l'ensemble d'uniforme plié correspond exactement à <<<image_4>>>.
Comment utiliser ce prompt
Copiez le prompt
Récupérez le prompt nettoyé dans votre langue, ou envoyez-le à l’éditeur en un clic.
Choisissez votre modèle
Le modèle à l’origine de ce résultat est présélectionné, mais vous pouvez en choisir un autre.
Générez et affinez
Lancez-le tel quel pour reproduire le rendu, puis modifiez le texte pour l’adapter.
Plus de Seedance 2.0
Toutes les catégories vidéo
Grok Imagine
Wukong contre le Roi à la Corne d'Or
Trouvez votre prochain prompt IA
Une seule recherche couvre tous les modèles et les deux médias, et copier ce que vous trouvez ne coûte rien.












