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REALISM AND FUNCTIONAL LOGIC RULE 高度に芸術的、様式化された、思索的、または未来的な環境であっても、シーンは選択されたHabitat Spacepunkのサブスタイル、Pacific Arcology Designの地域的影響、および長期間の植民地化環境と一貫性のある、信じられる内部論理と機能的リアリズムを維持しなければなりません。建築のレイアウトは物理的に移動可能で空間的に読み取りやすいと感じられます。循環システムは環境全体で論理的に接続されています。構造システムは環境とその規模を支える能力があるように見えます。インフラ、車両、環境システム、および技術システムは意図されたシーン機能をサポートしています。照明システムは建築、インフラ、車両、居住地、および環境システムに機能的に統合されています。材料は深宇宙の条件に現実的に反応します。装飾システムは建築および技術言語に統合されたままです。スケール関係は信じられるままです。技術的な複雑さは恣意的な視覚ノイズではなく、機能的論理から生まれます。目標はArtistic Spacepunkにおける映画的リアリズム…



















































