16:9 aspect ratio, 15 seconds total duration, 6-shot cinematic sequence, Hollywood blockbuster action trailer style, photorealistic 8K, ultra-detailed textures, dramatic volumetric lighting with sun flares and god rays, realistic physics and motion. Shot 1 (0–3s): ニューヨーク市マンハッタンのダウンタウン、交通量の多い交差点での混沌とした地上からの眺め。黄色いタクシー、黒いSUV、パニックに陥り叫びながら走る歩行者たち。巨大な体長200フィートの先史時代のTitanoboaのような巨大なヘビが、暗い灰黒色の鱗のある皮膚、光るオレンジ色の目、巨大な頭を持って、突然濃い塵の雲から現れ、車や建物を粉砕し、破片が飛び散り、高速でダイナミックなカメラ。 Shot 2 (3–5s): 巨大なヘビの巨大な頭が近代的なガラスの超高層ビルに激突し、ガラスが砕け散り、火花と炎が爆発し、オレンジ色の燃えカスが降り注ぎ、破片にモーションブラーがかかり、激しい破壊が起こるローアングルでの追跡クローズアップ。 Shot 3 (5–7s): 超高層ビルに巻き付いたヘビの巨大な鱗状の体によじ登る、極端なローアングルからのワームズアイビュー。濡れた鱗に太陽の光が反射し、強いレンズフレアと青い水平フレアがあり、建物の反射が見える。 Shot 4 (7–9s): 壮大な広角の航空ショット — 巨大なヘビが晴れたニューヨークのスカイラインでワン・ワールド・トレード・センター(フリーダム・タワー)の頂上にしっかりと巻きついており、川と他の超高層ビルが見え、遠くには黒い煙が立ち上り、複数の軍用ヘリコプターがその周りを飛んでいる。 Shot 5 (9–12s): タワーの尖塔に巻き付いたヘビの威嚇的な頭と上半身のドラマチックなクローズアップ。下には混沌とした都市を見下ろし、鋭い牙が見え、強烈なオレンジ色の目が前方を見つめている。 Shot 6 (12–15s): 最後の壮大なシネマティックワイドショット。ヘビが巻き付いているタワーの頂上で大規模な火災爆発が発生し、巨大なオレンジ色の火の玉と濃い黒い煙が外側に噴出し、ヘビの頭が吠え、ヘリコプターが散らばり、強烈なsun flareとgod rays、緊迫したパニック映画のクライマックス。
アニメ ホラー シーン
アニメシーンでは、血のプールに半身浸かった2人のキャラクターが描かれている。1人は恐怖で叫び、もう1人は冷静に微笑んでいる。暗く血なまぐさい環境の中で反応が不穏に対比されており、身も凍るようなサスペンスに満ちた雰囲気を醸し出している。
プロンプト
horror anime, 8種類のショット
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
穏やかな川辺のキャンプ場で本格的な牛肉のフォーを屋外で調理する様子を映した、シネマティックなアニメ風料理動画を作成してください。霜降り牛肉のスライス、生姜、玉ねぎ、ホールスパイス、新鮮なタイバジル、もやし、ライムの準備から始め、次に、牛肉の骨、香味野菜、スパイスを鋳鉄製の鍋に入れ、パチパチと燃える焚き火で煮込んで濃厚なスープを作ります。最後に、セラミックのボウルに米麺を入れ、薄切り牛肉を乗せ、湯気の立つスープを注いで肉を優しく調理し、ハーブ、チリ、赤玉ねぎ、ライムで仕上げます。温かい黄金色の照明、居心地の良いキャンプの雰囲気、詳細な料理のクローズアップ、スムーズなトランジション、そして美しいアニメ風のビジュアルを捉えてください。
DV 16mm ハンドヘルドテープカムコーダー POV CHASEによる撮影。CHASEは時折、カメラをトレッドミルのコンソールや近くのベンチに置く。自然な手ぶれ、傾いたフレーミング、オートフォーカスの遅延、ぎこちないズーム、不完全なフレーミング。カムコーダーは見えない。ソフトなビンテージテープの品質で、微妙なノイズ、わずかなぼかし、くすんだ色、リアルな肌の色調、ジムの照明の周りの柔らかなブルーム、本物の2000年代初頭のカムコーダーの美学。トーン:本物の反応と遊び心のあるユーモアを交えた、エネルギッシュだが疲労困憊の有酸素運動チャレンジVlog。CHASE:20代の韓国アイドル、長い黒いポニーテール、ワークアウト後の軽い汗、表情豊かな目、スリムでアスレチックな体格、控えめな長袖のスポーツトップス、ゆったりとしたジョガーパンツ、白いスニーカー、首にタオルを巻いている。設定:トレッドミル、ローイングマシン、鏡、柔らかな夕方の照明を備えたモダンな屋内ジム。ショット:(1)トレッドミルに乗る前のセルフィー:「20分間生き残れるか見てみよう。」(2)彼女が自然にジョギングしている間、カメラはトレッドミルのコンソールに置かれている。(3)激しく息を切らしている手持ちのクローズアップ:「なぜ毎分速く感じるの?」(4)停止ボタンを押す指のマクロショット。(5)トレッドミルからゆっくりと降り、額の汗を拭きながら笑っている。(6)水を飲み、深呼吸をする。(7)カメラに疲れた親指を立てて合図:「今日は正式に有酸素運動に負けた。」(8)ジムバッグを手に取り、優しく微笑み、手を振って別れの挨拶をし、「またね!」と言う。
Main Subject: 20代前半の若い韓国人女性、自然な普段着、色あせたチャコールグレーのノースリーブクロップトップ、ゆったりとしたハイウエストのライトウォッシュジーンズ、黒いキャンバススニーカー、黒いコードネックレス、乱れたサイドポニーテールで前髪を顔に垂らした黒いウェーブヘア。リアルな肌の質感、ミニマルなメイク、温かく親しみやすい性格。 Throughout: Maintain identical identity, clothing, hairstyle, and appearance. 週末の掃除 Location: 韓国の小さな家の中庭。 00:00–00:03 彼女はコンクリートから落ち葉を掃きます。 00:03–00:06 オートフォーカスが追従する間、カメラは誤って彼女の半分しかフレームに収めていません。 00:06–00:09 彼女は鉢植えの植物に水をやります。 00:09–00:12 彼女は額の汗を拭い、笑います。 00:12–00:15 彼女がじょうろを中に運び入れると、録画は突然終了します。
ショットの順序、カメラの文法、演出、小道具の連続性については、視覚的な絵コンテのアンカーとして @[storyboard ref] を使用してください。絵コンテシート、スケッチスタイル、簡略化された解剖図ではなく、最終的に撮影されたシーンをレンダリングする際には、それを正確に追ってください。絵コンテまたはこのプロンプトの範囲外のイベントを追加しないでください。各絵コンテパネルを同じシーンの個別のショットサンプルとして読んでください。パネル間で同じC#/オブジェクトの識別情報を保持し、複数のパネルのポーズを1つのショットに統合しないでください。 C1の最終的な外見、顔、体、服装、プロポーション、素材、類似性については、@[midjourney image] を唯一の権限として使用してください。絵コンテのシルエットは、演出の参考資料にすぎません。 VISUAL STYLE: クリーンなベクターラインとフラットなグラフィック形状を持つ、高コントラストのミニマリストなアニメ美学。単一光源の逆光によるローキードラマチックなライティングで、長くて鋭い影を落とす。飽和したパステルピンクの空を背景に、フラットな黄緑色の草地の前景という補色的な感情分割。狭い被写界深度を持つ長焦点レンズカメラ圧縮(85mm)により、アクションは鮮明に保たれ、前景の草と遠くの空はきれいで平坦な平面のまま。高品質な動きを伴う、流れるような手描きのサクガスタイルのフレームごとのキャラクターアニメーション。 AUDIO: BGMやスコアなし。高インパクトのダイジェティックサウンドのみ:鎌が空気を切り裂く鋭いヒュー音、カラスの群れが羽ばたく重い羽音、草を揺らす低く雰囲気のある風の音。 ENVIRONMENT: 固く、きれいなピンク色の空の下にある、平坦な黄緑色の草の丘。 EMOTIONAL GUIDANCE: 迅速で攻撃的かつ正確な振付で示される、高度に集中した容赦ないエネルギー。 RHYTHM + ESCALATION: 迅速なトリガースピンから混沌とした渦のクライマックスへと高まる、速いペースのノンストップアクション。突然の静止ポーズで締めくくられる。 BEATS: P01: 丘の上を見上げるローアングルの85mmショット。C1は丘の頂上に立ち、巨大な黒い鎌を後ろに引いて回転の準備をする。 P02: 傾いたローアングルの85mmショット。C1は180度回転し、鎌を低い水平の弧を描いてカメラに向かって振り回す。動く刃の後に太くしっかりとした黒いインクの軌跡が形成される。 P03: 空を見上げるローアングルの85mmショット。C1は高く空中に飛び上がり、体を下向きに傾け、鎌を高く掲げる。 P04: 空中での85mmショット。C1は空中で斜め下向きに斬りつける。後に続く黒いインクの端が、小さな黒いカラスのシルエットに羽毛状になり始める。 P05: 草に近いローアングルの85mmショット。C1は片膝をついて着地し、鎌を低い円を描いて振り回す。インクの軌跡は黒いカラスの波のように立ち上がり、外側に向かって羽ばたく。 P06: 正面からの85mmショットで、急速に後退する。C1はカメラに向かってまっすぐ疾走し、両手で鎌の柄を前方に突き出す。 P07: 極端なクローズアップ85mmショット。鎌の刃先がカメラレンズから数インチの距離を通過する。刃の後の太いインクの軌跡は、変形する黒いカラスで満たされている。 P08: 空を見上げるローアングルの85mmショット。C1は鎌の柄を飛び越え、空中で回転しながらカメラに向かってまっすぐ進む。 P09: 傾いたクローズアップ85mmティルトショット。C1は鎌を暴力的な斜めの斬撃でカメラレンズを横切るように振り上げる。太いインクの軌跡は瞬時に黒いカラスの嵐に変形し、フレームを越えて羽ばたき、飛び散る。 P10: ハイアングルの鳥瞰85mmショット。C1は丘の上で狭い円を描いて回転し、鎌を完全な水平掃引で伸ばす。完璧ならせん状の黒いカラスの軌跡が外側に向かってらせん状に広がり、フレームを埋め尽くす。 P11: まっすぐ上を見上げるローアングルの85mmショット。C1は垂直に上向きに斬りつける。黒いカラスの柱が空に向かって上昇する。 P12: 空を見上げるワームズアイ85mmショット。C1は鎌を背中に回して受け止め、草の上に静止した着地ポーズで立つ。大量の黒いカラスの群れがピンク色の空に散らばり、C1は静止してシルエットになる。
Pixar-style animated cinematic 15-second video, 16:9 widescreen, 冷たい銀青の月明かり、深いボリューメトリックな影、マットなグラファイトの表面、薄い時間的な破片のエフェクト。 S1 @0.0-2.5秒: 果てしない黒い虚空、床も地平線もない。非常に長い白い髪を上向きになびかせた若い男が画面中央を落下し、片手を安定させようと伸ばしている。カメラは彼と同じ速度で落下する。遠くに小さな浮遊する破片。様式化されたPixar 3D aesthetic。 S2 @2.5-5.0秒: 男の周りを滑らかに落下する軌道。壊れた時計、浮遊する木製のドア、古代の城の石のアーチ、月明かりに照らされた森の枝、廃墟の都市の破片、そして半透明の忘れられた顔が異なる深さで通り過ぎていく。男の髪と服は無秩序な方向に翻る。すべてがスローモーションの無重力状態で漂う。 S3 @5.0-6.5秒: 石の階段の縁が一瞬、男の下に現れる。彼は手を伸ばし、指が石に触れる寸前。接触する直前に、縁は粒子となって溶けていく。カメラは彼の下を同じ落下経路で落下する。 S4 @6.5-8.5秒: 異なる時代が衝突する — 城の胸壁、戦場の旗、都市の廃墟、巨大な時計の文字盤が男の周りをより速く螺旋状に回り、制御不能なタイムトラベルのようにフレームを歪ませる。速度が増す。あらゆるものの後ろに時間的な破片の粒子が尾を引く。 S5 @8.5-10.0秒: 寝室の断片が点滅して現れては消える:ゴシック様式のベッドフレーム、重いカーテン、高いアーチ型の窓、石壁の継ぎ目、キャンドルの置かれたナイトスタンド。男の表情は恐怖から、見覚えのある物を見て絶望的な認識に変わる。 S6 @10.0-11.5秒: 落下軸は、部分的に形成された下のベッドに向かって狭まる。窓、カーテン、シャンデリア、石壁など、すべての悪夢の断片が内側に集まり、定位置に収まろうとする。男は両腕を広げてベッドに真っ逆さまに落下する。 S7 @11.5-12.5秒: 激しい衝撃 — 男は闇や石ではなくベッドに落ちる。接触した瞬間に、すべての虚空の断片、時間の破片、城の建築物がマットレスの1点に崩壊する。シーツが舞い上がり、体が緊張する。衝撃音だけが唯一のオーディオ。 S8 @12.5-14.0秒: 現実が完全な静寂に包まれる。城の寝室がベッドの周りに完全に具現化する。右奥の高いゴシック様式の窓から月明かりが差し込む。継ぎ目のある石壁、重いカーテン、シャンデリア、ナイトスタンド、家具のシルエットが固く現実のものとなる。悪夢の残滓 — 薄い時間的な破片 — が煙のように消え去る。 S9 @14.0-15.0秒: カットなしで、男はベッドで跳ね起き、荒い息遣いで、目を大きく見開いて恐る恐る部屋を見回す。月明かりが彼の顔を照らす。彼は静かに「父さん」と言う。カメラは残りの勢いを保ち、同じ軸からゆっくりと後退し、広大な月明かりの城の部屋、古代の石造りの建築物、そして冷たい光の下のベッドの中で小さくなった男を映し出す。 [CAMERA] S1: 被写体と連動して落下、同速、ゼロ視差 S2: 被写体の周りを滑らかに周回、緩やかな弧 S3: カメラが被写体の下に落下、わずかに加速 S4: より速い軌道、らせん状に狭まる、ダッチアングルのずれ S5: 同じ落下軸、被写体の顔にわずかにズームイン S6: FOVが狭まる、ベッドに向かって漏斗状効果 S7: ベッドにクラッシュズーム、衝撃で停止 S8: 固定、ワイド、部屋がゆっくりと現れる S9: ゆっくり後退ドリー、同じ軸、ワイドで終了 [SFX] S1: 深い風のドローン音、 muffled heartbeat S2: 時計のチクタク音 (逆再生)、 distant whispers、風のヒュー音 S3: 石の擦れる音、風のピッチシフト S4: 不協和音 — 鐘、鬨の声、風、時計のチャイムが重なる S5: ベッドスプリングの軋む音 (遠く)、カーテンの擦れる音 S6: 風の集中する音、加速するヒュー音 S7: 激しいドサッという音 + ベッドスプリング + 静寂 S8: 1秒間の完全な静寂、その後部屋のアンビエンス (木の軋む音、遠くの風の音) S9: 鋭い息遣い、 whispered "FATHER"、部屋のトーン [MUSIC] S1-S6: アンビエントドローン、低い弦楽器 + ピアノ、E minor、まばら、-22dB S7: 静寂 (音楽なし) S8: 単一のピアノの音 (E2)、持続、-24dB S9: チェロが静かに入り、E minorのコードに解決、-18dB
高級な海洋テーマの猫用おもちゃコレクションのための15秒の16:9シネマティックTVコマーシャルを作成してください。スタイル:高級ファッション誌とプレミアムペットライフスタイルが出会う。明るい地中海の昼光、柔らかな白いモダンなリビングルーム、オーシャンブルーのパレット、リアルな生地、目に見えるステッチ、柔らかな影、舞い上がるほこり、エレガントな高速カット、フォトリアリスティックな4K。同じ猫と、ぬいぐるみ(イルカ、クジラ、魚、ヒトデ、真珠貝)、およびティーザーワンドを全体を通して一貫させます。 0~2秒:青い生地の繊維、黄色の刺繍、ステッチ、イルカのひれが優しく曲がる様子、ティーザーロープが日光の中でねじれる様子を極端なマクロショットで撮影。 2~4秒:各おもちゃを素早くカタログ風のカットで紹介。好奇心旺盛な猫の足がぶら下がっている魚を軽くたたき、自然に揺れる。 4~7秒:猫がおもちゃのコレクションに飛びかかる。ティーザーが曲がり、イルカが回転し、貝殻が開き、小さな真珠が床を転がる。速い編集カットとリアルな物理学を使用する。 7~9秒:スローモーション。猫がジャンプしてひねりながら、クジラのおもちゃが飛び交う。日光が毛皮と舞い上がるほこりをとらえる。 9~11秒:マクロ職人技のモンタージュ:足の下で圧縮される豪華な生地、きれいな刺繍、カシャカシャする素材、柔らかい綿の詰め物、伸びるティーザーロープ。 11~13.5秒:ワイドショット。猫がおもちゃの間を走り回り、イルカのぬいぐるみを抱きしめる。片方の足で優しくおもちゃをこねながら、ゆっくりと目を閉じる。 13.5~15秒:コレクション全体が日光の中にきれいに並べられている。ティーザーが優しく揺れ、猫が背景から見つめている。最終テキスト:「Every play begins with wonder.」微妙なロゴプレースホルダー付きのクリーンな製品ヒーローフレームで終了する。カメラ:ウルトラマクロ製品ショット、ローアングルペットショット、優しい手持ちの動き、スローモーション、そしてクリーンな最終ワイドショット。音声:夢のようなエレクトロニックミュージック、軽いパーカッション、柔らかなマリンバ、生地の擦れる音、猫の鈴、足音、おもちゃのカシャカシャ音、ロープの動き、そして微妙な潮風。会話なし。避けるべきもの:漫画スタイル、偽の猫の動き、猫や玩具のデザインの変更、歪んだ足、余分な手足、溶ける生地、浮遊物体、散らかった背景、暗い照明、激しいカメラの揺れ、読めないテキスト、ランダムなロゴ、透かし。
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