アップロードされた写真を正確な顔のアイデンティティ参照として使用してください。私の実際のアイデンティティを非常に高い精度で保持してください。私の顔の構造、顔の形、額、目、眉毛、鼻、唇、顎のライン、頬骨、ひげ/顔の毛、肌の質感、自然なプロポーションを参照写真と認識可能かつ一貫した状態に保ってください。私を超リアルな古代氷河の戦士に変身させてください。恐ろしい超自然的な凍てつく王に触発されています。私の顔を他の人の顔に置き換えないでください。私の顔は私であると明確に認識できる状態を保つ必要があります。 COMPOSITION: 劇的な映画のような縦長の4:5ポートレートを作成します。頭と肩のフレーミング、中央に配置された構図、カメラに直接向かっています。カメラはアイレベルに配置され、わずかに威圧的な視点です。強力な左右対称の顔の構図。私の表情は冷たく、力強く、威圧的で感情がなく、強烈な超自然的な視線を持っています。 GLACIAL TRANSFORMATION: 私の肌は非常に青白く、凍っており、わずかに半透明に見えます。まるで私の全身が何世紀にもわたる超自然的な冬にさらされたかのようです。変身の下にリアルな人間の皮膚の解剖学的構造を保持してください。私の顔の一部を自然に形成された半透明の白青の氷で覆ってください。額、こめかみ、頬骨、眉毛、ひげ、顎の周りに複雑な凍った質感を加えてください。氷は物理的に私の肌に付着しているように見え、リアルな厚さ、透明度、霜の結晶、小さなひび割れ、微妙な内部の深さを持つべきです。私の顔を完全に覆わないでください。私の顔のアイデンティティは目に見えるままで、認識できる必要があります。 EYES: 私の目を非常に印象的で超自然的なものにし、私の目の元の形とプロポーションを保持してください。片方の目は氷のような電光青の輝きを持ち、もう片方の目は微妙な淡い琥珀色/オレンジの超自然的な輝きを持つことができます。輝きはリアルで目に統合されている必要があり、漫画のようであってはなりません。 HAIR: 私の実際の髪型を、長く、太く、風になびく凍った髪に変身させながら、元の髪の一般的な特徴を保持してください。髪は自然に霜や小さな氷の結晶で覆われているように見えるべきです。個々の髪の毛は非常に詳細でフォトリアルである必要があります。 FACIAL ICE: 額、頬骨、顎の一部に劇的な凍った形成物を加えてください。薄い半透明の氷のシート、霜のパターン、ひげ/顎の領域から自然に伸びる繊細な氷柱を作成してください。 MOUTH / LOWER FACE: 口と顎の下の領域に、暗い超自然的な凍った人工呼吸器のような氷の形成物を作成してください。完全に半透明の白と青の氷で構成されています。製造されたマスクのようにではなく、凍った環境から有機的に成長したように感じられるべきです。私のアイデンティティを維持するために、十分な顔の構造が見えるようにしてください。 CLOTHING: 私の服装を、霜と半透明の氷の層で覆われた暗い古代の冬の戦士の服装に変身させてください。リアルな凍った生地、氷のような鎧の質感、肩と首の周りの微妙な結晶のディテールを追加してください。 ENVIRONMENT: 私を巨大な凍った氷河の環境に配置してください。背景は深い氷青の雰囲気、降る雪、浮遊する霜の粒子、遠くの凍った山々、微妙な霧で満たされています。私の顔が主要な被写体となるように、背景はわずかにぼやけている必要があります。 LIGHTING: 劇的な映画のような冷たい照明を使用してください。私の髪と肩の周りに強い氷青のリムライト。私の顔と氷のテクスチャのディテールを明らかにする柔らかな正面からの照明。半透明の氷を通して反射する微妙な白いハイライト。凍った結晶を通しての非常にリアルな光の散乱。 MATERIAL QUALITY: 超フォトリアルな肌、リアルな毛穴、個々の髪の毛、微細な霜の結晶、半透明の氷、リアルな屈折、サブサーフェススキャタリング、物理的に正確な反射、そして大気の深さ。 COLOR PALETTE: 主に冷たい白、銀、シアン、深い氷河の青で、コントラストのために片方の目に非常に微妙な暖かい琥珀色/オレンジが入っています。
幾何学的な断片化されたポートレートイラスト
非常に詳細なグラフィックノベルのリアリズムと、現代的な断片化された幾何学的な線画の美学を組み合わせた、洗練されたハイブリッド具象イラスト。エレガントな有機的な線画と落ち着いたパステルカラーのパレットが特徴で、映画のような色調の深みを持つ洗練されたエディトリアルイラストの仕上がりになっています。
プロンプト
非常に詳細なグラフィックノベルのリアリズムと、現代的な断片化された幾何学的な線画の美学を組み合わせた、洗練されたハイブリッド具象イラストスタイル。強靭でありながら洗練されたインクの輪郭と、繊細で不規則に流れる構成線が融合し、堅実な解剖学的定義と半透明の抽象的な断片化の間の制御されたコントラストを生み出します。写実的な絵画調の顔と表面のレンダリングを、角張った多面的な平面、半透明の重なり合う形状、壊れた幾何学的な形、そしてエレガントな有機的な線画と統合します。正確な濃いインクのアクセント、選択的なクロスハッチング、細かい方向性のあるストローク、微妙な彫刻されたテクスチャを使用して深さを定義し、同時にアートワークの一部が風通しの良い半透明の断片や緩やかな線形構造に溶け込むようにします。色彩処理は、映画的なコミックイラストの豊かな温かみのある立体感と、落ち着いたパステルパレットの抑制された洗練さを組み合わせています。温かいベージュ、アイボリー、ソフトタン、落ち着いたブラウン、ダスティグレー、ペールブルーグレー、彩度の低いティール、微妙なアンバー、黄土色、そして控えめなオレンジのアクセント。色は、彩度を上げすぎず、清潔で明るく、自然に調和しています。強い暖色と寒色の色調の相互作用があり、慎重に制御されたハイライトと深い影のアクセントがあります。堅実な写実的なモデリングと半透明のレイヤー化された平面をブレンドし、洗練された「構築されているが溶解している」外観を作り出します。説得力のあるボリュームと立体感を維持しつつ、選択的に形状をエレガントな幾何学的な断片に分割します。髪、布地、肌、その他の表面は、高度にレンダリングされたリアリズム、細かいインクストローク、多面的な形状、そして緩やかな流れる線へと移行する場合があります。微妙な紙の目、マットな印刷された質感、わずかに風化したグラフィック表面、繊細な顔料のバリエーション、そして洗練されたエディトリアルイラストの仕上がり。非常に表現力豊かな線の階層、複雑な微細なディテール、エレガントな視覚リズム、制御された非対称性、洗練されたネガティブスペース、映画的な色調の深み、プレミアムな現代アートブックの美学、実験的なファッションエディトリアルイラスト、抽象的な断片化と組み合わせた写実的な解剖学、超詳細、洗練された、芸術的、洗練された、ダイナミック、触覚的、高解像度。 Negative Style 写実的な写真、3Dレンダリング、プラスチックのCGI、幼稚な漫画、フラットなベクターアート、過剰なセルシェーディング、あらゆる場所の太い黒い輪郭線、混沌とした落書き、ランダムなひび割れパターン、過剰なネオンカラー、彩度の高いパレット、濁った色、水彩画のウォッシュ、厚い油絵の具、過剰なグランジ、低ディテール、ぼやけたレンダリング、機械的な幾何学模様、繰り返しのテッセレーション。 Ar 9:16!
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