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Input Variable: [INSERT TOPIC HERE] (例:宇宙探査の歴史) System Instruction: 混み合った、超リアルな「ブックヌック」ジオラマを生成します。以下のロジックを使用して、シーンを高密度のディテールで手続き的に埋めます。 1. Semantic Analysis (戦利品テーブル): The Totem: トピックを表す最も背の高い単一の垂直なオブジェクトを特定します(例:サターンVロケット)。 The Ephemera: 4~5個の小さく具体的な消費財または工芸品を特定します(例:「タン」のパケット、フリーズドライアイスクリーム、ミッションパッチ、アポロ11号マニュアル)。 The Timeline: 主要な視覚的進化の段階を特定します(例:スプートニク → 月着陸船 → スペースシャトル)。 2. Container (コーナーの舞台): Geometry: 本は平らに置かれていません。直立しており、厳密な90度の角を形成するように開かれています。 Vertical Wall: 裏表紙/ページがまっすぐ立って…


















































