破壊された王国で最後の人間の子を守る、オリジナルの古代の赤いドラゴンが登場する15秒の超リアルな映画のようなファンタジー映画を作成してください。感情的なストーリーテリング、リアルなキャラクターの動き、ドラマチックな照明、詳細な環境、リアルな物理学、シームレスな映画のようなトランジションに焦点を当てます。 0:00–0:03 | 最後の子供 7歳の人間の子が、古代の王国の廃墟を夜中に一人で歩き、小さな光るランタンを持っています。煙と灰が破壊された通りを漂い、遠くの炎が廃墟を照らします。 0:03–0:06 | 脅威数匹の巨大な暗い生き物が煙の中から現れ、恐れる子供を取り囲みます。生き物が近づくと、子供はゆっくりと後ずさりします。 0:06–0:10 | ドラゴンの出現巨大な古代の赤いドラゴンが、子供と生き物の間に突然着地します。その巨大な翼を大きく広げ、黄金の目が激しく光り、廃墟と化した王国に響き渡る強力な咆哮を放ちます。 0:10–0:13 | 保護生き物は恐怖に震えながら退散します。ドラゴンは巨大な翼の1つを子供の周りにそっと降ろし、危険から守ります。子供は目に涙を浮かべながら見上げ、ドラゴンが自分を守ってくれていることに気づきます。 0:13–0:15 | 感動的なエンディング夜明けが始まる中、ドラゴンは子供を見てから、燃える地平線の方を向きます。子供は小さな手をドラゴンの顔にそっと置きます。暖かい日の出の光が煙を突き抜け、カメラがゆっくりとズームインします。 Visual Style: 壮大なハリウッドファンタジー、フォトリアルなドラゴン、リアルな子供、映画のようなボリュメトリックライティング、非常に詳細な鱗、雰囲気のある煙、ドラマチックなカメラワーク、浅い被写界深度、リアルな物理学、4K、感情的なストーリーテリング、シームレスなトランジション。 Camera: Wide establishing shot → low-angle creature reveal → dramatic dragon landing → close-up of dragon and child → emotional final shot. Audio: 遠くの風と火、生き物のうなり声、強力なドラゴンの咆哮、映画のようなオーケストラの盛り上がり、感情的な柔らかなエンディング。
豪華ヨットのナイトパーティー
夜の豪華ヨットパーティーを撮影した映画のようなビデオ。シャンパンが注がれる場面から始まり、カメラが引くと、光り輝く都市のスカイラインを背景に、着飾ったゲストたちが現れます。カメラはパーティーの中をシームレスに移動し、ネオンのアクセントと花火を映し出し、最後に鮮やかな光に照らされたヨットの広角ビューで終わります。
プロンプト
夜の豪華ヨットで撮影された、映画のような15秒間の連続ワンテイクショット。光り輝く都市のスカイラインと海に映る反射に囲まれている。ビデオは、クリスタルグラスにシャンパンが注がれるクローズアップから始まり、周囲のLEDライトの下で泡が輝く。カメラはスムーズに引き、デッキを横切って安定した滑らかな動きに移行する。そこには、スタイリッシュなパーティーが繰り広げられており、着飾った人々が笑い、踊り、夜を楽しんでいる。ネオンのアクセントライトが磨かれた表面に反射し、その下では海が穏やかに揺れている。カメラは、DJのセットアップやヨットの端で踊るカップルの間を、流れるような動きで楽々と縫って進む。ビートが落ちると、カメラはわずかに回転し、背景に花火が夜空を彩る様子を映し出す。ショットは、鮮やかな光の下で暗い水面を進むヨットの広角な映画的ビューで終わる。Ultra-realistic, cinematic lighting, smooth stabilization, no cuts, luxury nightlife vibe.
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
【生成モード】 Seedance 2.0 Fast 【動画仕様】 15秒の動画を厳密に生成、16:9の横長画面、3つのクリーンなショット。【全体的なスタイル】映画のような写実的な質感、優雅な仙侠の視覚言語、正確な空間の誤解、抑制された無表情な演技、高級ファッション広告のような照明を採用。冒頭では意図的に危険な飛剣審問の雰囲気を醸し出し、最終的にそれが荒唐無稽で極めて精緻なヘアカットサービスに過ぎないことを明らかにする。【キャラクター】キャラクターA|剣仙のお姉さん @画像1 をキャラクターAの厳密な身元と服装の参考として使用。25~30歳の東洋の剣仙のお姉さん:卵型の顔、自然な白い肌、鋭い濃い茶色の目、黒いロングストレートヘア、背が高くスリムな体型。白い刺繍のシルク漢服、半透明の何層にも重なった広い袖、銀色のウエスト飾り、玉のかんざし、白い布靴を着用。キャラクターB|自転車のお姉さん @画像2 をキャラクターBの厳密な身元参考として使用。25~30歳の東洋の自転車のお姉さん:丸く表情豊かな顔、茶色の短いポニーテール、自然な肌の質感、黄色いジャケット、青いジーンズ、白いスニーカー、小ぶりな銀色のピアス。【ショット1|0-5秒|ローアングル全景スローパン】 16:9の横長画面、夜のミニマリストな高級ヘアサロン、黒い大理石の床、空間中央にある黒い理髪椅子、影に隠れた大きな鏡、上からの暖色スポットライト、ステンレス製のワゴン、櫛、折りたたまれたタオル、散らばった髪の毛、ガラス窓のわずかな反射がはっきりと見える。同じ自転車のお姉さんが薄いグレーの理髪ケープをまとい椅子に座り、両手で肘掛けを握っている。同じ剣仙のお姉さんが靴から頭まで完全に彼女の後ろに立っており、7本の小さな銀色の飛剣が椅子の周りに対称的な扇状に展開し、低く唸るような剣の音が徐々に大きくなる。【ショット2|5-10秒|デニムのインフレーム】カメラは制御された半円を描くように旋回する。同じ白い刺繍のシルク漢服を着た剣仙のお姉さんが2本の指を立てる。同じ7本の小さな飛剣が同じ自転車のお姉さんの頭の周りを素早く、協調して円を描くように動き、乱れた前髪とポニーテールの先端だけを、ミリ単位の精度でカットする。細かく砕けた黒い髪の毛がスポットライトの下で黒い雪のように舞い、飛剣が通り過ぎるたびに、澄んだハサミの音と正確に同期する。同じ自転車のお姉さんは全行程微動だにせず、同じサロンの背景は常に一貫している。【ショット3|10-15秒|クローズアップからエクストリームクローズアップへ】 7本の飛剣が同時に停止し、小さな鏡を支える。同じ自転車のお姉さんが、常に変わらない自分の顔と整えられた髪型を観察し、その後落ち着いて「右の前髪を、もう1ミリ短くしてください」と言う。現場は半秒間完全に静まり返る。同じ剣仙のお姉さんのわずかに痙攣するまぶたのエクストリームクローズアップ。彼女は広い袖の中から小さな金属製の定規を取り出し、真剣に前髪の長さを測り、その後「やり直し」と答える。 7本の飛剣は集団で驚いたかのように、同時に後退する。画面がフリーズする。【技術要件】 Seedance 2.0 Fast を使用して、厳密に15秒の動画を生成すること。 3つのクリーンなショット、キャラクターの顔、服装、小道具は安定しており、髪の毛のカット、シルクの生地、飛剣の動きの物理効果はリアルで、中国語の口の動きは正確に合っており、飛剣のうなり声、ハサミの音、サロンの環境音は正確に同期していること。画面上の字幕は生成しないこと。【ネガティブワード】 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
MICHAEL BAY STYLE TRANSFORMER SEQUENCE (EXPLOSIVE • CHAOTIC • 130 BPM) 高強度アクション映画の美学にインスパイアされた、車が巨大な人型ロボットに変形する超リアルな大作映画シーケンスを作成してください。変形は爆発的なエネルギーによって駆動され、130 BPMのリズムに同期して、ワンカット(カットなし)で発生します。 TONE & STYLE: 度を超した映画的な混沌。大規模な爆発、火の玉、破片、衝撃波、火花、そしてあらゆる場所での破壊。強いレンズフレア、輝くハイライト、深い影を伴う、非常にドラマチックで高コントラストの照明。すべてが大きく、騒がしく、パワフルに感じられます。 CAMERA (SIGNATURE MICHAEL BAY STYLE): 連続的な運動カメラ、カットなし攻撃的なローアングルヒーローショット(支配的な視点)高速なプッシュイン、ウィップパン、急速なオービットスピン「ベイヘム」モーション:混沌としているが意図的カメラは爆発、破片、火の軌跡の中を飛ぶ爆発の途中で突然スローモーションになり、その後リアルタイムに戻る重いモーションブラー、ダイナミックシェイク、衝撃の反動 TRANSFORMATION (EXTREME DETAIL): 変形は暴力的で、爆発的で、機械的です:ホイールが外側に爆発し、火花を散らして肩の装甲に分裂し回転するドアが引き裂かれ、油圧の力で層状の機械的な翼に広がるボンネットが複数の金属板に粉砕され、胸部構造に衝突するエンジンが外側に噴出し、激しく光りながら脈動するエネルギーコアとなる排気管が回転し、武器化された腕の構造に固定されるコンパクトなシャシーセグメントからピストンが作動する様子が見える腕が飛び出す内部から劇的に頭部が現れ、パネルが火花を散らして開く何千もの微細な機械部品が同時にシフトするすべての動きは重く、騒がしく、衝撃的です。滑らかさや静けさは一切ありません。 ENVIRONMENT: 都市の戦場または高速道路の破壊シーン:車がひっくり返り、爆発が連鎖反応を起こすアスファルトが力でひび割れる火の軌跡、煙の雲、飛び散る破片爆発を反射する建物塵の衝撃波が外側に広がる MILLION & RHYTHM (130 BPM): 各ビートが爆発、機械的なロック、または衝撃ヒットを引き起こすリズムは完全な変形に向けて強度を高め、クライマックスに至るスピードランプを使用:ピークの爆発時にスローモーション、その後急加速混沌としたペースだが視覚的には読み取り可能 FX & DETAILS: 大規模な火の玉、火花のシャワー、金属の破片熱による歪み、体積煙、動的な光のちらつきレンズフレア、アナモルフィックストリーク、カメラの汚れカメラレンズに当たる微細な破片 FINAL SHOT (ICONIC HERO MOMENT): ロボットが強く着地し、衝撃波の爆発を引き起こすカメラが火と煙の中を急速に旋回するパワフルなローアングルヒーローショットに落ち着く背景は燃え、破片が落下するロボットは堂々と立ち、光るコアが脈動し、微細な機械的なアイドル動作 VISUAL QUALITY: 超フォトリアル、4K~8Kシネマティック、ハイダイナミックレンジ、リアルな物理学、フィルムグレードのライティング、強烈なコントラスト、ブロックバスタールック KEYWORDS: Michael Bay style, Bayhem, explosive transformation, cinematic destruction, continuous shot, no cuts, kinetic camera, 130 BPM sync, fire explosions, mechanical chaos, blockbuster action
16:9のワイドスクリーンで、実写のような映画的なダークファンタジーの戦場シーケンスを15秒で作成してください。動画は、約11秒でクリーンなハードカットによって接続された正確に2つのショットで構成されます。ディゾルブ、モーフィングトランジション、モンタージュ編集はなし。 MASTER CREATURE LOCK: ワイバーンの解剖学的構造を持つ、巨大な灰白色のコウモリ型ドラゴンを正確に1体だけ表示します。その生き物は、幅広で頭蓋骨のような頭部1つ、輝く燃えるような赤い目2つ、長くて暗い歯で満たされた巨大な口1つ、青白く毛のない鱗状の皮膚、力強い胸部、筋肉質な後脚2本、長くて細い尾1本、巨大なコウモリのような翼1対を持っています。その翼には、巨大な半透明の青白い膜を支える強力な指のような骨があります。戦場の炎に逆光が当たると、翼は暖かくオレンジ色に輝きます。コウモリ型ドラゴンには、独立した前脚や人間の腕はありません。翼が唯一の前肢です。そのデザイン、色、顔、サイズ、解剖学的構造、翼の構造は、両方のショットを通して常に同一です。変形したり、増殖したり、色が変わったり、追加の肢が生えたりすることはありません。 BATTLEFIELD AND ARMY: 乱れたチャコールグレーの嵐の雲の下に広がる広大な終末的なファンタジーの戦場。地面は暗く、荒れており、灰、残り火、焦げた岩、漂う煙で覆われています。遠くの地平線には大きなオレンジ色の炎の壁が燃え上がり、接近するコウモリ型ドラゴンを強く逆光で照らしています。何百もの影のような角のある戦士たちが戦場にひしめき合っています。戦士たちは暗い粗い鎧とシンプルな角付きヘルメットを着用しています。戦士たちは匿名で、視覚的に似ており、ほとんどが小さなシルエットとして見られます。個々の戦士は主要なキャラクターではなく、顔のクローズアップは必要ありません。軍隊は前景と中景を埋め尽くし、飛行する生き物の信じられないほどの大きさを確立します。冷たい灰青色の環境と、強烈なオレンジ色の炎の光、輝く残り火、暖かく半透明の翼膜を対比させます。煙の中からも環境がはっきりと見えるようにします。 SHOT 1 — COLOSSAL LOW FLYOVER, 0–11 SECONDS: ぎっしり詰まった角のある軍隊の中に配置された、低い地上レベルの超広角カメラから始め、燃える地平線に向かって見ます。前景の戦士たちが画像の下部と側面を部分的にフレームします。手持ちカメラは群衆の間でわずかに動きながら、常に前方を見ています。煙と炎の中から、巨大なコウモリ型ドラゴンのシルエットが空に現れます。その巨大な折りたたまれた翼の形は、最初は炎の中から立ち上がる2つの山のように見えます。その後、ドラゴンは両翼を完全に対称的な幅に広げ、空全体を支配します。青白い翼膜を通して明るいオレンジ色の炎が輝き、生き物の赤い目が見えるようになります。ドラゴンはゆっくりと、非常に力強い下向きの羽ばたきを行い、戦場に向かって降下します。その羽ばたきは煙を巨大な円状に押し出します。軍隊は上を見上げ、生き物が急速に接近するにつれてパニックに陥り始めます。コウモリ型ドラゴンは着陸することなく、戦場の上を非常に低く滑空します。その胸部と頭部は、角のある戦士たちのすぐ上を通過します。わずかにバンクし、片方の巨大な翼が前景のカメラのすぐ近くを通過し、もう片方の翼は完全に見え、正しく取り付けられたままです。翼自体は物理的に戦士たちに衝突しません。低空飛行によって生じた圧力波が軍隊全体を吹き飛ばします。灰、残り火、緩んだ武器、布、小さな破片がフレームを横切って吹き荒れます。前景の戦士たちはバランスを崩し、一時的に持ち上げられ、強力な風によって散らばり、衝撃や怪我もなく生き物から転がり落ちます。動きは混沌としながらも、物理的に信じられるものにしてください。カメラは翼の圧力で激しく揺れ、ドラゴンの戦場を横切る低空飛行を追うために素早くパンします。気流の下で炎が曲がり、煙が生き物の後ろに広がります。低空飛行の間、同じコウモリ型ドラゴンがはっきりと見えるようにしてください。ドラゴンが自分の翼や煙の向こうに完全に消えてしまわないようにしてください。 SHOT 2 — FRONTAL ROARING CHARGE, 11–15 SECONDS: 約11秒で、コウモリ型ドラゴンの飛行経路の真正面からのローアングル望遠ショットにクリーンなハードカットを行います。生き物はすでに濃い煙とそびえ立つ炎の中を前方へ飛んでおり、カメラに向かってまっすぐに接近しています。その体躯の両側に巨大な翼が両方とも見えるようにし、力強い協調した羽ばたきを行います。輝く赤い目はカメラに直接固定されたままです。生き物の周りには燃える残り火が流れ、その背後のオレンジ色の炎が半透明の翼膜を照らします。コウモリ型ドラゴンが急速に距離を詰めるにつれて、その頭蓋骨のような頭部を下げ、巨大な口を開き、何列もの長くて鋭い歯をあらわにします。カメラに向かって直接、耳をつんざくような咆哮を放ちます。その咆哮の力で、煙と残り火が顔から外側へ押し出されます。カメラはわずかに後退し、ドラゴンは接近を続け、強烈な前方への推進力を生み出します。生き物の咆哮する顔、輝く目、そしてフレームを支配する翼との衝突の直前で終了します。ドラゴンはカメラに衝突したり、通り抜けたりしません。 CAMERA AND MOTION: ショット1は、スケール感、前景のシルエット、リアルな視差、低空飛行を追う素早いパンを伴う低めの手持ち戦場視点を使用します。ショット2は、ドラゴンが接近するにつれて後退する安定した前方追跡カメラを使用します。翼の先端、空中を漂う灰、散らばる破片には映画的なモーションブラーを使用しますが、生き物の顔と体は鮮明に読み取れるようにしてください。動きは、無重力ではなく、速く、重く、危険なものに感じられるようにしてください。 VISUAL QUALITY: プレミアムな大予算ダークファンタジーの視覚効果、フォトリアルなクリーチャーの質感、物理的に正確な翼膜、青白い皮膚の下で動く信じられないほどリアルな筋肉、巨大なスケール、詳細な炎と煙のシミュレーション、濃密なボリューメトリックな大気、リアルな空力圧力、強い奥行き、自然なモーションブラー、シャープなクリーチャーのディテール、ドラマチックな炎の逆光。 AUDIO: セリフなし、音楽なし。轟く戦場の炎、遠くでパニックに陥った軍隊の音、風の音、深くて革のような羽ばたきの音、鎧のガラガラという音、地面をこする破片の音、重くて低周波の圧力波、そして最後の前方接近時の恐ろしいクリーチャーの咆哮。 STRICT CONSISTENCY: コウモリ型ドラゴンは正確に1体。追加の飛行生物はなし。乗り手はなし。頭部1つ、目2つ、口1つ、翼2つ、後脚2本、尾1本のみ。余分な翼、腕、頭部、顔、尾はなし。翼は同じ生き物に取り付けられたままであり、手に変わってはいけません。ドラゴンは決して着陸せず、火を吐かず、デザインも変更しません。両方の翼は無傷で対称的であるようにしてください。角のある戦士たちはドラゴンから分離したままであり、その体に融合しません。目に見える死傷者、血、ゴア、テキスト、字幕、ロゴ、現実世界のシンボルはなし。
15 seconds | 16:9 | live-action military documentary footage 洋上における架空の航空母艦の緊急事態。超リアルな生映像。手持ち、望遠、デッキカメラを組み合わせた、速いマルチショットのストーリーテリング。 STORY 機械的な問題を起こしたとみられる艦載戦闘機が荒れた外洋上空を飛行し、帰還する。飛行甲板は緊急着艦モードに入る。戦闘機が接近し、無事に着艦するにつれて、乗組員は着陸区域をクリアにする。 00–03s — EMERGENCY 厚い曇り空の下、活発な空母の甲板での広角手持ち映像。強い海風、灰色の海、濡れて摩耗した甲板。乗組員は警報を受け、緊急に着陸区域をクリアにする。一人の乗組員が他の乗組員に離れるように合図すると、カメラは素早く海の方を向く。 03–06s — FINAL APPROACH ロング望遠映像へのハードカット。架空の戦闘機が、着陸装置を下ろし、海面すれすれに接近する。航空機は乱気流に対して、わずかにロールとヨーの修正を行う。エンジン後方の熱による歪み。カメラオペレーターはフレーミングを維持するのに少し苦労する。 06–09s — DECK SCRAMBLE 乗組員の中での肩乗せ映像。隊員たちは急速に装備を移動させ、安全な位置につく。一人の乗組員が前景を横切り、 momentarily レンズを遮る。カメラは接近する戦闘機の方へパンする。抑制されたプロフェッショナルな緊迫感であり、演劇的なパニックではない。 09–12s — TOUCHDOWN 安全な側面位置からの低いデッキカメラ。戦闘機はしっかりと着艦する。着陸装置が圧縮され、タイヤから小さなリアルな煙が上がり、航空機は急速に減速する。カメラはそれに追随して素早く不完全にパンする。爆発や大げさな火花はない。 12–15s — SAFE STOP 四分の三の画角での手持ち映像。航空機は制御された停止に達し、エンジンはまだ稼働しており、熱によるもやが見える。乗組員は慎重に接近し、コックピットに向かって合図を送り、航空機を検査する。最終フレームは、荒れた海を背景に、対応する乗組員に囲まれた戦闘機を短時間捉える。 CAMERA 実際の軍の記録/ニュース映像。手持ちデッキカメラ、肩乗せ映像、長望遠トラッキング、固定低デッキカメラを組み合わせる。 Hard cuts. Reactive pans. Foreground obstruction. Autofocus corrections. Telephoto compression. Wind-induced micro-shake. Natural motion blur. カメラオペレーターは、イベントを予測するのではなく、それに反応する。 ENVIRONMENT 荒れた外洋で稼働中の航空母艦。濡れた滑り止め甲板、塗装されたマーキング、甲板装備、駐機された架空の航空機、厚い雲と強い海風。 PHYSICS 航空機には説得力のある質量、運動量、空気力学的挙動がある。アプローチは空母と一致している。着陸装置は自然に圧縮される。減速には信じられる慣性がある。乗組員の衣服とストラップは風に絶えず反応する。ジェットエンジンはリアルな熱による歪みを生み出す。 AUDIO 強い風、海の雰囲気、空母の機械音、叫び声による指示、接近するジェットエンジンの轟音、タイヤの接触音、航空機の減速音、乗組員の通信。音の遠近感はショット間で自然に変化する。映画的なサウンドトラックはない。 VISUAL CHARACTER 生々しい実写の軍事映像。フォトリアルな航空機、乗組員、そして海。自然な曇り空の露出。風化した装備。大気中のもや。センサーノイズと軽微なカメラの不完全さ。 CGI の見た目はない。ビデオゲームのような美学ではない。ハリウッドのような演出ではない。スローモーションではない。誇張された爆発はない。不可能なカメラの動きはない。 CONTINUITY 全体を通して同じ架空の戦闘機、空母、天候、甲板、乗組員。航空機の方向と位置は地理的に一貫している。すべてのショットは同じ緊急着陸を時系列で進める。
明るい青空の下、広大な赤岩の砂漠の峡谷での映画のようなハイオクタンアクションシークエンス。スパイク付きの装甲、重いチェーン、光るヘッドライトと長い牙を持つ巨大な金属製のスカルフロントグリルを備えた、大改造された鮮やかなマゼンタ/ピンクのオフロードトラックが、ほこりっぽい地形を高速で駆け抜ける。ダイナミックなカメラワーク:トラックが土のランプを飛び越え、砂塵や破片を巻き上げる際の低角度のアンダーキャリアショット。スパイク付きのトラックがレースをする際のサイドトラッキングショット。伝統的な黄色の韓服風衣装を着た厳粛な女性が、ハンドルを握りながらタバコを吸っている運転席内のクローズアップショット。デジタル迷彩の軍服を着た若い女性(ネームパッチが見える)、なびく長い髪、頭にサングラスをかけた女性が、叫びながら銃口の閃光を伴って大型の据え付け重機関銃を熱心に発射している後部銃手プラットフォーム。機械的な装甲と角を持つ巨大な装甲金属製サイのような獣の群れが突進してくるトラックのスパイク付きボンネットからのPOV。銃手が発砲を続ける中、ピンクのスカルトラックが暴走する装甲サイの群れの中を突っ切るサイドショットとフロントショット。トラックが群れの中を縫うように走り、砂塵の跡を残す高空からのオーバーヘッドショット。銃がまだ上がっている状態で、トラックが峡谷を高速で走り去る最後のリアトラッキングショット。Mad Maxにインスパイアされた、高速で、ほこりっぽく、激しいポスト黙示録的なエネルギーと、韓国のアクションコメディの華やかさが融合。明るい砂漠の照明、モーションブラー、実用的な砂塵と破片のエフェクト、15秒間の連続アクションシークエンス。
ディストピアの夜の砂漠を高速で駆け抜ける磁気浮上式戦闘列車上での15秒間のシネマティックアクションシークエンス。遠くには電光嵐が巨大な工業廃墟を照らしている。 0.0–3.0秒:ローアングルのトラッキングショットが、サイバーサムライが磁気外部パネルを走り、ブーツの下から火花が散る列車側面を追う。 3.0–6.0秒:クロム装甲の刺客がホバリングするドローン輸送機から列車の屋根に降り立ち、ネオンのカタナが嵐の中、青い光を放つ。 6.0–9.0秒:最初の刀の衝突で、列車の屋根に電気のアークが走り、頭上では稲妻がスローモーションで光る。 9.0–12.0秒:不安定な車両を舞台にした高速デュエル。列車が瓦礫や崩壊する構造物を突き破る中、両戦闘員はバランスを崩しそうになる。 12.0–15.0秒:大規模な空中引き込みショットで、光る列車が暗い荒野を横切り、最後の車両の上でデュエルが続く様子が明らかになる。
アップロードされた少女を、メインキャラクターの正確な参照として使用してください。彼女の顔の特徴、短いブロンドの波状のボブヘア、青い目、そばかすのある白い肌、自然な笑顔をすべてのショットで一貫して維持してください。参照画像とまったく同じ表情を保ってください。彼女に同じ流れるような白いノースリーブのサマードレスを着せてください。彼女はゴールデンアワーの夕焼け時に広大なひまわり畑を歩き、温かいそよ風が彼女の髪とドレスを優しく揺らす中、花にそっと指を触れます。彼女の周りに数百匹の光る蝶が舞い上がるのに気づき、自然に微笑みます。カメラは彼女の顔の映画のようなクローズアップから始まり、後ろからの滑らかなトラッキングショットに移行し、彼女が腕を広げて瞬間を楽しむ様子を追いかけ、ひまわり畑の真ん中で楽しそうに回転する彼女の息をのむような広角の空中ショットで終わります。超リアル、シネマティック、ゴールデンアワーの照明、柔らかな被写界深度、自然な動き、非常に詳細な肌の質感、リアルな顔の一貫性、9:16 vertical、4K、no text、no watermark。
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