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指示:「ハードSF」の砂漠のシークエンスを映画のような3x3グリッド(9パネル)の絵コンテで作成してください。被写体:禿げたひげのある男。コスチューム:風化したハイテク「Stillsuit」(砂漠でのサバイバル用アーマー)と、防塵を目的とした流れるようなリネンのケープを着用。設定:焦げ付くような砂漠の惑星で、遠方に巨大なブルータリズム建築の塔が見える。物語の展開: 1行目(旅):パネル1:果てしない砂丘のExtreme Wide Shot。陽炎のゆがみ。被写体は歩く小さな点。パネル2:被写体のブーツがオレンジ色の砂に沈むLow angle tracking shot。パネル3:被写体がスーツのリサイクルチューブから水を飲むMedium shot。 2行目(発見):パネル4:巨大な太陽を背景にした巨大な塔のシルエットをハイテク双眼鏡(デジタルオーバーレイ)を通して見るPOV shot。パネル5:被写体が双眼鏡を下ろし、心配そうな表情を見せる。パネル6:彼の手が砂に触れ、近づいてくる巨大な機械の振動を感じているClose-up。 3行目(対決):パネル7:被写体がcrysknife(結晶の刃)を抜く。パネル8:彼の目(青く光る)が集中して細められるExtreme Close-up。パネル9:迫り来る砂嵐の壁に直面している被写体の後ろからのWide shot。技術仕様:撮影監督: Greig Fraser style。カラーパレット:モノクロの黄土色、深みのあるオレンジ、鮮やかな黒、まぶしいほどの白のハイライト。カメラ: IMAX digital、背景のスケール感を出すためのtelephoto compression。







































