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ユーザーがアップロードした画像をソースとして使用し、人物を様式化された3Dキャラクターに変換します。その際、写真に示されている個体、顔の構造、ポーズ、髪型、服装、全体的な構図を正確に保持します。結果は、実在の人物にはっきりと似ている必要があります。ビジュアルスタイルは、Pixarのようなビジュアルにインスパイアされつつも、よりミニマルで、おもちゃのフィギュアのレンダリング、クリーンな製品スタイルのキャラクターデザインのような、ソフトでミニマルなカートゥーン3Dの美学を持つ様式化された3Dキャラクターです。人物の現実世界の外見を変えることなく、リアリズムよりも様式化を優先するバランスにする必要があります。肌は滑らかなマットプラスチックのように見え、柔らかく均一な質感と優しいサブサーフェススキャタリングを伴います。顔の特徴は、元の画像に忠実でありながら、形が簡略化されている必要があります。表情は、ソース写真に中立的で自然な状態を保つ必要があります。照明は、スタジオのソフトボックス設定と同様に、クリーンで制御されたもので、非常に柔らかい影、低コントラスト、微妙なハイライトを伴います。背景は、グラデーションのない単色の [BACKGROUND COLOR] である必要があります。カメラは、歪みのない50mmレンズのような、ミディアムクローズアップフレーミングで、正面を向いているように感じられる必要があります。出力品質は、クリーンなエッジ、ノイズなし、強力なスタイルの一貫性、そして明らかに非写実的な仕上がりで高解像度である必要があります。















































