Image1 = 環境。荒れた夕暮れの裏通り、ひび割れたコンクリート、有刺鉄線付きの金網フェンス、落書きの壁、ヤシの木、駐車された車。温かいオレンジの夕暮れの光、長く濃い影。 Image2 = キャラクターA、BULLDOG。がっしりした体格、広い肩、濃い褐色の肌、短く刈り上げた錆びたオレンジ色のフェードカット、金のフープピアス、鼻ピアス、バーントオレンジのクロップドタンクトップ、細い金のネックレス、だぶだぶの灰色の帯付きパンツ、血染めの白いハンドラップ、金のナックルリング、灰色のハイカットスニーカー。 Image3 = キャラクターB、VIPER。引き締まったアスリート体型、濃い褐色の肌、黒いロングポニーテールにぱっつん前髪、緑の瞳、小さな黒い肩のタトゥー、オリーブ色のスポーツブラ、黒いショートパンツ、白いテーピングされた手首の上に黒い指なしグローブ、タン色のアンクルブレース、白いスニーカー。ファイトスタイル:ブルドッグは重いワイドフックと猛進するプレッシャーで常に前に出て、前腕で攻撃を受け流す。バイパーは素早いストレートパンチ、上昇する膝蹴り、クリーンな足運び、スリップとカウンターで機動性を保つ。 0.0 ~ 2.5秒:ローアングルのワイドフルショット、カメラは地面に近い位置。両ファイターは中距離で横顔を見せ、ガードを上げて時計回りに互いを circling している。スニーカーが砂利を擦る音。彼らの後ろに長い影が伸びる。カメラはゆっくりと右にトラックし、彼らの円軌道に沿って移動し、両者がフレームに完全に収まる。 2.5 ~ 4.5秒:ブルドッグの後ろからのタイトなオーバー・ザ・ショルダーショットに急プッシュイン。彼女は包帯を巻いたストレートパンチを繰り出し、レンズのすぐ近くを通過する。バイパーはそれをかわし、頭を横に傾け、ポニーテールがフレームを横切って振れる。パンチが外れると、手持ちカメラの微細な揺れ。 4.5 ~ 7.0秒:反対側からのミディアムフルショットにウィップパン。バイパーは素早いワンツーから上昇する膝蹴りで反撃する。ブルドッグは腕を交差させてブロックし、2歩重く後退し、コンクリートから埃が舞い上がる。カメラは彼らに合わせて後方にトラックし、低い地平線、両方の体が映る。 7.0 ~ 9.5秒:ダイナミックなローワイドショットにハードカット。両ファイターが同時に突進し、体が長く伸び、それぞれ片足が地面から離れ、明るく霞んだ夕焼け空を背景にシルエットになる。頂点で短いスローモーション、その後、拳が互いのガードに衝突する際に、フルスピードに急回復する。 9.5 ~ 11.5秒:クリンチの周りを tightly circling するオービットショット。金網フェンスと落書きの壁が背景を横切る。近距離で短いフックと肘が交換され、肩が擦れ合い、足がシャッフルされる。 11.5 ~ 13.5秒:極端なクローズアップにハードカット。バイパーのテーピングされた拳がレンズに向かって直接突き進み、グローブが激しいモーションブラーでフレームを埋め尽くす。パンチが当たる。カメラは instantly にブルドッグの顔の極端なクローズアップにスナップし、頭が激しく横にねじれ、汗が飛び散り、目が固く閉じられ、髪が乱れる。接触時にフレームが激しく揺れる。 13.5 ~ 15.0秒:ローアングルのワイドショットに素早くプルバック。ブルドッグはひび割れた舗装に片膝をつき、うつむき、肩を上下させている。バイパーは数歩離れた場所に立ち、ガードを下ろし、胸が上下し、ポニーテールが落ち着く。カメラは最終フレームで静止し、両者は輝く夕焼けの霞を背景に逆光で照らされる。 CAMERA: ローアングルのワイドフルショットと、各インパクトでの激しいスナップインの extreme close-ups の間を激しく交互に切り替える。スムーズなグライドはなし。手持ちカメラのエネルギー、アングル間のウィップパン、戦いが激しくなるにつれてタイトになるアグレッシブなカッティングリズム。 STYLE: 2Dのセミリアルなアニメコンセプトアート、クリーンで自信に満ちた線画、柔らかなグラデーションの絵画的なセルシェーディング。バーントオレンジ、オリーブグリーン、温かい灰色のコンクリート、埃っぽい夕焼けの金色といった落ち着いたパレット。映画のようなワイドスクリーンフレーミング、24fpsの動きの感覚、繊細なフィルムグレイン。顔、髪、衣装はすべてのショットでImage2とImage3のモデルに忠実に維持される。 AUDIO: 荒々しく低いパーカッシブなドラムが激しさを増し、着地する打撃に合わせてシャープな衝撃音、砂利を擦るスニーカーの音、布の擦れる音、荒い息遣い、遠くの交通のアンビエンス。最後のインパクトでベースがドロップし、その後、最後のフレームでは息遣いのみでほぼ無音になる。
日当たりの良い屋根裏部屋のインテリア
映画のような日常の一コマを映したビデオ。古いベッド、本、木製の梯子がある居心地の良い屋根裏部屋のインテリアに、太陽の光が差し込み、舞い上がる埃を照らしています。温かく魅力的な光がノスタルジックで親密な雰囲気を作り出し、静かな一瞬を捉えています。
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
スタイル:超リアル、シネマティック、高級フィットネスコマーシャル、自然な朝の光、手持ちカメラ、浅い被写界深度、リアルな人間の動き、高級ジムのインテリア、4K HDR、AIアーティファクトなし、滑らかなカメラの動き。キャラクターの一貫性:自然な美しさを持つ20代半ばの健康的な女性、きちんとまとめた高いポニーテールにしたミディアムのダークブラウンヘア、アスリート体型、薄いナチュラルメイク、黒いフィットしたスポーツブラ、ハイウエストのチャコールグレーのレギンス、白いトレーニングスニーカー、黒いスマートウォッチを着用。すべてのシーンで、顔の特徴、髪型、体のプロポーション、服装、アクセサリーを同一に保つ。シーン1(0~3秒) – 準備完了早朝。ジムのベンチに座り、落ち着いて白いスニーカーのひもを結んでいる。大きな窓から柔らかい金色の太陽光が差し込む。ひもを締める彼女の手にクローズアップ、そして立ち上がるときの自信に満ちた笑顔。シーン2(3~5秒) – 水分補給彼女は給水所に行き、洗練された再利用可能な水筒に水を入れる。水が注がれるスローモーション、水滴のシネマティックなクローズアップ、自然な反射、浅い被写界深度。シーン3(5~11秒) – ワークアウトテンポの速いモンタージュ: * ジムを自信を持って歩く。 * トレッドミルで走る。 * ダンベルショルダープレスを行う。 * 完璧なフォームでのルーマニアンデッドリフト。 * 短いバトルロープのシーケンス。自然な汗、コントロールされた呼吸、リアルな筋肉の動き、エネルギッシュだが本物。シーン4(11~13秒) – プロテインシェイクチョコレートプロテインシェイクをシェイカーボトルに注ぎ、自信を持って振り、笑顔でさわやかに一口飲む。 ### **シーン5(13~15秒) – 退場** 彼女はジムバッグを片方の肩にかけ、ヘッドホンをつけ、背後に朝の太陽の光を浴びながらジムを出て行く。ジムのドアが閉まる際にカメラが後ろから追いかけ、自信に満ちた映画のようなスローモーションショットで終わる。カメラのスタイル * 手持ちのシネマティックカメラ * スムーズなジンバル追跡ショット * 浅い被写界深度でのクローズアップ * 重要な瞬間のスローモーション * 自然なレンズフレア * コマーシャルスタイルのフレーミングカラーグレーディング暖かみのある金色の朝の色調、リアルな肌の質感、清潔な白、高いコントラスト、高級フィットネス広告のような外観。ネガティブプロンプト Cartoon, anime, CGI, unrealistic body proportions, extra fingers, blurry face, distorted anatomy, flickering, low quality, oversaturated colors, robotic movement, AI artifacts, inconsistent clothing, inconsistent face, text, watermark, logo.
垂直フォーマットでの静止した全身ショット。ARRI ALEXA 35と50mmレンズで撮影。頭からつま先まで見えるように、足はトリミングしない。単一の非対称構図:垂直のスマートフォンファッションアプリUIが左3分の1を占め、モデルは右3分の2に立っている。カメラは固定されたままで、彼女はゆっくりと制御された360度回転を、小さな自然なポーズの変更を伴いながら行う。 IMAGE 1を唯一の顔と識別の参照として使用する。同じ顔、目の間隔、あごのライン、鼻筋、生え際、髪型、肌のトーン、自然なメイクアップを維持する。IMAGE 2をライトブルーのリブ編み半袖スクープネックトップの唯一の参照として使用する。IMAGE 3をサイドウエストリボン付きの白いラップロングスカートの唯一の参照として使用する。IMAGE 4をベージュのオープントゥホームスリッパの唯一の参照として使用する。IMAGE 5をダイヤモンドステッチ、フラップ、チェーンとレザーのストラップ、メタリックな金具付きのデニムブルーのキルティングショルダーバッグの唯一の参照として使用する。各参照の元の色、素材、形状、比率、詳細を維持する。モデルはプレーンなぴったりとした黒のタンクトップとすっきりとした黒のショートパンツから始める。彼女が回転するにつれて、各アイテムが左の電話UIから離れ、自動的に所定の位置に収まる。まず、ライトブルーのトップが彼女の胴体と腕に自然にフィットする。彼女は頭を傾け、目を大きく見開き、明るく微笑み、可愛い驚いた表情で袖を軽く触る。次に、白いラップロングスカートが黒のショートパンツを覆い、IMAGE 3と同じサイドリボン、丈、ラップ、柔らかなドレープを形成する。彼女はスカートの側面をわずかに持ち上げ、小さな半回転をし、喜びに満ちた笑顔を見せる。第三に、ベージュのスリッパが彼女の足に自然にフィットする。彼女は片足をわずかに持ち上げ、つま先を伸ばし、遊び心のある笑顔で下を見つめ、その後、小さな頷きとともにカメラを見返す。第四に、デニムブルーのキルティングバッグが彼女の肩に落ち着き、腰の横にくる。彼女は片手でストラップを持ち、もう片方の手を頬の近くに置き、わずかにカメラの方に傾き、可愛らしく自信に満ちた笑顔を見せる。衣装が完全に完成した後、彼女はカメラに向かい、小さな最後の回転をし、片手でスカートを優しく持ち、もう片方の手でバッグのストラップを持ち、わずかに前かがみになり、韓国語で「나 어때요?」と、甘く、遊び心のある、好奇心旺盛なトーンで言う。セリフに同期した自然な韓国語の唇の動きに続き、明るい笑顔と小さな瞬きをする。左側は、丸い角、ブラッシュピンクとクリーム色、清潔な白い製品カード、上部のナビゲーションバー、戻る矢印、ステータスドット、検索アイコンを備えたプレミアムな垂直スマートフォンファッションアプリのように見える。スタックされた4つの製品カードを表示する:上はIMAGE 2から、下はIMAGE 3から、靴はIMAGE 4から、アクセサリーはIMAGE 5から。一度に1つのカードのみがソフトピンクの光でアクティブになる。アイテムがカードを離れると、そのスロットは空になり、シンプルなチェック状態に変わる。UIは清潔で、安定しており、広々としており、モデルから分離された状態を保つ。明るく均一なビューティーライティング、彼女の顔にニュートラルで柔らかなキーライト、ソフトなフィル、ペールブルーとブラッシュピンクの背景アクセント、クリーンな接触影、微妙なリムライト、シャープなキャッチライト。リアルな生地のドレープ、体の接触、重力、衝突、スカートの動き、スリッパの配置、バッグの揺れ。キュートで遊び心のあるK-POP OOTDバラエティ番組のような美学、フォトリアリスティックな顔、自然な毛穴、詳細な唇、表情豊かな目、自然で可愛い表情の演技、硬い姿勢なし、衣服のクリッピングなし、重複するアイテムなし、手の歪みなし、余分な指なし、顔の閉塞なし、識別のずれなし、高忠実度な映画のようなリアリズム、シャープなフォーカス。
提供された image1 をビデオの正確な最初のフレームとして使用します。参照画像との完璧な視覚的連続性を維持します。正確な若い女性、正確なロボット兵士、工業施設、衣装、プロポーション、顔の識別、ロボットの構造、照明、カラーパレット、カメラの遠近法、環境を保持します。再設計や置き換えは行いません。スタイル: 1980年代後半の実写SFコメディを35mmコダック映画用フィルムで撮影したような、本格的な雰囲気。実物セットのみ。油圧ジョイントが見えるフルサイズの実物機械式ロボットスーツ、リアルな機械的重量感。暖かみのあるタングステン工業照明、さりげない雰囲気の蒸気、ソフトなハレーション、自然なフィルムグレイン、わずかなゲートウェーブ、ビンテージのテレシネカラー、実物の煙、映画的な被写界深度。シーン: 女性とロボットが工業施設の中を並んで気軽に歩いています。二人のペースはリラックスして自然です。ロボットは重厚な油圧の重み、微妙なサーボ修正、ピストン動作、そして信じられる機械的慣性をもって動きます。女性は自信をもって歩きながら気軽に話し、時折ロボットを見上げて微笑み、表情豊かな手振りを使います。彼らのやり取りは、誇張されているというよりも、親しみやすくコミカルに感じられます。カメラ: 連続した映画的なトラッキングショット。ミディアムツーショットからスムーズなサイドトラッキングショットへ移行。安定したドリー移動のみ。手ぶれなし。ウィップパンなし。急なズームなし。ジャンプカットなし。終始目線の高さのフレーミングを維持。背景: 工業用パイプ、キャットウォーク、暖かい実用照明、漂う蒸気、メインキャラクターと交流しない遠くの作業員がルーチン作業を行っています。背景は二次的であり、会話の邪魔にならないようにします。タイムライン 0:00~0:04 ミディアムツーショット。女性とロボットが一緒に歩き始める。女性はロボットに遊び心のある笑顔で一瞥を送り、陽気な1980年代カリフォルニア訛りで言う: 女性: 「FLUX 3 のイケてる子たちが本当に羨ましいわ。」自然な会話の口唇同期。 0:04~0:10 パイプや漂う蒸気の中を歩き続ける彼らを捉えるスムーズなサイドトラッキングショット。女性はより活発になり、話しながらより大きく、しかし自然な腕のジェスチャーをする: 女性: 「あの UNHINGED FLUX 3 のビデオが週末中どこにでもあったのよ!」リアルな歩行速度と同期した体の動きを維持。 0:10~0:13 ロボットのクローズアップへの自然なプッシュイン。ロボットは信じられる油圧運動とソフトな機械式サーボのうなり音と共に、ゆっくりと彼女の方に頭を向ける。その目のパネルが briefly flickers してから、乾いた合成音声で話す: ロボット: 「そうだね。」その返事を聞いて、女性はわずかに微笑む。音声: 軽いレトロシンセコメディサウンドトラック。微妙な油圧の足音。サーボモーター。工業的な環境音。遠くの機械音。ソフトな蒸気排気音。完璧な会話の明瞭さ。正確で自然な唇の同期。演技: リラックスしたコメディのタイミング。自然な表情。微妙なアイコンタクト。説得力のあるボディランゲージ。誇張された演技なし。制約: 女性は一人だけ。ロボットは一体だけ。追加のロボットなし。追加の前景キャラクターなし。衣装変更なし。アイデンティティのずれなし。顔の歪みなし。カメラの手ぶれなし。被写体の複製なし。オブジェクトのモーフィングなし。テキストオーバーレイなし。字幕なし。ロゴなし。透かしなし。 AIのアーティファクトなし。
非常にカジュアルな本物のスマートフォンのホームビデオ映像、飾り付けされた休憩室でのカジュアルなオフィスのお祝い、わずかな本物の手ブレがある自然な携帯電話のカメラ、滑らかな通常の動きで通常のフレームレート、携帯電話の思い出をスクロールするような1〜2秒ごとのクイックジャンプカットによるラピッドファイアモンタージュ、同僚がケーキを切り、拍手し、おしゃべりしている未加工の本物の電話録画、純粋な生のホームビデオ感、映画のような洗練さなし。提供された参照写真を、メインの女性の厳密な唯一の視覚的参照として使用してください。彼女の正確な外見を一切変更せずに維持してください。オフィス休憩室で彼女の周りにあらゆる年齢の同僚の混合グループを生成し、風船と小さなケーキが見えるようにします。 0-2.5秒: 揺れる素早いカット — 飾り付けされたテーブルの近くで笑うメインの女性、背景に風船、同僚が拍手する素早い点滅。 2.5-5秒: 突然のジャンプカット — ケーキを切っている彼女の笑顔のクローズアップ、その後、同僚がケーキのスライスを配っている。 5-7.5秒: 速く揺れる — 彼女は同僚と活発におしゃべりしている、カジュアルなオフィス服装、笑いが見える。 7.5-10秒: クイックカットクローズアップ — カメラに向かって温かい笑顔、その後、近くの年上の同僚と笑っている彼女にジャンプ。 10-12.5秒: 突然の編集 — テーブルの周りに集まったグループ、紙コップでカジュアルな乾杯、さまざまな年齢層がおしゃべりしている。 12.5-15秒: 最後の素早いトランジション — 同僚の中でリラックスしているメインの女性、優しい笑顔、穏やかなオフィスの思い出がわずかな自然な電話の揺れで終わる。自然なスマートフォンのビデオ品質、わずかな本物の手ブレ、滑らかな通常のフレームレートの動き、本物のカジュアルな物理、安定したメインキャラクターの一貫性、プロの安定化やエフェクトなし。
16:9のワイドスクリーンで、実写のような映画的なダークファンタジーの戦場シーケンスを15秒で作成してください。動画は、約11秒でクリーンなハードカットによって接続された正確に2つのショットで構成されます。ディゾルブ、モーフィングトランジション、モンタージュ編集はなし。 MASTER CREATURE LOCK: ワイバーンの解剖学的構造を持つ、巨大な灰白色のコウモリ型ドラゴンを正確に1体だけ表示します。その生き物は、幅広で頭蓋骨のような頭部1つ、輝く燃えるような赤い目2つ、長くて暗い歯で満たされた巨大な口1つ、青白く毛のない鱗状の皮膚、力強い胸部、筋肉質な後脚2本、長くて細い尾1本、巨大なコウモリのような翼1対を持っています。その翼には、巨大な半透明の青白い膜を支える強力な指のような骨があります。戦場の炎に逆光が当たると、翼は暖かくオレンジ色に輝きます。コウモリ型ドラゴンには、独立した前脚や人間の腕はありません。翼が唯一の前肢です。そのデザイン、色、顔、サイズ、解剖学的構造、翼の構造は、両方のショットを通して常に同一です。変形したり、増殖したり、色が変わったり、追加の肢が生えたりすることはありません。 BATTLEFIELD AND ARMY: 乱れたチャコールグレーの嵐の雲の下に広がる広大な終末的なファンタジーの戦場。地面は暗く、荒れており、灰、残り火、焦げた岩、漂う煙で覆われています。遠くの地平線には大きなオレンジ色の炎の壁が燃え上がり、接近するコウモリ型ドラゴンを強く逆光で照らしています。何百もの影のような角のある戦士たちが戦場にひしめき合っています。戦士たちは暗い粗い鎧とシンプルな角付きヘルメットを着用しています。戦士たちは匿名で、視覚的に似ており、ほとんどが小さなシルエットとして見られます。個々の戦士は主要なキャラクターではなく、顔のクローズアップは必要ありません。軍隊は前景と中景を埋め尽くし、飛行する生き物の信じられないほどの大きさを確立します。冷たい灰青色の環境と、強烈なオレンジ色の炎の光、輝く残り火、暖かく半透明の翼膜を対比させます。煙の中からも環境がはっきりと見えるようにします。 SHOT 1 — COLOSSAL LOW FLYOVER, 0–11 SECONDS: ぎっしり詰まった角のある軍隊の中に配置された、低い地上レベルの超広角カメラから始め、燃える地平線に向かって見ます。前景の戦士たちが画像の下部と側面を部分的にフレームします。手持ちカメラは群衆の間でわずかに動きながら、常に前方を見ています。煙と炎の中から、巨大なコウモリ型ドラゴンのシルエットが空に現れます。その巨大な折りたたまれた翼の形は、最初は炎の中から立ち上がる2つの山のように見えます。その後、ドラゴンは両翼を完全に対称的な幅に広げ、空全体を支配します。青白い翼膜を通して明るいオレンジ色の炎が輝き、生き物の赤い目が見えるようになります。ドラゴンはゆっくりと、非常に力強い下向きの羽ばたきを行い、戦場に向かって降下します。その羽ばたきは煙を巨大な円状に押し出します。軍隊は上を見上げ、生き物が急速に接近するにつれてパニックに陥り始めます。コウモリ型ドラゴンは着陸することなく、戦場の上を非常に低く滑空します。その胸部と頭部は、角のある戦士たちのすぐ上を通過します。わずかにバンクし、片方の巨大な翼が前景のカメラのすぐ近くを通過し、もう片方の翼は完全に見え、正しく取り付けられたままです。翼自体は物理的に戦士たちに衝突しません。低空飛行によって生じた圧力波が軍隊全体を吹き飛ばします。灰、残り火、緩んだ武器、布、小さな破片がフレームを横切って吹き荒れます。前景の戦士たちはバランスを崩し、一時的に持ち上げられ、強力な風によって散らばり、衝撃や怪我もなく生き物から転がり落ちます。動きは混沌としながらも、物理的に信じられるものにしてください。カメラは翼の圧力で激しく揺れ、ドラゴンの戦場を横切る低空飛行を追うために素早くパンします。気流の下で炎が曲がり、煙が生き物の後ろに広がります。低空飛行の間、同じコウモリ型ドラゴンがはっきりと見えるようにしてください。ドラゴンが自分の翼や煙の向こうに完全に消えてしまわないようにしてください。 SHOT 2 — FRONTAL ROARING CHARGE, 11–15 SECONDS: 約11秒で、コウモリ型ドラゴンの飛行経路の真正面からのローアングル望遠ショットにクリーンなハードカットを行います。生き物はすでに濃い煙とそびえ立つ炎の中を前方へ飛んでおり、カメラに向かってまっすぐに接近しています。その体躯の両側に巨大な翼が両方とも見えるようにし、力強い協調した羽ばたきを行います。輝く赤い目はカメラに直接固定されたままです。生き物の周りには燃える残り火が流れ、その背後のオレンジ色の炎が半透明の翼膜を照らします。コウモリ型ドラゴンが急速に距離を詰めるにつれて、その頭蓋骨のような頭部を下げ、巨大な口を開き、何列もの長くて鋭い歯をあらわにします。カメラに向かって直接、耳をつんざくような咆哮を放ちます。その咆哮の力で、煙と残り火が顔から外側へ押し出されます。カメラはわずかに後退し、ドラゴンは接近を続け、強烈な前方への推進力を生み出します。生き物の咆哮する顔、輝く目、そしてフレームを支配する翼との衝突の直前で終了します。ドラゴンはカメラに衝突したり、通り抜けたりしません。 CAMERA AND MOTION: ショット1は、スケール感、前景のシルエット、リアルな視差、低空飛行を追う素早いパンを伴う低めの手持ち戦場視点を使用します。ショット2は、ドラゴンが接近するにつれて後退する安定した前方追跡カメラを使用します。翼の先端、空中を漂う灰、散らばる破片には映画的なモーションブラーを使用しますが、生き物の顔と体は鮮明に読み取れるようにしてください。動きは、無重力ではなく、速く、重く、危険なものに感じられるようにしてください。 VISUAL QUALITY: プレミアムな大予算ダークファンタジーの視覚効果、フォトリアルなクリーチャーの質感、物理的に正確な翼膜、青白い皮膚の下で動く信じられないほどリアルな筋肉、巨大なスケール、詳細な炎と煙のシミュレーション、濃密なボリューメトリックな大気、リアルな空力圧力、強い奥行き、自然なモーションブラー、シャープなクリーチャーのディテール、ドラマチックな炎の逆光。 AUDIO: セリフなし、音楽なし。轟く戦場の炎、遠くでパニックに陥った軍隊の音、風の音、深くて革のような羽ばたきの音、鎧のガラガラという音、地面をこする破片の音、重くて低周波の圧力波、そして最後の前方接近時の恐ろしいクリーチャーの咆哮。 STRICT CONSISTENCY: コウモリ型ドラゴンは正確に1体。追加の飛行生物はなし。乗り手はなし。頭部1つ、目2つ、口1つ、翼2つ、後脚2本、尾1本のみ。余分な翼、腕、頭部、顔、尾はなし。翼は同じ生き物に取り付けられたままであり、手に変わってはいけません。ドラゴンは決して着陸せず、火を吐かず、デザインも変更しません。両方の翼は無傷で対称的であるようにしてください。角のある戦士たちはドラゴンから分離したままであり、その体に融合しません。目に見える死傷者、血、ゴア、テキスト、字幕、ロゴ、現実世界のシンボルはなし。
MICHAEL BAY STYLE TRANSFORMER SEQUENCE (EXPLOSIVE • CHAOTIC • 130 BPM) 高強度アクション映画の美学にインスパイアされた、車が巨大な人型ロボットに変形する超リアルな大作映画シーケンスを作成してください。変形は爆発的なエネルギーによって駆動され、130 BPMのリズムに同期して、ワンカット(カットなし)で発生します。 TONE & STYLE: 度を超した映画的な混沌。大規模な爆発、火の玉、破片、衝撃波、火花、そしてあらゆる場所での破壊。強いレンズフレア、輝くハイライト、深い影を伴う、非常にドラマチックで高コントラストの照明。すべてが大きく、騒がしく、パワフルに感じられます。 CAMERA (SIGNATURE MICHAEL BAY STYLE): 連続的な運動カメラ、カットなし攻撃的なローアングルヒーローショット(支配的な視点)高速なプッシュイン、ウィップパン、急速なオービットスピン「ベイヘム」モーション:混沌としているが意図的カメラは爆発、破片、火の軌跡の中を飛ぶ爆発の途中で突然スローモーションになり、その後リアルタイムに戻る重いモーションブラー、ダイナミックシェイク、衝撃の反動 TRANSFORMATION (EXTREME DETAIL): 変形は暴力的で、爆発的で、機械的です:ホイールが外側に爆発し、火花を散らして肩の装甲に分裂し回転するドアが引き裂かれ、油圧の力で層状の機械的な翼に広がるボンネットが複数の金属板に粉砕され、胸部構造に衝突するエンジンが外側に噴出し、激しく光りながら脈動するエネルギーコアとなる排気管が回転し、武器化された腕の構造に固定されるコンパクトなシャシーセグメントからピストンが作動する様子が見える腕が飛び出す内部から劇的に頭部が現れ、パネルが火花を散らして開く何千もの微細な機械部品が同時にシフトするすべての動きは重く、騒がしく、衝撃的です。滑らかさや静けさは一切ありません。 ENVIRONMENT: 都市の戦場または高速道路の破壊シーン:車がひっくり返り、爆発が連鎖反応を起こすアスファルトが力でひび割れる火の軌跡、煙の雲、飛び散る破片爆発を反射する建物塵の衝撃波が外側に広がる MILLION & RHYTHM (130 BPM): 各ビートが爆発、機械的なロック、または衝撃ヒットを引き起こすリズムは完全な変形に向けて強度を高め、クライマックスに至るスピードランプを使用:ピークの爆発時にスローモーション、その後急加速混沌としたペースだが視覚的には読み取り可能 FX & DETAILS: 大規模な火の玉、火花のシャワー、金属の破片熱による歪み、体積煙、動的な光のちらつきレンズフレア、アナモルフィックストリーク、カメラの汚れカメラレンズに当たる微細な破片 FINAL SHOT (ICONIC HERO MOMENT): ロボットが強く着地し、衝撃波の爆発を引き起こすカメラが火と煙の中を急速に旋回するパワフルなローアングルヒーローショットに落ち着く背景は燃え、破片が落下するロボットは堂々と立ち、光るコアが脈動し、微細な機械的なアイドル動作 VISUAL QUALITY: 超フォトリアル、4K~8Kシネマティック、ハイダイナミックレンジ、リアルな物理学、フィルムグレードのライティング、強烈なコントラスト、ブロックバスタールック KEYWORDS: Michael Bay style, Bayhem, explosive transformation, cinematic destruction, continuous shot, no cuts, kinetic camera, 130 BPM sync, fire explosions, mechanical chaos, blockbuster action
【生成モード】 Seedance 2.0 Fast 【動画仕様】 15秒の動画を厳密に生成、16:9の横長画面、3つのクリーンなショット。【全体的なスタイル】映画のような写実的な質感、優雅な仙侠の視覚言語、正確な空間の誤解、抑制された無表情な演技、高級ファッション広告のような照明を採用。冒頭では意図的に危険な飛剣審問の雰囲気を醸し出し、最終的にそれが荒唐無稽で極めて精緻なヘアカットサービスに過ぎないことを明らかにする。【キャラクター】キャラクターA|剣仙のお姉さん @画像1 をキャラクターAの厳密な身元と服装の参考として使用。25~30歳の東洋の剣仙のお姉さん:卵型の顔、自然な白い肌、鋭い濃い茶色の目、黒いロングストレートヘア、背が高くスリムな体型。白い刺繍のシルク漢服、半透明の何層にも重なった広い袖、銀色のウエスト飾り、玉のかんざし、白い布靴を着用。キャラクターB|自転車のお姉さん @画像2 をキャラクターBの厳密な身元参考として使用。25~30歳の東洋の自転車のお姉さん:丸く表情豊かな顔、茶色の短いポニーテール、自然な肌の質感、黄色いジャケット、青いジーンズ、白いスニーカー、小ぶりな銀色のピアス。【ショット1|0-5秒|ローアングル全景スローパン】 16:9の横長画面、夜のミニマリストな高級ヘアサロン、黒い大理石の床、空間中央にある黒い理髪椅子、影に隠れた大きな鏡、上からの暖色スポットライト、ステンレス製のワゴン、櫛、折りたたまれたタオル、散らばった髪の毛、ガラス窓のわずかな反射がはっきりと見える。同じ自転車のお姉さんが薄いグレーの理髪ケープをまとい椅子に座り、両手で肘掛けを握っている。同じ剣仙のお姉さんが靴から頭まで完全に彼女の後ろに立っており、7本の小さな銀色の飛剣が椅子の周りに対称的な扇状に展開し、低く唸るような剣の音が徐々に大きくなる。【ショット2|5-10秒|デニムのインフレーム】カメラは制御された半円を描くように旋回する。同じ白い刺繍のシルク漢服を着た剣仙のお姉さんが2本の指を立てる。同じ7本の小さな飛剣が同じ自転車のお姉さんの頭の周りを素早く、協調して円を描くように動き、乱れた前髪とポニーテールの先端だけを、ミリ単位の精度でカットする。細かく砕けた黒い髪の毛がスポットライトの下で黒い雪のように舞い、飛剣が通り過ぎるたびに、澄んだハサミの音と正確に同期する。同じ自転車のお姉さんは全行程微動だにせず、同じサロンの背景は常に一貫している。【ショット3|10-15秒|クローズアップからエクストリームクローズアップへ】 7本の飛剣が同時に停止し、小さな鏡を支える。同じ自転車のお姉さんが、常に変わらない自分の顔と整えられた髪型を観察し、その後落ち着いて「右の前髪を、もう1ミリ短くしてください」と言う。現場は半秒間完全に静まり返る。同じ剣仙のお姉さんのわずかに痙攣するまぶたのエクストリームクローズアップ。彼女は広い袖の中から小さな金属製の定規を取り出し、真剣に前髪の長さを測り、その後「やり直し」と答える。 7本の飛剣は集団で驚いたかのように、同時に後退する。画面がフリーズする。【技術要件】 Seedance 2.0 Fast を使用して、厳密に15秒の動画を生成すること。 3つのクリーンなショット、キャラクターの顔、服装、小道具は安定しており、髪の毛のカット、シルクの生地、飛剣の動きの物理効果はリアルで、中国語の口の動きは正確に合っており、飛剣のうなり声、ハサミの音、サロンの環境音は正確に同期していること。画面上の字幕は生成しないこと。【ネガティブワード】 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
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