15秒のサイレントストーリーボード Stylized 3D | Rounded character design | Expressive facial animation | Tactile materials | Warm cinematic lighting | Playful physical comedy → sincere emotion 会話、字幕、ロゴ、判読可能なテキストなし。合計実行時間:15秒 Aspect ratio: 16:9 キャラクター:「ピップ」— 小さくて非常に丸い、ずんぐりした体、短い手足、小さな毛束、大きく表現力豊かな目を持つ。マットでわずかに柔らかい表面で、手足には繊細な布地のテクスチャ。設定:ゴールデンアワーの居心地の良い部屋。柔らかなニットブランケット、温かみのある木の床、豪華なクッション、薄手のカーテンのかかった開いた窓。温かいキーライト、穏やかなボリュームのある埃の粒子、柔らかなリムライト。ショット1 | 0:00 – 0:03 ワイドショット、優しくプッシュイン。開いた窓から暖かい光が差し込む。一枚の紅葉が舞い込み、床に落ちる。ピップはクッションに座り、少しうなだれている。頭が動く。葉っぱを見た瞬間、目が大きく見開かれる。小さな希望に満ちた笑顔が現れる。ピップは熱心に身を乗り出す — バランスを崩し、柔らかく弾むような音を立てて四つん這いになる。感情は静かに始まり、コメディはすぐに始まる。ショット2 | 0:03 – 0:06 トラッキングミディアムワイド、ローアングル。ピップは舞い落ちる葉を追いかける。全身でジャンプするが、届かない。コミカルなぺしゃんとした音を立てて着地し、頬を膨らませる。葉っぱは低いテーブルの端に止まる。ピップはよじ登り(片足がコミカルに空を蹴る)、手を伸ばす… 柔らかなカーテンがひらめき、葉っぱは舞い去る。ピップは誇張された物理法則でテーブルから後ろに倒れ、柔らかなドサッという音を立ててクッションの山に落ちる。物理的なコメディのピーク — 弾力のある勢いと回復。ショット3 | 0:06 – 0:09 ミディアムショット、ピップを追う。ピップは決意を込めてクッションから飛び出す。丸めたブランケットを素早く傾斜路として使い、窓枠近くを漂う葉っぱに向かって小さな跳躍をする。間一髪で届かず、短い前転をして、すぐにめまいを起こしたように頭を振って座る。視線は再び葉っぱに釘付けになる。コメディは遊び心があり軽いままで、決意は魅力的なままだ。ショット4 | 0:09 – 0:12 クローサーミディアム → クローズアップ、ゆっくりプッシュイン。ピップは慎重に窓枠によじ登る。静止する。目が大きい。両方の短い手が高く上がり、優しく葉っぱを包み込む。わずかなすきま風が葉っぱを脅かす。ピップの眉が集中して引き締まる。手が最後の1ミリを閉じる。成功。コメディから純粋な優しさへの移行。ショット5 | 0:12 – 0:15 手と顔のクローズアップ、そして非常にゆっくりと優しくプルバック。ピップは手を開く。葉っぱは柔らかな掌に収まり、暖かい窓の光に包まれている。目は完全に和らぐ。小さく、偽りのない、ほとんど恥ずかしがり屋のような笑顔が生まれる。ピップは葉っぱを胸に近づけて抱きしめる。ピップが窓枠に満足げに座り、カーテンが揺れ、埃の粒子が漂う中で、カメラはわずかに後退する。静かで心温まる瞬間にフェードアウト。
麒麟と出会う仙侠の物語
霧に包まれた聖なる谷で、巨大な白い麒麟とその子供たちに出会う2人の剣仙姉妹の日常を描いた映画のようなビデオ。神秘的なスピリチュアルな要素と心温まるコメディが融合し、古典的な中国の山水画のような風景の中に、クールな月明かりのトーンと暖かい提灯の光が織りなす雰囲気のある物語を創り出しています。
プロンプト
15秒のビデオを厳密に生成してください。アスペクト比は16:9で、3つの首尾一貫した明確なショットを含みます。 [Overall Style] 映画のようなリアルな質感で、神秘的な仙侠のスピリチュアルな出会いから始まり、繊細で心温まるコメディへと変化します。壮大な古典的な中国の山岳風景、クールな月明かりのトーンと暖かい提灯の光の組み合わせ、抑制された演技、豊かな雰囲気の奥行き、信じられる重みを持つリアルな生き物の動き、そして明確な3幕構成の物語。 [Character Locking] Character A | 剣仙の先輩 @Image 1を使用して、Character Aを厳密に固定してください:東アジア系の女性、25〜30歳、卵型の顔、白い自然な肌の色、暗いアーモンド型の目、長い黒髪を白翡翠の簪でハーフアップにまとめている、背が高く細身、刺繍入りの白い絹の漢服を着用し、何層にも重なった半透明の袖、銀の帯、翡翠のペンダント、白い布のブーツ。 Character B | 後輩アップロードされた画像を使用して、Character Bを厳密に固定してください:東アジア系の女性、20〜25歳、陽気な丸顔、三つ編みの黒髪、小柄な体型、ライムグリーンの漢服を着用し、暗い帯、木製の簪、黒い布の靴。 [Core Creature Setting] 成体の巨大な白い麒麟1頭と、子麒麟3頭のみが全編を通して登場します。 [Shot 1 | 0〜5s | Wide Tracking Shot] 夕暮れ時、古代の石像、光る精霊の花、苔むした遺跡、そして薄れゆく空を映す静かな小川で満たされた霧深い聖なる谷。先輩は抜いた銀の長剣を慎重に持ちながら歩き、後輩は数歩後ろから提灯を持って続きます。谷に響き渡る重い轟音とともに、巨大な青く光る目が霧の向こうにゆっくりと現れます。 [Shot 2 | 5〜10s | Medium Shot] 巨大な白い麒麟がゆっくりと姿を現し、水晶の角が柔らかく光り、巨大なひづめが大地を揺らします。先輩は剣を構えて身を守り、「精霊よ、意図を示せ!」と言います。麒麟は静かに頭を下げ、倒れた木を優しく押し退けて、瓦礫で塞がれていた狭い山道を明らかにします。風が姉妹の衣装を揺らす中、緊張した雰囲気は続きます。 [Shot 3 | 10〜15s | Orbit Reveal to Close-up] カメラが麒麟の後ろを回り込み、3匹のふわふわの子麒麟が光る蝶を追いかけて楽しそうにしている姿と、それをじっと見守る親麒麟が映し出されます。1匹の遊び好きの子が誤って先輩の足にぶつかり、親の後ろに隠れます。後輩は静かに微笑んで、「先輩…私たち、道に迷っていると思われたみたいです」と言います。先輩は少し気まずそうに剣を下ろし、巨大な麒麟は落ち着いた、ほとんど面白がっているような鼻を鳴らした後、新しく開かれた道を家族を率いて進んでいきます。 [Technical Requirements] 厳密に合計15秒、16:9ワイドスクリーン、3つの首尾一貫したショット、ネイティブの同期した北京語のセリフ、安定したキャラクターの顔と衣装、1匹の成体の白い麒麟と3匹の子の統一された外見、リアルな毛皮、水晶の角、霧、絹の生地、なびく髪、環境光、物理的な動き、字幕なし、現代的な要素なし。 [Negative Prompts] blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error, deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured, inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
このプロンプトの使い方
プロンプトをコピー
整形済みのプロンプトを自分の言語でコピーするか、ワンクリックでエディタへ送れます。
モデルを選ぶ
この結果を生成したモデルをあらかじめ選択します。Vorla が対応する他のモデルにも変更できます。
生成して調整
まずそのまま実行して雰囲気を再現し、その後で文言を編集して自分好みに仕上げます。
Grok Imagine
次の AI プロンプトを見つける
1 回の検索で全モデル・両メディアをカバー。見つけたものをコピーするのは無料です。















