참고 이미지를 사용하여 15초 분량의 초현실적인 세로형 라이프스타일 비디오를 만드세요. 전체적으로 동일한 여성, 얼굴 특징, 헤어스타일, 의상, 신체 비율, 외모를 유지합니다. 그녀는 매력적인 현대 도시 거리를 걷다가 사진 찍을 만한 아름다운 풍경을 발견합니다. 그녀가 다가와 멈추는 와이드 후면 쿼터 샷으로 시작합니다. 그녀가 휴대폰을 꺼내 첫 번째 구도를 시도하고 결과에 약간 불만족스러워하는 미디엄 측면 샷으로 전환합니다. 스마트폰 화면에 초점을 맞춘 명확한 POV/어깨 너머 샷을 포함하여, 그녀가 휴대폰을 천천히 움직이며 완벽한 구도를 찾는 동안 휴대폰 디스플레이 안에 실제 라이브 카메라로 본 거리 풍경이 보이도록 합니다. 휴대폰 인터페이스, 반사, 노출 및 카메라 미리보기가 물리적으로 사실적이도록 만드세요. 그녀가 자세를 바꾸고 옆으로 움직이며 더 나은 각도를 찾기 위해 살짝 웅크리는 후면 쿼터 샷을 사용합니다. 그녀가 최종 사진을 찍는 휴대폰의 클로즈업 어깨 너머 샷으로 이어집니다. 그녀가 결과를 보고 미묘하게 만족스러운 미소를 짓고 휴대폰을 내리고 계속 걷는 전면 미디엄 트래킹 샷으로 마무리합니다. 연기는 절제되고 자연스럽게 유지합니다: 호기심 → 집중 → 약간 불만족 → 집중 → 만족. 사실적인 스마트폰 핸드헬드 움직임, 자연스러운 자동 초점, 사실적인 심도, 부드러운 낮 시간의 빛, 자연스러운 피부 질감, 사실적인 도시 배경, 보행자, 반사, 그림자를 사용합니다. 사진처럼 사실적인 한국 라이프스타일 브이로그 미학, 시네마틱하면서도 솔직하게, 24fps. 과장된 표정, 극적인 연기, 과도한 카메라 흔들림, 반복적인 클로즈업, 얼굴/신원 변경, 의상 변경, 왜곡된 손, 손가락 추가, 부자연스러운 움직임 또는 비현실적인 휴대폰 화면 렌더링을 피합니다.
애니메이션 무술 훈련
고속 무술 훈련 장면을 정확히 스토리보드에 따라 보여주는 영화 같은 애니메이션 비디오. 유려한 사쿠가 애니메이션으로 80년대 모험 애니메이션의 향수를 불러일으키는 에너지를 시각적으로 담아냅니다.
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스토리보드 @[image1]을 비디오의 정확한 순차적 시각적 키프레임 참조로 사용하십시오. 모든 패널을 독립적인 영화적 장면으로 취급하고 스토리보드의 타이밍, 액션 및 카메라를 정확히 따르십시오. 스토리보드 주석, 레이블, 화살표 또는 패널 번호를 표시하지 마십시오. 학생 참조로 @[image2]를 사용하고 마스터 참조로 @[image3]을 사용하십시오. 정체성, 실루엣, 의상 및 성격 대비를 보존하십시오. 거친 영화적 사쿠가 에너지와 향수를 불러일으키는 80년대 모험 애니메이션 느낌이 있는 15초 고속 애니메이션 무술 훈련 장면을 만드십시오. 텍스트 없음. 워터마크 없음. UI 없음. 스토리보드 이상의 추가 액션 없음.
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Reference binding: 여성의 얼굴, 나이, 땋은 검은 머리, 닳은 짙은 회색 가죽 전사 튜닉과 흑요석 어깨판, 밝은 리넨 속옷, 신체 비율, 사실적인 피부 질감을 Image 1에 엄격하게 고정하여 유지합니다. 그녀는 같은 복장을 한 동일한 캐릭터로 계속 등장합니다. 원시 정글 깊숙한 곳에 있는 신화적인 아즈텍 태양 신전 단지를 세계관으로 사용합니다. 계단식 석회암 피라미드 건축물, 습한 열대우림 분위기, 이끼 낀 돌 수로, 고대 카운터웨이트 함정, 비취색과 황금색의 색상 팔레트, 꿰뚫는 듯한 황금빛 일출 캐노피 조명을 활용합니다. 참조 이미지의 정확한 구도나 배경을 재현하지 마십시오. 편집이나 점프 컷 없이 30초 동안 단일 테이크로 촬영합니다. 여성은 신전의 광신도들을 피해 태양 제단 무덤 방에서 수직 정글 피라미드 도시를 거쳐 대 태양 피라미드의 정상으로 날아오릅니다. 카메라는 고속 FPV 드론처럼 그녀 주위를 바싹 따라다니며, 근접 추격, 급강하, 지상 스쳐 지나가기, 회전, 배럴 롤, 극적인 상승 등 다양한 시점으로 계속 전환됩니다. 각 위치 전환은 조각된 돌 문, 늘어진 덩굴, 폭포 물보라, 부족 깃발, 정글 나뭇잎, 나무 비계, 떠다니는 꽃가루 먼지 등의 전경 폐색으로 자연스럽게 동기가 부여됩니다. 00:00-00:04 | Sun-Altar Tomb Chamber 여성의 그을린 손이 제단에서 금과 비취로 된 태양 원반을 들어 올리는 클로즈업으로 시작합니다. 황금빛 먼지 입자들이 렌즈를 가로질러 소용돌이치고, 그녀는 복도를 향해 경계하며 돌아섭니다. 그녀가 뒤를 돌아보고, 조각된 뱀 받침대에 발을 딛고, 웅크리고, 좁은 돌담 구멍으로 뛰어들 때 카메라는 그녀의 얼굴 옆을 따라갑니다. 카메라가 구멍을 통과할 때 늘어진 엮인 덩굴 커튼이 렌즈를 스쳐 지나가며 첫 번째 전경 와이프를 만듭니다. 00:04-00:08 | Aqueduct Canyon Precipice 카메라가 벽에서 튀어나오자 갑자기 숨 막히는 와이드 샷이 펼쳐집니다. 거대한 계단식 피라미드를 중심으로 지어진 거대한 정글 도시, 높은 돌 수로, 나무 로프 다리, cascading waterfalls, 안개 낀 지평선까지 뻗어 있는 거대한 나무 캐노피 주거지. 여성이 좁은 돌 수로 벽에 착지하여 앞으로 질주합니다. 그녀는 이끼 낀 조각된 돌 외벽을 따라 벽을 타고 달리다가 두 피라미드 테라스 사이의 깊은 폭포 협곡을 가로질러 길게 점프합니다. 카메라는 먼저 그녀의 발 가까이로 내려갔다가 협곡에서 그녀의 옆으로 빠르게 상승합니다. 00:08-00:12 | Jungle Terrace Canopy Market 여성이 위에서 나무 플랫폼에 매달린 번화한 야외 캐노피 시장으로 떨어집니다. 카메라는 그녀의 하강 궤적을 따라 반 바퀴 회전하고, 나무 과일 가판대, 진흙 항아리, 대나무 플랫폼 지지대 아래를 낮게 스쳐 지나간 다음, 그녀를 추적하기 위해 위로 기울어집니다. 그녀는 한 손으로 나무 코코아 수레를 뛰어넘고, 쌓인 도자기 항아리 위를 옆으로 한 바퀴 돌고, 무거운 나무 들보 아래로 낮게 미끄러지듯 착지한 다음, 길을 막는 걸려 있는 매트 프레임을 옆으로 밀어내기 위해 회전합니다. 시장 상인, 앵무새 깃털, 펄럭이는 면 깃발, 굴러가는 테라코타 용기가 계속해서 전경을 가로지릅니다. 00:12-00:16 | Waterfall Cavern Alleyway 노란색으로 염색된 직물 한 장이 렌즈를 완전히 덮습니다. 카메라는 천을 뚫고 폭포가 양쪽에 있는 좁고 습한 돌 골목으로 들어갑니다. 여성은 폭발적인 벽차기로 반대편 조각된 돌담을 번갈아 가며 빠르게 높이를 얻습니다. 그녀는 위에서 늘어진 두꺼운 정글 덩굴을 잡고, 휘몰아치는 강물 웅덩이 위로 휘둘러 공중에서 회전하여 움직이는 나무 벌목 썰매에 착지합니다. 카메라는 FPV 동작으로 늘어진 난초 덩굴 사이를 구불구불 지나가며, 덩굴 잎, 안개, 물방울이 렌즈를 스쳐 지나갈 때 잠시 배럴 롤을 합니다. 00:16-00:20 | Mechanical Stone Counterweight Shaft 나무 썰매가 반 지하 석조 기계실로 돌진합니다. 썰매의 추진력을 이용해 여성은 앞으로 점프하고, 몸을 웅크려 뒤로 한 바퀴 돌고, 거대한 회전하는 돌 태양 바퀴 기어의 가장자리를 박차고 나갑니다. 그녀는 나무 들보 지지대에 손을 짚고, 옆으로 돌고, 낮은 슬라이딩으로 길을 가로막는 무거운 돌 카운터웨이트 아래로 몸을 숙입니다. 카메라는 그녀의 어깨 옆에 있는 속이 빈 돌 기어 바퀴의 중심부를 통과한 다음, 낮은 아치 아래에서 물 위를 몇 인치 스쳐 지나가며 빠르게 흐르는 수로 옆으로 아래로 향합니다. 물이 렌즈에 튀지만 피사체를 가리지 않습니다. 00:20-00:24 | Great Banyan Hollow Shaft 여성이 비스듬한 돌 도관을 뛰어 올라 세 번 연속 벽을 밟고 피라미드를 통해 자라는 거대한 고대 반얀나무 속 빈 공간으로 뛰어듭니다. 카메라는 아래 물에서 수직으로 상승하며 속이 빈 줄기 안에서 그녀 주위를 나선형으로 회전합니다. 그녀는 흔들리는 덩굴 하네스의 두꺼운 뿌리 구조를 잡고, 나무 안에서 상승하는 열풍에 의해 위로 들어 올려집니다. 공중에서 그녀는 통제된 스핀과 손 전환을 수행하며 위쪽 캐노피 창문 출구를 향해 스윙합니다. 뿌리, 나무 파편, 황금빛 꽃가루가 전경을 빠르게 가로지릅니다. 00:24-00:27 | Collapsing Sun-Bridge Ruin 카메라와 여성이 나무에서 숲 캐노피 위 높은 곳에 있는 허물어져가는 돌 태양 다리로 튀어나옵니다. 다리 구간이 부서지고 있습니다. 그녀는 떨어지는 돌 타일을 가로질러 질주하고 마지막 돌이 아래 정글로 떨어지기 직전에 점프합니다. 다리 뒤에서 재규어 가면을 쓴 두 명의 추격자가 나타나지만, 그녀에게서 시선을 떼지 않고 멀리 떨어져 있습니다. 그녀는 에메랄드빛 캐노피 아래로 길고 가벼운 공중 도약을 하며 튜닉 끈이 바람에 나부낍니다. 카메라는 그녀의 아래로 뒤로 날아갔다가 그녀의 앞으로 곡선을 그리며 계속 위로 솟아오릅니다. 00:27-00:30 | Grand Sun Pyramid Apex 그녀가 주 피라미드 정상에 다다르자, 그녀는 바람에 펄럭이는 길게 깃털 장식된 깃발 위에 발을 딛고, 그 부력을 이용해 황금빛 정상 플랫폼으로 더 높이 뛰어오릅니다. 그녀는 한쪽 무릎을 꿇고 착지하며, 바닥에 새겨진 태양 상징을 손으로 쓰다듬은 후 재빨리 승리의 자세로 일어섭니다. 카메라는 그녀의 어깨 너머로 치솟아 격렬하게 뒤로 물러나 하늘 높이 솟아오르며, 고대 피라미드 도시 전체, 끝없는 초록빛 열대우림 안개, 굽이치는 강, 그리고 정글 지평선 위로 극적으로 떠오르는
스타일: 초현실적인 유명인 대규모 도착 장면. 단일 연속 촬영. 군중 시점의 핸드헬드 카메라. 자연스러운 미세 흔들림. 컷 없음. 다큐멘터리 수준의 사실감. 오디오: 시끄러운 군중 환호성, 겹치는 외침, 빠른 카메라 셔터 소리, 녹음하는 휴대폰, 멀리 떨어진 도시 소음, 발걸음 소리, 옷 스치는 소리 등 오직 자연스러운 주변 소리만. 조명: 밤, 가로등 조명. 광택 표면에 혼합된 반사. 부드럽지만 사실적인 그림자. 깊이감을 위한 약간의 대기 흐림. 주인공: (Subject Reference Image) 침착하고 절제된 존재감. 미묘하고 자신감 있는 미소. 모든 프레임에서 얼굴 정체성은 완벽하게 일관되어야 합니다. 의상: 참조 이미지와 정확히 동일. 장소: 뉴욕시의 한 행사. 장면 흐름 0–3초: 카메라가 바리케이드 뒤의 밀집된 군중 안에서 시작됩니다. 핸드헬드, 약간 불안정함. 앞의 사람들로 인해 시야가 부분적으로 가려짐. 여러 대의 휴대폰이 들려 있고, 일부 화면은 녹화 중임을 보여줍니다. 군중의 에너지는 시끄럽고 혼란스럽고 불안합니다. 3–6초: 카메라가 어깨 높이보다 약간 위로 올라가며 여전히 핸드헬드입니다. 초점은 머리, 흔들리는 손 사이를 자연스럽게 이동하며 주인공이 뉴욕시의 고급 호텔에서 나오는 것을 봅니다. 미디어 카메라에서 가끔 밝은 플래시가 터집니다. 군중이 앞으로 몸을 기울이면서 기대감이 고조됩니다. 6–10초: 경호원들이 개입하여 군중을 약간 뒤로 밀어냅니다. 카메라가 자연스러운 흔들림으로 반응합니다. 틈 사이로 주인공이 멀리서 나타납니다. 처음에는 흐릿하고 부분적으로 가려져 있다가 작은 호위팀과 함께 앞으로 걸어오면서 점차 선명해집니다. 그는 팬에게 다가가 그녀가 들고 있는 (Subject Reference Image)의 인쇄된 사진에 서명합니다. 10–13초: 미묘한 핸드헬드 푸시인(디지털 줌이 아닌 자연스러운 움직임). 주인공이 이제 프레임 중앙에서 자신감 있게 걷고 있는 것이 분명하게 보입니다. 길이 정리되고 있습니다. 그는 한 손을 들어 침착하고 절제된 미소로 손을 흔듭니다. 군중의 움직임으로 인해 카메라가 프레임을 유지하기 위해 약간 애를 씁니다. 13–15초: 카메라가 이동하고 기울어지며 따라가려고 합니다. 3대의 대형 고급 SUV가 포함된 호화로운 차량 행렬이 부분적으로 보입니다. 경호원이 3대 중 가운데 서버번의 뒷문을 엽니다. 주인공이 빠르게 탑승하고 창문을 내립니다. 차량들이 앞으로 움직이기 시작하면서 그는 군중에게 손을 흔듭니다. 사람들이 점프하고 순간을 포착하려 애쓰면서 카메라가 약간 올라갑니다.
Style: Gritty Cine Verité, real footage, 35mm handheld lens with subtle natural shake. Camera: Single continuous 3rd-person POV tracking shot (no cuts). Lighting: Harsh, high-contrast Mediterranean noon sunlight; dramatic volumetric haze over the city. Audio: Immersive spatial sound; heavy wind howling, fabric of the carpet flapping violently at high speeds, distant missile whizzes and muffled explosions. [IMAGE REFERENCES / LEGEND]: The main character and setting. Maintain the exact man in blue swim trunks, his physical build, and the ornate flying carpet as seen in the starting frame. [TIMELINE SECOND BY SECOND] 0-3s: [Wide Shot] 남자가 석회암 절벽에서 떠 있는 양탄자로 크게 뛰어듭니다. 오른팔로 위풍당당하게 전진하는 제스처를 취합니다. Physics: 양탄자는 그의 무게로 약간 아래로 처졌다가 안정화됩니다. 3-8s: [Dynamic Tracking] 카메라는 그의 등 뒤를 고속으로 즉시 따라갑니다. 베이루트 스카이라인을 향해 고속으로 이동합니다. 양탄자는 바람에 격렬하게 물결칩니다. 아래의 해수면은 움직임으로 흐려집니다. 8-12s: [Action Sequence] 미사일 두 발이 도시 쪽에서 프레임으로 들어옵니다. 남자는 왼쪽과 오른쪽으로 몸을 기울여 양탄자를 기울여 한 번의 유려한 움직임으로 미사일을 피합니다. 미사일은 카메라가 통과하는 두꺼운 흰색 연기 흔적을 남깁니다. 12-15s: [Closing Action] 베이루트 스카이라인에서 가장 높은 고층 빌딩에 접근합니다. 남자는 일어서서 공중에서 양탄자에서 뛰어내려 콘크리트 옥상에 단단히 착지합니다. 카메라는 그가 땅에 착지할 때까지 3인칭 추적을 유지합니다. [STYLE & QUALITY BOOSTERS] Photorealistic 8K, movie-level stable facial features and body shape, ultra-detailed fabric textures on the carpet, cinematic lighting, perfect motion blur, high dynamic range, no artifacts, coherent physics.
reference의 회화적인 재료와 표면 디테일에서 영감을 받아 전체적으로 하나의 응집력 있는 시각적 처리를 사용하세요. 다음을 따르세요. dreamina-2026-08-03-3081-@ A 9-panel cinematic storyboard layout,... 시퀀스 스토리보드로, 첫 번째 패널로 시작하여 나중의 비트로 넘어갑니다. 브리핑에 반복되는 캐릭터나 동물이 포함될 경우, 시퀀스 전체에서 그들의 정체성과 외모를 일관되게 유지하세요. 추가적인 구경꾼을 만들지 마세요. 월드 카드: 자연 환경만 – 풍경, 물, 하늘, 식물, 야생 동물, 계절, 자연광. 물리적 움직임은 그럴듯하게 유지하고, reference의 매체, 팔레트, 빛, 질감을 보존하세요. 스토리보드 9개 패널을 엄격한 순서로 따르는 15초 시퀀스. 장르: 시간의 강. 조명: 안개를 통과하는 차가운 달빛, 은청색 밤 분위기, 부드러운 빛. 카메라: 피사체를 읽기 쉬운 속도와 방향으로 따라가는 에너지 넘치는 트래킹 샷. 분위기: 에너지 넘치는 전진 모멘텀, 활동적인 움직임, 생생한 물리적 액션. 톤: 명확하고 동기 부여된 액션이 있는 역동적인 시네마틱 모멘텀. 에너지 지침: 모든 패널은 결정적인 행동, 속도, 힘 또는 충격을 보여줍니다. 강한 동사, 가속, 읽기 쉬운 모션 블러 및 잔해를 사용하고, 수동적인 표류는 안 됩니다. Shot 1 (0-1.7s): 파라오의 얼굴로 공격적인 전방 줌, 황금빛 눈이 빛나고, 소용돌이치는 황금 먼지 입자가 소용돌이를 형성합니다. 카메라: 시퀀스를 추진력 있게 시작하는 빠른 푸시인. Shot 2 (1.7-3.3s): 파라오의 머리가 옆으로 휙 돌아가고, 고대 피라미드와 현대 도시 풍경의 몽타주를 꿰뚫는 시선이 시각적인 충돌을 만듭니다. 카메라: 액션과 보조를 맞추는 에너지 넘치는 트래킹 런. Shot 3 (3.3-5s): 파라오가 앞으로 달려들어 공격하고, 황금빛 흔적을 남기며, 유령 같은 전투 장면이 스쳐 지나가고, 모션 블러가 생깁니다. 카메라: 액션 비트에 펀치감 있는 클로즈업으로 스냅 휩-팬. Shot 4 (5-6.7s): 파라오를 중심으로 한 드라마틱한 궤도 카메라 움직임, 모래, 금화, 고대 유물 조각의 소용돌이치는 소용돌이 안에 있습니다. 카메라: 장애물을 빠른 속도로 헤치고 지나가는 공격적인 팔로우캠. Shot 5 (6.7-8.3s): 파라오가 빛과 그림자 벽을 뚫고 현실을 찢어내며, 즉시 앞으로 나아가 반짝이는 입자를 남깁니다. 카메라: 순간의 스케일을 드러내는 빠른 아크 궤도. Shot 6 (8.3-10s): 파라오의 얼굴로 빠른 줌, 눈이 빛나며, 평온하고 알려지지 않은 풍경을 반영하여 해결을 암시합니다. 카메라: 액션과 보조를 맞추는 에너지 넘치는 트래킹 런. Shot 7 (10-11.7s): 거대한 유령 같은 그림자가 파라오를 잠시 집어삼키며 긴장을 조성한 다음 사라집니다. 카메라: 액션 비트에 펀치감 있는 클로즈업으로 스냅 휩-팬. Shot 8 (11.7-13.3s): 황금빛 전투 입자가 어둡고 안정된 하늘을 배경으로 먼지처럼 천천히 가라앉는 모습을 보여주는 빠른 카메라 움직임. 카메라: 장애물을 빠른 속도로 헤치고 지나가는 공격적인 팔로우캠. Shot 9 (13.3-15s): 파라오가 손을 들어 부드러운 황금빛을 내뿜어 주변을 비추고 평화를 상징합니다. 카메라: 절정을 프레임에 고정하는 하드스톱 히어로 움직임. 목적 있는 샷 변경, 에너지 넘치는 움직임, 그리고 액션을 읽을 수 있게 유지하면서 강력한 시각적 진행. 오디오 팔레트: 미묘한 바람 소리, 가끔 들리는 먼 고대 전투의 메아리, 낮은 에너지의 윙윙거리는 소리, 그리고 먼지 입자가 부드럽게 가라앉는 소리. 음악 없음. 전환 방향: 장면 간 날카로운 컷과 빠른 줌, 역동적인 액션을 강조하기 위한 일부 궤도 및 트래킹 샷. 마지막 장면은 더 느리고 평화로운 속도로 전환됩니다.
하이퍼리얼리스틱 시네마틱 액션 시퀀스, 15초, 16:9. 토성의 위성 타이탄 표면에 새겨진 협곡을 통해 미래형 요격기가 질주합니다. 수천 미터 높이의 거대한 오렌지색 얼음 절벽이 솟아 있고, 짙은 대기 안개가 극적인 빛줄기를 만들어냅니다. 경로는 자연스럽게 꼬불꼬불한 바위 통로, 거대한 자연 아치, 얼어붙은 강, 빛나는 메탄 얼음으로 밝혀진 거대한 동굴로 좁아집니다. 항공기는 놀라운 속도로 협곡 벽을 스치듯 지나고, 무너지는 얼음 다리 아래를 통과하며, 거대한 수직 개구부를 통해 타이탄의 끝없는 오렌지색 하늘로 빠져나갑니다. 카메라는 조종석 POV, 초저고도 추적, FPV 추격, 넓은 항공 공개, 숨 막히는 비행 장면을 번갈아 가며 외계 풍경의 스케일을 강조합니다. Style: IMAX 리얼리즘, 실감 나는 외계 지질학, 시네마틱 분위기, 수정처럼 선명한 액션, 끊임없는 전방 추진력.
Duration: 15 seconds Aspect Ratio: 16:9 Style: 진짜 UGC / 아이폰 셀카 브이로그, 핸드헬드, 자연광, 틱톡/릴스 미학. Product Reference: 업로드된 고급 버거 이미지 @image를 유일한 제품 참고 자료로 사용하세요. 모든 장면에서 빵 모양, 패티 두께, 치즈 녹음, 양상추, 토마토, 소스, 비율을 정확히 유지하세요. Character Description Name: Skai 20대 초반의 친근한 라이프스타일 브이로거 성격을 가진 젊은 여성 @image. Shot Breakdown: SHOT 1 (0–2s) — 버거 박스를 보여주는 셀카. Dialogue: "버거 나이트!" SHOT 2 (2–4s) — 박스를 엽니다. SHOT 3 (4–6s) — 버거를 빠르게 확대합니다. SHOT 4 (6–8s) — 치즈가 자연스럽게 늘어나는 버거를 들어 올리는 손. SHOT 5 (8–10s) — 한 입 베어 물고 반응합니다. Dialogue: "정말... 대단해요." SHOT 6 (10–12s) — 감자튀김을 집으면서 캐주얼한 클로즈업 B롤. SHOT 7 (12–14s) — 카메라를 향해 버거를 들어 건배합니다. Dialogue: "이게 필요해요." SHOT 8 (14–15s) — 오버레이와 함께 정지 화면: "버거 먹고 싶을 땐 = 해결 🍔" Look & Feel 따뜻한 아파트 조명, 진정한 휴대폰 영상, 약간의 노이즈, 자연스러운 자동 초점 브리딩, 핸드헬드 불완전성, 빠른 점프 컷. Negative Prompt 영화 같은 색 보정, 상업적 프로덕션, CGI 버거, 가짜 치즈, 왜곡된 손, 뒤틀린 음식, 완벽한 안정화, 스튜디오 조명, 텍스트 결함, 로고 왜곡
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