Vorla AIVorla.ai

눈보라 속 유르트 캠프 공격

스톱모션 애니메이션 장면은 눈보라 속에서 늑대들의 공격을 받는 카자흐 유르트 캠프를 묘사합니다. 손으로 그린 인물들과 동물들은 회화적인 끓임(painterly boil)과 함께 프레임별로 움직이며, 기수들은 말에 뛰어올라 폭풍 속으로 돌진합니다.

프롬프트

스타일: 스톱모션 애니메이션 — 손으로 그린 2D로 표현된 계단식 프레임별 움직임. 초당 12프레임의 진정한 'on twos' 애니메이션: 초당 12개의 독특한 손으로 그린 그림이 각각 두 프레임 동안 유지된 다음 다음 그림으로 넘어갑니다. 매끄럽게 연결되지 않습니다. 지속적인 회화적인 BOIL — 붓질과 윤곽선이 프레임마다 미묘하게 살아 있습니다. 부드러운 보간, 모션 블러, 모핑은 없으며, AI 슬롭이 아닌 실제 프레임별 애니메이션입니다. 스타일은 <<<image_1>>>에서, 유르트 캠프는 <<<image_2>>>에서, 늑대들은 <<<image_3>>>에서 — 마른 스텝 늑대, 차가운 광택이 나는 석탄처럼 검은색, 창백한 눈. <<<image_4>>>의 유목민(도보). <<<image_5>>>의 RIDER 1이 그의 말 <<<image_6>>>을 타고 있습니다 — 이 남자와 이 말을 일관된 한 쌍으로 유지하십시오. <<<image_7>>>의 RIDER 2가 그의 말 <<<image_8>>>을 타고 있습니다 — 두 번째 일관된 쌍. 기수들을 서로의 말에 섞지 마십시오. 대기 중 움직임(눈보라, 눈보라 안개)은 부드럽게 움직입니다. 인물, 말, 늑대는 보조 동작과 함께 'on twos'로 움직입니다. 감독 노트: 1. 장면 — 해질녘, 카자흐 유르트 캠프에 눈보라가 몰아칩니다. 늑대들이 가축 떼를 습격했습니다. 패닉이 발생합니다: 유목민이 경고를 외치고, 남자들이 달려오고, RIDER 1이 가장 먼저 안장에 올라 폭풍 속으로 돌진하며, RIDER 2가 그 뒤를 따르며 명령을 외칩니다. 2. 고조되는 에너지 — 시퀀스는 공포에서 혼돈으로 고조됩니다: 떼 주변의 어두운 늑대 형상, 비명, 그리고 폭발적인 승마와 질주. 각 장면은 이전 장면보다 더 많은 에너지를 담습니다. 3. RIDER 1이 주도 — RIDER 1에게 명확하게 읽을 수 있는 박자를 부여하십시오: 그는 그의 말(<<<image_6>>>)의 안장에 가장 먼저 뛰어오르고, 캠프 밖으로 가장 먼저 달려나가 돌격을 이끌며, 굳건하고 조용하며, 그의 얼굴은 잠시 동안 읽을 수 있어서 관객이 그를 다시 알아볼 수 있도록 합니다. RIDER 2는 소리를 지르며 말을 타고 뒤를 따릅니다. 4. 공격적인 핸드헬드 — 카메라는 패닉 상태의 사람의 손에 들려 있습니다: 끊임없이 불안정한 움직임, 급작스러운 보정, 달리는 발걸음으로 인한 수직 흔들림, 돌풍에 흔들림, 수평선은 절대 평평하지 않고, 짐벌처럼 부드럽지 않으며, 삼각대에 고정되지 않습니다. 거친 다큐멘터리 혼돈. 5. 실제 물리 — 말은 무게를 가지고 회전하고 뒷발로 서고, 남자들은 힘겹게 안장에 뛰어오르고, 말굽과 부츠에 눈이 차여 흩뿌려지는 헐거운 눈가루(on twos로 그려진 눈보라 효과), 천과 갈기는 바람에 펄럭이며 따라 움직입니다. 6. 모든 것의 'on twos' 보조 동작: 차판 치마와 모피 모자 펄럭임, 말 갈기 및 꼬리 흐느적거림, 남자와 말의 입김이 바람에 찢어짐, 마구 스트랩 흔들림. 7. 빛 — 눈보라 속 해질녘, 희미하고 차가운 파란색-회색 폭풍 빛, 부드럽고 확산되며, 광선, 빔, 신의 광선은 없습니다. 바람에 펄럭이는 하나 또는 두 개의 힘겨운 횃불 불꽃이 작은 따뜻한 악센트가 됩니다. 올바른 중립 흰색 균형, 파란색 필터가 아니라, 음소거되고 채도가 낮으며, 늑대는 거의 검은색 덩어리입니다. SHOT 1 — WIDE, ~35mm, 공격적인 핸드헬드, 해질녘 몰아치는 눈 속의 유르트 캠프. 구성: 낮은 돔형 유르트들이 LOWER-RIGHT 3분의 1에 걸쳐 낮게 위치하고, 흔들리고 패닉에 빠진 가축 떼는 LEFT 3분의 1에 어둡고 불안정한 덩어리로 있습니다 — 그리고 떼의 먼 가장자리를 따라, <<<image_3>>>의 낮고 어두운 늑대 형상들이 눈보라 사이를 빠르게 흐르며 거의 읽을 수 없지만, 어두운 흐름으로, 톤과 걸음걸이가 다양하고, 절대 거울처럼 대칭이거나 복제되지 않습니다. 눈보라 안개는 부드럽게 표류하고, 인물과 동물들은 'on twos'로 움직입니다. 떼는 회전하고 비명을 지릅니다. 에너지가 고조됩니다. HARD CUT to SHOT 2 — MEDIUM, ~35mm, 그와 함께 달리는 공격적인 핸드헬드: 유목민(<<<image_4>>>)이 유르트 사이를 뚫고 카메라 쪽으로 달려오며, 눈 속에서 비틀거리고, 팔을 흔들고, 그의 차판과 모피 모자가 따라 움직이며 펄럭이고, 입김이 찢어지듯 사라지며, 바람을 뚫고 거친 비명을 지릅니다. 입술은 'on twos'로 움직입니다: "Böri-i-iler!! BÖRILER!!!" 그의 뒤에서 인물들이 허둥대고, 횃불 불꽃이 흔들리고 펄럭입니다. 그의 부츠에서 눈이 'on twos'로 그려진 가루처럼 터져 나옵니다. HARD CUT to SHOT 3 — MEDIUM, ~50mm, 혼돈 속의 공격적인 핸드헬드, RIDER 1에게 초점: 그는 달려가서 그의 말(<<<image_6>>>)에 도착하고, 말은 실제 무게를 가지고 회전하며, 두 개의 거친 계단식 포즈로 안장에 뛰어오릅니다. 굳건하고 조용하며, 그의 늙은 얼굴은 횃불 빛 속에서 한 박자 동안 읽을 수 있습니다 — 그리고 나서 그는 말을 돌리고 박차를 가하여, 폭풍 속으로 가장 먼저 달려나가고, 말굽에서 눈이 터져 나오고, 그의 차판과 갈기가 따라 움직이며 펄럭입니다. 그의 뒤에서 RIDER 2(<<<image_7>>>)는 그의 말(<<<image_8>>>)에 올라타 바람을 뚫고 거친 목소리로 외칩니다. 입술은 'on twos'로 움직입니다: "Attardy qutqar!!" HARD CUT to SHOT 4 — WIDE, ~35mm, 공격적인 핸드헬드, 캠프의 가장자리: RIDER 1은 이미 전속력으로 UPPER-LEFT를 향해 눈보라 속으로 돌진하는 어두운 덩어리이며, 선두를 이끌고 있습니다. RIDER 2와 한두 명의 더 실루엣이 드러난 기수들이 LOWER-RIGHT에서 그의 뒤를 따르며, 말굽 소리가 울리고, 눈가루가 터져 나오고, 갈기와 꼬리, 차판이 'on twos'로 펄럭입니다. 창백한 유르트들은 눈보라 속으로 사라지고, 어두운 폭풍은 그들이 질주하는 부정적인 공간으로 다가옵니다. 카메라는 흔들리고, 수평선은 기울어집니다. 말굽 소리는 바람에 삼켜집니다. 끝. 오디오: 음악 없음 — 눈보라의 포효, 패닉에 빠진 말들의 비명과 발 구르는 소리, 유목민의 거친 외침, 남자들의 외침, 폭풍 속으로 사라지는 말굽 소리, 바람 아래 멀리서 들려오는 늑대 울음소리. 자막 없음. 자연스러운 다이내믹 사운드만, 절대 음악 없음. 제약 조건: 스톱모션 계단식 리듬으로 12fps에서 회화적인 끓임(painterly boil)과 함께, 인물, 말, 늑대는 포즈에서 포즈로 움직이며 절대 미끄러지지 않고, 부드러운 보간, 모션 블러, 모핑은 없으며, 눈보라 안

프롬프트 사용법

프롬프트 복사

정리된 프롬프트를 원하는 언어로 복사하거나, 한 번의 클릭으로 편집기로 보낼 수 있습니다.

모델 선택

이 결과를 만든 모델이 미리 선택되며, Vorla가 지원하는 다른 모델로 바꿀 수도 있습니다.

생성하고 다듬기

먼저 그대로 실행해 분위기를 재현한 뒤, 문구를 수정해 나만의 결과로 만들어 보세요.

Seedance 2.0의 다른 프롬프트

전체 1186개 보기
전체 프롬프트 보기
전체 프롬프트 보기
전체 프롬프트 보기
전체 프롬프트 보기
전체 프롬프트 보기
전체 프롬프트 보기
전체 프롬프트 보기

이미지와 영상 중 선택

다음 AI 프롬프트 찾기

한 번의 검색으로 모든 모델과 두 매체를 아우르고, 찾은 것을 복사하는 데 비용은 없습니다.

모든 프롬프트 둘러보기