1. Semantic Inference Engine Input A는 만화/애니메이션 캐릭터 또는 코믹북 히어로(예: Goku, Spider-Man, All Might)입니다. 캐릭터를 해체하여 3가지 액션 요소 를 생성합니다: The Power (효과): 시그니처 공격을 식별합니다. (예: Fireball, Web-Slinging, Psychic Blast, Lightning). The Sound (의성어): 코믹북 효과음 텍스트를 식별합니다. (예: "BOOM!", "SMASH!", "THWIP!", "KABOOM!"). The Color (오라): 주요 에너지 색상을 식별합니다. (예: Orange, Red, Purple, Green). 2. Container (디스플레이 스탠드): 목표: "Nendoroid" 스타일 디오라마 사진. The Stage: 간단한 L자형 디스플레이 베이스 (수직 후면 벽 + 수평 바닥). The Backdrop: 수직 벽은 흑백 만화 패널 또는 만화 스트립 콜라주로 덮여 혼란스럽고 잉크가 많은 배경을 만듭니다. 3. The Figure (치비 히어로): The Style: 치비 / 슈퍼 변형 (SD). 큰 머리, 작은 몸, 크고 표현력 있는 눈. The Pose: 역동적인 공중 액션 포즈 (카메라를 향해 주먹을 날리거나 마법을 시전). The Material: 매끄럽고 무광택 PVC 또는 비닐 플라스틱 (수집용 장난감 미학). 4. The Visual FX (2.5D 임팩트): The Text: "Sound"(1단계)는 캐릭터 주위에 떠 있는 크고 들쭉날쭉하며 다채로운 3D 텍스트 플레이트 (검은색 테두리가 있는 주황색/빨간색)로 렌더링됩니다. The Debris: 3D 바위 조각, 유리 또는 찢어진 종이 조각이 중앙에서 바깥쪽으로 날아가 폭발을 시뮬레이션합니다. The Energy: 반투명하고 채색된 플라스틱 부품("Power"를 나타냄)이 피규어의 손이나 발 주위를 소용돌이칩니다. 5. Lighting & Atmosphere: Lighting: 밝은 스튜디오 키 라이트. 장난감 사진에서 흔히 볼 수 있는 그림자 없는 균일한 조명. Vibe: 활기차고, 장난기 많고, 폭발적입니다. Output: ONE image, 1:1 Aspect Ratio, 3D Render, "Anime Figure" aesthetic, High Saturation.