PYTHON_SCENE_GRAPH :: PARAMETRIC_CITY_RELIEF class Variables: city = "[CITY]" city_name_text = "literal city name from input" region_context = "국가, 지형, 기후, 문화, 도시 정체성 추론" topography = "산, 강, 해안선, 평야, 섬, 사막, 언덕 추론" urban_grid = "지역 밀도, 도로, 대중교통 통로, 도시 패턴 추론" landmarks = "landmark_set(city) 추론" signature_core = "가장 상징적인 중심 랜드마크 또는 공공 장소 추론" style = "고급 3D 지도 제작 도시 모델" class TerrainSlab: form = "두껍게 융기된 컷아웃 지도 베이스" surface = Variables.topography edges = "새겨진 제목 패널, 범례, 나침반, 축척, 삽입된 지역 지도" material = "무광택 석재/석고/지도 제작 모델 재료" class CityTypography: text = Variables. city_name_text form = "기념비적인 3D 글자" function = "각 글자는 거주 가능한 건물 덩어리" placement = "도시 지도에 통합, 떠 있지 않음" rule = "공중에서 보았을 때 단어가 읽을 수 있어야 함" class UrbanLayer: roads = Variables.urban_grid districts = "인접 지역 및 밀도 구역 추론" landmarks = Variables.landmarks core = Variables.signature_core labels = "도시 지리에서 장소 레이블 파생" class Atmosphere: camera = "높은 쿼터 매크로" lighting = "부드러운 프리미엄 스튜디오 일광" details = "차량, 구름, 항공기, 나무, 사람 (적절한 경우에만)" def render(): return """ [CITY]를 도시 이름이 기념비적인 건축물이 되는 융기된 지형 지도 디오라마로 렌더링하되, 추론된 지리, 랜드마크, 레이블, 도로 및 아틀라스 스타일의 지도 제작 세부 사항으로 둘러싸이게 합니다. """