여성을 위해 정확히 하나의 참조 이미지를 사용하세요. 그녀의 신원, 얼굴, 피부 톤, 헤어스타일, 신체 비율 및 옷차림을 전체적으로 일관되게 유지하세요. Format: 15s, 1080p, 16:9 portrait Style: 초현실적인 솔직한 아침 영상, 핸드헬드 스마트폰 또는 일반 카메라 스타일, 마치 스스로 촬영하거나 그녀 옆을 걷는 사람이 촬영한 것처럼. 자연스럽고 불완전한 프레임, 약간의 자동 초점 변화, 부드러운 사실적인 노이즈, 부드러운 움직임 흔들림. CGI, 뷰티 필터 또는 지나치게 세련된 상업적인 느낌은 없음. 따뜻한 자연스러운 아침 햇살만 — 부드러운 황금빛 햇살, 사실적인 야외 노출. Character: 20대 중반의 젊은 한국 여성, 캐주얼하고 편안한 아침 복장 (간단한 상의 위에 가벼운 카디건 또는 후드티, 편안한 바지, 운동화), 머리는 느슨하게 묶거나 풀고, 자연스러운 최소한의 메이크업. 편안하고 만족스러운 표정, 부드럽고 진정한 미소, 차분하고 여유로운 몸짓. Setting: 이른 아침의 조용한 주택가 — 낮은 건물, 가로수를 따라 늘어선 나무, 나뭇잎 사이로 스며드는 부드러운 햇살, 몇 대의 주차된 차, 희미한 새소리와 멀리서 들리는 교통 소리. 00:00–00:03 — 출발그녀는 문이나 출입구에서 나와 보도로 발을 딛고, 카디건 소매를 조절하며, 느릿하게 아침 공기를 들이마신다. 자연스럽고 편안한 자세로, 서두르지 않는 발걸음이 시작된다. 00:03–00:06 — 쉬운 걸음그녀는 나무가 늘어선 길을 따라 앞으로 걷고, 손은 주머니에 느슨하게 넣거나 자연스럽게 옆으로 흔든다. 걷는 동안 나뭇잎 사이로 햇살이 그녀의 얼굴에 깜빡인다. 00:06–00:09 — 작은 미소그녀는 주변을 흘끗 본다 — 꽃이 핀 덤불, 지나가는 고양이, 또는 아침 햇살 — 그리고 부드럽고 진정한 미소를 짓고, 눈가가 살짝 찌푸려진다. 00:09–00:12 — 지나가는 순간그녀는 모퉁이 근처에서 잠시 속도를 늦추고, 머리카락 한 가닥을 귀 뒤로 넘기며, 여전히 희미하게 미소 지으며, 조용한 만족감으로 길을 내다본다. 00:12–00:15 — 계속 걷기그녀는 같은 편안한 속도로 다시 걷기 시작하고, 카메라는 그녀를 살짝 뒤에서 또는 옆에서 따라가며, 햇살 가득한 길을 따라 그녀의 모습이 부드럽게 멀어지는 동안 프레임은 평화로운 장면에 고정된다.
도시를 공격하는 악마 용
초현실적인 영화 같은 장면은 거대한 악마 용이 현대 도시 위에 우뚝 서 있고, 거대한 날개를 펼치고 있으며, 가슴에는 용암처럼 주황색으로 빛나는 균열이 있는 모습을 포착합니다. 극적인 폭풍우 치는 분위기와 종말론적인 색상 보정은 무시무시한 괴물 영화 구도를 만들어냅니다.
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현대 도시 위에 우뚝 솟아 있는 거대한 악마 용의 초현실적인 영화 같은 장면, 거대한 날개, 짙은 진홍색 비늘, 가슴에 용암처럼 주황색으로 빛나는 균열, 무시무시한 뿔 달린 얼굴, 날카로운 이빨, 고층 빌딩을 둘러싼 연기와 안개, 극적인 폭풍우 치는 분위기, 강렬한 영화적 조명, 볼륨감 있는 광선, 웅장한 괴물 영화 구도, 매우 섬세한 질감, 사실적인 CGI, 8K, 광각 로우 앵글 샷, 극적인 피사계 심도, 어두운 종말론적 색상 보정.
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여성을 위해 정확히 하나의 참조 이미지를 사용합니다. 그녀의 신원, 얼굴, 피부 톤, 헤어스타일, 신체 비율 및 옷차림을 일관되게 유지합니다. 형식: 15s, 1080p, 16:9 스타일: 매우 사실적인 솔직한 가정 요리 영상, 주방에 있는 누군가가 우연히 촬영한 듯한 핸드헬드 스마트폰 또는 소비자 카메라 스타일. 자연스럽고 불완전한 프레이밍, 약간의 자동 초점 전환, 부드러운 사실적인 그레인, 부드러운 핸드헬드 흔들림. CGI, 뷰티 필터, 지나치게 세련된 상업적인 모습은 없습니다. 따뜻한 자연스러운 주방 조명 — 창문에서 들어오는 부드러운 햇빛과 따뜻한 실내 조명이 혼합된 사실적인 노출. 캐릭터: 20대 중반의 젊은 한국 여성, 캐주얼한 집 옷차림(넉넉한 티셔츠 또는 심플한 후드티, 그 위에 느슨하게 묶인 앞치마), 느슨한 bun 또는 포니테일로 묶은 머리, 자연스러운 노메이크업 모습. 편안하고 집중된 표정, 부드러운 미소, 여유롭고 느긋한 움직임. 설정: 아늑한 가정 주방 — 나무 조리대, 몇 개의 냄비와 재료가 놓여 있고, 근처 창문에서 부드러운 햇빛이 들어오고, 희미한 채소 다지는 소리, 지글거리는 소리, 주방 배경 소음. 00:00–00:03 — 준비 시작그녀는 조리대에 서서 앞치마 끈을 등 뒤로 묶고, 앞에 놓인 재료들—야채, 도마, 그릇—을 내려다봅니다. 00:03–00:06 — 채소 다지기그녀는 칼을 들고 차분하고 숙련된 동작으로 채소를 다지기 시작하며, 이따금씩 작고 만족스러운 미소를 지으며 올려다보고, 배경에는 자연스러운 주방 소리가 들립니다. 00:06–00:09 — 팬 저어주기그녀는 스토브로 가서 팬에 있는 무언가를 저어주고, 김이 부드럽게 피어오릅니다. 그녀는 살짝 몸을 숙여 향기를 맡고, 만족스러운 표정으로 잠시 눈을 감습니다. 00:09–00:12 — 맛보기그녀는 작은 숟가락으로 냄비에 담긴 것을 떠서 맛보고, 기분 좋은 끄덕임과 부드러운 미소로 반응하며, 앞치마에 손을 닦습니다. 00:12–00:15 — 접시에 담기그녀는 완성된 요리를 접시에 담아 조리대에 놓고, 뒤로 살짝 물러서서 따뜻하고 만족스러운 미소로 자신의 작품을 감상합니다. 이때 자연광이 음식에서 피어오르는 김을 비춥니다.
MOUNTAIN DEW SPARK — "TOO MUCH SPARK" Duration: 15 seconds Aspect Ratio: 16:9 Style: 프리미엄 실사 광고 + 장난기 넘치는 2D 손그림 낙서 애니메이션, 펑키하고, 에너지 넘치고, 젊고, 다채롭고, 빠르게 진행됩니다. Visual Quality: 초현실적인 영화 같은 4K, 선명한 제품 사진, 자연스러운 피부 질감, 생동감 있는 광고 조명, 부드러운 움직임, 역동적인 카메라 워크. CHARACTER: 자신감 있고 장난기 넘치는 20대 초반의 멋진 젊은 남성, 짧고 어두운 약간 지저분한 머리, 표현력이 풍부한 얼굴, 유행하는 오버사이즈 그래픽 티셔츠, 편안한 헐렁한 카고 팬츠와 깔끔한 운동화. 엄격한 얼굴, 헤어스타일, 의류 및 신분 일관성을 유지합니다. 0–4s — THE SPARK 소년이 시원한 Mountain Dew Spark 캔을 들고 다채로운 현대 도시 거리를 느긋하게 걷는 모습을 세련된 로우 앵글 트래킹 샷으로 시작합니다. 작고 귀여운 손그림 낙서가 그의 주변에 미묘하게 나타납니다: 별, 번개, 하트, 레몬. 그가 멈춥니다. 응축수로 덮인 차가운 캔의 매크로 클로즈업으로 전환됩니다. 그가 캔을 엽니다. PSHHHH! 작은 손그림 번개 모양이 캔 위에 나타나 소리와 함께 진동합니다. 4–8s — TOO MUCH SPARK 그가 크게 한 모금 마십니다. 순식간에 그의 뒤에서 다채로운 2D 낙서가 폭발합니다. 번개가 화면을 가로지르고, 귀여운 레몬이 카메라를 스쳐 지나가고, 별들이 그의 머리 주위에서 터지고, 만화 속 스피드 라인이 그의 몸을 둘러쌉니다. 그는 놀란 표정을 짓다가 씨익 웃습니다. 빠른 펀치인 카메라 움직임을 사용합니다. 8–15s — THE BOOST 갑자기, 그는 엄청난 속도로 앞으로 돌진합니다. 빠른 휩 팬, 로우 앵글 트래킹 샷, 역동적인 핸드헬드 움직임, 에너지 넘치는 스피드 램프를 사용하여 도시를 질주합니다. 모든 움직임이 낙서를 유발합니다: 발걸음 → 별 폭발팔 흔들기 → 번개점프 → 만화 폭발회전 → 곡선 손그림 스피드 라인미소 → 작은 떠다니는 하트낙서들은 실사 환경과 물리적으로 상호작용하며, 기둥을 감싸고, 벽에 부딪히고, 그의 움직임을 따라갑니다. 15초 지점에서, 그는 도시 계단을 향해 달려가며 뛰어오르려는 준비를 합니다. 자연스럽게 Part 2로 이어지는 빠른 전진 카메라 전환으로 끝냅니다. CAMERA & EDITING: 부드럽고 연속적인 움직임을 가진 빠른 광고 편집. 휩 팬, 크래시 줌, 로우 앵글 트래킹, 스피드 램프 및 매치 컷을 사용합니다. 비디오가 별개의 클립이 아닌 하나의 연속적인 시퀀스처럼 느껴지도록 움직임이 자연스럽게 흐르도록 유지합니다. DOODLE ANIMATION: 불완전한 스케치 선, 장난기 넘치는 표정, 탄력 있는 애니메이션을 가진 귀여운 손그림 2D 낙서. 장난스럽고 귀엽지만 유치하지 않습니다. 낙서들은 실사 환경과 자연스럽게 상호작용해야 합니다. PART 2: MOUNTAIN DEW SPARK — "TOO MUCH SPARK" Duration: 15 seconds Aspect Ratio: 16:9 Style: 프리미엄 실사 광고 + 장난기 넘치는 2D 손그림 낙서 애니메이션, 펑키하고, 에너지 넘치고, 젊고, 다채롭고, 빠르게 진행됩니다. Visual Quality: 초현실적인 영화 같은 4K, 선명한 제품 사진, 자연스러운 피부 질감, 생동감 있는 광고 조명, 부드러운 움직임, 역동적인 카메라 워크. CHARACTER: Part 1의 EXACTLY 동일한 젊은 남성 캐릭터로 계속됩니다. 동일한 얼굴, 헤어스타일, 오버사이즈 그래픽 티셔츠, 헐렁한 카고 팬츠, 운동화 및 전체적인 신원. STRICT IDENTITY AND OUTFIT LOCK. 0–6s — DOODLE CHAOS 소년이 도시 계단으로 뛰어올라 질주하는 Part 1에서 바로 이어집니다. 수백 개의 귀여운 손그림 낙서가 그를 쫓아옵니다. 애니메이션 레몬이 계단을 따라 굴러 내려옵니다. 번개가 그의 옆에서 지그재그로 움직입니다. 작은 별들이 공중을 맴돕니다. 만화 불꽃이 그의 운동화 뒤에 잠시 나타납니다. 빠르게 다음을 교차합니다: 로우 앵글 달리기 샷측면 트래킹 샷운동화 클로즈업흥분한 표정 클로즈업낙서들이 그 주위를 나선형으로 돌 때의 오버헤드 샷음악과 동기화된 에너지 넘치는 휩 전환을 사용합니다. 6–11s — PRODUCT HERO 소년이 갑자기 멈춥니다. 모든 것이 멈춥니다. 낙서들이 그의 주위 공중에서 멈춥니다. 그는 Mountain Dew Spark 캔을 카메라 쪽으로 무심하게 돌립니다. 프리미엄 매크로 제품 클로즈업으로 전환됩니다: 차가운 응축수, 선명한 라벨 디테일, 생동감 있는 광고 조명 및 탄산 에너지. 손그림 레몬과 번개가 캔 주위를 돌기 시작합니다. 카메라는 배경이 부드럽게 흐려진 채로 제품 쪽으로 천천히 밀고 들어갑니다. 11-15s — FINAL EXPLOSION 그는 마지막 한 모금을 마시고 카메라를 향해 씩 웃습니다. 비트에 맞춰 장면에 있는 모든 낙서가 그에게 달려듭니다: ⭐ ⚡ 🍋 ❤️ 💥 그의 뒤에서 거대한 다채로운 손그림 폭발로 터져 나옵니다. 그는 중앙에 자신감 있게 서서 Mountain Dew Spark 캔을 카메라를 향해 들고 있습니다. 장난기 넘치는 낙서 번개, 별, 과일로 둘러싸인 Mountain Dew Spark 캔의 깔끔한 프리미엄 히어로 샷으로 끝냅니다. 최종 느낌: 상쾌하고, 에너지 넘치고, 장난기 많고, 펑키하며, 거부할 수 없는 재미. CAMERA & EDITING: 부드럽고 연속적인 움직임을 가진 빠른 광고 편집. 휩 팬, 스피드 램프, 매크로 제품 사진, 궤도 카메라 움직임, 크래시 줌 및 매치 컷을 사용합니다. 전환은 캐릭터의 움직임에 의해 유발되어야 하며 Part 1의 시각적 연속성을 유지해야 합니다. DOODLE ANIMATION: 불완전한 스케치 선, 장난기 넘치는 표정, 탄력 있는 애니메이션을 가진 귀여운 손그림 2D 낙서. 낙서들은 정적인 오버레이로 나타나기보다는 실사 세계와 물리적으로 상호작용해야 합니다. 장난스럽고 세련되게 유지하며 유치하지 않게 합니다. NEGATIVE PROMPT: 캐릭터 신원 변경 없음, 의상 변경 없음, 일관성 없는 얼굴 없음, 손가락 추가 없음, 왜곡된 손 없음, 왜곡된 제품 없음, 잘못된 캔 모양 없음, 읽을 수 없는 로고 없음, 중복 캔 없음, 떠다니는 캐릭터 없음, 뻣뻣한 움직임 없음, 무작위 장면 변경 없음, 단절된 클립 없음, 과도한 모션 블러 없음, 칙칙한 조명 없음, 유치한 만화 환경 없음, 사실적인 낙서 없음, 지저분한 합성 없음, 변형된 얼굴 특징 없음, 텍스트 아티팩트 없음.
클래식 빈티지 디즈니 애니메이션 스타일. 장면 1: 던전 내부, 우리는 다음을 봅니다: 소매 없는 말 검투사가 테이블 위에 누워 있고, 팔은 머리 위로 들려 있으며 손목과 발목은 수갑으로 채워져 있고, 팔은 머리 위로 단단히 고정되어 겨드랑이가 드러나 있고, 발굽은 테이블 한쪽 끝에 고정되어 있습니다. 그의 앞에, 망토를 입은 사람이 옆에 서서 그를 미소 지으며 바라봅니다. 말 검투사는 화난 듯 코웃음을 치며 아무것도 밝히지 않을 것이라고 말하고, 콧방귀를 뀌며 도전적으로 고개를 돌립니다. 장면 2: 그 사람은 대답하지 않고, 깃털을 꺼내 말의 겨드랑이에 대고 장난스럽게 말이 간지럼을 타는지 묻습니다. 장면 3: 클로즈업 샷은 그 사람이 깃털로 말의 겨드랑이를 부드럽게 앞뒤로 움직이는 것을 보여주며, 이 동작은 계속 반복됩니다. 배경에서는 말의 억눌린 웃음소리가 들려오며, 말이 간지럼을 많이 탄다는 것을 나타냅니다. 장면 4: 말의 상반신 클로즈업 샷, 말은 활짝 웃으며 눈을 감고 억눌린 낄낄거리는 소리를 냅니다. 이때, 사람의 손은 계속해서 깃털로 말의 겨드랑이를 부드럽게 앞뒤로 움직입니다. 장면 5: 그 사람은 계속해서 깃털로 말의 겨드랑이를 긁고, 말은 계속해서 낄낄 웃습니다. 말은 웃으면서 그 사람에게 멈추라고 말하고, 다시 낄낄 웃기 시작하며, 그 사람은 계속해서 깃털로 말의 겨드랑이를 긁습니다. 장면 6: 그 사람은 계속해서 깃털로 말의 겨드랑이를 긁고, 말은 계속해서 낄낄 웃습니다. 말 검투사는 웃으면서 간지럼으로는 자신을 말하게 할 수 없다고 말하고, 다시 낄낄 웃기 시작하며, 그 사람은 계속해서 깃털로 말의 겨드랑이를 긁습니다. 말 검투사는 근육질이고 목소리는 깊고 거칠다. 말 검투사는 발이 없고 발굽만 있다. 검투사의 겨드랑이가 간지럼을 당한다. 영어 음성.
15초 시네마틱 장면 생성. 주요 주제: 심해, 순수한 시네마틱 날씨 — 걷히는 폭풍 구름 사이로 부드러운 황금빛 푸른 황혼 빛이 비치고, 수면 위로 안개가 맴도는, 폭풍 후의 고요한 분위기. 초현실적인 바다 VFX, IMAX 품질의 디테일, 클리핑 없음, 형태 변형 없음, 왜곡 없음, 프레임 끊김 없음, 시각적 오류 없음. 톤: 경외감, 웅장함, 고요한 경이로움 — 액션 아님. 0:00–0:02 — 시작 프레임넓은 항공 촬영, 카메라가 바다 위 높이 위치. 폭풍 구름이 상단 3분의 1을 차지하며 걷히기 시작. 아래에는 깊은 남색 바다, 중앙 오른쪽을 통해 황금빛 첫 번째 광선이 뚫고 들어옴. 작은 나무 해적선이 먼 실루엣으로, 프레임 하단 3분의 1 지점. 카메라 정지. 잔잔한 잔물결 질감, 사실적인 빛 반사. 0:02–0:04 — 하강 시작카메라가 천천히 하강하며 배 쪽으로 이동. 황금빛이 수면 전체로 더 넓게 퍼짐. 배가 이제 더 선명하게 보임 — 돛은 약간 축축하고, 선체는 잔잔한 물결에 부드럽게 흔들림. 지평선 낮게 안개. 부드럽고 연속적인 미끄러짐, 컷 없음. 0:04–0:06 — 고래가 아래를 지나감카메라가 수면선에서 반수중 각도로 전환. 수면 바로 아래, 거대한 회청색 형체가 배 아래를 지나감 — 따개비가 붙은, 고대의, 느리게 움직이는 모습. 햇빛이 물을 뚫고 내려와 실루엣을 비춤. 수면은 아직 잔잔하며, 아래의 형체를 알리는 희미한 잔물결만 있음. 0:06–0:08 — 조수가 밀려오기 시작카메라가 다시 배의 갑판으로, 넓은 각도. 배 뒤편에서 바다 표면이 위로 부풀어 오르기 시작 — 파도가 부서지는 것이 아니라, 움직이는 조수처럼 부드럽고 거대한 물의 벽이 솟아오름, 유리 같고 황금빛으로 빛남. 승무원들이 돌아보며, 차분하고 고요하게, 난간에 손을 가볍게 얹음. 밀려오는 조수가 매 순간 더 많은 프레임을 채우며, 배를 왜소하게 만듦. 0:08–0:10 — 조수 벽이 완전히 형성됨조수는 이제 배 뒤편의 지평선을 가로지르는 높고 부드러운 호박색-황금빛 물의 벽이며, 천천히 정점을 찍지만 격렬하게 부서지지 않음. 유리 같은 표면 위로 빛이 잔잔하게 번짐. 안개가 바닥을 따라 떠다님. 배는 전경에 작고 안정적으로 앉아 있고, 잔물결이 배를 들어 올리기 시작하면서 돛이 가벼운 바람을 받음. 0:10–0:12 — 고래가 조수를 뚫고 솟아오름조수가 정점에 달할 때, 흰긴수염고래가 솟아오르는 물 벽의 정면을 통해 슬로우 모션으로 직접 솟아오름 — 등에서 물이 은빛 커튼처럼 흘러내리고, 숨구멍에서 뿜어져 나오는 높은 안개 기둥이 황금빛을 받음. 조수와 고래가 하나의 연속적인 파도처럼 움직임. 배는 던져지는 것이 아니라, 부드럽게 솟아오르는 파도에 실려 올라감. 0:12–0:14 — 조수가 배 주위를 덮음카메라가 배 주위로 천천히 궤도를 돌면서 조수가 최고 높이에 도달하고, 고래의 몸이 다시 물속으로 휘어 내려감. 배는 조수의 전면을 따라 항해하며, 돛은 가득 차 있고, 승무원들은 높이 솟은 물의 벽을 배경으로 실루엣을 이룸. 평온하고 장엄함 — 충돌도, 물보라도 없고, 그저 부드럽고 거대한 움직임. 0:14–0:15 — 진정 및 페이드 아웃조수가 평평해지고 가라앉기 시작하고, 고래의 꼬리가 수면 위로 한 번 더 들어 올려진 후 이제 잔잔해진 물속으로 사라짐. 배는 가라앉는 파도를 가로질러 미끄러지듯 나아감. 폭풍 구름이 완전히 걷히고, 첫 번째 별이 나타남. 카메라가 느린 크레인 움직임으로 뒤로 물러남. 검은색으로 페이드 아웃. 일관성 및 오류 확인 참고 사항: 조수는 이제 (0:06–0:14) 고래의 솟아오름과 분리된, 연속적이고 보이는 물의 벽으로 솟아오르고, 정점을 찍고, 가라앉는 명시적인 시각적 비트가 됨. 조명: 남색 → 황금색 → 별이 빛나는 황혼으로 연속적으로 진행, 초기화 없음. 고래: 첫 모습 (0:04)부터 솟아오름 (0:10)과 잠수 (0:14)까지 동일한 회청색 따개비 피부. 배: 선체, 돛, 승무원 수가 전체적으로 동일 — 불일치 없음. 물리적 물: 하나의 연속적인 솟아오름-조수-정점-가라앉음 움직임, 분리된 파도 상태 없음. 카메라: 단일 연속 논리 — 하강, 전환, 궤도, 후퇴.
GRWM 1992 — RITUAL → FACE → METAL → TRANSFORMATION → LOOK 촬영 구성: 30초 동안 30컷, 16:9, 목록을 엄격히 따르고 추가 컷을 넣지 마십시오. REFERENCES: @Image1 = 여성과 그녀의 시작 복장. 얼굴, 머리카락, 피부, 흰색 면 티셔츠와 빨간색 마이크로 쇼츠만 제어합니다. @Image2 = 그녀의 외출 복장. 의류 실루엣, 소재, 색상 및 금색 하드웨어만 제어합니다. @Image3 = 아이섀도 팔레트. 해당 개체의 디자인, 표면 질감 및 금색 로고 하드웨어만 제어합니다. @Image4 = 립글로스 튜브. 해당 개체의 디자인, 표면 질감 및 레터링만 제어합니다. 활성화된 참조: @Image1 100%; @Image2 100%; @Image3 100%; @Image4 100% 모든 샷은 완전히 새로운 구도를 사용합니다. 참조 이미지의 프레이밍과 각도는 결과물에 나타나지 않아야 합니다. GLOBAL STYLE NOTES: lighting_philosophy: 서쪽의 얇은 창문 커튼을 통해 들어오는 차가운 청자색 광원이 키 라이트로, 흰색 새틴에 반사되어 필 라이트로 작용합니다. 동쪽 벽에는 텅스텐 벽 스콘스 조명이 프랙티컬 라이트로 프레임에 들어옵니다. color_grade: 35mm 필름 스틸, Kodak Portra 400 한 스톱 푸시, 강한 그레인, 스콘스 주변에 할레이션 블룸. 대략 55%의 차가운 청자색(커튼, 벽, 그녀의 그림자 부분) + 대략 30%의 호박색(피부, 크롬, 금색 하드웨어에 비친 스콘스 빛) + 대략 15%의 피처럼 붉은색(네일 폴리시, 빨간색 쇼츠, 립글로스, 버건디 가죽). setting: 침실, 1992년 겨울 저녁. 흰색 새틴 침구는 광택 있는 1991년 잡지와 펼쳐진 신문 아래 평평하게 눌려 있고, 잡지들 사이에 빈티지 화장품이 담긴 흰색 칠기 쟁반과 빈티지 검은색 유선 전화기가 놓여 있습니다. 스탠드에 놓인 크롬 화장대 거울, 화장 브러시가 담긴 병, 커팅 글라스 향수병, 카세트 라디오, 시트 위에 흩어진 빨간색과 금색 브로치, 검은색과 흰색 점박이 베개, 파란색 커튼, 수직 유리 튜브가 있는 스콘스, 뾰족한 관엽식물, 흑백 기하학적 벽걸이, 빈티지 검은색 걸쇠 핸드백이 놓인 침대 옆 탁자, 침대 옆 러그에 흩어진 옷들, 똑바로 서 있는 버건디 무릎 높이 부츠 한 켤레. ambience: 카세트 히스 노이즈, 낮은 볼륨으로 느린 신스팝이 재생되는 라디오, 똑딱거리는 라디에이터, 유리창을 통해 희미하게 들리는 교통 소음. characters: @Image1 참조. 턱 길이의 진한 갈색 보브컷, 안쪽으로 말린 끝부분, 따뜻한 갈색 눈, 통통한 입술, 금빛 피부. 1번부터 24번 샷까지 그녀는 @Image1의 몸에 딱 맞는 흰색 면 크루넥 티셔츠와 빨간색 니트 마이크로 쇼츠를 입고 있습니다. 21번부터 30번 샷까지 그녀는 @Image2의 완전한 의상을 입고 있습니다: 금색 지퍼와 두 개의 금색 벨트 버클이 있는 검은색 크롭 가죽 바이커 재킷, 그 안에 검은색 가는 게이지 터틀넥, 베이지색 헤링본 울 랩 미니 스커트, 무거운 금색 인터로킹 걸쇠와 짧은 체인 드롭이 있는 버건디 벨트, 팔꿈치 길이의 버건디 가죽 장갑, 버건디 뾰족한 발가락 무릎 높이 부츠, 버건디색 사각형 선글라스. 내내 변함없는 특징: 길고 피처럼 붉은 광택 손톱; 21번 샷부터 왼쪽 귀에 둥근 망치질 금색 클립온 귀걸이. 모공과 가는 솜털이 보이는 자연스러운 피부 질감, 하이라이트 부분은 윤기가 있고 다른 부분은 무광이며, 왼쪽 눈썹이 오른쪽보다 약간 높습니다. 모든 샷에서 특징을 완벽하게 일관성 있게 유지하십시오. camera_character: 전반적으로 핸드헬드, 실제 촬영자의 호흡과 작은 실시간 리프레임 포함. 오버헤드 및 바닥 높이 샷은 호흡에 따른 흔들림이 있는 낮은 삼각대에 놓여 있습니다. location_map: 그녀는 침대 중앙에 남쪽을 향해 앉아 있고, 크롬 거울은 그녀 앞에 팔이 닿는 거리에 있습니다. 창문과 스콘스는 서쪽 벽에, 침대 옆 탁자와 라디오는 동쪽 벽에, 머리맡과 벽걸이는 북쪽 벽에, 러그와 출구는 남쪽에 있습니다. ATMOSPHERE: 먼지 입자들이 모든 깊이에서 푸른 창문 빛줄기를 통해 천천히 떠다닙니다. 프레임에 들어오는 모든 손과 러그에 떨어지는 모든 옷은 빛줄기 속으로 새로운 먼지 소용돌이를 일으킵니다. SHOT LIST: SHOT 1 (0-2s) HOOK — MACRO OVERHEAD first_frame: 침대 중앙을 가로지르는 빈티지 화장품이 담긴 흰색 칠기 쟁반 x 20%-85%, y 28%-78%; 검은색 유선 전화기 x 0%-22%, y 0%-30%; "Rolling Stone"이라고 쓰인 잡지 x 62%-100%, y 70%-100%; 피처럼 붉은 손톱을 한 손이 이미 프레임 왼쪽 가장자리에서 들어와 있습니다. camera: 매크로, 수직 오버헤드 90°, 침대 표면 위 55cm, 12° 망원 클로즈업, 호흡에 따른 흔들림이 있는 낮은 삼각대, 샷 중간에 초점 흔들림 없음. action_visual: 그녀의 손이 다른 제품들 중에서 @Image4를 집어 들고, 한 번 돌려서 빨간 액체가 흐르고 무지개빛 글자가 번쩍이게 한 다음, 쟁반에 다시 놓고 쟁반 전체를 침대 위에서 동쪽으로 15cm 밀어냅니다. 잡지는 실제 마찰과 함께 쟁반 아래로 미끄러져 들어가고, 쟁반은 단단한 그림자와 함께 부드럽게 멈춥니다. exit: 손이 쟁반과 함께 동쪽으로 나갑니다. (MATCH CUT TO) SHOT 2 (2-2.8s) — CLOSE-UP LOW ANGLE camera: 클로즈업, 침대 높이의 낮은 앵글, 라디오를 90° 측면, 47° 표준, 고정. action_visual: 그녀의 엄지손가락이 재생 버튼을 누릅니다. 키가 4mm 이동하고 날카로운 기계음과 함께 눌린 상태를 유지하며, 카세트 도어 유리가 호박색 빛을 포착하고, 스피커 그릴에서 먼지가 날립니다. exit: 음악이 프레임 아래에서 시작되어 컷을 넘어 이어집니다. (AUDIO BRIDGE TO) SHOT 3 (2.8-3.5s) — MEDIUM CLOSE-UP OVERHEAD camera: 미디엄 클로즈업, 수직 오버헤드 90°, 29° 미디엄 망원, 호흡에 따른 흔들림이 있는 낮은 삼각대. action_visual: 그녀의 손이 잡지 페이지를 넘깁니다. 종이가 들어 올려지고 회전하며 실제 무게감으로 자리를 잡고, 모서리가 약간 구부러집니다. exit: 그녀의 손이 위로 물러납니다. (HARD CUT TO) SHOT 4 (3.5-5s) ESTABL
저녁 식사 시간, 파리의 유서 깊은 고급 레스토랑 주방을 배경으로 한 극사실주의 실사 영화 코미디. CHARACTER CONSISTENCY: 내내 동일한 20대 중반의 마른 체격, 지저분한 짙은 갈색 머리, 표정 풍부한 갈색 눈, 흰색 더블 브레스트 셰프 재킷, 어두운 앞치마를 입은 젊은 프랑스인 남자 셰프. 내내 동일한 작고 사실적인 갈색-회색 쥐, 자연스러운 쥐의 해부학적 구조와 크기, 가는 개별 털, 분홍색 발, 긴 수염, 똑똑하고 표정 풍부한 눈. 쥐는 훌륭한 셰프처럼 행동하지만 항상 믿을 수 있는 쥐의 물리적인 움직임을 보인다. 어떤 캐릭터의 외모도 변경하지 말 것. STORY: 초조한 젊은 셰프는 작은 쥐의 은밀한 안내를 받는다. 그들은 특별한 프랑스 채소 요리를 준비하고 엄격한 레스토랑 평론가에게 서빙하면서 움직임이 점점 더 동기화된다. 빠르게 진행되는 15초 멀티샷 시퀀스. 실시간 액션만. 강렬한 영화적 컷. 모든 컷은 요리 과정을 진행시켜야 한다. [0.0–1.5s] 혼돈스러운 파리 레스토랑 주방을 가로지르는 FAST DOLLY PUSH-IN. 요리사들이 그 주위를 서두르는 동안 젊은 셰프는 스테인리스 스틸 준비대 쪽으로 빠르게 걷는다. 나무 도마 위로 토마토, 애호박, 가지, 마늘, 허브가 놓인다. 머리 위로 구리 팬이 흔들린다. 작은 쥐가 카운터를 따라 달려가 작은 나무 상자 위로 뛰어 올라 토마토를 날카롭게 가리킨다. 셰프는 즉시 그것을 잡는다. Audio: 시끄러운 주방 분위기, 발소리, 접시 부딪히는 소리, 구리 팬 덜그럭거리는 소리, 빠른 타악기 시작. HARD CUT. [1.5–3.0s] TOP-DOWN CLOSE SHOT. 셰프는 통제된 전문적인 칼질로 토마토, 애호박, 가지를 빠르게 썬다. 채소 조각들이 도마 위에서 자연스럽게 튀어 오른다. 쥐는 도마 옆 안전하게 서서 다음 재료를 급하게 가리킨다. 셰프는 주저 없이 각 신호를 따른다. 카메라는 칼을 따라 빠르고 통제된 오버헤드 드리프트를 한다. Audio: 사운드트랙에 맞춰 극도로 선명하고 리드미컬한 다지는 소리, 나무 도마 충격음, 주방 분위기. KNIFE IMPACT 시 HARD CUT. [3.0–4.5s] 활활 타오르는 스토브 옆 LOW SIDE ANGLE. 쥐는 뜨거운 구리 볶음 팬을 가리킨다. 셰프는 다진 채소를 도마에서 쓸어내고 한 번의 강력한 움직임으로 팬에 던져 넣는다. 채소가 뜨거운 기름에 닿으면서 거대한 사실적인 지글거리는 소리가 난다. 증기가 위로 솟아오른다. 팬 아래에서 푸른-오렌지색 가스 불꽃이 솟구친다. 셰프는 즉시 채소를 한 번 휙 던진다. 카메라는 재료가 도마에서 팬으로 가는 것을 따라 빠르게 옆으로 움직였다가 충격 시 멈춘다. Audio: 큰 지글거리는 소리, 불꽃 폭발, 금속 팬 쨍그랑거리는 소리. STEAM을 통해 HARD CUT. [4.5–6.0s] 구리 팬 안의 EXTREME MACRO FOOD SHOT. 올리브 오일이 반짝인다. 마늘이 튀겨진다. 캐러멜화되는 애호박과 가지 사이에서 토마토 소스가 끓어오른다. 셰프는 팬을 앞으로 툭 던지고 채소는 잠시 공중으로 솟아올랐다가 자연스럽게 다시 떨어진다. 움직이는 증기를 통해 팬 뒤에서 음식을 강렬하게 검사하는 작은 쥐의 모습이 잠시 나타난다. 음식이 떨어질 때 카메라는 약간의 충격 진동과 함께 극도로 가까이 머문다. Audio: 끓는 소스, 기름 튀는 소리, 팬 쉬익거리는 소리, 빠른 타악기 가속. HARD CUT. [6.0–7.5s] 플레이팅 스테이션의 FAST CLOSE-UP. 셰프는 얇게 겹쳐진 애호박, 가지, 토마토 슬라이스를 우아한 원형 프랑스 채소 요리로 배열한다. 쥐는 각 조각이 어디로 가야 할지 빠르게 지시한다. 셰프는 한 번의 깔끔한 스푼 움직임으로 접시 주위에 풍부한 붉은 소스를 뿌린다. 신선한 바질이 요리 위에 떨어진다. 쥐는 작은 허브 잎 하나를 집어 정확히 중앙에 놓는다. 카메라는 접시 주위를 빠르게 반원형으로 움직인다. Audio: 세라믹 탭, 자기 위에 스푼 가볍게 긁는 소리, 음악 고조. HARD CUT. [7.5–9.0s] MEDIUM SHOT. 셰프는 작업대에서 뒤로 물러나 완성된 요리를 살핀다. 그의 불안한 표정은 즉시 불신과 자부심으로 바뀐다. 쥐는 접시 옆에 서서 역시 결과를 살핀다. 셰프와 쥐는 짧지만 의미심장한 눈빛을 교환한다. 셰프는 작게 고개를 끄덕인다. 카메라는 증기가 피어오르는 요리를 향해 그들을 지나 빠르게 밀고 들어간다. 따뜻한 천장 주방 조명이 증기를 비춘다. Audio: 잠시 심장 박동과 같은 낮은 타악기 소리로 떨어졌다가, 레스토랑 분위기 다시 돌아옴. PLATE에 MATCH CUT. [9.0–10.5s] 셰프가 완성된 접시를 들고 주방을 나와 우아한 파리 레스토랑 식당을 빠르게 가로지르는 FAST TRACKING SHOT. 웨이터와 따뜻한 샹들리에가 배경의 움직임 흐림 속에서 자연스럽게 번진다. 작은 쥐는 벽 옆의 좁은 나무 선반을 따라 몰래 달려가며 그를 따라간다. 앞쪽에는 엄격한 중년의 레스토랑 평론가가 흰색 테이블보가 깔린 테이블에 혼자 앉아 있다. Audio: 발소리, 웅성거리는 레스토랑 대화, 접시 소리, 음악이 앞으로 나아감. HARD CUT. [10.5–12.0s] DYNAMIC WIDE TWO-SHOT. 셰프가 평론가의 테이블에 도착하여 김이 나는 요리를 자신감 있는 전문적인 동작으로 그의 앞에 놓는다. 평론가는 회의적으로 몸을 앞으로 기울인다. 카메라는 셰프에서 접시로 빠르게 곡선으로 움직여 평론가 근처에서 끝난다. 배경의 장식 식물 뒤에서 작은 쥐가 조용히 내다본다. Audio: 접시가 테이블에 닿는 소리, 미묘한 식기 움직임, 레스토랑 분위기. FORK로 HARD CUT. [12.0–13.5s] TIGHT MEDIUM CLOSE-UP. 평론가는 접시를 자기 쪽으로 당겨 겹겹이 쌓인 채소를 자르고 김이 나는 한 입을 들어 올린다. 빠른 랙 포커스: 포크 → 초조한 셰프 → 숨어 있는 쥐 → 평론가. 셰프는 완전히 움직이지 않는다. 쥐는 화분 가장자리를 움켜쥔다. 포크가 입에 닿을 때 카메라는 평론가를 향해 마지막 몇 인치를 천천히 밀고 들어간다. Audio: 음악이 갑자기 최소화되고, 자기 위에 미묘한 포크 소리, 조용한 숨소리. 그가 한입 먹을 때 HARD CUT. [13.5–15.0s] EXTREME CLOSE-UP. 평론가가 첫 한입을 먹는다. 그의 엄격한 얼굴은 즉시 부드러워진다. 그 맛이 어린 시절의 편안함과 향수를 강
혹독한 겨울, 칼날 같은 산등성이를 따라 펼쳐지는 영화 같은 4K 액션 시퀀스. 여러 겹의 늑대 가죽을 입은 날렵한 주술사, 창백한 서리가 땋은 머리에 얼어붙어 있고, 뼈 부적들이 허리춤에서 짤랑거린다. 룬이 새겨진 창과 휘어진 가죽 벗기는 칼로 싸운다. 그녀는 좁은 능선을 달리고, 창을 박아 틈을 뛰어넘고, 약탈자의 가슴을 꿰뚫고, 몸을 비틀어 빠져나와, 두 번째 적을 향해 낮게 베고, 얼음 경사면 아래로 제어된 슬라이딩을 한 다음, 세 번째 적에게 창을 먼저 겨누며 일어선다. 날리는 눈과 얼음 결정, 해가 낮게 드리워진 얇고 푸른 고산 지대 빛, 발걸음마다 처마 장식이 갈라지고 무너져 내리는 모습, 넓게 움직이는 추적 카메라, 사실적인 물리 효과, motion blur, 야성적이고 원초적인 분위기.
Grok Imagine
다음 AI 프롬프트 찾기
한 번의 검색으로 모든 모델과 두 매체를 아우르고, 찾은 것을 복사하는 데 비용은 없습니다.

















