REALISM AND FUNCTIONAL LOGIC RULE 예술적이고, 양식화되고, 수공예적이고, 사변적이며, 환상적인 미니어처 세계 내에서도 환경은 Artistic Cyberpunk 스타일, 수상 시장 지구 환경, 동남아시아 수상 시장 미래주의 지역 스타일에 일관된 믿을 수 있는 내부 논리와 기능적 사실성을 유지해야 합니다. 미니어처 세계 내의 모든 요소는 단절된 시각적 장식이 아닌, 일관된 공간적, 건축적, 인프라적, 기술적, 생태적, 사회적 시스템의 일부로 작동해야 합니다. 프롬프트는 다음을 보장해야 합니다. • 미니어처 세계는 명확한 공간 조직과 읽기 쉬운 거시적 구성을 유지합니다. • 건축적 배치, 지구 계층화, 외부 정착지 구조는 물리적으로 탐색 가능하고 논리적으로 연결된 느낌을 줍니다. • 도로, 다리, 보도, 고가 보도, 계단, 운송 시스템, 유틸리티 시스템 및 인프라가 미니어처 환경 전반에 걸쳐 일관성 있게 연결됩니다. • 구조 시스템은 미니어처 규모에서 건물, 타워, 다리, 네온 시스템, 매달린 요소 및 지형을 지지할 수 있는 것처럼 보입니다. • 건물, 인프라, 기계, 소품, 차량 및 환경 시스템은 환경의 의도된 기능을 지원합니다. • 기술 시스템, 에너지 시스템, 산업 시스템, 환경 시스템 및 운송 시스템은 무작위적이기보다는 목적 있는 것처럼 느껴집니다. • 네온 조명 시스템은 건축, 인프라, 표지판, 거리, 운송 시스템, 타워 및 외부 공간에 물리적으로 통합된 것처럼 보입니다. • 재료는 조명, 풍화, 분위기, 습기, 오염, 환경 노출 및 규모에 사실적으로 반응합니다. • 환경 효과는 건축, 지형, 반사 재료, 금속 표면, 유리, 네온, 대기 및 물 전반에 걸쳐 일관성 있게 작동합니다. • 장식 시스템, 조각, 장식 표시, 조각 디테일링 및 예술적 향상은 세계의 건축 및 인프라 언어에 통합된 상태로 유지됩니다. • 건물, 거리, 인프라, 소품, 차량, 식물 및 캐릭터 간의 규모 관계는 미니어처 맥락 내에서 믿을 수 있는 상태를 유지합니다. • 환경과의 인간 상호 작용은 그럴듯하고 세계에 자연스럽게 통합된 느낌을 줍니다. • 외부 지구, 시장, 교통 허브, 주거 지역, 산업 지역, 엔터테인먼트 구역 및 인프라 시스템은 믿을 수 있는 사용 패턴을 반영합니다. • 인프라 및 유틸리티 시스템은 작동 가능하고 정착지에 논리적으로 통합된 것처럼 보입니다. • 환경적 스토리텔링은 믿을 수 있는 거주, 유지보수, 적응, 노후화, 기술 업그레이드 및 세계 기능을 반영합니다. • 밀도, 계층화, 수직성 및 세부 분포는 미니어처 규모에서 일관되고 시각적으로 읽기 쉬운 상태를 유지합니다. • 기후, 대기, 오염, 조명, 재료 및 표면 간의 인과 관계는 시각적으로 일관된 상태를 유지합니다. • 복잡성, 장식, 기계, 조명 시스템, 인프라 및 환경적 풍부함은 임의의 시각적 노이즈보다는 기능적 논리에서 비롯되어야 합니다. • 떠다니는 세계의 기초, 지형 질량, 구조적 고정 및 환경적 균형은 양식화된 미니어처 맥락 내에서 시각적으로 안정적이고 물리적으로 믿을 수 있는 느낌을 주어야 합니다. • 모든 도구, 소품, 차량, 구조물, 식물, 표지판, 네온 시스템 및 환경 요소는 떠다니는 기초 경계 내에 포함되어야 합니다. 목표는 추상적인 판타지 불일치보다는 Artistic Cyberpunk의 맥락 내에서 영화적 미니어처 사실성을 구현하는 것입니다. 디테일, 장식, 재료의 풍부함, 건축 밀도, 네온 복잡성, 인프라 계층화 및 환경적 풍부함은 기술적 논리, 구조적 논리, 문화적 논리, 예술적 장인 정신 및 응집력 있는 세계 구축에서 자연스럽게 비롯되어야 합니다. PRIME DIRECTIVE CAMERA 떠다니는 미니어처 세계 전체를 위에서 아래로, 좌우로 명확하게 포착하는 등각 투영 카메라를 사용하세요. PRIORITY HIERARCHY 미니어처 가독성, 스케일 명확성, 깔끔한 실루엣장식적 풍부함과 조각적 명확성건축적 우아함과 수직적 계층화재료 계층화 및 장식적 디테일형태, 네온 깊이 및 반사 표면을 강조하는 조명대기적 우아함더 낮은 우선순위 규칙을 위해 더 높은 우선순위 규칙을 희생하지 마세요. SCENE 럭셔리 네온 사이버펑크 및 수상 지구 사이버펑크 미학에서 영감을 받은 떠다니는 네온 바자 메가디스트릭트를 중심으로 시각적으로 풍부한 수공예 떠다니는 미니어처 세계를 만드세요. 층층이 쌓인 옥상 시장 테라스, 현수교로 연결된 구역, 떠다니는 운하 플랫폼, 고가 보행자 통로, 옥상 진입로, 떠다니는 운송 도크, 네온 조명 계단 타워, 매달린 운송 플랫폼 및 조명 운하 경로가 밀집된 상업 타워와 쌓인 유흥 시설을 연결하는 원형 떠다니는 지구를 설정하세요. 층층이 쌓인 상업 슬라브, 떠다니는 시장 차양, 옥상 시장 지붕, 매달린 네온 발코니, 곡선형 미래형 지붕, 장식용 금속 아치, 홀로그램 게이트웨이 입구, 파노라마 네온 창문, 옥상 전망대, 떠다니는 의식 플랫폼, 노출된 구조적 갈비뼈, 매달린 인장 케이블, 옥상 수경 재배 테라스, 조명 운하 시스템, 떠다니는 수생 정원, 네온 조명 수로, 대기 안개 정원 및 새겨진 금속 표면, 발광 트림, 장식용 네온 회로, 빛나는 장식용 도관, 홀로그램 장식 오버레이 및 영화적 파사드 부조로 풍부해진 장식용 테크노 파사드가 있는 동남아시아 수상 시장 미래주의 건축 논리를 사용하세요. 통합 스트립 네온, 떠다니는 홀로그램 광고, 반사 포장 네온, 빛나는 다리 난간, 옥상 외곽 조명, 대기 하부 조명, 홀로그램 투영 조명 및 영화적 스카이라인 조명을 통해 전기 시안, 빛나는 청록색, 발광 금색 및 대기 수색 네온 시스템을 통합하세요. 몬순 황혼 동안 옥상 식사 공간, 떠다니는 도크 운영, 네온 쇼핑 활동, 시장 협상 장면, 매달린 배달 드론, 떠다니는 화물 스키프, 사이버펑크 운하 보트, 홀로그램 운송 지표, 자동 판매대, 장식용 포장 조각, 빛나는 배수 채널, 옥상 등불 시스템, 조명 유틸리티 파일론, 옥상 통신 배열, 대기 냉각 시스템 및 영화적 비에 젖은 보행자 움직임으로 환경을 채우세요. 1. 미니어처 세계는 공중에 떠 있어야 합니다. 2. 미니어처 세계의 기초는 사각형, 원 또는 십자 모양이어야 합니다. 다른 모양은 최대한 피하십시오. 3. 기초 밖에 도구나 소품 또는 구조물이 렌더링되어서는 안 됩니다. 4. 배경은 하늘색과 연한 파란색이 혼합되어야 합니다. ENVIRONMENT 환경은 강력한 건축적 조화, 화려한 시각적 풍부함, 계층화된 기술적 디테일링 및 명확한 공간적 가독성을 갖춘 응집력 있는 Artistic Cyberpunk 외부 디자인 언어를 반영해야