REFERENCE: 레퍼런스 스토리보드의 패널 1부터 패널 8까지 순서대로 엄격하게 따르십시오. 16:9 비율의 단일 연속 시네마틱 샷을 렌더링합니다. FORMAT: 16:9 가로 | 15.0초 | 24fps | 순수한 깊은 검정색 배경 (#000000). CAMERA: 100% 고정된 정면 매크로 샷. 유리 중앙에 초점면 고정. 전체적으로 보이지 않는 조리 역학. TIMELINE & ACTION: [00:00-00:02] 통딸기가 중앙에 떠오르며 깨끗하게 조각으로 잘립니다. [00:02-00:04] 조각들이 투명한 골이 있는 유리잔 바닥에 모여 진한 딸기 퓌레로 으깨집니다. [00:04-00:06] 위에서 투명한 사각 얼음 조각들이 떨어져 퓌레 위에 자리 잡습니다. [00:06-00:08] 차가운 오트밀크가 꾸준히 흘러내려 잔을 반쯤 채우고 부드러운 흰색 소용돌이를 만듭니다. [00:08-00:10] 대나무 차선이 떠 있는 투명한 그릇에서 생기 넘치는 에메랄드색 의례용 말차를 거품 냅니다. [00:10-00:12] 말차가 오트밀크 위에 부어져 뚜렷한 녹색 층을 이룹니다. [00:12-00:14] 폭신한 흰색 콜드폼이 미끄러져 내려와 말차 위에 고르게 자리 잡습니다. [00:14-00:15] 유리 빨대가 가장자리에 슬라이스 딸기 장식과 함께 부드럽게 떨어집니다. 15.0초까지 정지된 영웅 구도를 유지합니다. LIGHTING & RENDER: 상업 스튜디오 림 조명, 매크로 유리 굴절, 투명한 유체 층, 고키 음료 시네마토그래피. NEGATIVE PROMPT: hands, people, blurry layers, camera movement, dirty background, sudden teleportation.
얼음 여왕 시네마틱 장면
얼음 여왕이 얼어붙은 호수를 건너며 빙하와 얼음 폭풍을 조종하는 영화 같은 사실적인 판타지 장면. 극적이고 강력한 분위기 속에서 강렬한 시각 효과와 사운드 디자인이 갑작스럽고 고요한 클라이맥스를 향해 고조된다.
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use [YOUR REFERENCE SHEET] the uploaded sheet as the strict character reference. [DESCRIBE the reference LOOKS,CLOTHS, accessories etc. ] 카메라가 투명하게 얼어붙은 호수 아래에 갇힌 채 위로 [YOUR REFERENCE]가 얼음 위를 걷는 모습을 올려다보는 것으로 시작합니다. 그녀의 발걸음마다 깊은 균열이 바깥으로 빠르게 퍼져나가는 것을 아래에서 따라갑니다. 카메라가 갑자기 얼음을 뚫고 나와 그녀 주위를 근접하게 맴돕니다. 그녀가 렌즈를 향해 직접 나아가고 뒤에는 거대한 빙하가 찢어지는 동안 빠른 후방 트래킹 샷으로 이어집니다. 그녀가 얼어붙은 왕관 모양의 거대한 나선형 폭풍의 중심에 서 있는 모습을 보여주며 빠르게 수직으로 후퇴하는 것으로 마무리합니다. 0–3초: 그녀는 격렬한 눈보라 속에서 광대한 얼어붙은 호수를 침착하게 건넌다. 카메라는 투명한 얼음 아래에서 그녀를 지켜본다. 발걸음마다 얼어붙은 표면에 빛나는 균열이 생긴다. 3–6초: 그녀는 카메라 바로 위에서 멈춰 서서 아래를 내려다본다. 그녀의 눈은 강렬한 서리 파란색으로 변한다. 호수는 갑자기 거대한 결정 슬래브 형태로 그녀 주위로 폭발적으로 솟아오르지만 그녀는 완벽하게 정지해 있다. 6-10초: 카메라는 표면을 뚫고 나와 그녀 주위를 맴돌며 그녀가 떠다니는 파편 속을 걸어간다. 그녀 뒤에서는 빙하가 갈라지며 눈부신 파란색 얼어붙은 핵이 드러난다. 폭풍이 점점 더 격렬해지면서 그녀의 드레스는 날카로운 결정 구조로 확장된다. 10-13초: 그녀는 두 팔을 들어 올리고 격렬하게 벌린다. 그녀 양쪽에 두 개의 우뚝 솟은 빙하 벽이 솟아오르고 수천 개의 얼음 조각이 거대한 왕관 형태로 나선형으로 위로 솟아오른다. 13-15초: 그녀는 한 손을 닫는다. 모든 파편이 즉시 공중에서 얼어붙는다. 완전한 침묵. 카메라는 뒤로 빠르게 이동하여 거대한 원형 얼음 폭풍 안에 갇힌 전체 산맥과 그 중심에 미동도 없이 서 있는 그녀를 보여준다. 물에 잠긴 시점으로 긴장감 있고 특이하게 시작합니다. 첫 번째 공개 이후 속도를 늦추지 않고 계속 구축합니다. 여섯 개의 단절된 아름다운 샷보다는 하나의 고조되는 시네마틱 움직임을 사용하십시오. 가장 큰 영향은 6초에 빙하가 갈라질 때 발생합니다. 마지막 2초는 갑자기 완전히 정지하고 침묵하여 혼돈 후 강력한 대비를 만들어야 합니다. 깊은 수중 압력, 얼음 위에서 들리는 희미한 발소리, 낮은 서브 베이스 균열. 표면 폭발 시: 날카로운 얼음 파열, 격렬한 공기 변위 및 오케스트라 충격. 빙하가 갈라지는 동안: 거대한 얼음 갈리는 소리, 폭풍 바람, 고조되는 합창 및 깊은 시네마틱 타악기. 마지막 손을 닫을 때: 즉각적인 소리 차단, 이어서 섬세한 크리스탈 차임벨 소리와 멀리서 들리는 얼어붙은 메아리.
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