스타일: 수직 9:16 휴대폰 촬영 UGC. 사실적 — 3D 렌더링, 게임 엔진, CGI 피부 없음. 카메라: 최신 스마트폰 전면 카메라. 약간 넓은 시야각, 프레임 가장자리에 약한 배럴 왜곡, 불완전한 디지털 깊이 분리. 미세한 손떨림과 작은 리프레이밍 수정이 계속됨 — 고정된 삼각대나 시네 돌리 움직임은 없음. 조명: 실용적인 광원만 — 따뜻한 앰버색 플로어 램프, 따뜻한 전구 조명, 부드러운 창문 빛. 한쪽에서 키 라이트, 그림자에는 짙은 청회색 필 라이트, 어두운 구석으로 갈수록 어두워지는 모습이 보임. 그림자 영역에 희미한 휴대폰 센서 노이즈. 색상: 60:30:10 — 따뜻한 앰버색 방 / 짙은 파란색 그림자 및 의상 / 진홍색 및 금색 악센트. 피부: 모공 수준의 사실감 — 솜털, 뺨 전체에 희미한 모세혈관 홍조, 자연스러운 얼굴 비대칭, 코와 아랫입술에 실제적인 스펙큘러 하이라이트. 에어브러싱 없음, 왁스 같거나 플라스틱 같은 광택 없음. 연기: 자연스러운 크리에이터 에너지 — 렌즈를 직접 응시, 대화 중 중첩되는 제스처, 문장 중간에 미세한 일시 정지, 작은 자기 방해적 웃음, 숨 쉬면서 가슴이 올라오는 모습. 카메라를 향해 연기하는 것이 아니라 시청자에게 말하고 있음. 물리: 중력과 관성 준수. 직물은 실제 무게로 드리워지고 자리 잡음; 망토와 후드티는 몸보다 한 박자 늦게 움직임. 얇은 플라스틱 필름은 구겨지고 주름이 남음. 정확한 접촉 그림자. 떠다니는 소품 없음. 구성: 피사체는 프레임 중앙 또는 약간 아래에 위치하며, 머리 위 공간은 손으로 들고 찍은 휴대폰의 전형적인 모습. 연속성: 얼굴, 머리, 의상, 방 배치 및 소품 배치가 모든 장면에서 동일. 동일성 왜곡 없음. 기술: 30fps, 4K, 자연스러운 모션 블러. 흔들림 없음. 왜곡이나 여분의 손가락 없음. 오디오: 카메라에 직접 대고 말하는 대화, 가깝고 약간 공간감 있음 — 부스가 아닌 실제 침실. 밑에 부드러운 방 소리. 음악 없음. 자막 없음, 화면 텍스트 없음, 그래픽 없음, UI 오버레이 없음. 캐릭터: MEI — 퇴근 후 모습 — @image3, 얼굴과 머리카락은 @image1 참조. 아래쪽 절반에 선명한 진홍색 옴브레가 있는 긴 검은 머리, 후드 앞쪽으로 자연스럽게 떨어지는 루즈한 웨이브. 따뜻한 갈색 눈, 부드러운 무광 메이크업, 뺨에 홍조, 이전 장면에서 계속 후드를 쓰고 있음. 의상: @image2와 같은 오버사이즈 검은색 면 플리스 라인스톤 후드티 — 후드와 어깨에 스톤 밀도가 가장 높고, 소매를 따라 얇아지며, 골지 커프스 부분은 평범한 무광 검은색; 캥거루 앞주머니. 발목에서 한 번 접은 일자핏 중간 파란색 데님 진. 평범한 흰색 크루 양말. 망토 없음. 갑옷 없음. 건틀릿 없음. 가슴 문양 없음, 프레임 어디에도 어떤 종류의 별도 없음. 장면: @image4에 따라 설정 — 동일한 아파트 거실, 동일한 밤, 동일한 램프 위치. 메이가 다시 휴대폰을 들고 회색-베이지색 소파 앞 가장자리에 앉음 — 손으로 들고 찍은 전면 카메라 프레이밍, 가깝게, 그녀의 얼굴은 상단 1/3 지점에 위치. 앰버색 플로어 램프는 카메라 왼쪽 어깨 뒤에; 몬스테라는 카메라 오른쪽에서 부드럽고 초점이 흐리게 보임; 따뜻한 전구 조명 보케가 배경에 있음. 찢어진 비닐봉투는 여전히 배경 아래쪽 양탄자 위에 보임. 컷 1 — 근접 핸드헬드 셀카, 가슴 위까지, 그녀가 소파 가장자리에 앉음: 그녀가 앉으면서 프레임이 위로 움직여 그녀의 얼굴에 가깝게 다시 자리 잡음. 후드를 쓰고, 머리카락은 앞으로 떨어짐. 그녀는 직접 눈을 맞추고, 따뜻하고 여유롭게, 에너지를 한 단계 낮춤 — 이것은 비디오의 흥분된 부분이 아닌 솔직한 부분임. 그녀가 말함: "지금 세일 중이에요." "though"에서 작게 고개를 끄덕임. 컷 2 — 동일한 프레이밍, 포인트: 그녀는 오른손 검지 손가락을 프레임의 왼쪽 하단 영역으로 들어 올리고 프레임 가장자리를 넘어 왼쪽 하단 모서리를 향해 두 번 아래로 탭함 — 렌즈가 아닌 샷 아래에 있는 무언가를 가리킴. 그녀의 손이 가리키는 동안 그녀의 눈은 렌즈를 응시함. 그녀가 말함: "여기 주황색 카트를 클릭해서 구매하세요." 중요: 카트, 아이콘, 버튼, 배지, 그래픽, 화살표, 워터마크 또는 화면 텍스트를 프레임 어디에도 렌더링하지 마십시오 — 그녀가 가리키는 왼쪽 하단 모서리는 빈 공간입니다. 그녀는 이미지의 일부가 아닌 인터페이스 요소를 가리키고 있습니다. 컷 3 — 클로즈: 그녀의 손이 프레임 밖으로 내려옴. 그녀는 렌즈 쪽으로 약간 몸을 기울이고, 눈썹을 올리고, 어깨를 한 번 으쓱하며 작게 마무리 미소를 지음. 그녀가 말함: "이건 옷장에 꼭 있어야 할 필수템이에요. 어서요." 그리고 잠시 멈춤 — 그녀의 얼굴에 한 박자 반 동안 미소를 유지하고, 한 번 눈을 깜박이고, 숨 쉬면서 가슴이 올라오고, 후드가 그녀의 얼굴을 감싸고 그녀의 뺨 옆에서 스톤 필드가 반짝임. @image5의 필기체는 그녀의 이마 위쪽 왕관 부분에 앉아 있으며, 심하게 단축되어 있음 — 스크립트 모양의 반짝이는 선이 밝게 끊어지지 않고 이어지지만, 이 각도에서는 읽을 수 없으며 읽을 필요도 없음, 그러나 무작위 점이나 다른 글자로 뒤섞이지 않음. 샷은 멈춤으로 끝남. 제스처 과시 없음, 손 흔들기 없음, 잘라내기 없음.
바다 그림자 - 클립 1
영화 같은 수중 장면은 깊고 푸른 바닷물 속으로 스며드는 빛을 포착합니다. 카메라는 아래에서 배치되어 어두운 깊이에 보이지 않는 존재를 암시합니다.
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title: "바다 그림자 - 클립 1" reference_handling: "image1은 여성의 얼굴, 헤어스타일(높은 양 갈래로 묶은 어두운 머리), 메이크업 스타일링에 대한 엄격한 캐릭터 디자인 기준입니다. image1의 구성, 구도, 포즈를 재현하지 마십시오. image1처럼 평평한 분홍색 스튜디오 배경 앞에서 정면 클로즈업 초상화로 보여주지 마십시오. 이 장면은 아래와 뒤에서 본 열린 바다 수중에서 진행되며, image1의 구성은 여기에 맞지 않습니다. 그녀의 몸은 수영 자세(수평, 팔다리를 뻗은)로 보여져야 하며, 참조 이미지의 정적인 어깨 위 초상화 포즈는 절대 안 됩니다." style: "사실적인 수중 스릴러 영화 촬영법. 열린 바다 포식자 POV 시퀀스에서 영감을 받은 차가운 청록색 색상 보정. 움직이는 물을 통해 아래로 스며드는 햇빛. 포토리얼, 4K." visual_feel: "느리고, 표류하며, 무중력 수중 리듬. 부유 입자, 부드러운 빛 줄기, 잔잔한 해류 흐름. 물의 굴절로 인한 가장자리 약간의 렌즈 왜곡. 빠른 움직임보다는 긴장감 있고, 인내심 있고, 지켜보는 정지 상태." duration: "15초" character_modeling: swimmer: base: "수면에 수영하는 성인 여성, 얼굴 특징, 어두운 머리카락, 메이크업만 image1과 일치." features: "길고 어두운 머리카락은 물속에서 풀리거나 뒤로 늘어져 있음(수영 중에는 양 갈래로 묶지 않음), 단순한 어두운 원피스 수영복을 입은 날씬하고 탄탄한 몸매, 위에서 굴절된 햇빛에 의해 밝혀진 창백한 피부." movement_in_this_scene: "그녀는 항상 아래에서 먼 거리에서 수면 위를 꾸준히 수영하는 모습으로만 보여집니다 — 물 위에서 서 있지 않고, 카메라를 직접 내려다보지 않으며, 초상화 스타일의 포즈를 취하지 않습니다. 그녀의 발차기는 느리고 규칙적이며, 팔은 침착하게 크롤링하는 자세입니다." state_in_this_scene: "누군가 지켜보고 있다는 사실을 모름. 침착하고 꾸준한 수영 속도, 아직 고통의 징후 없음." cinematic_storyboard: 00-04_the_descent: camera: "깊은 아래에서 똑바로 위를 바라보는 정적인 와이드 샷." action: "잔물결이 이는 수면 위로 햇빛이 부서집니다. 여성의 실루엣이 프레임 오른쪽에서 미끄러져 들어오고, 밝은 수면을 배경으로 작고 멀리 떨어져 있으며, 다리가 느린 리듬으로 차고 있습니다." lighting: "위에서 오는 밝은 청백색 빛 줄기가 프레임 아래쪽으로 갈수록 깊은 남색 어둠으로 희미해집니다." sfx: "흐릿한 수중 분위기, 멀리서 들리는 물 튀기는 소리, 낮은 주변 윙윙거리는 소리." 04-08_the_drift: camera: "느린 측면 트래킹 샷, 그녀 아래 평행하게 움직이며 거리를 유지." action: "수영하는 사람의 실루엣이 위 프레임을 가로질러 꾸준히 움직이며, 팔은 느리고 균일한 리듬으로 저어댑니다. 작은 거품이 그녀의 발차기에서 뒤따라 위로 떠오르며 흩어집니다." lighting: "카메라가 추적함에 따라 빛 줄기가 프레임을 가로질러 움직이며, 얼룩덜룩하고 움직입니다." sfx: "부드럽고 리드미컬한 물 이동 소리, 흐릿하고 멀리서 들림." 08-11_the_pause: camera: "아래에서 느리게 밀어 넣는 샷, 수중 시점을 깨지 않고 그녀의 실루엣에 초점을 맞춥니다." action: "카메라는 여전히 그녀 아래 멀리서 더 가까이 다가옵니다. 부유하는 침전물과 작은 입자들이 카메라와 수영하는 사람 사이의 프레임을 통해 떠다니며 깊이를 더합니다." lighting: "각도가 바뀌면서 빛 줄기가 약간 좁아지고 강해지며, 집중감을 만듭니다." sfx: "주변 물 소리 아래에서 미묘하고 낮은 주파수 톤이 들리기 시작합니다." 11-15_the_watch: camera: "극단적인 로우 앵글 벌레 시점 샷, 거의 똑바로 위를 바라보며 정지 상태를 유지." action: "수영하는 사람은 위에서 방해받지 않고 계속 움직이며, 그녀의 실루엣은 밝은 수면을 배경으로 합니다. 프레임은 전경과 중간의 빈 어두운 물에 머물러 있으며, 드러내지 않고 보이지 않는 무언가가 있음을 암시합니다." lighting: "고 대비 — 위에는 밝은 표면 빛의 흐림, 프레임 아래쪽 3분의 2를 채우는 거의 완벽한 청흑색 어둠." sfx: "주변 물 윙윙거리는 소리가 미묘하게 커집니다. 심장 박동과 같은 낮은 쿵 소리 한 번, 그리고 지속되는 침묵."
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