{ "type": "image_prompt", "aspect_ratio": "9:16", "style": [ "High-fidelity fashion portrait", "Medium close-up photograph", "Editorial fashion photography", "Studio portrait" ], "subject": { "identity": "Momo of TWICE as the principal subject", "appearance": { "skin": [ "자연스러운 윤기, 모공과 미세한 디테일이 보이는 극도로 선명한 질감", "확산된 스튜디오 조명으로 이마, 콧등, 광대뼈에 미묘한 하이라이트 반사" ], "hair": [ "풍부한 색조 깊이를 가진 길고 풍성한 검은 머리", "얼굴을 감싸고 어깨에 흐르는 느슨하고 풍성한 웨이브 스타일", "개별 머리카락과 질감이 선명하게 표현됨" ], "face": [ "온화한 미소를 띠며 달콤하고 자신감 있으며 편안한 표정", "카메라를 직접 바라보는 매우 표현력 있는 눈", "특징을 강조하는 자연스러운 메이크업, 어두운 빨간색 매니큐어가 보임" ], "body": "가는 실루엣에 뚜렷한 허리선, 미디엄 클로즈업 샷으로 포착" } }, "wardrobe": { "outfit": { "type": "드레스와 코르셋이 특징인 레이어드 앙상블", "details": [ "섬세한 꽃무늬와 주름 장식 소매 및 네크라인이 있는 오프숄더 라이트 블루 미니 드레스", "여러 개의 금속 버클과 스트랩이 특징인 드레스 위에 착용한 넓은 검은색 가죽 및 메시 코르셋", "코르셋이 허리를 졸라 뚜렷한 실루엣을 만듦" ] }, "footwear": "프레임 하단에 흰색 에나멜 가죽 오버 니 하이 부츠가 부분적으로 보임", "accessories": [ "큼직한 골드 후프 귀걸이", "작은 펜던트가 달린 섬세한 골드 체인 목걸이", "검은색 벨벳 초커" ] }, "pose": { "position": "살짝 비스듬히 서서 한 손은 허리에", "body": [ "몸통은 약간 오른쪽으로 기울어져 있음", "머리는 카메라를 직접 바라보도록 돌려져 있음", "어깨는 편안하지만 꼿꼿함" ], "arms": [ "왼손은 왼 허리에 자신감 있게 얹혀 있음", "오른팔은 옆구리에 편안하게 있고, 오른손은 옆 벽에 얹혀 있음" ] }, "environment": { "location": "Professional photography studio", "background": [ "단색, 무광 파란색 스튜디오 벽", "벽 표면에 미묘하고 균일한 빛의 그라데이션", "다른 물체 없이 매끄럽고 이음새 없는 배경" ], "atmosphere": "낭만적이고 엣지 있는 요소를 혼합한 조용하고 자신감 있으며 세련된 스튜디오 분위기" }, "lighting": { "source": "부드럽고 확산된 클래식 뷰티 스튜디오 조명", "effects": [ "피사체의 얼굴과 몸 전체에 균일하고 보기 좋은 조명", "피부, 가죽, 금속 하드웨어에 미묘한 하이라이트", "강렬함 없이 부드러운 깊이를 만드는 부드럽고 거의 보이지 않는 그림자" ] }, "camera": { "device": "Full-Frame digital SLR camera simulation", "lens": "85mm prime lens", "angle": "Eye-level shot", "framing": "머리, 어깨, 몸통부터 허벅지 위쪽까지 담는 미디엄 클로즈업", "focus": "눈에 대한 정교한 초점, 머리카락, 피부 질감, 의상 디테일까지 극도의 선명도", "depth_of_field": "매트 블루 벽이 부드럽게 흐려지는 얕은 피사계 심도" }, "color_grading": { "style": [ "자연스럽고 정확한 색상 재현", "가죽과 벨벳의 풍부한 검정색, 생생한 파란색과 꽃무늬, 따뜻한 금색 톤, 자연스러운 피부 톤" ] }, "quality": { "resolution": "8K", "details": [ "개별 머리카락, 피부 모공, 메이크업 질감을 드러내는 극도의 선명함", "벨벳 초커, 가죽 코르셋, 메시, 금속 버클의 촉각적 품질이 명확하게 보임", "디지털 노이즈나 아티팩트 없이 깨끗하고 전문적인 이미지를 보장" ] }, "negative_prompt": [ "anime", "cartoon", "illustration", "CGI", "3D render", "low resolution", "blurry", "pixelated", "over-smoothed skin", "beauty filter", "excessive retouching", "bad anatomy", "distorted face", "extra limbs", "missing limbs", "watermark", "text", "logo", "harsh lighting", "deep shadows" ] }
종말 후 대도시 신호 부패
저조도 노출로 설정된 시네마틱 와이드 샷은 신호 부패 사건 이후 물에 잠긴 거리에서 빽빽하고 파괴된 미래 대도시를 관찰하는 유지보수 작업자를 포착합니다. 안개에 가려진 거대한 도시 규모의 피해 속에서 인간의 취약성이 강조됩니다.
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{ "scene": { "core_concept": "불가능한 신호 부패 사건 이후의 번화한 미래 대도시.", "location": "손상된 도시 기반 시설 구역의 침수된 거리.", "time_state": "사건 조사 후, 잔여 신호 불량 기간.", "catastrophe_principle": "signal decay" }, "composition": { "aspect_ratio": "16:9", "foreground": "케이블과 부분적으로 잠긴 대중교통 프레임의 어두운 프레임.", "midground": "침수된 거리에서 손상된 도시 기반 시설을 관찰하는 유지보수 작업자.", "background": "안개에 가려지고 신호 부패의 영향을 받은 먼 타워가 있는 도시 규모의 피해.", "negative_space": "안개와 어두운 건축물은 엄숙한 규모를 만듭니다.", "scale_logic": "인간 형상은 이미지 높이의 0.5% ~ 3%를 차지하며, 광대한 도시 피해와 추상적인 사건을 절차적으로 목격하는 역할을 합니다." }, "camera": { "lens": "32 mm to 45 mm compressed city lens", "camera_height": "낮은 거리 수준", "angle": "인간의 취약성을 위한 낮은 각도.", "focus": "분위기 감쇠가 있는 깊은 초점.", "horizon": "침수된 도시 붕괴를 위한 높은 수평선." }, "light": { "primary_light": "흐린 하늘", "backlight": "현상 뒤의 확산된 빛으로부터 오는 약한 백라이트.", "rim_light": "구조물, 케이블 및 인간 실루엣의 젖은 가장자리.", "specular_sources": "비, 고인 물, 젖은 유리, 비상등.", "contrast": "저조도 노출로 강한 네거티브 필." }, "atmosphere": { "weather": "부유 먼지와 함께 비와 안개.", "visibility": "맑은 전경과 안개가 낀 배경으로 겹겹이 쌓인 깊이.", "air_particles": "그을음과 비 분무.", "water_behavior": "알 수 없는 힘에 의해 흐트러진 침수된 거리와 검은 반사성 물.", "event_effects": "뒤틀린 반사, 신호 왜곡 및 불가능한 고요함." }, "palette": { "base_colors": ["graphite", "blue gray", "smoke white", "oxidized black", "wet concrete gray", "pale steel"], "secondary_colors": ["diluted cyan", "desaturated green gray", "cold silver", "dirty slate"], "warm_accents": ["low amber emergency light", "small red signal points"], "color_restriction": "따뜻한 색상은 기능적인 비상, 화재, 기기 또는 신호 소스로 제한되어야 합니다." }, "materials": { "concrete": "물에 젖고 그을음이 묻어 있으며, 압력에 의한 휘어짐의 흔적이 있습니다.", "steel": "산화되고 차갑고 부분적으로 노출되었습니다.", "glass": "젖고 금이 가고 반사됩니다.", "water": "검고 반사되며 오염되었고 파편을 운반합니다.", "infrastructure": "유지보수 통로, 도관, 간판 잔해, 안테나, 크레인, 유틸리티 박스, 깨진 창문 및 수리용 비계." }, "human_scale": { "role": "maintenance worker", "placement": "중간 지점, 플랫폼 또는 통로.", "size": "사용자가 더 가까운 캐릭터 보기를 요청하지 않는 한 이미지 높이의 0.5% ~ 3%", "posture": "관찰, 기구 확인.", "function": "사람은 사건의 규모를 측정하고 시청자에게 절차적 진입 지점을 제공합니다." }, "phenomenon": { "visual_form": "시각적 정적 및 시간적 왜곡으로 나타나는 추상적이고 비생물학적 신호 부패 표현.", "environmental_expression": "건축 요소와 불가능한 고요함에 영향을 미치는 신호 왜곡.", "non_creature_rule": "사용자가 명시적으로 생물체를 요청하지 않는 한 현상은 기존 괴물로 기본 설정되지 않아야 합니다.", "threat_behavior": "알 수 없는 비인격적인 힘을 통한 신호 실패 및 시민 삭제." }, "text_policy": { "include_text": "false", "text_instruction": "요청하지 않는 한 이미지 내에 텍스트를 포함하지 마십시오. 요청하는 경우 제한된 배치로 짧은 제목 하나로 제한하고 길고 읽기 쉬운 캡션을 피하십시오.", "reserved_space": "필요한 경우 외부 조판을 위한 왼쪽 상단 또는 오른쪽 상단 모서리." }, "exclusions": [ "복사된 참조 모티프 없음", "명시적으로 요청하지 않는 한 거대한 원형 후광 또는 포털 링 없음", "명시적으로 요청하지 않는 한 후방 미러 위협 프레임 없음", "명시적으로 요청하지 않는 한 빗방울 안의 도시 없음", "명시적으로 요청하지 않는 한 타워 위에 반투명 해파리 없음", "명시적으로 요청하지 않는 한 한 쌍의 인간형 거인 없음", "동일한 하단 3분의 1 포스터 서체 없음", "명시적으로 요청하지 않는 한 가짜 날짜 없음", "영웅적인 전투 장면 없음", "깨끗한 네온 사이버펑크 없음", "밝은 낮 없음", "쾌활한 분위기 없음", "일반적인 괴물 공격 없음", "고어 없음", "노골적인 성적 콘텐츠 없음", "명시적으로 요청하지 않는 한 밀집된 읽기 쉬운 텍스트 없음", "명명된 아티스트, 스튜디오, 영화, 게임, 프랜차이즈 또는 예술 작품 모방 없음", "과장된 표현 없음" ] }
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