SCENE CONTEXT 순백의 이음매 없는 스튜디오에서, @Image1과 동일한 캐릭터가 정확히 15초 동안 매우 에너지 넘치는 연속적인 K-pop 아이돌 안무를 수행합니다. 전체 퍼포먼스는 컷 없이 끊김 없는 한 번의 촬영입니다. 모든 동작은 날카롭고, 빠르며, 강력하고, 비트에 정확히 맞춰져 있습니다 — 아이솔레이션, 히트, 점프, 스핀, 그리고 순수한 카리스마로 가득합니다. 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 강도가 떨어지지 않습니다. ACTIVE REFERENCES @Image1: 모든 프레임에서 레퍼런스와 정확히 동일한 캐릭터. 다음을 최대한 충실하게 보존합니다: 정확한 얼굴, 얼굴 특징, 눈 색깔, 헤어스타일, 머리 색깔, 머리 모양, 의상, 액세서리, 장갑, 하의, 신발, 장신구, 손톱, 비율, 실루엣, 재료, 색상, 그리고 보이는 모든 식별 가능한 세부 사항. 모든 프레임에서 @Image1과 100% 일치합니다. 의상 세부 사항, 신체 비율, 헤어스타일, 그리고 전반적인 캐릭터 정체성이 고정됩니다. LOCATION MAP 깨끗하고 무한한 흰색 심리스 사이클로라마. 부츠나 발 아래에만 부드러운 그림자가 있습니다. 다른 소품이나 바닥 질감은 없습니다. 밝고 균일한 하이키 조명이 전체 공간을 채웁니다. FIRST FRAME / BLOCKING @Image1과 정확히 일치: 전신 쿼터뷰, 한 발은 앞으로, 다른 다리는 뒤로 뻗고, 상체는 약간 비틀고, 한 팔은 손을 펼치고 카메라를 향해 똑바로 뻗고, 다른 손은 상체나 목 부근에 올리고, 밝게 웃는 입, 머리카락은 한쪽으로 강하게 휘날립니다. 카메라와 직접적인 눈맞춤. FORMAT MODE 하나의 연속적인 샷. 카메라는 스스로 끊기지 않습니다. OPTICS 63° 넓은 전신으로 시작하여, 카메라가 댄서와 함께 움직이면서 63°와 47° 사이를 부드럽게 오갑니다. 가장 빠른 팔다리, 액세서리, 머리카락 끝 부분에만 약간의 모션 블러. FOV 드리프트 점프 없음. CAMERA 댄서와 함께 계속 움직이는 에너지 넘치는 오퍼레이터: 파워를 위한 로우 앵글, 전신이 항상 완전히 보이고 중앙에 오도록 부드러운 궤도 및 측면 트래킹. 가장 빠른 섹션에서는 약간의 자연스러운 손떨림 미세 움직임. 항상 키 라이트의 그림자 쪽에 위치합니다. 컷 없음, 재프레이밍 점프 없음. ACTION 캐릭터는 시작 자세에서 벗어나 빠르고 날카로운 팔 포인팅과 어깨 아이솔레이션으로 이어지고, 강한 힙 히트와 함께 빠른 좌우 스텝으로 움직입니다. 머리카락과 느슨한 액세서리는 좌우로 역동적으로 흔들립니다. 안무는 폭발적인 바디 롤, 고에너지 크로스 스텝 콤비네이션, 그리고 머리 위로 날카로운 V-암 웨이브로 이어지며, 즉시 머리카락이나 긴 의상 요소가 원을 그리며 휘날리는 깔끔한 360도 스핀으로 이어집니다. 그 다음에는 파워 니업으로 들어가 빠른 힙 아이솔레이션과 가슴 팝의 연속, 양팔은 날카로운 대각선으로 자르고, 이어서 두 발이 바닥을 떠나 단단히 착지하는 작은 점프. 체인, 리본, 스트랩, 치마 부분, 재킷 끝자락, 또는 액세서리는 자유롭게 흔들립니다. 끊임없는 고속 발놀림이 이어집니다 — 빠른 옆으로 셔플, 날카로운 발뒤꿈치 스탬프, 머리부터 발끝까지 퍼지는 바디 웨이브 — 큰 헤어 플립 또는 강한 상체 악센트와 카메라를 향한 자신감 있는 더블 포인트로 이어집니다. 캐릭터는 강한 행진 스텝과 베이스에 맞춰 날카로운 팔 히트로 앞으로 나아가고, 마지막 움직임으로 인해 아직 흔들리는 머리카락과 액세서리와 함께 한 발은 앞으로 내민 채 카메라를 향해 자신감 있게 팔을 벌린 포즈로 멈춥니다. 모든 움직임은 슬로우 모션 없이 K-pop 퍼포먼스 속도로 완전히 실시간으로 실행됩니다. PERFORMANCE 밝고 개방적이며 에너지가 넘치는 아이돌 미소가 15초 내내 유지됩니다. 단, 레퍼런스 캐릭터의 성격이 다르지만 똑같이 카리스마 있는 표현을 제안하는 경우는 제외합니다. 반짝이는 캐치라이트와 함께 카메라에 시선을 고정합니다. 날카로운 전문가적인 정확성 — 부드럽거나 지연된 움직임 없음. 모든 비트에 대한 완전한 신체적 몰입. PHYSICS 머리카락, 옷, 액세서리는 모든 회전, 점프, 충격에 현실적인 무게와 관성을 가지고 움직입니다. 원단 레이어, 스트랩, 체인, 리본, 소매, 재킷 밑단 또는 기타 장식 요소는 몸과 독립적으로 움직입니다. 레그웨어와 몸에 맞는 옷은 자연스럽게 늘어납니다. 신발은 바닥과 단단하고 접지된 접촉을 합니다. 발 아래의 부드러운 접촉 그림자는 연속적인 촬영 내내 올바르게 따라갑니다. LIGHTING 전면-상단-좌측에서 오는 밝은 하이키 스튜디오 소프트박스 키 라이트, 깨끗한 흰색 필 라이트, 머리카락과 어깨를 순백의 배경과 분리하는 미묘한 림 라이트. 균일한 노출, 얼굴이나 몸에 강한 그림자 없음. COLOR GRADE 생생하고 채도 높은 현대 애니메이션 팔레트. @Image1의 정확한 색상 디자인을 보존합니다. 머리 색깔, 의상 색깔, 피부 톤, 재료 색깔은 깨끗하고 선명하며 정확하게 유지됩니다. 유광 또는 금속 재료는 깨끗한 하이라이트를 반사합니다. 순백의 배경은 순수하게 유지됩니다. AUDIO 에너지 넘치는 K-pop 스타일 음악. 가사 없음. 춤 아래에서 깨끗하게 들림. STYLE @Image1과 정확히 일치하는 프리미엄 현대 애니메이션 룩: 초고선명하고 깔끔한 선화, 생생한 색상, 섬세한 원단 및 재료 질감, 유광 표면의 깨끗한 반사, 빠른 요소에만 역동적이지만 제어된 모션 블러. OUTPUT SETTINGS 총 15.0초. 실시간 재생 속도만. 고해상도, 깨끗한 애니메이션 렌더링. POSITIVE LOCKS 얼굴, 헤어스타일, 머리 색깔, 의상, 액세서리, 신발, 하의, 장갑, 장신구, 비율, 그리고 보이는 모든 식별 가능한 요소는 모든 프레임에서 @Image1과 100% 동일하게 유지됩니다. 신체 비율은 절대 변하지 않습니다. 에너지 레벨은 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 최대치를 유지합니다. 음악은 절대 떨어지거나 페이드되지 않습니다. 흰색 배경은 순수하고 비어 있는 상태를 유지합니다. 카메라는 절대 끊기지 않습니다.
시트콤 SF 브리핑룸
시네마틱 슬라이스 오브 라이프 비디오는 SF 브리핑룸에서 커피를 젓는 캐릭터와 문틀에 기대어 있는 다른 캐릭터 두 명을 보여줍니다. 따뜻한 방송 조명과 고정된 카메라 앵글로 시트콤 에너지가 펼쳐져 코믹한 분위기를 연출합니다.
프롬프트
캐릭터: <picture_1> <Picture_4>의 잭 오닐 대령, <audio_1>의 정확한 목소리. <picture_2> <Picture_3>의 발라 말 도란, <audio_2>의 정확한 목소리. 잭 오닐은 SGC 브리핑룸 테이블에 혼자 앉아 커피잔을 기계적으로 젓고 있으며, 시선은 잔에 고정되어 있습니다. 발라 말 도란은 그의 뒤 문틀에 기대어 팔짱을 끼고 가장 순진하고 무해한 미소를 짓고 있습니다. 이 두 캐릭터만 등장하며, 다른 사람이나 보이는 관객은 화면에 전혀 없습니다. 스크립트를 순서대로 실행하세요: 발라: "장군님, 가설이지만... 무기고에서 뭔가 없어졌다면—" 잭: (쳐다보지도 않고, 계속 저으며) "돌려줘." 발라: (잠시 멈칫하며, 눈에 띄게 풀이 죽어) "...알았어요." 그녀는 등 뒤에서 잿 건을 꺼내 과장된 마지못해 테이블에 놓습니다. 잭은 계속 커피를 저으며 전혀 신경 쓰지 않고, 시선을 아래로 고정한 채입니다. 잭: "그리고 다른 하나도." 발라는 패배한 한숨을 내쉬고 두 번째 잿 건을 꺼내 첫 번째 것 옆에 놓습니다. 두 번째 잿 건이 공개되자 화면 밖 스튜디오 관객의 웃음소리가 터져 나옵니다. (들리기만 하고 보이지는 않음). 하드 컷 투 블랙. 스타일: 형광등이 켜진 SGC 브리핑룸 세트 안에서 펼쳐지는 고전적인 멀티캠 시트콤 에너지, 따뜻한 방송 조명, 두 번째 잿 건 공개 시 펀치인 되는 고정 카메라 앵글. 잭은 절대 눈을 마주치지 않으며, 그의 무표정한 무심한 대사가 전체 장면을 이끌어갑니다. 발라는 과자 통에 손을 넣었다 들킨 아이처럼 수줍은 어깨와 곁눈질로 연기합니다. 지체 없이 빠른 코믹 페이싱. 화면 텍스트, 자막, 캡션 일체 없음. 총 실행 시간 정확히 10초, 16:9 화면 비율.
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