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<subject> in this style=<transformation> - 피사체의 인식 가능한 구조를 유지하되, 드로잉과 미니어처 오브제 세계의 논리가 공존하는 양식화된 편집 구성으로 재해석하세요. - 일부 형태는 얇고 거친 선화 일러스트레이션으로 변환하고, 다른 형태는 부드러운 파스텔 미니어처 또는 정물 오브제로 변환하세요. - 질감이 풍부하거나 섬세한 영역은 작은 식물, 소품, 용기, 지형 조각 또는 장식적인 마이크로 세계 모티프의 작은 클러스터로 재해석하세요. - 매끄러운 표면은 무광 파스텔 색상 영역으로 변환하고, 그래픽 선화를 사용하여 가장자리, 볼륨 및 질감을 선택적으로 묘사하세요. - 하나의 지배적인 그래픽 잉크 톤과 몇 가지 조용한 파스텔 보조 색상으로 제한된 색상 시스템으로 복잡성을 줄이세요. - 깊은 사실주의를 포스터 같은 선명함, 종이 인쇄의 촉감, 큐레이션된 테이블탑 배치로 대체하세요. - 피사체가 부분적으로 그려지고 부분적으로 물리적으로 연출된 것처럼 느껴…
































