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@Image1: 정확한 캐릭터 참조. 정체성, 얼굴, 헤어스타일, 신체 비율, 복장, 액세서리, 색상, 재료 및 실루엣을 정확하게 유지합니다. 재설계하거나 세부 사항을 만들지 마십시오. 광활한 해안 도시와 밝은 바다를 향해 15초 동안 연속적으로 고속으로 마법 빗자루를 타고 비행합니다. 캐릭터는 무성한 녹색 언덕 바로 위를 극도로 빠른 속도로 빗자루를 타고 균형을 잡고 서 있다가 가파른 상승, 전체 반전, 급강하, 상승 나선, 두 번째 상승 및 반전을 수행한 다음 도시를 향해 강력하게 앞으로 미끄러지듯 이동하는 것으로 끝납니다. 카메라: 공격적인 낮은 후면 4분의 3 추적, 2~3m 뒤, 47° FOV, 캐릭터와 빗자루에 고정, 컷 없음. 강한 진동, 속도 흐림 및 바람 흔들림. 도시는 계속해서 앞에 커집니다. 캐릭터는 균형을 잡기 위해 자세, 발, 무릎 및 팔을 끊임없이 조정합니다. @Image1에 보이는 머리카락, 의류, 액세서리 및 유연한 모든 요소는 바람과 가속에 자연스럽고 격렬하게 반응합니다. 무중력 표류는 없습니다. 밝은 한낮의 햇빛, 강한 림 라이트, 선명한 푸른 하늘, 흰 구름, 떠다니는 흰 고래와 갈매기. 잔디, 꽃, 꽃잎이 강한 모션 블러와 함께 빠르게 지나갑니다. 실시간 움직임, 24fps, 전체적으로 고에너지, 슬로우 모션 없음, 대화 없음. 연속적인 강렬한 바람 소리와 영화 같은 고에너지 사운드트랙.


















