[ENGINE DIRECTIVE] Seedance 2.0을 사용하여 120fps의 초현실적인 2.39:1 아나모픽 와이드스크린으로 15초 길이의 초현실적인 실사 판타지 액션 시퀀스를 생성합니다. "Zayn"(하얀 리넨, 금색 새시, 얼굴 가리개를 한 유목민)과 "Azira"(곡선형 시미터를 든 붉은 가죽 갑옷을 입은 스카우트)의 제공된 자산 시트와 100% 엄격한 시각적 일관성을 유지합니다. 설정은 "한낮의 사막 오아시스 모래언덕"을 엄격히 따릅니다. 분위기: 밝고, 뜨겁고, 빠르고, 치명적이며, 먼지 가득한. FX 규칙: 태양열 모래 엮기는 빛나는 금빛 모래 칼날, 열 섬광, 즉각적인 용융 유리 결정화로 나타납니다. [TIMELINE BREAKDOWN] 00:00 - 00:05 | 모래언덕 능선 돌격 & 태양 실명 공격 • 시각: 눈부신 한낮의 빛 아래 금빛 모래언덕의 가파른 경사면을 올려다보는 역동적인 로우 앵글 추적 샷. • 액션: Zayn이 능선 꼭대기에 서 있고, 열 아지랑이가 지평선을 일그러뜨리며 모래가 그의 부츠에서 떨어져 빛나는 금빛 나선형을 이룹니다. Azira는 모래언덕을 고속으로 돌격하여 사암 유적에서 도약한 후 치명적인 의도로 아래로 베어냅니다. Zayn은 낮은 카포에이라 스윕 자세로 몸을 숙여 뜨거운 태양 모래 파도를 그녀의 얼굴로 직접 날립니다. • 카메라 & 사운드: 그녀의 도약을 따라가는 핸드헬드 추적 샷. 맹렬한 바람 소리, 금속 시미터 WHOOSH 소리, 폭발적인 모래 분사음, 고음의 태양열 윙윙거리는 소리. 00:05 - 00:10 | 시미터 베기 & 태양열 화상 반격 • 시각: 움직이는 모래 위에서 근접전을 추적하는 빠른 360도 궤도 카메라. • 액션: Azira는 모래 파도를 가르고 회전하며 공격적인 수평 타격을 가합니다. Zayn은 그녀의 사거리 안으로 피하며 태양열이 충전된 주먹을 그녀의 붉은 가죽 가슴 보호대에 박아 넣습니다. 눈부신 금빛 열 자국이 가죽에 타오르며 그녀를 모래언덕 아래로 날려버립니다. • 카메라 & 사운드: 그녀의 반격을 따라가는 빠른 휩 팬. 가죽 타는 지글거리는 소리, 깊은 저음의 충격음, 모래가 경사면 아래로 굴러떨어지는 소리. 00:10 - 00:15 | 핸드스프링 후퇴 & 용융 유리 장벽 • 시각: 모래언덕 경사면을 따라 내려가는 광각 추격 추적 샷. • 액션: Azira는 즉시 회복하여 치명적인 일격을 가합니다. Zayn은 경사면을 따라 세 번의 빠른 핸드스프링으로 뒤로 도약합니다. 바닥에서 그는 땅을 밟고—모래는 즉시 과열되어 들쭉날쭉하고 반투명한 유리 방패로 결정화되며, 이 방패는 그녀의 시미터 공격을 충격과 함께 산산조각 냅니다. • 카메라 & 사운드: 빠른 후방 추적 카메라. 모래 위의 빠른 부츠 소리, 고음의 유리 결정화 CRUNCH 소리, 칼날이 부서지는 충격음.
구름 위의 여성 시네마틱
영화 같은 장면은 전통 의상을 입은 젊은 아시아 여성이 천천히 앞으로 떠다니는 흰 구름 위에 서 있는 모습을 보여줍니다. 갑자기 강한 바람이 구름을 그녀의 발에서 멀리 날려 보내고, 그녀는 공중에 매달린 채 프레임 밖으로 떨어지기 전까지 마법 같으면서도 코믹한 장면을 연출합니다.
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10초, 9:16, 실사 코믹 짧은 영상. 중국 고대 건축물 관광지, 한 젊은 아시아 여성이 고대 의상을 입고, 지상 약 2미터 높이의 흰 구름 위에 서서 구름을 밟고 천천히 앞으로 날아갑니다. 처음 4초: 여성과 흰 구름이 안정적으로 함께 앞으로 이동하며, 여성은 편안하고 자연스러운 표정입니다. 4초부터 갑자기 강한 횡풍이 불어와 여성의 머리카락과 소매가 휘날립니다. 발 아래의 흰 구름은 바람에 의해 홀로 오른쪽으로 천천히 날아가고, 여성은 구름을 따라 이동하지 않아야 합니다. 흰 구름이 여성의 발 아래에서 완전히 벗어난 후에도 여성은 원래 위치에 반초간 공중에 멈춰 있습니다. 그녀는 먼저 자신의 발 아래를 내려다보고, 그 다음 멀리 떠내려가는 구름을 올려다보며 멍한 표정을 짓습니다. 그 후 여성은 지지대를 잃고 화면 밖으로 수직으로 떨어집니다. 흰 구름은 계속해서 느긋하게 멀리 떠내려갑니다. 중요: 구름은 바람에 의해 옆으로 날아가고, 사람은 제자리에 남아 있어야 합니다; 구름이 사라진 후 인물은 먼저 반초간 공중에 멈춰 있다가 떨어져야 합니다. 구름이 사라지게 하지 말고, 인물이 구름과 함께 날아가지 않도록 하며, 복잡한 마법 효과가 나타나지 않도록 하세요.
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