SEADANCE 2.0 | 10s | START FRAME LOCK | IDENTITY LOCK | ENVIRONMENT LOCK 画像1を主人公の絶対キャラクター参照として使用する。主人公の顔、兜、鎧、日本刀、体格、質感、色彩を100%維持する。画像2を背景・世界観の絶対参照として使用する。巨大な血月、炎上する日本の城、敵軍本陣、煙、灰、火の粉、焦土、映画的ライティングを完全維持する。背景の巨大な血月、炎上する日本の城、煙、灰、火の粉、焦土、折れた槍、映画的ライティング、空気感を完全維持する。 ━━━━━━━━━━ 0:00–0:08 ━━━━━━━━━━ カメラは地面5cmの超ローアングル。主人公の足元だけを映す。焦土をゆっくり歩く。草履が乾いた土を踏む。折れた槍をまたぐ。灰が足元を流れる。火の粉が風で横へ流れる。陣羽織だけが大きく揺れる。背景では巨大な血月と炎上する城が燃え続ける。 SFX 強風。炎。燃える木材。草履。鎧の軋み。灰。 BGMなし。 ━━━━━━━━━━ 0:08–0:10 ━━━━━━━━━━ 主人公が静かに立ち止まる。足音が止む。完全な静寂。カメラはゆっくりドリーアップ。背中全体を映す。陣羽織だけが風で激しく翻る。 SEADANCE 2.0 | 10s | START FRAME LOCK | IDENTITY LOCK | ENVIRONMENT LOCK REFERENCE Image A = Absolute Character Reference (START FRAME) Maintain 100% identity: young samurai, face, black kasa hat, black lacquer samurai armor, dark crimson battle cloak, black katana, body proportions, realistic materials, clothing physics, colors. Image B = Absolute Environment Reference Maintain the gigantic blood moon, burning Japanese castle, smoke, ash, embers, scorched battlefield, broken spears, cinematic lighting, dark red color grading and atmosphere. ━━━━━━━━━━━━━━ 0:00–0:05 ━━━━━━━━━━━━━━ Ultra low-angle camera, 5 cm above the ground. Only the samurai's feet are visible. He slowly walks across the scorched battlefield. Heavy, steady footsteps. Waraji sandals crush dry earth. He calmly steps over broken spears. Ash drifts across the ground. Embers blow sideways in the wind. Only the crimson cloak moves violently. The burning castle and gigantic blood moon dominate the background. Camera Ultra Low Angle Ground Tracking Slow Forward Dolly Natural Camera Inertia SFX Heavy wind Burning fire Heavy footsteps Armor creaks Distant collapsing wood No music ━━━━━━━━━━━━━━ 0:05–0:07 ━━━━━━━━━━━━━━ The samurai slowly stops. Absolute silence. The camera cranes upward from his feet to reveal his back. The crimson cloak violently flutters. Camera Slow Crane Up Slow Dolly SFX Wind only Fire only ━━━━━━━━━━━━━━ 0:07–0:10 ━━━━━━━━━━━━━━ The camera slowly moves to the left rear. Reveal part of his profile. He exhales slowly. White breath dissolves into the cold night air. The gigantic blood moon aligns behind him. He quietly places one hand on the katana hilt. Slow crash zoom to his eyes. His gaze remains cold and unwavering. The wind suddenly intensifies. Ash and embers fill the frame. Hard cut to black. SFX Deep breathing Cold breath Single distant taiko drum Soft tsuba click Deep cinematic bass impact Strong wind Blackout STYLE Ultra Photorealistic IMAX Cinematic Dark Historical Fantasy Ultra Low Angle Slow Dolly Slow Crane Up Slow Orbit Crash Zoom Natural Camera Inertia Physically Accurate Fire Realistic Smoke Realistic Embers Volumetric Lighting HDR Stable Characters No Character Deformation No Weapon Deformation No Duplicate Characters Grounded Realism No Magic No Teleportation No Anime Style 炎だけ。 Ultra photorealistic. IMAX cinematic. Ultra low angle. Slow dolly. Natural camera inertia. Realistic fire. Realistic smoke. Realistic sparks. Heavy wind. Stable characters. No character deformation. No weapon deformation.
Mein Erzfeind ist eine Taube
Eine 3D-animierte Szene zeigt einen Mann, der vorsichtig seine Wohnungstür öffnet und sich mit besorgtem Ausdruck umschaut. Die Stimmung ist angespannt und komisch, da die Figur eine unsichtbare Bedrohung erwartet, was einen humorvollen Kurzfilm über eine anhaltende Fehde einleitet.
Prompt
„MY NEMESIS IS A PIGEON“ Stil: Pixar-inspirierte 3D-Animation • Komödie • Familienfreundlich • Viraler Kurzfilm ⸻ 🚪 ACT 1 — THE DAILY FEAR Dave macht sich bereit, seine Wohnung zu verlassen. Aber irgendetwas fühlt sich falsch an. Bevor er nach draußen tritt, prüft er sorgfältig jede Richtung. Links. Rechts. Den Himmel. Hinter einem Baum in der Nähe. Sogar unter einem geparkten Auto. Das hat er offensichtlich schon oft gemacht. Das Publikum fragt sich sofort: „Wovor hat dieser Typ Angst?“ Dave entspannt sich endlich. Vielleicht wird der heutige Tag anders sein. ⸻ 🐦 ACT 2 — THE ENEMY RETURNS In dem Moment, als Dave nach draußen tritt, ändert sich alles. Ein Schatten zieht langsam über sein Gesicht. Er schaut hoch. Hoch über ihm thront eine wütende Taube. Keine gewöhnliche Taube. Diese Taube sieht aus wie ein Filmbösewicht. Sie starrt direkt auf Dave. Wartet. Beobachtet. Das Publikum versteht sofort: Diese beiden haben Geschichte. ⸻ 🏃 ACT 3 — THE CHASE Ohne Vorwarnung startet die Taube. Dave gerät sofort in Panik. Die Verfolgungsjagd beginnt. Er rennt durch die Stadt. Weicht Fußgängern aus. Springt um Bänke. Versucht verzweifelt zu entkommen. Die Taube folgt jeder Bewegung perfekt. Egal, was Dave tut, die Taube scheint immer einen Schritt voraus zu sein. Das Publikum beginnt zu lachen, weil sich die Taube weniger wie ein Vogel und mehr wie ein Superbösewicht verhält. ⸻ 🚌 ACT 4 — FALSE HOPE Dave entdeckt einen Bus und springt hinein. Endlich in Sicherheit. Er sinkt auf einen Sitz. Erleichtert. Dann hört er ein vertrautes Geräusch. Gurren. Die Taube ist bereits im Bus. Dave verliert völlig die Nerven. Er schreit um Hilfe. Bittet den Fahrer anzuhalten. Der Bus kommt quietschend zum Stehen. Dave springt raus und rennt. Das Publikum erkennt, dass es absolut kein Entkommen vor diesem Vogel gibt. ⸻ 🌳 ACT 5 — THE PARK Dave rennt in einen nahegelegenen Park. Erschöpft. Schwer atmend. Er versteckt sich hinter einer riesigen Statue. Stille. Kein Flattern. Kein Gurren. Nichts. Zum ersten Mal an diesem Tag glaubt er, endlich entkommen zu sein. Die Gefahr scheint vorbei zu sein. ⸻ 🍟 ACT 6 — THE REVEAL Eine einzelne Pommes fällt plötzlich vom Himmel. Landet direkt vor Daves Füßen. Sein Gesicht fällt sofort. Er weiß bereits, was es bedeutet. Langsam schaut er hoch. Die Taube steht triumphierend auf der Statue. Dann fällt eine weitere Pommes. Als sie fällt – Die Geschichte blendet in Schwarz-Weiß zurück. Monate zuvor. Eine winzige Babytaube nähert sich aufgeregt ihrer Lieblingspommes. Kurz bevor sie den Snack erreicht – Dave schnappt sie sich beiläufig und isst sie. Die Babytaube schaut mit absolutem Herzschmerz zu. Das Publikum entdeckt endlich die Wahrheit. Diese ganze Fehde begann wegen einer gestohlenen Pommes. ⸻ 💩 ACT 7 — REVENGE COMPLETE Zurück in der Gegenwart. Dave starrt die Taube ungläubig an. Nach all dieser Zeit… Die Taube ist immer noch wütend. Die Taube nickt langsam. Dann liefert sie einen letzten, perfekt gezielten Angriff ab. Volltreffer. Dave steht erstarrt in Niederlage da. Die Taube feiert stolz von der Statue aus. Abblende.
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