SEADANCE 2.0 | 10s | START FRAME LOCK | IDENTITY LOCK | ENVIRONMENT LOCK 画像1を主人公の絶対キャラクター参照として使用する。主人公の顔、兜、鎧、日本刀、体格、質感、色彩を100%維持する。画像2を背景・世界観の絶対参照として使用する。巨大な血月、炎上する日本の城、敵軍本陣、煙、灰、火の粉、焦土、映画的ライティングを完全維持する。背景の巨大な血月、炎上する日本の城、煙、灰、火の粉、焦土、折れた槍、映画的ライティング、空気感を完全維持する。 ━━━━━━━━━━ 0:00–0:08 ━━━━━━━━━━ カメラは地面5cmの超ローアングル。主人公の足元だけを映す。焦土をゆっくり歩く。草履が乾いた土を踏む。折れた槍をまたぐ。灰が足元を流れる。火の粉が風で横へ流れる。陣羽織だけが大きく揺れる。背景では巨大な血月と炎上する城が燃え続ける。 SFX 強風。炎。燃える木材。草履。鎧の軋み。灰。 BGMなし。 ━━━━━━━━━━ 0:08–0:10 ━━━━━━━━━━ 主人公が静かに立ち止まる。足音が止む。完全な静寂。カメラはゆっくりドリーアップ。背中全体を映す。陣羽織だけが風で激しく翻る。 SEADANCE 2.0 | 10s | START FRAME LOCK | IDENTITY LOCK | ENVIRONMENT LOCK REFERENCE Image A = Absolute Character Reference (START FRAME) Maintain 100% identity: young samurai, face, black kasa hat, black lacquer samurai armor, dark crimson battle cloak, black katana, body proportions, realistic materials, clothing physics, colors. Image B = Absolute Environment Reference Maintain the gigantic blood moon, burning Japanese castle, smoke, ash, embers, scorched battlefield, broken spears, cinematic lighting, dark red color grading and atmosphere. ━━━━━━━━━━━━━━ 0:00–0:05 ━━━━━━━━━━━━━━ Ultra low-angle camera, 5 cm above the ground. Only the samurai's feet are visible. He slowly walks across the scorched battlefield. Heavy, steady footsteps. Waraji sandals crush dry earth. He calmly steps over broken spears. Ash drifts across the ground. Embers blow sideways in the wind. Only the crimson cloak moves violently. The burning castle and gigantic blood moon dominate the background. Camera Ultra Low Angle Ground Tracking Slow Forward Dolly Natural Camera Inertia SFX Heavy wind Burning fire Heavy footsteps Armor creaks Distant collapsing wood No music ━━━━━━━━━━━━━━ 0:05–0:07 ━━━━━━━━━━━━━━ The samurai slowly stops. Absolute silence. The camera cranes upward from his feet to reveal his back. The crimson cloak violently flutters. Camera Slow Crane Up Slow Dolly SFX Wind only Fire only ━━━━━━━━━━━━━━ 0:07–0:10 ━━━━━━━━━━━━━━ The camera slowly moves to the left rear. Reveal part of his profile. He exhales slowly. White breath dissolves into the cold night air. The gigantic blood moon aligns behind him. He quietly places one hand on the katana hilt. Slow crash zoom to his eyes. His gaze remains cold and unwavering. The wind suddenly intensifies. Ash and embers fill the frame. Hard cut to black. SFX Deep breathing Cold breath Single distant taiko drum Soft tsuba click Deep cinematic bass impact Strong wind Blackout STYLE Ultra Photorealistic IMAX Cinematic Dark Historical Fantasy Ultra Low Angle Slow Dolly Slow Crane Up Slow Orbit Crash Zoom Natural Camera Inertia Physically Accurate Fire Realistic Smoke Realistic Embers Volumetric Lighting HDR Stable Characters No Character Deformation No Weapon Deformation No Duplicate Characters Grounded Realism No Magic No Teleportation No Anime Style 炎だけ。 Ultra photorealistic. IMAX cinematic. Ultra low angle. Slow dolly. Natural camera inertia. Realistic fire. Realistic smoke. Realistic sparks. Heavy wind. Stable characters. No character deformation. No weapon deformation.
宿敵はハト
3Dアニメーションのシーンは、男がアパートのドアを注意深く開け、心配そうな顔で周囲を見回す様子を描いています。キャラクターが目に見えない脅威を予期しているため、雰囲気は緊張感があり、コメディタッチです。進行中の確執に関するユーモラスな短編映画の舞台を設定しています。
プロンプト
MY NEMESIS IS A PIGEON” スタイル:Pixar風3Dアニメーション • コメディ • 家族向け • バイラル短編映画 ⸻ 🚪 ACT 1 — 日常の恐怖 デイブはアパートを出る準備をしている。しかし、何かがおかしい。外に出る前に、彼は慎重にあらゆる方向を確認する。左。右。空。近くの木の陰。駐車中の車のボンネットの下まで。彼は明らかにこれを何度も経験している。観客はすぐに「この男は何を恐れているのだろう?」と疑問に思う。デイブはついにリラックスする。今日こそは違うかもしれない。 ⸻ 🐦 ACT 2 — 敵の再来 デイブが一歩外に出た瞬間、すべてが変わる。影がゆっくりと彼の顔を横切る。彼は見上げる。高く舞い上がった先に怒ったハトが座っている。普通のハトではない。このハトは映画の悪役のようだ。それはデイブをじっと見つめている。待っている。見張っている。観客はすぐに理解する:この二人には因縁があるのだ。 ⸻ 🏃 ACT 3 — 追跡 予告なしに、ハトが飛び立つ。デイブはすぐにパニックになる。追跡が始まる。彼は街中を走る。歩行者をかわし、ベンチを飛び越える。必死に逃げようとする。ハトは彼のあらゆる動きを完璧に追跡する。デイブが何をしても、ハトは常に一歩先を行っているようだ。ハトが鳥というよりもスーパーヴィランのように振る舞うので、観客は笑い始める。 ⸻ 🚌 ACT 4 — 偽りの希望 デイブはバスを見つけ、飛び乗る。ついに安全だ。彼は座席に崩れ落ちる。安堵する。そのとき、聞き覚えのある音が聞こえる。クークー。ハトはすでにバスの中にいた。デイブは完全に我を失う。助けを求めて叫び、運転手に止めるよう懇願する。バスは急ブレーキをかける。デイブは飛び降りて走る。観客は、この鳥からは絶対に逃れられないと悟る。 ⸻ 🌳 ACT 5 — 公園 デイブは近くの公園に走り込む。疲れ果て、息を切らしている。彼は巨大な像の陰に隠れる。静寂。羽ばたきもない。クークーという声もない。何もかも。一日中初めて、彼はついに逃げおおせたと信じる。危険は去ったように思える。 ⸻ 🍟 ACT 6 — 真実の暴露 一本のフライドポテトが突然空から落ちてくる。デイブの足元に直接着地する。彼の顔はすぐに曇る。それが何を意味するかはすでに分かっている。ゆっくりと、彼は見上げる。ハトは像のてっぺんに誇らしげに立っている。そして、もう一本のフライドポテトが落ちてくる。それが落ちる間に―― 物語は白黒で回想される。数ヶ月前。小さなハトの赤ちゃんが、大好きなフライドポテトに興奮して近づいていく。それがスナックに届く寸前―― デイブはさりげなくそれを掴んで食べる。ハトの赤ちゃんは絶望的な気持ちで見つめる。観客はついに真実を知る。この確執のすべては、一本の盗まれたフライドポテトから始まったのだ。 ⸻ 💩 ACT 7 — 復讐完了 現在に戻る。デイブは信じられない思いでハトを見つめる。これだけの時間が経っても…ハトはまだ怒っている。ハトはゆっくりとうなずく。そして、最後の一撃を完璧に繰り出す。直撃。デイブは敗北感に凍りつく。ハトは像のてっぺんで誇らしげに祝う。カット、ブラック。
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