Clip de cortometraje de anime cinemático, 15 segundos. Local de club subterráneo, interior oscuro, luces de neón moradas y azules parpadeando, multitud densa de personas en la pista de baile, música electrónica a todo volumen, neblina de máquina de humo llenando el aire, barra visible a un lado, escalera al otro, reflejos de luces de neón en el suelo oscuro. PERSONAJE: Usar la hoja de personaje subida como referencia visual estricta. Luchador masculino, complexión atlética, pelo corto oscuro, barba corta, expresión tranquila y concentrada. Traje de negocios oscuro ajustado, pantalones negros, zapatos de vestir negros, cuello de camisa blanca abierto, corbata oscura ligeramente aflojada. Pistola negra en la mano durante todo el tiempo. AUDIO: Música electrónica subterránea fuerte desde el primer fotograma sin parar, cada golpe y disparo sincronizado con el ritmo, disparos impactando fuerte en cada disparo, impactos corporales y lanzamientos audibles en cada movimiento, nunca desvaneciéndose ni bajando durante cada fotograma. 0:00–0:01 — Ya dentro del local, luces de neón parpadeando, humo en el aire, gente a su alrededor. Camina hacia adelante completamente calmado. Toma abierta mostrando el caos completo del local a su alrededor, la música golpeando fuerte desde el primer fotograma. 0:01–0:04 — El primer enemigo lo agarra por detrás. Él agarra el brazo, pivota, lo lanza fuerte al suelo. Se para sobre él, dispara a quemarropa. Tres movimientos, deliberados y pesados. Cortes rápidos — primer plano en el agarre del brazo, primer plano en el lanzamiento, primer plano en su rostro tranquilo e inexpresivo, primer plano en el disparo, toma abierta de perfil mostrando la secuencia completa del movimiento. 0:04–0:07 — El segundo enemigo carga balanceando un arma. Él se hace a un lado en el último segundo, golpea fuerte en la cara con la pistola, lo empuja hacia atrás contra la barra, lo inmoviliza, dispara a quemarropa. Cada movimiento claro y deliberado. Corte de cámara — primer plano en el golpe que conecta, primer plano en el impacto con la barra, ángulo bajo mirando hacia arriba mientras dispara, luces de neón parpadeando detrás de él, primer plano en su cara sin cambiar la expresión. 0:07–0:10 — El tercer y cuarto enemigo se acercan juntos desde ambos lados. Él agarra al tercero, lo gira para usarlo como escudo mientras el cuarto se acerca, lanza al tercero contra el cuarto, ambos tropiezan, dos disparos en rápida sucesión. Ciclo de cámara — vista aérea mostrando la secuencia completa desde arriba, primer plano en su rostro tranquilo, toma de seguimiento de perfil siguiéndolo hacia adelante a través del humo de neón, primer plano en cada disparo. 0:10–0:12 — Quinto enemigo en la escalera de arriba, más grande y más fuerte. Él sube las escaleras, el enemigo ataca, él bloquea, agarra el brazo, lo envía rodando por toda la escalera, lo sigue hacia abajo, dispara a quemarropa en la parte inferior. La cámara sigue subiendo y bajando las escaleras — primer plano en el bloqueo, perfil lateral mostrando el lanzamiento completo, toma de seguimiento por las escaleras, primer plano en el disparo final. 0:12–0:14 — Último enemigo. Uno contra uno en la pista de baile, luces de neón parpadeando a su alrededor. Desarme de bloqueo de un solo brazo limpio, lo fuerza al suelo, controlado y deliberado, un solo disparo. Cada movimiento visible y claro. Primer plano en el bloqueo del brazo, primer plano en su rostro tranquilo y concentrado, ángulo bajo mirando hacia arriba mientras se para sobre él. 0:14–0:15 — Él se endereza. Se da la vuelta lentamente. Mira hacia atrás a todo el local — todos abatidos detrás de él, luces de neón y humo llenando el aire. Se estira y se arregla la chaqueta una vez. Camina hacia la salida. Momento de héroe. Hecho. Anime cinemático cel-shaded 3D, CGI semirrealista, texturas pintadas a mano, calidad Unreal Engine, local de club subterráneo oscuro con iluminación de neón púrpura y azul parpadeante, neblina de humo, reflejos de neón en el suelo, sensación de pintura digital, pinceladas de bordes duros, sombras pesadas, no caricatura no Disney no Pixar, grano de película, calidad de anime premium, música electrónica e impactos de disparos dominantes y agresivos en cada fotograma, los ángulos de cámara cambian rápidamente en cada movimiento sin permanecer en un ángulo más de un segundo, a cada enemigo se le da el tiempo suficiente para sentirse real y deliberado.
Video musical de banda de marionetas góticas
Un video musical cinematográfico presenta a una banda tocando en un teatro gótico victoriano, respaldado por un paisaje urbano y una luna llena. La escena es oscura, melancólica y llena de elementos surrealistas, creando una atmósfera misteriosa y fantástica.
Prompt
# ゴシック人形劇・異界パペット バンドMV 動画プロンプト **Estilo:** Película de acción real. Video musical de alta velocidad (3x). Una fusión de una ciudad gótica a la luz de la luna, un teatro victoriano, un espectáculo de marionetas mecánicas, fantasía oscura y surrealismo. Usando negro, carmesí, oro antiguo y verde azulado apagado como colores base, con un reloj gigante, luna llena, rosas, ojos, manos, cortinas de escenario, engranajes, y adoquines como motivos repetitivos. Una gran cantidad de extraños personajes con forma de marionetas de color verde azulado aparecen alrededor, repitiendo los mismos movimientos al ritmo de la música. Se utilizan con frecuencia zoom rápido, paneo rápido, gran angular, rotación de 360 grados, vista de pájaro desde arriba, inversión del cielo y la tierra, escaleras infinitas, proliferación, disposición circular y expresiones de caleidoscopio. Los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 deben **mantener las características de la cara, el peinado, el vestuario, el físico, los accesorios, el esquema de color y los instrumentos de la imagen de referencia en todas las escenas, unificándolos como la misma persona.** El personaje de la Imagen 1 se trata como el vocalista principal central, y los personajes de la Imagen 2 e Imagen 3 como los músicos de la izquierda y la derecha. **Música de fondo:** EDM. Utiliza la voz y la interpretación de la fuente de audio de referencia. Se añaden sonidos ambientales y efectos de sonido como guitarras, micrófonos vintage, pasos de marionetas de madera, sonidos de funcionamiento de relojes, engranajes, accesorios de escenario, viento, campanas y el murmullo de la multitud. ## ESCENA 1: Apertura del espectáculo de marionetas Un gigantesco teatro victoriano. Cortinas carmesí se abren lentamente hacia los lados. El personaje de la Imagen 1 se encuentra en el centro, con la luna llena y una ciudad gótica nocturna detrás. Detrás del personaje de la Imagen 1, personajes con forma de marionetas de color verde azulado están alineados en una fila horizontal, inmóviles. La cámara comienza en la oscuridad del lado de la audiencia. Se mueve rápidamente hacia adelante, rozando el suelo, acercándose rápidamente al personaje de la Imagen 1 en el centro del escenario. En el momento en que comienza la música, las marionetas de atrás levantan la cabeza al unísono. Finalmente, la cámara se acerca al rostro del personaje de la Imagen 1 desde el frente. ## ESCENA 2: La banda mecánica Con un gigantesco reloj circular como fondo, los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan en una fila horizontal. El personaje de la Imagen 1 en el centro, y los personajes de la Imagen 2 e Imagen 3 a los lados. Una gran cantidad de personajes con forma de marionetas de color verde azulado se reúnen a sus pies y alrededor. Las manecillas del reloj giran rápidamente en el momento en que comienza la actuación. Los personajes de la Imagen 2 y la Imagen 3 tocan sus instrumentos vigorosamente, y el personaje de la Imagen 1 canta en el centro. La cámara panea rápidamente desde el instrumento del personaje de la Imagen 2 al micrófono del personaje de la Imagen 1. Luego se mueve al personaje de la Imagen 3, y luego gira rápidamente 360 grados alrededor de los tres. El gigantesco reloj de fondo también gira en la dirección opuesta a la cámara. ## ESCENA 3: El baile de las marionetas El personaje de la Imagen 1 canta en el centro de los adoquines de una ciudad gótica. Rodeado de una gran cantidad de personajes con forma de marionetas. Al principio, todos están inmóviles en la misma pose. Comienzan a moverse uno por uno al ritmo, y finalmente todos bailan la misma coreografía. El personaje de la Imagen 1 permanece en el centro y sigue cantando. La cámara se mueve rápidamente a baja altura, tejiendo entre las marionetas. Luego, da una vuelta semicircular alrededor del personaje de la Imagen 1. Finalmente, las marionetas forman un gran círculo con el personaje de la Imagen 1 como centro. ## ESCENA 4: Concierto rápido de los 3 Los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 se muestran en gran angular desde muy cerca. El personaje de la Imagen 1 en el centro canta hacia un micrófono vintage, extendiendo una mano hacia la lente. A los lados, los personajes de la Imagen 2 y la Imagen 3 tocan vigorosamente, moviendo sus cuerpos ampliamente. En el fondo, personajes con forma de marionetas de color verde azulado entran en la pantalla uno tras otro desde todas las direcciones. La cámara se acerca rápidamente a la mano extendida del personaje de la Imagen 1. Pasa por las yemas de los dedos y se mueve al instrumento del personaje de la Imagen 2. Luego, panea rápidamente al personaje de la Imagen 3, y finalmente se aleja rápidamente para mostrar a los tres. ## ESCENA 5: Colágeno de otro mundo de ojos y manos Un primer plano extremo del rostro del personaje de la Imagen 1 desde el frente. En el fondo, una gran cantidad de ojos, manos, rosas, relojes, llaves, engranajes y personajes con forma de marionetas de color verde azulado están dispuestos radialmente. El personaje de la Imagen 1 sostiene el micrófono y canta mirando a la cámara. La cámara se mueve rápidamente entre los ojos, la boca y el micrófono. Cada vez, los ojos del fondo parpadean al unísono y las manos se extienden radialmente. Las marionetas de color verde azulado también se multiplican, todas con la misma orientación facial. Finalmente, se transforma en un gigantesco collage circular centrado en el personaje de la Imagen 1. <h2>ESCENA 6: Danza circular de marionetas</h2> Los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan en el centro de un gigantesco escenario circular. Alrededor hay docenas de personajes con forma de marionetas de color verde azulado, dispuestos concéntricamente. La cámara está en una vista de pájaro perfecta desde arriba. Las marionetas del interior caminan en el sentido de las agujas del reloj. Las marionetas del exterior caminan en sentido contrario a las agujas del reloj. Solo los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 permanecen fijos en el centro y continúan tocando. La cámara también gira lentamente mientras asciende. El número de marionetas aumenta gradualmente, formando finalmente un gigantesco patrón circular parecido a la esfera de un reloj o un caleidoscopio. ## ESCENA 7: Ciudad de marionetas que se derrumba por la gravedad Un espacio interdimensional donde los edificios y escaleras de una ciudad gótica se extienden de forma compleja en todas las direcciones. Los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan en diferentes escaleras. Rodeados de una gran cantidad de personajes con forma de marionetas de color verde azulado. Algunas caminan por el suelo. Algunas caminan por las paredes. Algunas caminan por el techo boca abajo. La cámara comienza con el personaje de la Imagen 1 y desciende rápidamente a lo largo de las escaleras. A mitad de camino, gira 90 grados y se acerca al personaje de la Imagen 2. Luego, invierte 180 grados el cielo y la tierra, y pasa al lado del personaje de la Imagen 3. Finalmente, se aleja en gran angular para mostrar toda la ciudad, revelando un espacio donde las escaleras y las marionetas continúan infinitamente. ## ESCENA 8: Clímax de las marionetas de otro mundo El escenario central de un gigantesco teatro gótico. Los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan vigorosamente. Detrás, un reloj gigante, la luna, ojos, rosas y decoraciones de escenario. Una gran cantidad de personajes con forma de marionetas de color verde azulado llenan los alrededores del escenario. A medida que el ritmo del EDM se intensifica, las marionetas saltan una tras otra y bailan en círculos. La cámara realiza un zoom rápido y furioso desde el lado de la audiencia hacia los tres. Primeros planos consecutivos del personaje de la Imagen 1 → Imagen 2 → Imagen 3. Luego, se eleva rápidamente para obtener una vista de pájaro de todo el teatro gigante. Finalmente, la disposición del reloj, la luna, las marionetas y los tres forma una gigantesca composición en forma de mandala. ## ESCENA 9: El telón se cierra El mismo teatro victoriano de la Escena 1
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