# ゴシック人形劇・異界パペット バンドMV 動画プロンプト **Estilo:** Película de acción real. Video musical de alta velocidad (3x). Una fusión de una ciudad gótica a la luz de la luna, un teatro victoriano, un espectáculo de marionetas mecánicas, fantasía oscura y surrealismo. Usando negro, carmesí, oro antiguo y verde azulado apagado como colores base, con un reloj gigante, luna llena, rosas, ojos, manos, cortinas de escenario, engranajes, y adoquines como motivos repetitivos. Una gran cantidad de extraños personajes con forma de marionetas de color verde azulado aparecen alrededor, repitiendo los mismos movimientos al ritmo de la música. Se utilizan con frecuencia zoom rápido, paneo rápido, gran angular, rotación de 360 grados, vista de pájaro desde arriba, inversión del cielo y la tierra, escaleras infinitas, proliferación, disposición circular y expresiones de caleidoscopio. Los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 deben **mantener las características de la cara, el peinado, el vestuario, el físico, los accesorios, el esquema de color y los instrumentos de la imagen de referencia en todas las escenas, unificándolos como la misma persona.** El personaje de la Imagen 1 se trata como el vocalista principal central, y los personajes de la Imagen 2 e Imagen 3 como los músicos de la izquierda y la derecha. **Música de fondo:** EDM. Utiliza la voz y la interpretación de la fuente de audio de referencia. Se añaden sonidos ambientales y efectos de sonido como guitarras, micrófonos vintage, pasos de marionetas de madera, sonidos de funcionamiento de relojes, engranajes, accesorios de escenario, viento, campanas y el murmullo de la multitud. ## ESCENA 1: Apertura del espectáculo de marionetas Un gigantesco teatro victoriano. Cortinas carmesí se abren lentamente hacia los lados. El personaje de la Imagen 1 se encuentra en el centro, con la luna llena y una ciudad gótica nocturna detrás. Detrás del personaje de la Imagen 1, personajes con forma de marionetas de color verde azulado están alineados en una fila horizontal, inmóviles. La cámara comienza en la oscuridad del lado de la audiencia. Se mueve rápidamente hacia adelante, rozando el suelo, acercándose rápidamente al personaje de la Imagen 1 en el centro del escenario. En el momento en que comienza la música, las marionetas de atrás levantan la cabeza al unísono. Finalmente, la cámara se acerca al rostro del personaje de la Imagen 1 desde el frente. ## ESCENA 2: La banda mecánica Con un gigantesco reloj circular como fondo, los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan en una fila horizontal. El personaje de la Imagen 1 en el centro, y los personajes de la Imagen 2 e Imagen 3 a los lados. Una gran cantidad de personajes con forma de marionetas de color verde azulado se reúnen a sus pies y alrededor. Las manecillas del reloj giran rápidamente en el momento en que comienza la actuación. Los personajes de la Imagen 2 y la Imagen 3 tocan sus instrumentos vigorosamente, y el personaje de la Imagen 1 canta en el centro. La cámara panea rápidamente desde el instrumento del personaje de la Imagen 2 al micrófono del personaje de la Imagen 1. Luego se mueve al personaje de la Imagen 3, y luego gira rápidamente 360 grados alrededor de los tres. El gigantesco reloj de fondo también gira en la dirección opuesta a la cámara. ## ESCENA 3: El baile de las marionetas El personaje de la Imagen 1 canta en el centro de los adoquines de una ciudad gótica. Rodeado de una gran cantidad de personajes con forma de marionetas. Al principio, todos están inmóviles en la misma pose. Comienzan a moverse uno por uno al ritmo, y finalmente todos bailan la misma coreografía. El personaje de la Imagen 1 permanece en el centro y sigue cantando. La cámara se mueve rápidamente a baja altura, tejiendo entre las marionetas. Luego, da una vuelta semicircular alrededor del personaje de la Imagen 1. Finalmente, las marionetas forman un gran círculo con el personaje de la Imagen 1 como centro. ## ESCENA 4: Concierto rápido de los 3 Los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 se muestran en gran angular desde muy cerca. El personaje de la Imagen 1 en el centro canta hacia un micrófono vintage, extendiendo una mano hacia la lente. A los lados, los personajes de la Imagen 2 y la Imagen 3 tocan vigorosamente, moviendo sus cuerpos ampliamente. En el fondo, personajes con forma de marionetas de color verde azulado entran en la pantalla uno tras otro desde todas las direcciones. La cámara se acerca rápidamente a la mano extendida del personaje de la Imagen 1. Pasa por las yemas de los dedos y se mueve al instrumento del personaje de la Imagen 2. Luego, panea rápidamente al personaje de la Imagen 3, y finalmente se aleja rápidamente para mostrar a los tres. ## ESCENA 5: Colágeno de otro mundo de ojos y manos Un primer plano extremo del rostro del personaje de la Imagen 1 desde el frente. En el fondo, una gran cantidad de ojos, manos, rosas, relojes, llaves, engranajes y personajes con forma de marionetas de color verde azulado están dispuestos radialmente. El personaje de la Imagen 1 sostiene el micrófono y canta mirando a la cámara. La cámara se mueve rápidamente entre los ojos, la boca y el micrófono. Cada vez, los ojos del fondo parpadean al unísono y las manos se extienden radialmente. Las marionetas de color verde azulado también se multiplican, todas con la misma orientación facial. Finalmente, se transforma en un gigantesco collage circular centrado en el personaje de la Imagen 1. <h2>ESCENA 6: Danza circular de marionetas</h2> Los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan en el centro de un gigantesco escenario circular. Alrededor hay docenas de personajes con forma de marionetas de color verde azulado, dispuestos concéntricamente. La cámara está en una vista de pájaro perfecta desde arriba. Las marionetas del interior caminan en el sentido de las agujas del reloj. Las marionetas del exterior caminan en sentido contrario a las agujas del reloj. Solo los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 permanecen fijos en el centro y continúan tocando. La cámara también gira lentamente mientras asciende. El número de marionetas aumenta gradualmente, formando finalmente un gigantesco patrón circular parecido a la esfera de un reloj o un caleidoscopio. ## ESCENA 7: Ciudad de marionetas que se derrumba por la gravedad Un espacio interdimensional donde los edificios y escaleras de una ciudad gótica se extienden de forma compleja en todas las direcciones. Los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan en diferentes escaleras. Rodeados de una gran cantidad de personajes con forma de marionetas de color verde azulado. Algunas caminan por el suelo. Algunas caminan por las paredes. Algunas caminan por el techo boca abajo. La cámara comienza con el personaje de la Imagen 1 y desciende rápidamente a lo largo de las escaleras. A mitad de camino, gira 90 grados y se acerca al personaje de la Imagen 2. Luego, invierte 180 grados el cielo y la tierra, y pasa al lado del personaje de la Imagen 3. Finalmente, se aleja en gran angular para mostrar toda la ciudad, revelando un espacio donde las escaleras y las marionetas continúan infinitamente. ## ESCENA 8: Clímax de las marionetas de otro mundo El escenario central de un gigantesco teatro gótico. Los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan vigorosamente. Detrás, un reloj gigante, la luna, ojos, rosas y decoraciones de escenario. Una gran cantidad de personajes con forma de marionetas de color verde azulado llenan los alrededores del escenario. A medida que el ritmo del EDM se intensifica, las marionetas saltan una tras otra y bailan en círculos. La cámara realiza un zoom rápido y furioso desde el lado de la audiencia hacia los tres. Primeros planos consecutivos del personaje de la Imagen 1 → Imagen 2 → Imagen 3. Luego, se eleva rápidamente para obtener una vista de pájaro de todo el teatro gigante. Finalmente, la disposición del reloj, la luna, las marionetas y los tres forma una gigantesca composición en forma de mandala. ## ESCENA 9: El telón se cierra El mismo teatro victoriano de la Escena 1
Video de baile de colegiala anime
Un video dinámico al estilo anime muestra a una colegiala realizando una rutina de baile enérgica y de cuerpo completo en un aula vacía. La toma continua destaca su vibrante coreografía, ambientada en un fondo estático con una cálida iluminación de la tarde.
Prompt
# Main Prompt - Uptempo Full-Body Groove (Classroom Ver.) shot: type: r2v camera: fixed, single continuous shot, no cuts framing: el personaje ocupa los dos tercios inferiores del encuadre, el cuerpo completo se mantiene dentro del encuadre incluyendo el alcance extendido del brazo y el ancho del paso character: reference: use attached reference image for full appearance (face, outfit, colors, proportions) art_style: preserve original character art style / cel-shading from reference, do not blend with background style motion: ground_rule: solo beat_7 implica un breve salto controlado; todos los demás beats mantienen al menos un pie en el suelo en todo momento, el movimiento es impulsado por el compromiso completo de las piernas, caderas, torso y brazos en lugar de mantenerse rígido choreography_style: original uptempo full-body groove combining traveling footwork, hip/torso isolation, wide arm work, and a pivot turn - energetic and dynamic, using the whole body rather than isolating to hands or feet alone sequence: - beat_1_2: paso amplio a la derecha con transferencia de peso completa, ambos brazos se extienden hacia afuera y hacia arriba en una línea diagonal, el pecho guía el movimiento hacia adelante, las caderas siguen la dirección del paso - beat_3: los brazos bajan y cruzan el cuerpo en un movimiento rápido, el torso se retuerce bruscamente con el movimiento, el peso se asienta bajo en una postura con las rodillas dobladas - beat_4: recuperación rápida al centro, las caderas se mueven una vez a la derecha en el contratiempo, los hombros permanecen nivelados - beat_5_6: mirror of beat_1_2 to the left - wide step, arms sweep the opposite diagonal, hips follow, torso leads - beat_7: salto controlado en el lugar (ambos pies abandonan el suelo brevemente juntos, aterrizan juntos limpiamente), los brazos bajan bruscamente al aterrizar para enfatizar - this is the one energy peak of the sequence - beat_8: aterriza y entra en un ritmo bajo y arraigado - rodillas dobladas, una pequeña ola corporal se mueve del pecho a las caderas - beat_9_10: secuencia de pasos de desplazamiento - dos pasos rápidos hacia adelante con balanceo de brazos alterno (brazo derecho hacia adelante en el primer paso, brazo izquierdo hacia adelante en el segundo), ganando impulso - beat_11_12: giro de pivote - un giro rápido de 180 grados usando un paso de pivote arraigado (un pie permanece plantado, el otro pivota a su alrededor), los brazos se extienden ampliamente durante el giro para ganar impulso, terminando mirando a la cámara de nuevo con ambos brazos abriéndose en una pose amplia y segura - loop: repeats seamlessly from beat_1 tempo: fast, driving, upbeat energy throughout; transitions between movements snap rather than drift, each beat lands with clear rhythmic precision motion_notes: no slow motion, no speed ramping, natural constant playback speed throughout; beat_7's hop must read as one clean controlled jump-and-land, not repeated bouncing; all other beats stay grounded with energy generated through hip/torso/arm amplitude and quick directional changes rather than vertical lift setting: location: aula después de clases, vacía de otros estudiantes time_of_day: tarde / principios de la noche, luz cálida a través de las ventanas environment_details: filas de escritorios y sillas como siluetas suaves en el fondo, pizarrón apenas visible, posicionado para que el ancho del paso y el alcance del brazo del personaje no choquen con las siluetas de los escritorios atmosphere: energética, segura, como actuando al máximo incluso sin audiencia background: style: simple, uncluttered classroom silhouette, low detail so it doesn't compete with character motion rendering: keep visually separate from character line/shading style; desks/windows rendered with minimal linework motion: static background, only ambient light shift, no moving elements lighting: luz cálida a través de las ventanas desde un lado, iluminación uniformemente equilibrada en el personaje, breve destello de luz en el aterrizaje de beat_7 y de nuevo en la pose final de beat_11_12 expression: audaz, segura, sonrisa enérgica, contacto visual directo con la cámara especialmente en beat_1_2, el aterrizaje de beat_7 y la pose final de beat_11_12
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Más de Seedance 2.0
Clip de cortometraje de anime cinemático, 15 segundos. Local de club subterráneo, interior oscuro, luces de neón moradas y azules parpadeando, multitud densa de personas en la pista de baile, música electrónica a todo volumen, neblina de máquina de humo llenando el aire, barra visible a un lado, escalera al otro, reflejos de luces de neón en el suelo oscuro. PERSONAJE: Usar la hoja de personaje subida como referencia visual estricta. Luchador masculino, complexión atlética, pelo corto oscuro, barba corta, expresión tranquila y concentrada. Traje de negocios oscuro ajustado, pantalones negros, zapatos de vestir negros, cuello de camisa blanca abierto, corbata oscura ligeramente aflojada. Pistola negra en la mano durante todo el tiempo. AUDIO: Música electrónica subterránea fuerte desde el primer fotograma sin parar, cada golpe y disparo sincronizado con el ritmo, disparos impactando fuerte en cada disparo, impactos corporales y lanzamientos audibles en cada movimiento, nunca desvaneciéndose ni bajando durante cada fotograma. 0:00–0:01 — Ya dentro del local, luces de neón parpadeando, humo en el aire, gente a su alrededor. Camina hacia adelante completamente calmado. Toma abierta mostrando el caos completo del local a su alrededor, la música golpeando fuerte desde el primer fotograma. 0:01–0:04 — El primer enemigo lo agarra por detrás. Él agarra el brazo, pivota, lo lanza fuerte al suelo. Se para sobre él, dispara a quemarropa. Tres movimientos, deliberados y pesados. Cortes rápidos — primer plano en el agarre del brazo, primer plano en el lanzamiento, primer plano en su rostro tranquilo e inexpresivo, primer plano en el disparo, toma abierta de perfil mostrando la secuencia completa del movimiento. 0:04–0:07 — El segundo enemigo carga balanceando un arma. Él se hace a un lado en el último segundo, golpea fuerte en la cara con la pistola, lo empuja hacia atrás contra la barra, lo inmoviliza, dispara a quemarropa. Cada movimiento claro y deliberado. Corte de cámara — primer plano en el golpe que conecta, primer plano en el impacto con la barra, ángulo bajo mirando hacia arriba mientras dispara, luces de neón parpadeando detrás de él, primer plano en su cara sin cambiar la expresión. 0:07–0:10 — El tercer y cuarto enemigo se acercan juntos desde ambos lados. Él agarra al tercero, lo gira para usarlo como escudo mientras el cuarto se acerca, lanza al tercero contra el cuarto, ambos tropiezan, dos disparos en rápida sucesión. Ciclo de cámara — vista aérea mostrando la secuencia completa desde arriba, primer plano en su rostro tranquilo, toma de seguimiento de perfil siguiéndolo hacia adelante a través del humo de neón, primer plano en cada disparo. 0:10–0:12 — Quinto enemigo en la escalera de arriba, más grande y más fuerte. Él sube las escaleras, el enemigo ataca, él bloquea, agarra el brazo, lo envía rodando por toda la escalera, lo sigue hacia abajo, dispara a quemarropa en la parte inferior. La cámara sigue subiendo y bajando las escaleras — primer plano en el bloqueo, perfil lateral mostrando el lanzamiento completo, toma de seguimiento por las escaleras, primer plano en el disparo final. 0:12–0:14 — Último enemigo. Uno contra uno en la pista de baile, luces de neón parpadeando a su alrededor. Desarme de bloqueo de un solo brazo limpio, lo fuerza al suelo, controlado y deliberado, un solo disparo. Cada movimiento visible y claro. Primer plano en el bloqueo del brazo, primer plano en su rostro tranquilo y concentrado, ángulo bajo mirando hacia arriba mientras se para sobre él. 0:14–0:15 — Él se endereza. Se da la vuelta lentamente. Mira hacia atrás a todo el local — todos abatidos detrás de él, luces de neón y humo llenando el aire. Se estira y se arregla la chaqueta una vez. Camina hacia la salida. Momento de héroe. Hecho. Anime cinemático cel-shaded 3D, CGI semirrealista, texturas pintadas a mano, calidad Unreal Engine, local de club subterráneo oscuro con iluminación de neón púrpura y azul parpadeante, neblina de humo, reflejos de neón en el suelo, sensación de pintura digital, pinceladas de bordes duros, sombras pesadas, no caricatura no Disney no Pixar, grano de película, calidad de anime premium, música electrónica e impactos de disparos dominantes y agresivos en cada fotograma, los ángulos de cámara cambian rápidamente en cada movimiento sin permanecer en un ángulo más de un segundo, a cada enemigo se le da el tiempo suficiente para sentirse real y deliberado.
一、核心定位 Generar un cortometraje de película Xianxia china completo y continuo de 15 segundos. Estilo general: Textura cinematográfica realista Estética Xianxia china de estilo antiguo puro Verdadero enfrentamiento solemne de maestros de artes marciales Comedia clásica de cara seria con "lagunas en las reglas" Ritmo de reacción comedido al estilo de cine mudo Lógica de cara seria y formal Estructura de "progresión en tres tiempos" Preparación y resolución visuales claras Textura de cámara de cine Arri Alexa Microdetalles faciales claros y estables Grano de película delicado Luz volumétrica natural El punto cómico de este cortometraje debe ser inmediatamente comprensible para el público en la primera vez que lo vea: Un retador extremadamente confiado establece una regla que aparentemente le favorece por completo, pero es derrotado por la Maestra Espadachina sin siquiera desenvainar su espada, siguiendo completamente sus propias reglas. La comedia solo puede surgir de: Ejecución literal de las reglas Inversión de identidad y aura Un movimiento corporal claramente visible La creciente y tardía comprensión del dolor del enemigo Nunca debe depender de: Que los personajes se vuelvan estúpidos de repente Accidentes ambientales aleatorios Juegos de palabras complejos Gags sutiles que el público necesite recordar mucho tiempo para entender 二、参考与环境 DNA Punto de anclaje de la identidad del personaje @Imagen 1: ID de personaje A|Maestra Espadachina @Imagen 2: ID de personaje B|Joven Discípula Planificación del entorno Todas las imágenes de referencia de fondo y ubicación recientemente subidas determinarán conjuntamente el mismo conjunto de ADN ambiental. Antes de la composición formal, integrar y deducir silenciosamente las siguientes características compatibles: Terreno real Lenguaje arquitectónico Escala espacial Materiales Vegetación Cuerpos de agua Clima Capas de nubes Niebla de montaña Dirección de la luz principal Relaciones de reflejo Profundidad del aire Rutas de movimiento realistas para los personajes Luego, replanificar todo en un nuevo espacio completo y unificado, exclusivo de esta ronda. Principios ambientales El fondo siempre funciona de forma vívida y natural: El viento afecta continuamente la ropa, el cabello, la vegetación y la niebla ligera Los cuerpos de agua fluyen continuamente La niebla de montaña se mueve lentamente Los reflejos cambian continuamente Los discípulos ordinarios a lo lejos tienen una actividad natural muy ligera Los sonidos del ambiente espacial son continuos Pero en la narrativa, es absolutamente neutral: No crea puntos cómicos No impulsa giros No completa la lógica de los personajes No cambia el resultado No crea accidentes inesperados 三、角色设定 ID de personaje A|Maestra Espadachina|@Imagen 1 Siempre la misma mujer de Asia Oriental de 25 a 30 años: Figura alta y esbelta Rostro ovalado Tez clara y natural Ojos almendrados oscuros Cabello negro largo semirrecogido Fijado con una horquilla de jade blanco El mismo conjunto de Hanfu de seda bordada blanca Mangas anchas semitransparentes en capas Fajín plateado Colgante de jade Botas de tela blancas Una única espada larga plateada Núcleo de la actuación: Absolutamente serena No busca ser cómica deliberadamente Ella realmente está siguiendo las reglas Su victoria proviene de la observación, la cortesía y el sentido de control de la situación Su "con permiso" debe sonar como si realmente hubiera ganado un duelo formal ID de personaje B|Joven Discípula|@Imagen 2 Siempre la misma mujer de Asia Oriental de 20 a 25 años: Figura menuda Rostro redondo y vivaz Cabello negro trenzado El mismo conjunto de Hanfu de lino verde azulado Cinturón oscuro Horquilla de madera Zapatos de tela negros Una única espada de acero oscura Núcleo de la actuación: Su reacción es la perspectiva del público Pero no puede ser exagerada ni extravagante Ella no es quien arruina el momento Ella simplemente comprende cada vez más claramente que la Maestra ya ha ganado Su comentario debe sonar como si realmente estuviera evaluando un movimiento de artes marciales Espadachín enemigo Aura extremadamente fuerte Extremadamente confiado Las reglas las propuso él mismo En la primera mitad, está muy seguro de tener toda la ventaja A mitad de la escena, retrocede un paso por instinto de cortesía En la última parte, se da cuenta gradualmente de que fue derrotado por sus propias reglas Trayectoria emocional: confianza → asombro → negación → tartamudeo → sin palabras Maestro anciano Observa en silencio a unos pasos de distancia como testigo Extremadamente serio durante todo el tiempo No participa en la comedia Sus últimas palabras de juicio son como la sentencia de un código de conducta La autoridad debe ser sólida 四、15秒三镜头结构 Shot 1|0–5s|Plano general / Plano lejano|Se establecen las reglas En el área abierta reformada según las imágenes de referencia de esta ronda: La misma Maestra Espadachina vestida de blanco de pie a un lado La misma Joven Discípula vestida de verde de pie a su lado Un espadachín enemigo de aura extremadamente fuerte de pie directamente frente a ellas El mismo Maestro anciano observando en silencio a unos pasos de distancia La cámara se acerca lentamente, estableciendo una clara relación de confrontación y distancia espacial. El enemigo desenvaina su espada de repente, declarando con total confianza: "¡Dentro de tres movimientos, si puedes hacerme retroceder un paso, me rindo aquí mismo!" La misma Maestra Espadachina vestida de blanco pregunta con extrema calma: "¿De verdad?" El enemigo responde sin dudar: "¡De verdad!" Requisitos para esta toma Debe establecer primero una expectativa de duelo de artes marciales tradicional familiar para el público: Como si la pelea fuera a empezar en cualquier momento El enemigo es fuerte Las reglas son estrictas Es una competición formal Que el público acepte completamente esta regla antes de que ocurra el giro. Shot 2|5–10s|Plano medio / Plano vaquero|Un paso se establece Se mantiene la misma Maestra Espadachina vestida de blanco, la misma Joven Discípula vestida de verde, el mismo enemigo, el mismo Maestro, la misma vestimenta, la misma espada larga y el mismo espacio geográfico. Aquí aparece el primer movimiento central que contradice las expectativas. La Maestra no desenvaina su espada. Incluso suelta la mano que ya estaba preparada para empuñar la espada y se dirige con total naturalidad directamente hacia el enemigo. Se detiene a medio paso del enemigo. Luego hace un gesto de paso totalmente cortés y clásico, y dice con calma: "Con permiso." El enemigo no se esperaba esto en absoluto. Dado que la otra persona ya está frente a él, por instinto y cortesía, retrocede inconscientemente un paso completo, abriendo el paso. Aquí debe ser muy claro: No cortes la toma de inmediato Debes mantener el movimiento completo del pie del enemigo al retroceder El público y los personajes deben entender al mismo tiempo: realmente dio un paso atrás La misma Joven Discípula mira muy lentamente el pie del enemigo que se ha movido hacia atrás. Luego levanta lentamente la vista hacia él. La misma Maestra ya ha pasado con naturalidad al lado del enemigo, se detiene junto a la Joven Discípula y solo dice dos palabras con calma: "Un paso." El enemigo en ese momento baja la mirada a su pie, dándose cuenta finalmente de lo que acaba de suceder. Requisitos para esta toma Esta toma es el punto cómico visual más importante de toda la película. Lo importante no es "decirlo", sino "verlo". El público debe ver claramente: La Maestra no atacó El enemigo retrocedió por sí mismo La regla se ha cumplido Todo está en total conformidad con la propia regla del enemigo Shot 3|10–15s|Primer plano / Primerísimo primer plano|Las reglas se cumplen El mismo enemigo se enfurece al instante: "¡Eso no cuenta!" El foco de la cámara se traslada al mismo Maestro. El Maestro se mantiene absolutamente serio y solo responde: "Las reglas las pusiste tú." El enemigo replica de inmediato: "¡Ella ni siquiera atacó!" La misma Joven Discípula observa seriamente su postura, y con una actitud de verdadera evaluación de un movimiento de artes marciales, añade con calma: "Pero
Crea una animación caprichosa dibujada a mano, inspirada en Ghibli, que muestre a diminutos trabajadores de anime cosechando y transportando brotes de soja de gran tamaño dentro de un gran tazón de porcelana blanca sobre una mesa de madera. Algunos trabajadores palean los brotes, suben por una escalera de madera, transportan un brote gigante en una camilla y cargan un pequeño carro de madera, mientras que otros dirigen al equipo y descansan por agotamiento. Utiliza una cálida iluminación dorada, colores suaves, motas de polvo flotantes, detalles acogedores, personajes expresivos y movimientos de cámara cinematográficos suaves, terminando con una toma amplia de todo el equipo en miniatura trabajando en conjunto.
ゴシック絵本・からくり人形劇 バンドMV 動画プロンプト Estilo: Película de acción real. Video musical de alta velocidad a 3x. Un video que fusiona un enorme libro ilustrado antiguo, gótico victoriano, teatro de marionetas, siluetas, mecanismos de relojería y fantasía oscura. Basado en negro, crudo, carmesí, oro antiguo y azul marino, con texturas de papel viejo, grabados en madera, recortes de papel y papercraft tridimensional. Utiliza como motivos recurrentes lunas gigantes, rosas, ojos, murciélagos, relojes, engranajes, notas musicales, estrellas, escaleras y marionetas. Abundante uso de expresiones pop-up donde edificios y personas se levantan de las páginas del libro, escenarios giratorios circulares, pasar de página y túneles de libros ilustrados infinitos. Combina zoom rápido, gran angular, giro de 360 grados, vista aérea, ángulo bajo, paneo rápido y dolly zoom. Los personajes de 画像1, 画像2 y 画像3 mantendrán las características de la cara, peinado, vestuario, físico, accesorios, combinación de colores e instrumentos musicales de las imágenes de referencia en todas las escenas, unificándolos como la misma persona. Aunque entren en el mundo del libro ilustrado, los personajes mantendrán la textura de una película de acción real. Música de fondo: EDM. Utiliza la voz y la interpretación de la fuente de sonido de referencia. Incluye sonidos ambientales y efectos de sonido como guitarra, micrófono vintage, sonido de pasar páginas, engranajes, relojes, pasos de marionetas de madera, campanas, viento y sonido de papel desplegándose. Escena 1: Se abre el libro ilustrado gótico Un enorme libro antiguo yace en la oscuridad. Cuando la portada se abre lentamente, una ciudad gótica, un castillo, una luna llena y árboles muertos se levantan tridimensionalmente como elementos pop-up desde el centro de la página. En el centro aparece el personaje de 画像1. La cámara comienza con una toma amplia que muestra todo el libro. Se acerca rápidamente a la superficie de la página y se adentra en el interior de la ciudad de papel. Los recortes planos se vuelven tridimensionales uno tras otro, y una gigantesca ciudad fantástica se completa alrededor del personaje de 画像1. Escena 2: 画像1 caminando por un camino de siluetas El personaje de 画像1 camina por un enorme camino curvo creado dentro del libro ilustrado. En el fondo, flotan innumerables siluetas de murciélagos, gatos, ojos, lunas, estrellas y figuras extrañas. El camino mismo se levanta de la página y ondula hacia arriba y hacia abajo. Cada vez que 画像1 avanza, las siluetas de ambos lados comienzan a moverse al unísono. La cámara retrocede rápidamente desde el frente del personaje. A mitad de camino, se mueve hacia un lado y captura el enorme camino de papel y a 画像1 con un gran angular. Finalmente, el camino forma un círculo, envolviendo completamente a 画像1. Escena 3: 画像2 de relojería El personaje de 画像2 toca un instrumento en un escenario circular compuesto por enormes engranajes y relojes. Detrás, giran múltiples capas de engranajes circulares, esferas de reloj, estrellas, flores y mariposas. Cuando 画像2 toca, las máquinas comienzan a moverse en orden, desde el engranaje más interno. La cámara comienza desde las manos tocando las cuerdas del instrumento. Se mueve rápidamente a lo largo del instrumento hacia la cara y gira 360 grados alrededor del personaje. La velocidad de rotación de los engranajes de fondo aumenta con cada vuelta de la cámara. Finalmente, una vista aérea de todo el gigantesco mecanismo de reloj desde arriba. Escena 4: Espiral de notas musicales e 画像3 El personaje de 画像3 toca intensamente un instrumento en un enorme escenario. Alrededor del personaje flotan en espiral un enorme pentagrama, notas musicales, murciélagos, estrellas y trozos de papel. Cada vez que toca, las notas musicales salen volando del instrumento y giran rápidamente alrededor del personaje. El pentagrama mismo rodea a 画像3 como una enorme cinta. La cámara se acerca rápidamente a 画像3 desde un ángulo muy bajo. Luego asciende en espiral a lo largo del pentagrama, mirando al personaje desde el aire. Finalmente, una nota musical gigante cruza justo delante de la lente, cambiando a la siguiente escena. Escena 5: Concierto de mandala lunar Los personajes de 画像1, 画像2 y 画像3 tocan en una fila horizontal con una luna gigante de fondo. El personaje de 画像1 canta hacia un micrófono vintage en el centro, y 画像2 y 画像3 tocan a los lados. Detrás, ojos, relojes, rosas, llaves, estrellas, engranajes y mariposas se alinean en círculo, formando un gigantesco mandala gótico. La cámara hace un zoom out rápido desde un primer plano de la cara de 画像1. Retrocede de golpe hasta que los tres y el enorme mandala completo sean visibles. Las decoraciones circulares del fondo se dividen en varias capas, cada una girando en dirección opuesta. Finalmente, la luna se agranda, cubriendo toda la pantalla. Escena 6: Concierto en la ciudad de marionetas Los personajes de 画像1, 画像2 y 画像3 tocan en una plaza de una gigantesca ciudad gótica que ha salido de un libro ilustrado. Alrededor, una gran cantidad de marionetas de madera, marionetas de hilo, marionetas con forma de gato y extraños personajes pequeños se han reunido. 画像1 canta en el centro, y 画像2 y 画像3 tocan intensamente a los lados. Al ritmo del EDM, las marionetas comienzan a bailar al unísono. La cámara se mueve rápidamente, serpenteando por los pies de las marionetas. Luego se acerca a los tres y hace primeros planos consecutivos de 画像1 -> 画像2 -> 画像3. Finalmente, asciende rápidamente al cielo, obteniendo una vista aérea de toda la plaza rodeada de marionetas. Escena 7: Mundo de libro ilustrado giratorio Los personajes de 画像1, 画像2 y 画像3 tocan en el centro de un enorme escenario circular. Alrededor, figuras de siluetas negras se alinean en círculos concéntricos. El suelo del escenario tiene un enorme patrón circular en negro y crudo. Al comienzo de la actuación, el círculo más interno gira en el sentido de las agujas del reloj. El siguiente círculo gira en sentido contrario a las agujas del reloj. Más afuera, las figuras de siluetas se mueven en círculos. La cámara está en una vista aérea completa desde arriba. Gira rápidamente alrededor de los tres mientras asciende gradualmente. Finalmente, el escenario, las marionetas y los patrones se transforman en la forma de un gigantesco dial de reloj. Escena 8: Clímax del teatro del libro ilustrado El interior del enorme libro ilustrado se transforma en un lujoso teatro gótico. Cortinas carmesí, una luna gigante, relojes, rosas, ojos, estrellas, escaleras y marionetas se extienden por toda la pantalla. En el centro, 画像1, 画像2 y 画像3 actúan en vivo con intensidad. Las marionetas circundantes también bailan al unísono, rodeando el escenario. La cámara se acerca rápidamente a 画像1. Luego se desliza entre 画像2 y 画像3 y se dirige al enorme reloj detrás. Al pasar por el centro del reloj, la cámara gira 180 grados. Atrapando nuevamente a los tres de frente, hace un zoom out furioso, mostrando todo el enorme teatro del libro ilustrado. Escena 9: La historia se cierra La cámara retrocede rápidamente del teatro. La ciudad, la luna, las marionetas, el escenario y los personajes de 画像1, 画像2 y 画像3 se hacen gradualmente más pequeños, revelando que todo existe en las páginas del enorme libro ilustrado. Las páginas se pasan rápidamente una por una. En cada página, las actuaciones en vivo de los tres personajes y la ciudad gótica que aparecieron hasta ahora están dibujadas como siluetas. La última página muestra las siluetas de los personajes de 画像1, 画像2 y 画像3. Inmediatamente después de que la cámara hace un zoom rápido en esa página, el libro se cierra con fuerza. Solo la luna en el centro de la portada brilla por un instante. La luz se apaga y la pantalla se oscurece.
Prompts de video MV de banda psicodélica de ojos y manos, collage de otro mundo Estilo: Película de acción real. MV de alta velocidad a 3x. Un video de otro mundo que fusiona kamishibai vintage, Showa retro, surrealismo, collage oscuro y rock psicodélico. Basado en colores crudos, negro, carmesí y oro opaco, con texturas de papel viejo, fotos recortadas, semitonos, errores de impresión y grano de película. Utiliza innumerables ojos, manos, relojes, tazas de té, paraguas, cajones, correas de sujeción y escaleras como motivos repetitivos. Abundante uso de zoom rápido, paneos bruscos, rotaciones de 360 grados, gran angular, pantalla dividida, proliferación de collages, transiciones de papel rasgado y perspectiva infinita. Las personas en Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 deben **mantener la cara, el peinado, el vestuario, la constitución, los accesorios, la combinación de colores y los instrumentos de las imágenes de referencia en todas las escenas, unificándolos como la misma persona.** No cambies arbitrariamente su apariencia para que coincida con la escena. Música de fondo: EDM. Utiliza las voces de la fuente de sonido de referencia. Incluye sonidos ambientales y efectos de sonido como guitarras, micrófonos vintage, tictac de relojes, cerámica, papel rasgándose, pasos, cajones, correas de sujeción y el roce de innumerables manos. Escena 1: Fiesta del té enloquecida Una mesa de té gigante en una vieja mansión occidental. Las personas de Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan al otro lado de la mesa. La persona de Imagen 1 canta hacia un micrófono vintage en el centro, mientras las personas de Imagen 2 e Imagen 3 tocan instrumentos a los lados. En la mesa hay tazas de té, una tetera, platos y un reloj antiguo gigante. Innumerables ojos se abren en las grietas de las paredes y los muebles, y una avalancha de manos se extiende desde debajo del suelo y la mesa. La cámara comienza con un primer plano extremo de una taza de té. Pasa rápidamente entre la taza, el reloj y las personas, acercándose rápidamente a la persona de Imagen 1. Las manecillas del reloj giran repentinamente a gran velocidad y todos los ojos se abren a la vez. Escena 2: Explosión de manos La persona de Imagen 1 agarra el micrófono y extiende la otra mano ampliamente hacia la lente. La cámara enfatiza la mano de forma gigantesca con un gran angular. Detrás de la persona de Imagen 1, las personas de Imagen 2 e Imagen 3 tocan. Al ritmo fuerte de la canción, la superficie de papel de fondo se rompe como una explosión, y innumerables manos, ojos, flores y trozos de papel salen disparados radialmente desde el centro. La cámara se acerca rápidamente a la punta extendida del dedo de Imagen 1. Después de pasar por los huecos de los dedos y retroceder rápidamente, se forma un gigantesco mandala de collage centrado en las tres personas. Escena 3: Escalera infinita llena de ojos Las personas de Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 bajan por una gigantesca escalera en blanco y negro mientras tocan. Las paredes izquierda y derecha, el techo y la propia escalera están cubiertos de innumerables ojos y manos. Cada vez que las personas bajan un escalón, las manos de la pared se extienden hacia ellas. Los globos oculares mueven sus miradas al unísono con el movimiento de las tres personas. La cámara retrocede rápidamente desde el frente de las tres personas. La escalera se genera infinitamente hacia atrás. A mitad de camino, la cámara gira 90 grados y la escalera se convierte en pared. Luego se invierte 180 grados, cambiando a una expresión de gravedad anormal como si las tres personas estuvieran caminando por el techo. Escena 4: Tren de correas de mano Un interior de tren estrecho, como un viejo metro. Las personas de Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan en el centro del pasillo. Las numerosas correas de sujeción que cuelgan del techo tienen forma de manos humanas. Innumerables ojos también están pegados a las ventanas, paredes y suelo. Cuando el tren acelera, las manos colgantes se balancean violentamente al unísono. La cámara avanza rápidamente hacia las tres personas desde muy atrás en el vagón. Se acerca a la persona de Imagen 1, deslizándose por poco entre las manos colgantes. Inmediatamente después, todo el tren se inclina bruscamente, y las personas y la gran cantidad de manos son arrastradas en una dirección. Escena 5: Centro del collage Primer plano frontal de la persona de Imagen 1. Las personas de Imagen 2 e Imagen 3 tocan, acercándose desde atrás por los lados. La persona de Imagen 1 extiende una mano hacia la cámara. Alrededor, ojos, manos, instrumentos, flores, relojes, trozos de papel y caras de personas se superponen en muchas capas. Al ritmo de la canción, las caras de Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 se copian y proliferan en forma circular. La cámara oscila rápidamente entre los ojos, la boca, las manos, el micrófono y las caras de Imagen 2 e Imagen 3 en intervalos de 0.1 a 0.3 segundos. Al final, todo el collage es absorbido por la palma de la mano de Imagen 1, y por un instante se vuelve completamente negro. Escena 6: Cajones infinitos Una gigantesca y antigua sala de archivos. Las paredes están cubiertas de cientos de cajones y estantes. Las personas de Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan en el centro. De repente, los cajones se abren uno tras otro con fuerza. Una avalancha de manos se extiende desde el interior, acercándose a las tres personas. De otros cajones aparece un ojo gigante. La cámara se mueve a una velocidad furiosa entre los estantes. Se acerca a las tres personas, esquivando los cajones que se abren y cierran. Al final, un cajón gigante se abre justo delante de la lente, absorbiendo la cámara y todo lo que hay dentro en la oscuridad. Escena 7: Paso de peatones de otro mundo de ojos y paraguas Las personas de Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 caminan y tocan por una gigantesca carretera de rayas blancas y negras. A su alrededor, paraguas gigantes con ojos pintados, innumerables manos y siluetas negras se aglomeran. Cada vez que las personas caminan, las siluetas circundantes repiten el mismo movimiento. Cuando los paraguas se abren al unísono, un ojo gigante aparece desde el interior. La cámara mira a las tres personas desde arriba. Desde allí, desciende en espiral a gran velocidad y se lanza entre las personas. Al final, cientos de manos se extienden al unísono hacia el centro de la pantalla. Escena 8: Clímax de locura La persona de Imagen 1 canta enérgicamente frente a un micrófono vintage. Las personas de Imagen 2 e Imagen 3 tocan, moviendo sus cuerpos ampliamente a los lados. Innumerables ojos, manos, trozos de papel, flores, relojes y tazas de té salen disparados explosivamente de todo el fondo. La persona de Imagen 1 extiende una mano hacia la cámara. La cámara se desliza rápidamente junto a esa mano, pasando entre Imagen 2 e Imagen 3. Inmediatamente después, invierte 180 grados y vuelve a capturar a las tres personas de frente. Gira a 360 grados a gran velocidad alrededor de las tres personas. Con cada rotación, las manos y los ojos proliferan, y al final se transforma en un gigantesco collage psicodélico que llena todos los huecos de la pantalla. Escena 9: Mundo infinito dentro de una taza de té Una gigantesca taza de té antigua vista desde arriba. El interior de la taza está decorado con innumerables ojos y manos, y en el centro, pequeñas figuras de Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 tocan. La cámara se acerca a gran velocidad al interior de la taza. Los ojos de la pared interior parpadean al unísono y las manos se extienden hacia la cámara. Al pasar por el fondo de la taza, reaparece el mundo de una gigantesca fiesta del té. En esa mesa hay una taza de té aún más pequeña. Dentro
和風パンク・キネティックタイポグラフィ バンドMV 動画プロンプト Estilo: Película de acción en vivo + Showa Retro + Cartel de punk japonés + Tipografía cinética. MV de alta velocidad, 3 veces más rápido. Utiliza negro, ocre y carmesí como colores principales, añadiendo texturas de papel viejo, semitonos, desalineación de impresión, tinta china, pinceladas ásperas y carteles rotos. Haz que las letras japonesas gigantes existan en un espacio 3D como paredes, suelos, vórtices, ondas de choque y túneles. Las letras realizan movimientos diferentes en cada escena: deslizamiento de alta velocidad, expansión rápida, caída, rotación, división, destrucción, distorsión, repetición infinita, radiación y movimiento espiral. Usa con frecuencia zoom rápido, ángulo ultra amplio, ángulo bajo, seguimiento lateral, giro de 360 grados y deformación de perspectiva intensa. Los personajes de la Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 mantienen la cara, peinado, vestuario, físico, accesorios, combinación de colores e instrumentos de las imágenes de referencia en todas las escenas. Vocalista: Sin fuente de audio de referencia. El personaje de la Imagen 1 es el vocalista principal. En lugar de cantar una melodía normal, **habla rítmicamente al ritmo del EDM, pronunciando la letra claramente como si fuera un diálogo.** Añade inflexiones como susurros bajos, declaraciones fuertes, gritos y prolongación de las terminaciones de las palabras. Sincroniza perfectamente los movimientos de la boca con la pronunciación japonesa. La Imagen 2 y la Imagen 3 se concentran en tocar los instrumentos. Importante: Las letras japonesas deben mostrar el texto especificado con precisión. No generes errores tipográficos, caracteres ilegibles, caracteres sin sentido o frases innecesarias. Sincroniza el momento en que la Imagen 1 vocaliza con la aparición, transformación y colisión de las letras. Cada frase debe ser completamente legible al menos una vez. Música de fondo: EDM oscuro de alta velocidad + rock punk. Bombo pesado, bajo distorsionado, breakbeats, guitarra agresiva. Destaca la voz hablada de la Imagen 1. Incluye sonidos de colisión de letras, desgarro de papel, impactos de baja frecuencia, sonidos de viento y efectos de glitch. Escena 1: Baila, Baila El personaje de la Imagen 1 está frente a un micrófono vintage, mirando a la cámara, y "踊って……踊れ。" (Baila... Baila.) dice rítmicamente como si fuera un diálogo. Un gigante "踊って踊れ" (Baila, Baila) amarillo aparece detrás. "踊って" (Baila) fluye rápidamente desde la izquierda, y al mismo tiempo que se pronuncia "踊れ" (Baila), el texto gigante se precipita hacia la lente con gran fuerza. La Imagen 2 y la Imagen 3 tocan vigorosamente a izquierda y derecha. Con la última palabra "踊れ" (Baila), el texto golpea el fondo como un sello gigante. Escena 2: Hacia la Luna Roja Los tres corren hacia una luna roja gigante. El personaje de la Imagen 1 mira hacia atrás mientras "赤い月へ――" (Hacia la luna roja――) lo pronuncia con voz baja. "赤い" (Roja) cae desde arriba. "月へ" (A la luna) se alarga hacia la luna roja al compás de la voz de la Imagen 1. La cámara persigue rápidamente desde detrás de los tres, y los personajes y el texto son absorbidos por la luna gigante. Escena 3: Resuena Más El personaje de la Imagen 1 levanta el micrófono en alto, y "響け。もっと。" (Resuena. Más.) lo dice fuerte, haciendo una pausa breve. En el momento de "響け" (Resuena), aparece un texto gigante carmesí, emitiendo una onda de choque circular como presión sonora. Después de una pausa, "もっと" (Más). Al mismo tiempo que se pronuncia, "もっと / もっと / もっと" (Más / Más / Más) sale continuamente desde el fondo de la pantalla. La cámara gira rápidamente alrededor de los tres, y las imágenes residuales del texto forman un gran círculo. Escena 4: Cámbiame de un Golpe El personaje de la Imagen 1 se agacha y extiende su mano hacia la cámara. Después de una breve pausa, "一撃で――変えろ。" (Cámbiame――de un golpe.) lo pronuncia bruscamente. "一撃" (Un golpe) choca con el centro de la pantalla como un texto amarillo gigante. "で" (de) gira rápidamente. En el momento de "変えろ" (Cámbiame), un texto rojo gigante sale explosivamente desde el fondo de la pantalla. El texto se parte por la mitad, y la tinta y los trozos de papel se dispersan en todas direcciones. Escena 5: Libera tu Latido El personaje de la Imagen 1 se lleva la mano al pecho, y "鼓動を……放て。" (Libera... tu latido.) lo dice con fuerza creciente. Un gigante "鼓動" (Latido) se expande y contrae como un latido. En el momento en que pronuncia "放て" (Libera), el texto y una onda de choque roja explotan detrás de la Imagen 1. "放て" (Libera) sale disparado hacia la lente a una velocidad tremenda. La Imagen 2 y la Imagen 3 también dan grandes pasos desde los lados, sincronizando el acento de la interpretación. Escena 6: Rompe, Gira Un enorme escenario circular en blanco y negro. El personaje de la Imagen 1, "壊せ。" (Rompe.) dice brevemente. En ese momento, el suelo y el texto gigante "壊せ" (Rompe) se hacen añicos. Inmediatamente después, la Imagen 1, "回せ。" (Gira.) vocaliza. El escenario, el fondo, el texto y la cámara comienzan a girar a alta velocidad al mismo tiempo. Un gigante "回せ" (Gira) se repite infinitamente en círculo, formando un vórtice alrededor de los tres. Escena 7: La Voz no se Detiene Ciudad nocturna. El personaje de la Imagen 1 acerca su cara al micrófono, al principio en voz baja, "声は……" (La voz...) susurra. Después de una pausa, mira a la cámara y "止まらない。" (No se detiene.) lo dice con fuerza. Detrás, un gigante "声は止まらない" (La voz no se detiene) se multiplica infinitamente en dirección vertical. Al mismo tiempo que se pronuncia "止まらない" (No se detiene), la velocidad de desplazamiento del texto aumenta bruscamente, continuando infinitamente en profundidad. Escena 8: Pinta esta Noche de Nuevo El personaje de la Imagen 1 extiende su mano hacia la lente mientras "今夜を――塗り替えろ。" (Pinta――esta noche de nuevo.) lo dice de manera provocativa. "今夜を" (Esta noche) golpea la pantalla como un texto rojo gigante. En el momento de "塗り替えろ" (Pinta de nuevo), un texto amarillo gigante se superpone desde arriba, cubriendo el fondo existente junto con el texto. Carteles rotos, tinta china, pintura roja y siluetas de personas cambian rápidamente. Al final, la mano de la Imagen 1 se acerca justo delante de la lente. Escena 9: Cuántas Veces Sea Necesario Primer plano extremo del rostro del personaje de la Imagen 1. Mirando directamente a la cámara, en silencio, "何度でも。" (Cuántas veces sea necesario.) vocaliza. Un texto amarillo gigante "何度" (Cuántas veces) se desliza rápidamente desde la izquierda. "でも" (sea necesario) se agranda y se acerca desde el fondo. La Imagen 1, una vez más, "何度でも。" (Cuántas veces sea necesario.) repite con un poco más de fuerza. En consecuencia, "何度でも / 何度でも / 何度でも" (Cuántas veces sea necesario / Cuántas veces sea necesario / Cuántas veces sea necesario) se repite infinitamente en el fondo de la pantalla. Al final, se acerca rápidamente a los ojos de la Imagen 1. Dentro de los ojos se reflejan los personajes de la Imagen 1, Imagen 2, Imagen 3 y un pequeño "何度でも" (Cuántas veces sea necesario). Finalmente, un susurro, "何度でも。" (Cuántas veces sea necesario.) En el momento en que los ojos se cierran, el texto, el sonido
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