Secuencia de acción cinematográfica en 4K de alta velocidad en el techo de un tren maglev que atraviesa un corredor montañoso a trescientos kilómetros por hora. Una corredora delgada con el cuero cabelludo rapado, una marca de código de barras detrás de la oreja y una chaqueta rígida que se abre maneja dos cuchillas plegables. Ella corre por la columna vertebral del vagón, se agacha bajo la boca de un túnel, se levanta rápidamente, corta el arnés de un mercenario que aborda, lo patea hacia la corriente de aire, salta el espacio entre los vagones, derrapa de lado, bloquea, riposta, lanza una cuchilla, se agarra a una ventilación para columpiarse bajo un paso elevado, luego explota de nuevo sobre el techo en medio de la zancada. Aislamiento desgarrado y chispas que se arrastran hacia atrás en líneas duras, luces estroboscópicas del túnel que la atraviesan, paneles que se desprenden y desaparecen detrás, cámara de seguimiento con paneo rápido con rampas de velocidad, 120 fps que pasan a 24 fps en cada impacto, física realista de cizallamiento del viento, desenfoque de movimiento extremo, detalles ultraaltos.
Comercial de labial brillante
Un comercial de alta gama animado en 3D presenta un labial rosa brillante en un tubo de oro rosa, sobre una superficie de vidrio reflectante con fresas frescas y cubos de hielo. Gotas de agua flotantes, partículas de brillo luminosas y estelas de luz giran alrededor del labial en cámara lenta, creando una estética cosmética de lujo.
Prompt
Un video comercial de producto 3D de alta gama filmado en 8K, relación de aspecto vertical 9:16, toma macro de primer plano. Un labial rosa brillante y con purpurina en un tubo metálico de oro rosa brillante se mantiene erguido sobre una superficie de espejo de cristal altamente reflectante. Alrededor de la base hay fresas rojas frescas enteras y en rodajas con hojas verdes y cubos de hielo transparentes. La iluminación suave de estudio rosa crea reflejos brillantes y lustrosos. Gotas de agua flotantes, partículas mágicas de brillo luminosas y estelas de luz giran alrededor de la bala del labial en cámara lenta. Profundidad de campo dinámica, textura ultrarrealista, estética cosmética de lujo.
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Más de Seedance 2.0
Crea un anuncio cinematográfico de producto premium utilizando la imagen subida como referencia visual exacta. Muestra la misma olla de acero inoxidable con su tapa de vidrio transparente, elegantes asas doradas y perilla dorada colocada en una encimera de cocina limpia y moderna. Mantén la forma original de la olla, el diseño, los colores, los detalles dorados y la marca exactamente consistentes con la imagen de referencia. Comienza con un lento acercamiento cinematográfico de la cámara hacia la olla, con una suave iluminación de estudio que se refleja hermosamente en la superficie pulida de acero inoxidable. Mueve lentamente la cámara de izquierda a derecha para resaltar las asas laterales doradas y el cuerpo reflectante. Agrega un suave primer plano de la tapa de vidrio y la perilla dorada, seguido de una rotación suave de 360 grados del producto. El fondo de la cocina moderna permanece suavemente desenfocado con una profundidad de campo realista. Utiliza reflejos realistas, luces sutiles, iluminación comercial premium, movimiento suave de la cámara, texturas fotorrealistas, atmósfera elegante de cocina de lujo, calidad 4K/8K, detalles nítidos del producto, estilo de anuncio profesional de utensilios de cocina. Mantén el logo/texto original visible e inalterado. Sin objetos adicionales, sin distorsión, sin cambios en el diseño del producto. Formato vertical 9:16, 8–10 segundos.
Clip cinematográfico de anime, 15 segundos. Calle abandonada post-apocalíptica, cielo oscuro nublado, coches quemados y escombros por todas partes, edificios destruidos, restos en el suelo, iluminación tenue y melancólica, polvo y ceniza en el aire. PERSONAJE: Usar la hoja de personaje subida como referencia visual estricta. Hombre alto e intimidante, cabello oscuro peinado hacia atrás con canas, barba de rastrojo gris espesa, ojos afilados e intensos, sonrisa confiada y amplia. Chaqueta de cuero de motociclista negra ajustada, bufanda roja burdeos oscura suelta alrededor del cuello, pantalones de carbón oscuro, botas de cuero negras con detalle de correa, guantes de cuero negros. Bate de béisbol con alambre de púas sostenido en una mano durante todo el tiempo — mango de madera, alambre de púas fuertemente enrollado alrededor del extremo de golpeo. ZOMBIS: Múltiples figuras no muertas, ropa andrajosa, piel pálida, movimiento lento, acercándose desde todas direcciones durante todo el tiempo. AUDIO: Ritmo de rock agresivo de alta energía fuerte desde el primer fotograma sin parar, cada impacto del bate sincronizado con el ritmo, sonidos de zombis audibles por debajo siempre, sonido de balanceo de bate en cada golpe, sin desvanecerse ni disminuir durante cada fotograma. 0:00–0:01 — Ya a mitad del swing desde el primer fotograma, sin preparación. Calle post-apocalíptica, zombis acercándose desde todas direcciones, bate ya en movimiento. Toma amplia que lo muestra rodeado. Música golpeando fuerte desde el primer fotograma. 0:01–0:03 — Primer zombi — swing de máxima potencia, el bate de alambre de púas conecta fuerte, el zombi cae al instante. Él no se inmuta, no reacciona, solo sonríe. Cortes rápidos — primer plano del bate conectando, primer plano de su rostro sonriente y amplio, ángulo bajo mirándolo contra el cielo oscuro, perfil lateral mostrando el swing completo. 0:03–0:05 — Dos zombis de ambos lados simultáneamente. Él gira en un movimiento fluido, un solo swing los elimina a ambos limpiamente, el impulso del bate continúa. Perfil lateral mostrando el giro completo, primer plano del bate al impacto, toma amplia mostrando a ambos caer, primer plano de su expresión casual y despreocupada. 0:05–0:07 — Camina por la calle de forma completamente casual, con el bate apoyado en el hombro, zombis agarrándolo por ambos lados mientras camina. Despacha a cada uno sin romper el paso, sin cambiar de expresión. Primer plano de su rostro sonriente, toma de seguimiento siguiéndolo hacia adelante, primer plano de cada golpe casual, ángulo bajo mirando hacia arriba. 0:07–0:09 — Un grupo más grande adelante bloqueando la calle. Él se prepara, un enorme swing por encima de la cabeza con toda la potencia, un impacto devastador que derriba al primer zombi con fuerza. La cámara se acerca al bate cayendo, ángulo bajo mirándolo a mitad del swing contra el cielo oscuro y nublado, toma amplia mostrando al grupo, primer plano de su rostro intenso y concentrado. 0:09–0:11 — Gira el bate casualmente en su mano entre muertes, sonríe para sí mismo, sigue avanzando. Primer plano del bate girando en su mano enguantada, primer plano de su amplia sonrisa, toma amplia mostrando zombis todavía por todas partes a su alrededor, vista aérea mirándolo rodeado. 0:11–0:13 — Último grupo de zombis corriendo hacia él desde múltiples direcciones. Él los atraviesa rápida y eficientemente — swing, swing, swing — cada uno cayendo limpiamente uno tras otro. La cámara cambia en cada golpe — primer plano de cada impacto, perfil lateral mostrando los swings completos, ángulo bajo, toma frontal, vista aérea — sin parar nunca. 0:13–0:15 — El último zombi cae al suelo. Él se queda solo en medio de la calle despejada, escombros y ceniza asentándose a su alrededor. Lentamente apoya el bate en su hombro. Mira alrededor de la calle despejada con una amplia sonrisa de satisfacción. Momento de héroe. Hecho. Anime 3D cinematográfico con sombreado, CGI semi-realista, texturas pintadas a mano, calidad Unreal Engine, iluminación post-apocalíptica oscura y nublada, calle tenue y melancólica, polvo y ceniza en el aire, sensación de pintura digital, pinceladas de bordes duros, sombras pesadas, no caricatura, no Disney, no Pixar, grano de película, calidad de anime premium, ritmo de rock agresivo de alta energía y sonidos de impacto de bate dominantes y agresivos durante cada fotograma, ángulos de cámara cambiando rápidamente en cada golpe sin permanecer en un ángulo más de un segundo.
Una secuencia de acción dinámica y cinematográfica dentro de una boutique de joyería de lujo por la noche. Una joven segura de sí misma con cabello oscuro y largo, piel aceitunada y ojos verdes afilados es la heroína. Viste un elegante vestido de noche de seda esmeralda y aretes de oro. Tres ladrones enmascarados con equipo táctico negro intentan un robo, y ella sola los derrota con una coreografía de artes marciales rápida y precisa. Salta sobre vitrinas de vidrio, destrozándolas en una dramática cámara lenta mientras diamantes, perlas y fragmentos de vidrio se dispersan y brillan en el aire como lluvia, atrapando los cálidos haces de luz de los focos. Se desliza por un mostrador de mármol, arroja a un atacante a un estante de relojes y desarma al último con una patada giratoria. Al final, se para tranquila en medio de los brillantes escombros, toma un solo anillo de diamantes, lo examina a la luz y mira directamente a la cámara con una leve sonrisa. Cámara de mano dinámica, paneos rápidos, inserciones en cámara lenta, iluminación cálida y con ambiente con sombras profundas, física realista, alto valor de producción, estilo cinematográfico, 4K.
TITLE El Gato y la Campana del Festival REFERENCE Utiliza el guion gráfico y la hoja de personaje subidos como la principal referencia visual. Mantén todos los diseños de personajes, el entorno del santuario, los faroles, la iluminación del atardecer, la campana del festival y los ritmos emocionales de la historia visualmente consistentes. No añadas personajes adicionales. No cambies la historia. SUBJECTS Niño: Un niño de aldea anime, tranquilo, de unos 11 años, con cabello castaño oscuro desordenado, ojos castaños cálidos, rasgos faciales suaves y actuación emocional delicada. Viste: camisa holgada color crema pantalones cortos marrones enrollados sandalias bolso de hombro vintage Su actuación debe sentirse: sutil, pacífica, nostálgica, emocionalmente cálida. Gato: Un pequeño gatito callejero naranja y blanco, esponjoso, con ojos de anime expresivos y comportamiento juguetón. El gatito se apega lentamente al niño a lo largo de la secuencia. Campana del Festival: Una pequeña y antigua campana de festival japonesa colgando cerca de las escaleras del santuario con una cuerda suave unida. La campana actúa como el centro emocional de la historia. ENVIRONMENT Antiguo pueblo rural japonés durante la tarde de verano. Casas de madera. Escaleras del santuario. Faroles de papel con luz cálida. Cielo dorado del atardecer. Hierba en suave movimiento. Suave brisa de verano. Atmósfera anime pacífica y nostálgica. STYLE Calidad de película anime premium. Fondos de anime suaves y pictóricos. Hermosa iluminación de atardecer. Resplandor cálido de faroles. Animación ambiental detallada. Ritmo emocional suave. Atmósfera cinematográfica onírica. Sin caos. Sin comedia exagerada. Sin subtítulos. Sin logotipos. Sin UI. Sin superposiciones de texto. AUDIO Sin música de fondo. Solo ambiente natural y sonidos ambientales suaves. CAMERA Encuadre de anime cinematográfico 16:9. Movimiento cinematográfico lento. Acercamientos suaves. Resplandor cálido de lente. Profundidad de campo suave. Atmósfera nostálgica y onírica. Un plano final amplio y emotivo. TIMELINE 0:00-0:02 Plano amplio de anime. El atardecer dorado brilla sobre una antigua calle de pueblo japonés. Los faroles de papel se balancean suavemente con el viento cerca de las escaleras del santuario. SFX: cigarras suaves, viento distante, suave tañido de campana. 0:02-0:04 Plano medio. El niño nota un pequeño gatito escondido junto a los escalones del santuario. El gatito mira con cautela hacia la campana del festival en movimiento. SFX: movimiento suave de gatito, ambiente de verano, movimiento distante de farol. 0:04-0:06 Primer plano. La pequeña campana del festival tañe suavemente con la brisa de verano. El gatito intenta alcanzar la cuerda de la campana con su pata. SFX: tañido delicado de campana, brisa suave. 0:06-0:08 Plano medio. La vieja cuerda de la campana se suelta de repente. El gatito se sorprende mientras la campana cae suavemente sobre los escalones del santuario. SFX: caída pequeña de campana, movimiento suave de pata. 0:08-0:10 Plano emocional cercano. El niño arregla cuidadosamente la cuerda rota de la campana mientras el gatito lo mira atentamente a su lado. La luz cálida del atardecer ilumina a ambos personajes. SFX: movimiento de tela, sonido suave de campana, viento de verano. 0:10-0:12 Plano amplio del pueblo. Los faroles de papel se encienden lentamente a lo largo de la antigua calle del pueblo a medida que anochece. El gatito se frota suavemente contra la pierna del niño. SFX: cigarras vespertinas, ambiente de festival distante, movimiento suave de farol. 0:12-0:14 Plano emocional cercano. El niño acaricia suavemente al gatito mientras la campana reparada suena suavemente cerca. La atmósfera se siente pacífica y reconfortante. SFX: suave tañido de campana, viento cálido de la tarde, ambiente tranquilo del pueblo. 0:14-0:15 Plano final cinematográfico amplio. El niño y el gatito se sientan juntos tranquilamente en las escaleras del santuario mientras las luces de los faroles iluminan la calle del pueblo abajo. El encuadre final debe sentirse nostálgico, pacífico, emotivo, mágico y reconfortante. SFX: viento suave, cigarras, ambiente de festival distante, suave tañido de campana.
Seedance 2.0, 15 segundos, 16:9, estilo de película de anime de alta calidad. En un aula, una estudiante de preparatoria se desintegra instantáneamente en partículas de luz y desaparece por completo, y al siguiente instante, se reconstruye a partir de partículas en el escenario de un concierto, vestida de cantante. Una transformación de teletransporte llamativa y de alta velocidad que mantiene a la audiencia pegada. Función de las imágenes de referencia: Image 1: Protagonista y uniforme antes de la transformación Image 2: Atuendo de cantante y micrófono después de la transformación Image 3: Aula escolar antes de la desaparición Image 4: Escenario de concierto después de la aparición Las imágenes 1 y 2 son un dibujo de tres vistas que muestran a la misma mujer desde el frente, el lado y la parte posterior, no tres personas diferentes. La vista frontal central se utiliza como base, y las vistas laterales y posteriores se utilizan únicamente como referencia para la estructura del vestuario. El rostro del protagonista, los ojos azul púrpura, el cabello azul oscuro más largo que la cintura, el peinado y el físico se mantienen completamente antes y después de la transformación. Solo hay un personaje en todo momento. Antes de la transformación, lleva el blazer azul marino, la camisa blanca, el lazo en el pecho, la falda plisada a cuadros, las medias altas azul marino y los mocasines marrones de la Image 1. Después de la transformación, reproduce exactamente el corpiño blanco plateado, los adornos de cristal azul, la falda plisada azul brillante, las mangas iridiscentes y la cola larga del vestido, el gran lazo en la espalda, las botas largas azul oscuro, el adorno de pelo azul y el micrófono azul oscuro de la Image 2. 0.0-2.2s: Aula desierta con el sol de la tarde de la Image 3. Las cortinas blancas se mecen vigorosamente con el viento, y la protagonista se encuentra sola con su uniforme en el pasillo central entre los pupitres. La cámara se acerca rápidamente al protagonista desde un ángulo amplio. La protagonista levanta la cara como si sintiera algo. Sonidos ambientales del aula, viento, un timbre lejano. 2.2-3.5s: Un patrón circular de transferencia azul púrpura se ilumina instantáneamente a los pies del protagonista. Rayos de luz delgados se elevan desde el suelo y recorren rápidamente los botones del uniforme, el lazo en el pecho y el patrón de la falda. El polvo y las partículas de luz circundantes son atraídos hacia el protagonista, y el cabello largo y las cortinas se agitan hacia el centro por una fuerte corriente de succión. El sonido de la energía aumenta rápidamente. 3.5-4.2s: El contorno del uniforme y del protagonista se descompone de afuera hacia adentro en innumerables partículas de luz azul oscuro, plateadas y azul púrpura. Las partículas no se extienden alrededor del cuerpo, sino que se comprimen a una velocidad ultra alta en un punto en el pecho. La tela del uniforme, el contorno del cabello y la silueta del cuerpo son absorbidos por el punto de luz en 0.7 segundos, y el protagonista desaparece por completo. El rostro y el cabello se mantienen hasta justo antes de la desaparición, y el cuerpo se cubre con una luz opaca. 4.2-4.6s: El punto comprimido emite un fuerte destello blanco azulado y desaparece, generando una onda de choque circular inversa. El papel sobre el escritorio, las cortinas y el polvo son violentamente arrastrados por la onda de choque. La protagonista ha desaparecido por completo, y solo queda el aula. Un resplandor residual flota brevemente en el aire como un delgado anillo. 4.6-4.9s: Muestra claramente el aula vacía durante aproximadamente 0.3 segundos. Silencio total. No deformes el fondo a un escenario en vivo. No mezcles el aula y el escenario. Tampoco muestres portales o vistas previas del escenario. [corte duro / teletransporte instantáneo] 4.9-5.2s: En el centro del escenario en vivo de la Image 4. Un punto de luz blanco azulado diminuto aparece repentinamente en las mismas coordenadas de pantalla donde desapareció en el aula. El escenario se oscurece por un instante, y todos los láseres se concentran en el punto de luz. 5.2-6.2s: El punto de luz explota en una gigantesca energía esférica, y partículas plateadas-azules, fragmentos de cristal y alas de luz irradian rápidamente en todas direcciones. En su centro, la silueta del protagonista se dibuja con partículas. Las piernas, los pies, el torso, los brazos y el cabello largo se reconstruyen en secuencia. Se utilizan el mismo color, la misma trayectoria y la misma dirección de rotación de las partículas que desaparecieron en el aula para dejar claro que la misma persona fue teletransportada. 6.2-8.5s: Las partículas fluyen hacia atrás hacia la silueta de luz reconstruida. Desde los pies, se forman rápidamente y en secuencia las botas largas azul oscuro, la falda plisada azul brillante, el corpiño plateado y los adornos de cristal azul en el pecho y los hombros de la Image 2. Luego, las mangas iridiscentes y la cola larga del vestido se extienden como una membrana de luz, y el gran lazo en la espalda se despliega como una flor. No reaparece con el uniforme, sino que se ensambla en el atuendo de cantante transformado durante la transferencia. 8.5-9.8s: Las últimas partículas de luz se agrupan al lado del cabello y se fijan como un adorno de pelo de cristal azul. Las partículas restantes fluyen en línea recta hacia la mano derecha, generando el micrófono azul oscuro de la Image 2 a partir de un contorno de luz alargado. En el momento en que el protagonista agarra el micrófono, el ribete del atuendo y los cristales se iluminan simultáneamente con el máximo brillo. 9.8-10.5s: Transformación completa. El protagonista aterriza con fuerza en el suelo del escenario. Al mismo tiempo que el aterrizaje, una gigantesca columna de luz azul púrpura, una onda de choque circular doble, fragmentos de cristal y partículas de estrellas y alas de luz se extienden explosivamente. La cámara se sacude brevemente por el impacto y luego se acerca rápidamente al protagonista. Sincroniza perfectamente el impacto del bajo profundo y el sonido de los cristales. 10.5-12.5s: La cámara gira rápidamente alrededor del protagonista unos 180 grados. El cabello largo y azul oscuro, las mangas transparentes, la cola del atuendo y el lazo en la espalda se agitan vigorosamente por la fuerza centrífuga. El protagonista da un paso hacia la pasarela y levanta el micrófono en alto desde el pecho. Ondas sonoras abstractas de color azul púrpura recorren la pantalla grande. 12.5-15.0s: Todo el escenario de la Image 4 se ilumina explosivamente. Innumerables láseres azul púrpura se cruzan, las luces de los asientos de la audiencia se agitan al unísono, y columnas de luz y partículas de estrellas brotan del suelo. La cámara se retira rápidamente desde una posición baja, casi rozando el suelo, hasta un ángulo ultra amplio, mostrando al protagonista de cuerpo entero parado en el centro del gigantesco escenario. Finalmente, el protagonista mira al frente y levanta el micrófono, mientras una gigantesca ala de luz plateada-azul se abre detrás de él. Termina mostrando claramente el atuendo completo y el rostro. Restricciones importantes: No cambies gradualmente el fondo del aula al escenario. No superpongas el aula y el escenario. No muestres el escenario a través de un portal en el aula. Sigue estrictamente "desaparición completa en el aula → un instante de vacío → aparición repentina en el escenario". Siempre hay una sola persona. No generes tres personas a partir de la imagen de tres vistas. No generes duplicados del protagonista, expresiones de que una persona diferente sale de las imágenes residuales, cambios faciales, acortamiento del cabello, intercambio instantáneo de atuendos, mezcla de uniformes y atuendos de cantante, extremidades adicionales, duplicación de micrófonos, texto, subtítulos, logotipos o marcas de agua. Sonido: El sonido ambiental tranquilo del aula pasa a un sonido de aumento de energía breve y rápido, y un sonido de compresión de inhalación. Un sonido agudo de "shun" y un silencio total momentáneo en la desaparición. Al aparecer en el escenario, comienza simultáneamente un enorme bajo profundo, el sonido de los cristales de las partículas, los
English Use [SpaceWatermelon] as the starting visual reference. Use [CityWatermelon] as the ending visual reference. Comienza con una sonda realista con forma de sandía flotando sobre la Tierra en el espacio exterior, que coincida con el aspecto y el ambiente de [SpaceWatermelon]. 0.0–1.0s: La cámara inmediatamente comienza un descenso suave y rápidamente acelerado hacia la Tierra. La sonda con forma de sandía sigue siendo el claro ancla visual. 1.0–2.8s: La Tierra se agranda muy rápidamente. El horizonte curvo, los océanos azules, los continentes y las nubes se vuelven más claros a medida que la cámara se sumerge en una toma continua y sin interrupciones. 2.8–4.0s: La cámara se precipita a través de la atmósfera. Las nubes y la neblina atmosférica pasan a gran velocidad. La vista se estrecha hacia una brillante ciudad costera de rascacielos. 4.0–5.0s: El descenso se ralentiza ligeramente cerca del final y termina con una composición que coincide con [CityWatermelon]: la misma sonda con forma de sandía flotando sobre una ciudad futurista costera, con rascacielos, un puerto deportivo, la costa y el agua visibles debajo. Un zoom continuo y sin interrupciones hacia la Tierra. Sin cortes, sin cambios de escena. Transición extremadamente suave y rápida al estilo Google Earth. Mantén la misma apariencia de sandía en todo momento. Aspecto CG cinematográfico, dinámico y realista. Vertical 9:16, 5 segundos. Sin música de fondo. Solo efectos de sonido: comienza con un zumbido espacial de ciencia ficción tranquilo, luego un "whoosh" cinematográfico que se intensifica rápidamente durante el descenso, fuertes sonidos de ráfaga de aire y viento al pasar por la atmósfera y las nubes, terminando con un suave zumbido flotante futurista sobre la ciudad. ⸻ 日本語 [SpaceWatermelon] を開始時のビジュアルリファレンスとして使う。 [CityWatermelon] を終了時のビジュアルリファレンスとして使う。 [SpaceWatermelon] の見た目と雰囲気に合わせて、リアルなスイカ型探査機が地球上空の宇宙空間に浮かんでいるところから始める。 0.0〜1.0秒:カメラはすぐに、地球へ向かって滑らかに急加速しながら降下を開始する。スイカ型探査機は、はっきり見える視覚的な中心として保つ。 1.0〜2.8秒:地球が急速に大きくなる。湾曲した地平線、青い海、大陸、雲が次第にはっきり見えてきて、カメラはワンカットのまま一気に降下していく。 2.8〜4.0秒:カメラが大気圏へ突入する。雲や大気のもやが高速で流れ去り、視界は明るい海沿いの超高層都市へ向かって絞られていく。 4.0〜5.0秒:終盤で降下速度が少し落ち、 [CityWatermelon] に合う構図で終わる。同じスイカ型探査機が海沿いの未来都市上空に浮かび、眼下には高層ビル群、マリーナ、海岸線、水辺が見えている。全編ワンカット。カットなし、場面転換なし。非常に滑らかで高速な Google Earth 風ズームイン。スイカ型探査機の外観は全編で一貫させる。映画的でダイナミック、リアル寄りのCG表現。縦9:16、5秒。 BGMなし。効果音のみ。冒頭は静かなSF的な宇宙の低いハム音。降下開始とともに加速するシネマティックな「ビューン」という音。大気圏と雲を通過する場面では、強い風圧と空気が流れる音。最後は都市上空で、やわらかな近未来的ホバリング音で終える。
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