Secuencia de acción cinematográfica en 4K de alta velocidad en el techo de un tren maglev que atraviesa un corredor montañoso a trescientos kilómetros por hora. Una corredora delgada con el cuero cabelludo rapado, una marca de código de barras detrás de la oreja y una chaqueta rígida que se abre maneja dos cuchillas plegables. Ella corre por la columna vertebral del vagón, se agacha bajo la boca de un túnel, se levanta rápidamente, corta el arnés de un mercenario que aborda, lo patea hacia la corriente de aire, salta el espacio entre los vagones, derrapa de lado, bloquea, riposta, lanza una cuchilla, se agarra a una ventilación para columpiarse bajo un paso elevado, luego explota de nuevo sobre el techo en medio de la zancada. Aislamiento desgarrado y chispas que se arrastran hacia atrás en líneas duras, luces estroboscópicas del túnel que la atraviesan, paneles que se desprenden y desaparecen detrás, cámara de seguimiento con paneo rápido con rampas de velocidad, 120 fps que pasan a 24 fps en cada impacto, física realista de cizallamiento del viento, desenfoque de movimiento extremo, detalles ultraaltos.
Una persona con implantes cibernéticos
Un primer plano de seguimiento de una persona con implantes cibernéticos y ojos brillantes revela un entorno médico futurista. Los intensos efectos visuales y los cortes rápidos crean una atmósfera dramática de ciencia ficción.
Prompt
Un prompt de 15 segundos con tomas de seguimiento cercanas, flashbacks y cortes rápidos.
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Más de Seedance 2.0
Animación fluida y cinematográfica, 3 jóvenes bellas de 25 años pasean en góndola por los canales de Venecia al atardecer, luz dorada cálida, reflejos en el agua azul; gondolero simpático con traje típico italiano (camisa a rayas, sombrero), remando y cantando con pasión; edificios históricos de piedra, puentes antiguos, niebla ligera, atmósfera romántica y serena; movimientos suaves, cámara deslizante, rotación lenta, colores vibrantes, alta definición, detalles nítidos, estilo realista, ritmo calmado y fluido.
La identidad del personaje se basará ÚNICAMENTE en la imagen de referencia @ your_image. La mujer adulta de la imagen de referencia será la única protagonista durante todo el video, manteniendo estrictamente la coherencia en su forma de cara, rasgos faciales, ojos, nariz, labios, maquillaje, tono de piel, peinado, adorno de pelo de loto, proporciones corporales y temperamento general. Será la misma persona en todas las tomas, sin cambios ni intercambios de cara. El video de referencia @ your_image no se utilizará para la generación de la identidad del personaje. El video de referencia solo se utilizará para replicar los movimientos de baile, la secuencia de movimientos, el ritmo, los balanceos corporales, el posicionamiento, los movimientos de la cámara, los cambios de plano y el ritmo musical. Replicar completamente la danza y la cinematografía del video de referencia, y usar la música original del video de referencia, asegurando la sincronización de los movimientos con la música. La vestimenta no será la de la protagonista del video de referencia, sino que cambiará a Hanfu estilo Dunhuang. Durante todo el video, la misma protagonista de la imagen cambiará entre diferentes estilos Dunhuang, solo alterando el estilo de la ropa, el color, el pibei (bufanda de seda), los bordados y los detalles de los accesorios, sin cambiar la identidad del personaje, la cara, el peinado, los adornos del pelo y las proporciones corporales. Los cambios de vestuario pueden ser, en orden: Hanfu Dunhuang de gasa ligera verde claro, traje de baile de apsara voladora blanco lunar con motivos dorados, Hanfu Dunhuang dorado rosado, traje de baile lujoso rojo bermellón y dorado, Hanfu verde claro con pibei flotante. La ropa tendrá texturas de gasa ligera, bordados exquisitos, pibei flotantes, elementos de apsaras voladoras de Dunhuang, y la tela y el pibei flotarán naturalmente con los movimientos de baile. El escenario es una lujosa cámara de dormitorio de un antiguo palacio imperial, con camas de madera tallada, cortinas de gasa, linternas de palacio, biombos clásicos, muebles de madera y exquisitos arreglos palaciegos, combinando luz natural suave con luz cálida de linternas de palacio, estética de murales de Dunhuang, textura cinematográfica de fotografía de estilo antiguo, con una imagen hermosa, exquisita y suave. Efecto final: la protagonista de la imagen de referencia, en una cámara de dormitorio de un antiguo palacio imperial, replica completamente la danza, el ritmo, la música y las tomas del video de referencia, mientras realiza múltiples cambios de vestuario Hanfu estilo Dunhuang sincronizados. Video corto vertical 9:16, de alta calidad, con figura principal estable y clara, movimientos fluidos, cambios de vestuario naturales, con el pelo largo, pibei, tela de la ropa y accesorios mostrando un movimiento dinámico real y natural. Prioridad: Coherencia de la identidad del personaje > Replicación de movimientos de baile > Replicación de cinematografía > Sincronización musical > Cambios de vestuario Hanfu. Negativo: cara de la protagonista del video de referencia, convertirse en la protagonista del video, cambios en la identidad del personaje, cambio de cara, intercambio de cara, desplazamiento de rasgos faciales, cambio de peinado, desaparición de adornos del pelo, cambios bruscos en el cuerpo, mezcla de ropa, fallos en el cambio de vestuario, parpadeo de la ropa, deformidades corporales, manos defectuosas, múltiples manos o dedos, movimientos desordenados, sincronización incorrecta, errores de cámara, desplazamiento de fondo, parpadeo, saltos de fotogramas, estelas, borrosidad, marcas de agua, texto.
Animación cinematográfica 2.5D. NO caricatura plana 2D, SIN contornos negros gruesos, SIN cel-shading, NO CGI brillante, NO Unreal Engine, NO fotorrealismo, sin piel de plástico. MUNDO: Arena de jefe de catedral gótica en ruinas @[Image1] , paleta de sombras de piedra azul pizarra, cálidos rayos de dios ámbar a través de vidrieras rotas, partículas de ceniza flotando y pétalos de rosa blancos atrapados en ondas de choque, profundidad de campo en capas. PERSONAJES: - JEFE: Gran Duquesa Maelis @[Image2] , una jefa imponente con piel pálida de porcelana, una máscara de corona dorada de celosía de catedral, cabello carmesí largo y trenzado, un brazo protésico de garra de latón y obsidiana multiarticulado, un halo de espinas doradas flotante, vistiendo un vestido de terciopelo carmesí deshilachado, sosteniendo un Gran-Rapier de filigrana dorada de 9 pies. - HÉROE: Raven @[Image3] , una elegante cazadora de demonios con cabello blanco platino en una cola de caballo baja, vistiendo un abrigo largo de cuero burdeos hasta el suelo, chaleco de cuero carbón, pantalones de pizarra oscura, empuñando una Gran Espada de plata ornamentada de 6 pies con una guarda de calavera. DISEÑO DE TOMAS CINEMATOGRÁFICAS (8 cortes fílmicos con expresiones): • TOMA 1 (0–2s | Primer plano macro): Primer plano extremo del rostro inferior de porcelana pálida de Maelis y su máscara de catedral dorada. Sus labios se entreabren en un siseo frío y amenazante mientras una lágrima de oro líquido se desliza por su mejilla con gran detalle. • TOMA 2 (2–4s | Sobre el hombro y reacción): Toma sobre el hombro detrás de Maelis, enmarcando a Raven de pie al final del pasillo de la catedral. Corte rápido al rostro de Raven mientras inclina la cabeza con una concentración aguda, sus ojos helados fijándose en Maelis con una sonrisa arrogante y confiada. • TOMA 3 (4–6s | Choque cinematográfico amplio): Toma cinematográfica amplia en ángulo bajo. Maelis se lanza hacia adelante con su Gran-Rapier dorada de 9 pies en un borrón de velocidad; Raven saca su Gran Espada de plata de 6 pies en un instante, parando el empuje. Una explosión cegadora de chispas doradas pictóricas y luz blanca ilumina sus rostros y ropas. • TOMA 4 (6–7s | Corte de reacción de expresión): Primer plano macro rápido de los ojos de Maelis detrás de la máscara de catedral que se abren con una sorpresa repentina mientras su hoja dorada es desviada hacia arriba. • TOMA 5 (7–9s | Seguimiento dinámico en ángulo bajo): Toma de seguimiento en ángulo bajo mientras Raven se desliza por debajo de la garra de latón de Maelis, su abrigo de cuero burdeos ondeando entre los pétalos de rosa arremolinados con un fuerte desenfoque de movimiento. • TOMA 6 (9–12s | El golpe ganador): Toma media cerrada mientras Raven asesta un explosivo corte giratorio ascendente con su Gran Espada de plata. La hoja brilla con una luz blanca radiante, cortando limpiamente el pecho de Maelis y destrozando la máscara de catedral dorada de Maelis en una nube de polvo dorado brillante. • TOMA 7 (12–13s | Reacción de derrota): Primer plano emocional rápido de Maelis tambaleándose hacia las sombras, su máscara destrozada revelando sus ojos pálidos y derrotados mientras su cuerpo comienza a disolverse en ascuas brillantes. • TOMA 8 (13–15s | Aterrizaje cinematográfico heroico): Corte de edición a un encuadre heroico en ángulo bajo de Raven de pie victoriosa. Apoya su Gran Espada de plata sobre su hombro, aparta un mechón de cabello platino de su mejilla y mira directamente a la lente con una sonrisa satisfecha y confiada mientras el polvo dorado flota a su alrededor. Animación de personajes natural y pesada, abrigos de cuero y vestidos de terciopelo reaccionando al movimiento, obturador fílmico de 24 fps, poca profundidad de campo. NO caricatura plana 2D, sin contornos gruesos, sin cel shading, no CGI brillante, no Unreal Engine, no fotorrealismo.
Una secuencia de acción dinámica y cinematográfica dentro de una boutique de joyería de lujo por la noche. Una joven segura de sí misma con cabello oscuro y largo, piel aceitunada y ojos verdes afilados es la heroína. Viste un elegante vestido de noche de seda esmeralda y aretes de oro. Tres ladrones enmascarados con equipo táctico negro intentan un robo, y ella sola los derrota con una coreografía de artes marciales rápida y precisa. Salta sobre vitrinas de vidrio, destrozándolas en una dramática cámara lenta mientras diamantes, perlas y fragmentos de vidrio se dispersan y brillan en el aire como lluvia, atrapando los cálidos haces de luz de los focos. Se desliza por un mostrador de mármol, arroja a un atacante a un estante de relojes y desarma al último con una patada giratoria. Al final, se para tranquila en medio de los brillantes escombros, toma un solo anillo de diamantes, lo examina a la luz y mira directamente a la cámara con una leve sonrisa. Cámara de mano dinámica, paneos rápidos, inserciones en cámara lenta, iluminación cálida y con ambiente con sombras profundas, física realista, alto valor de producción, estilo cinematográfico, 4K.
Clip cinematográfico de anime, 15 segundos. Calle abandonada post-apocalíptica, cielo oscuro nublado, coches quemados y escombros por todas partes, edificios destruidos, restos en el suelo, iluminación tenue y melancólica, polvo y ceniza en el aire. PERSONAJE: Usar la hoja de personaje subida como referencia visual estricta. Hombre alto e intimidante, cabello oscuro peinado hacia atrás con canas, barba de rastrojo gris espesa, ojos afilados e intensos, sonrisa confiada y amplia. Chaqueta de cuero de motociclista negra ajustada, bufanda roja burdeos oscura suelta alrededor del cuello, pantalones de carbón oscuro, botas de cuero negras con detalle de correa, guantes de cuero negros. Bate de béisbol con alambre de púas sostenido en una mano durante todo el tiempo — mango de madera, alambre de púas fuertemente enrollado alrededor del extremo de golpeo. ZOMBIS: Múltiples figuras no muertas, ropa andrajosa, piel pálida, movimiento lento, acercándose desde todas direcciones durante todo el tiempo. AUDIO: Ritmo de rock agresivo de alta energía fuerte desde el primer fotograma sin parar, cada impacto del bate sincronizado con el ritmo, sonidos de zombis audibles por debajo siempre, sonido de balanceo de bate en cada golpe, sin desvanecerse ni disminuir durante cada fotograma. 0:00–0:01 — Ya a mitad del swing desde el primer fotograma, sin preparación. Calle post-apocalíptica, zombis acercándose desde todas direcciones, bate ya en movimiento. Toma amplia que lo muestra rodeado. Música golpeando fuerte desde el primer fotograma. 0:01–0:03 — Primer zombi — swing de máxima potencia, el bate de alambre de púas conecta fuerte, el zombi cae al instante. Él no se inmuta, no reacciona, solo sonríe. Cortes rápidos — primer plano del bate conectando, primer plano de su rostro sonriente y amplio, ángulo bajo mirándolo contra el cielo oscuro, perfil lateral mostrando el swing completo. 0:03–0:05 — Dos zombis de ambos lados simultáneamente. Él gira en un movimiento fluido, un solo swing los elimina a ambos limpiamente, el impulso del bate continúa. Perfil lateral mostrando el giro completo, primer plano del bate al impacto, toma amplia mostrando a ambos caer, primer plano de su expresión casual y despreocupada. 0:05–0:07 — Camina por la calle de forma completamente casual, con el bate apoyado en el hombro, zombis agarrándolo por ambos lados mientras camina. Despacha a cada uno sin romper el paso, sin cambiar de expresión. Primer plano de su rostro sonriente, toma de seguimiento siguiéndolo hacia adelante, primer plano de cada golpe casual, ángulo bajo mirando hacia arriba. 0:07–0:09 — Un grupo más grande adelante bloqueando la calle. Él se prepara, un enorme swing por encima de la cabeza con toda la potencia, un impacto devastador que derriba al primer zombi con fuerza. La cámara se acerca al bate cayendo, ángulo bajo mirándolo a mitad del swing contra el cielo oscuro y nublado, toma amplia mostrando al grupo, primer plano de su rostro intenso y concentrado. 0:09–0:11 — Gira el bate casualmente en su mano entre muertes, sonríe para sí mismo, sigue avanzando. Primer plano del bate girando en su mano enguantada, primer plano de su amplia sonrisa, toma amplia mostrando zombis todavía por todas partes a su alrededor, vista aérea mirándolo rodeado. 0:11–0:13 — Último grupo de zombis corriendo hacia él desde múltiples direcciones. Él los atraviesa rápida y eficientemente — swing, swing, swing — cada uno cayendo limpiamente uno tras otro. La cámara cambia en cada golpe — primer plano de cada impacto, perfil lateral mostrando los swings completos, ángulo bajo, toma frontal, vista aérea — sin parar nunca. 0:13–0:15 — El último zombi cae al suelo. Él se queda solo en medio de la calle despejada, escombros y ceniza asentándose a su alrededor. Lentamente apoya el bate en su hombro. Mira alrededor de la calle despejada con una amplia sonrisa de satisfacción. Momento de héroe. Hecho. Anime 3D cinematográfico con sombreado, CGI semi-realista, texturas pintadas a mano, calidad Unreal Engine, iluminación post-apocalíptica oscura y nublada, calle tenue y melancólica, polvo y ceniza en el aire, sensación de pintura digital, pinceladas de bordes duros, sombras pesadas, no caricatura, no Disney, no Pixar, grano de película, calidad de anime premium, ritmo de rock agresivo de alta energía y sonidos de impacto de bate dominantes y agresivos durante cada fotograma, ángulos de cámara cambiando rápidamente en cada golpe sin permanecer en un ángulo más de un segundo.
Crea un anuncio cinematográfico de producto premium utilizando la imagen subida como referencia visual exacta. Muestra la misma olla de acero inoxidable con su tapa de vidrio transparente, elegantes asas doradas y perilla dorada colocada en una encimera de cocina limpia y moderna. Mantén la forma original de la olla, el diseño, los colores, los detalles dorados y la marca exactamente consistentes con la imagen de referencia. Comienza con un lento acercamiento cinematográfico de la cámara hacia la olla, con una suave iluminación de estudio que se refleja hermosamente en la superficie pulida de acero inoxidable. Mueve lentamente la cámara de izquierda a derecha para resaltar las asas laterales doradas y el cuerpo reflectante. Agrega un suave primer plano de la tapa de vidrio y la perilla dorada, seguido de una rotación suave de 360 grados del producto. El fondo de la cocina moderna permanece suavemente desenfocado con una profundidad de campo realista. Utiliza reflejos realistas, luces sutiles, iluminación comercial premium, movimiento suave de la cámara, texturas fotorrealistas, atmósfera elegante de cocina de lujo, calidad 4K/8K, detalles nítidos del producto, estilo de anuncio profesional de utensilios de cocina. Mantén el logo/texto original visible e inalterado. Sin objetos adicionales, sin distorsión, sin cambios en el diseño del producto. Formato vertical 9:16, 8–10 segundos.
Un video comercial de producto 3D de alta gama filmado en 8K, relación de aspecto vertical 9:16, toma macro de primer plano. Un labial rosa brillante y con purpurina en un tubo metálico de oro rosa brillante se mantiene erguido sobre una superficie de espejo de cristal altamente reflectante. Alrededor de la base hay fresas rojas frescas enteras y en rodajas con hojas verdes y cubos de hielo transparentes. La iluminación suave de estudio rosa crea reflejos brillantes y lustrosos. Gotas de agua flotantes, partículas mágicas de brillo luminosas y estelas de luz giran alrededor de la bala del labial en cámara lenta. Profundidad de campo dinámica, textura ultrarrealista, estética cosmética de lujo.
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