Dibujo Garabato Feo
Un dibujo garabato humorístico e intencionalmente poco pulido presenta a una pareja posando para una selfie en una ciudad. La obra combina una estética infantil con proporciones deliberadamente torpes y características exageradas, creando una imagen con estilo de meme, informal y de internet.
Prompt
Convierte esta foto en un dibujo garabato feo y divertido. Haz que parezca: un boceto rápido usando un {argument name="tool" default="marcador barato o crayón"} estilo desordenado, tosco e infantil mala perspectiva y proporciones incómodas rasgos faciales ligeramente exagerados Agrega: {argument name="background" default="fondo de dibujos animados simple (como edificios, árboles, calle)"} líneas y detalles esquemáticos aleatorios coloración desigual y trazos visibles Estilo: parece un dibujo perezoso, sin pulir humorístico y un poco tonto estilo de meme, informal, de internet NO lo hagas: realista
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Diseña UNA hoja de referencia de personaje en estilo anime cinético rudo, con apariencia de artbook sakuga. QUIÉN: Ivanka, una intrépida viajera del tiempo histórica incrustada en la brutal Era Vikinga, mezclando gruesas pieles nórdicas con sutil tecnología moderna. EDAD / CONSTITUCIÓN: veintitantos, complexión atlética y ágil. PERSONALIDAD Y AMBIENTE: feroz, segura, triunfante, con una energía llena de adrenalina. ARTÍCULO O CARACTERÍSTICA DISTINTIVA: una elegante y brillante brújula inteligente futurista atada sobre su pesada muñequera de cuero vikinga. COLORES: inventa una paleta adecuada (azules hielo, cueros profundos, acentos cian neón) y bloquéala para que todas las escenas futuras coincidan. Inventar automáticamente: alias, rol, diseño de atuendo o cuerpo, silueta reconocible, lenguaje de poses, notas de identidad cortas. COLOCAR EN UNA HOJA LIMPIA: - una gran pose de cuerpo completo frontal - vista trasera - perfil lateral - una fila de 5 cabezas de expresión: [grito de batalla feroz, concentrada, asustada, engreída, triunfante] - un primer plano del artículo distintivo (brújula brillante en la muñequera) - un estudio de silueta - una delgada tira de paleta de colores - algunas notas de identidad cortas COMPOSICIÓN: animada pero ordenada, mucho espacio vacío limpio, cada vista claramente separada, sin cuerpos superpuestos, sin caras recortadas, sin desorden. FONDO: tono neutro suave y plano, sin paisaje, sin logo, sin marca de agua. OBJETIVO: una heroína recurrente fresca y única, nunca una mascota genérica, y que no se parezca a ningún personaje de marca existente. EFECTOS DE FIRMA RECURRENTES: aliento helado en el aire frío y un tenue rastro cian neón de su brújula cuando se mueve.
Póster deportivo [16:9] que captura un [sport equipment] haciéndose añicos a través de fotogramas secuenciales a cámara lenta, mostrando su trayectoria en múltiples superposiciones transparentes. Cada fotograma debe revelar diferentes fases de movimiento, creando una espiral cronológica alrededor del objeto central. Implementa la excelencia de la fotografía deportiva con efectos de iluminación estroboscópica, gotas de sudor congeladas en el aire como diamantes, energía cinética visualizada a través de estelas de desenfoque de movimiento. Nombre del equipo o marca de [equipment] integrado en la trayectoria del movimiento, calidad de transmisión de ESPN que se combina con el arte deportivo contemporáneo, precisión atlética con una estética digna de galería.
Un póster vertical de personaje con [Role Name] como elemento visual principal absoluto, ocupando la mayor parte de la composición. El estilo general combina la estética del anime semirrealista con la renderización hiperrealista de UE5. Retrato de medio cuerpo de pecho hacia arriba, cámara a la altura de los ojos, altura de la cámara a la altura del pecho, con una fuerte perspectiva de primer plano. Su mano derecha se extiende hacia la cámara, la mano en primer plano ampliada por la perspectiva, creando una fuerte presión, profundidad e impacto visual. Su definición de la parte superior del cuerpo es clara, textura de piel realista, anatomía precisa, rasgos faciales nítidos, ojos potentes, mechones de cabello detallados, textura de tela premium, mientras se conserva el diseño icónico de su atuendo, la silueta de su peinado y su paleta de colores distintiva. En el lado izquierdo de la imagen, añade su nombre en inglés o romanizado, audaz y vertical, en tipografía grande. Las letras deben tener marcas de arañazos irregulares, textura de tinta dañada, cortes afilados y textura de impresión de póster vintage desgastado. Al lado o debajo del nombre, incluye un panel de expediente del personaje con número de identificación, datos de perfil, estadísticas de combate, código de barras, etiquetas de advertencia y texto pseudotécnico. La paleta de colores general debe estar dominada por tonos de púrpura profundos y misteriosos, a juego con la estética del personaje. Iluminación cinematográfica de estudio, fuerte luz de contorno, neblina volumétrica sutil, alto contraste, composición de póster limpia, calidad de póster promocional de juego premium, ultradetallado, enfoque nítido, dramática profundidad de campo, renderizado UE5, 4K.
Hoja de ritmo de producción cinemática — documento de preproducción de Hollywood, cuadrícula de 3×3 de 9 fotogramas de película con encabezado de metadatos y pie de notas. Estilo: documento de producción de comercial automotriz premium. Cada panel se renderiza como un fotograma de película cuidadosamente iluminado — suavidad analógica, gradación de color fotoquímica, grano de película orgánico, textura de superficie mate, grandes formas de color, detalle sobrio, suave atenuación de bordes. Como fotogramas de película Kodak Vision3 500T de una producción importante de comerciales de automóviles. NO HDR de smartphone, NO fondo de pantalla digital, NO renderizado CGI nítido. Dos paletas de iluminación: Kodak dorado cálido (Ritmos 01-03), luz diurna fría gris de pista de carreras (Ritmos 04-09). Lienzo: fondo negro puro #000000, orientación HORIZONTAL apaisada 16:9, diseño editorial limpio, finas líneas blancas que separan las secciones. Fundamento visual: fotografía cinemática, estética suave tipo película, detalle sobrio, grandes formas de color, paleta de materiales unificada, poca profundidad de campo, gradación de color fotoquímica, suavidad analógica sobre nitidez digital, textura de película mate, grano orgánico, suave atenuación de bordes, halación en los reflejos. Bloqueos de personajes: - NIÑO: solo la mano de un niño pequeño visible, piel suave, sin mostrar el rostro, empujando un coche de juguete Ferrari azul cielo - CONDUCTORA: mujer joven japonesa, de veintitantos años, rasgos delicados, ojos oscuros con intensa concentración, pelo corto negro recogido bajo un casco de carreras negro mate, guantes de carreras delgados en manos esbeltas, expresión decidida, sudor en la frente. La piel se renderiza con calidad de retrato de película real — rasgos asiáticos naturales, textura de piel real, cuidadosamente iluminada como fotografía editorial - EL COCHE: Ferrari Luce azul cielo, superdeportivo puramente eléctrico, carrocería aerodinámica suave, pinzas de freno amarillas, sin tubos de escape, techo negro, insignia del caballo rampante de Ferrari SECCIÓN SUPERIOR — 35% superior del lienzo, ancho completo: Imagen principal izquierda (65% de ancho): Toma de establecimiento amplia del Ferrari Luce azul cielo en una pista de carreras fría y gris, ángulo bajo, el coche en medio de una curva con ligero humo de neumáticos, luz diurna nítida reflejándose en la pintura azul cielo, pinzas amarillas visibles. Marco cinematográfico limpio, sin texto superpuesto. Transición de color cálido a frío sugiriendo el arco de la infancia a la realidad. Panel derecho (35% de ancho): Tarjeta de metadatos — fondo gris oscuro #1A1A1A, sans-serif blanco limpio: ESCENA: Ferrari Luce — Del Sueño a la Realidad ESTILO: Comercial Automotriz · Emocional LOCACIÓN: Sala de Estar → Pista de Carreras → Cabina TIEMPO: Atardecer Dorado → Luz Diurna Nítida DURACIÓN: 12 segundos · 9 ritmos TRANSICIÓN: Deformación por oclusión de sombra en el Ritmo 03 PERSONAJES: Niño (solo mano) · Conductora (mujer japonesa) Plano de planta debajo de los metadatos — fondo casi negro #0D0D0D, diagrama aéreo de línea blanca mostrando: - Zona de sala de estar (tercio izquierdo): área de alfombra, borde de sofá marcado, flecha de trayectoria del coche de juguete - Zona de transición (centro): área de sombra oscura debajo del sofá marcada "WARP" - Zona de pista de carreras (dos tercios derechos): curva de la pista, marcadores de posición de coche C1-C3, posiciones de cámara 1-9 numeradas - Zona de cabina (extremo derecho): icono de volante, ángulos de cámara interior CUADRÍCULA DE PANELES — 55% central del lienzo, cuadrícula de 3×3, 9 paneles, cunetas negras limpias: Panel 01 — "01 SEGUIMIENTO MACRO (ECU) 00:00-00:01": Primer plano extremo macro sobre una superficie de alfombra de felpa beige. Luz solar dorada cálida de la tarde, partículas de polvo flotando, tono amarillo cálido vintage de Kodak. La mano pequeña y suave de un niño entra en el encuadre desde la izquierda, los dedos rodeando un coche de juguete Ferrari azul cielo. Poca profundidad de campo — fibras de la alfombra en primer plano nítido con bokeh. Calidez de sala de estar. LEYENDA: CÁMARA: Macro de primer plano extremo · a nivel de la alfombra | ACCIÓN: La mano del niño busca el coche de juguete. Luz dorada. Partículas de polvo. Panel 02 — "02 TOMA DE SEGUIMIENTO (MS) 00:01-00:03": Toma de seguimiento a nivel del suelo bloqueada en la parte delantera del coche de juguete mientras se desliza a gran velocidad por la alfombra beige. Desenfoque de movimiento en la textura de la alfombra. El coche de juguete Ferrari azul cielo avanzando, la mano del niño justo soltándolo en el borde del encuadre. Líneas de velocidad en la pila de la alfombra. Tono cálido de Kodak. La cámara simula el POV real de una carrera a escala en miniatura. LEYENDA: CÁMARA: Seguimiento a nivel del suelo · bloqueado en la parte delantera del juguete | ACCIÓN: El coche de juguete acelera por la alfombra. La velocidad aumenta. POV de la infancia. Panel 03 — "03 TOMA DE TRANSICIÓN 00:03-00:04": El coche de juguete azul cielo entra en la sombra oscura debajo del sofá. La textura de la alfombra se estira en rayas radiales de velocidad. La luz se corta drásticamente — el tono dorado cálido consumido por la oscuridad pura. El encuadre medio cálido medio negro, el momento exacto de la transición. Oclusión de sombra creando la distorsión temporal. LEYENDA: CÁMARA: Seguimiento hacia la sombra · la luz muere | ACCIÓN: El juguete entra en la oscuridad. Rayas radiales. La distorsión temporal se inicia. Panel 04 — "04 TOMA AMPLIA (WS) — EMERGENCIA 00:04-00:06": De la oscuridad total — el superdeportivo totalmente eléctrico Ferrari Luce azul cielo real explota desde la oscuridad a una pista de carreras fría y gris. Luz diurna nítida, pintura azul cielo reflejando destellos afilados, pinzas de freno amarillas brillando. El seguimiento a nivel del suelo mantiene el mismo ángulo de cámara que las tomas del juguete — como si el mismo coche se escalara. Neumáticos levantando humo ligero y neblina de calor. Sin escape. Silencio eléctrico puro visualizado. LEYENDA: CÁMARA: Seguimiento amplio a nivel del suelo · mismo ángulo que el juguete | ACCIÓN: El Luce real emerge del negro. Cambio de escala completo. Panel 05 — "05 ÁNGULO BAJO (LA) — VELOCIDAD 00:06-00:08": Vista frontal de tres cuartos en ángulo bajo del Ferrari Luce a toda velocidad en la pista. Pintura azul cielo brillante, aerodinámica frontal cortando el aire, ruedas girando, pinzas amarillas un borrón caliente. La textura de la superficie de la pista pasando rápidamente. La presencia eléctrica del coche — sin penacho de escape, solo velocidad pura y contacto con el neumático. Luz diurna fría y nítida. Velocidad hecha física. LEYENDA: CÁMARA: Ángulo bajo de tres cuartos · énfasis en la velocidad | ACCIÓN: A toda velocidad. Sin escape. Potencia eléctrica visualizada a través del movimiento. Panel 06 — "06 INSERTO DE DETALLE — PINZA 00:08-00:08.5": Toma de inserción ajustada — la pinza de freno amarilla y el conjunto de la rueda del Ferrari Luce durante un frenado brusco. Disco cerámico de carbono brillando débilmente, pinza amarilla apretando, deformación del neumático visible en el parche de contacto. Partículas de polvo de freno. Precisión mecánica a velocidad. Corte rápido de medio segundo. LEYENDA: CÁMARA: Inserción ajustada · detalle de la rueda | ACC
Hoja de ritmo de producción cinematográfica — documento de preproducción de Hollywood, cuadrícula de 3×3 de 9 fotogramas de película con encabezado de metadatos y pie de página de notas. PARTE 2 DE 2. Estilo: documento de producción comercial automotriz premium. Cada panel se renderiza como un fotograma de película cuidadosamente iluminado — suavidad analógica, gradación de color fotoquímica, grano de película orgánico, textura de superficie mate, grandes formas de color, detalle sobrio, caída suave del borde. Como fotogramas de película Kodak Vision3 500T de una gran producción de comercial de coches. NO HDR de smartphone, NO fondo de pantalla digital, NO render CGI nítido. Tres paletas de iluminación: luz diurna fría de pista (Beats 01-03), negro absoluto (Beats 04-05), tarde dorada cálida Kodak (Beats 06-09). Lienzo: fondo negro puro #000000, orientación HORIZONTAL apaisada 16:9, diseño editorial limpio, líneas finas blancas que separan las secciones. Fundamento visual: fotografía cinematográfica, estética suave tipo película, detalle sobrio, grandes formas de color, paleta de materiales unificada, poca profundidad de campo, gradación de color fotoquímica, suavidad analógica sobre nitidez digital, textura de película mate, grano orgánico, caída suave del borde, halación en las luces. Bloqueos de personajes: - NIÑA: una niña japonesa de unos 7-8 años, cara redonda y suave, ojos grandes, oscuros y curiosos, pelo negro corto con un pequeño pasador, vistiendo una sencilla camiseta de algodón blanca. Expresión suave y soñadora. Las manos son pequeñas y delicadas. La piel se renderiza con calidad de retrato de película real — rasgos naturales de niña, luz suave y cálida sobre la piel. - EL COCHE (REAL): Ferrari Luce azul cielo, superdeportivo eléctrico puro, carrocería aerodinámica suave, pinzas de freno amarillas, sin tubos de escape, techo negro, emblema del caballo rampante de Ferrari - EL COCHE (JUGUETE): coche de juguete Ferrari azul cielo, versión en miniatura que coincide con el diseño del coche real, calidad de modelo de fundición, la misma pintura azul cielo - CAJA TRANSPARENTE: vitrina de acrílico transparente sobre una mesa de madera, como una caja de exhibición de modelo de coche premium, limpia y mínima SECCIÓN SUPERIOR — 35% superior del lienzo, ancho completo: Imagen principal izquierda (65% de ancho): La toma de recompensa emocional — las pequeñas manos de una niña japonesa bajan suavemente el coche de juguete Ferrari azul cielo en una caja de exhibición de acrílico transparente abierta sobre una cálida mesa de madera. Suave luz dorada de la tarde desde una ventana detrás de ella. El coche de juguete captando la luz a través de la caja transparente. Momento soñador, tierno y tranquilo. Tono cálido Kodak. Poca profundidad de campo. Panel derecho (35% de ancho): Tarjeta de metadatos — fondo gris oscuro #1A1A1A, texto blanco sans-serif limpio: ESCENA: Ferrari Luce — De la Realidad al Sueño ESTILO: Comercial Automotriz · Emocional · Circular UBICACIÓN: Pista de Carreras → Agujero Negro → Mesa de Madera TIEMPO: Luz Diurna Nítida → Vacío → Tarde Dorada DURACIÓN: 12 segundos · 9 ritmos · Parte 2 de 2 TRANSICIÓN: Distorsión de vórtice de agujero negro en el Ritmo 04 PERSONAJES: Conductora (mujer japonesa, casco) · Niña (japonesa, 7-8 años) Plano de planta debajo de los metadatos — fondo casi negro #0D0D0D, diagrama de vista aérea de líneas blancas que muestra: - Zona de pista de carreras (tercio izquierdo): línea de meta marcada, flecha de trayectoria del coche hacia el centro - Zona de vórtice (centro): espiral circular marcada como "AGUJERO NEGRO", flechas que convergen hacia adentro - Zona de mesa (tercio derecho): contorno de mesa rectangular, posición de caja transparente marcada, posición de la niña de pie, posiciones de cámara 7-9 numeradas - Indicador de escala que muestra: COCHE REAL → encoge → COCHE DE JUGUETE CUADRÍCULA DE PANELES — 55% central del lienzo, cuadrícula de 3×3, 9 paneles, bordes negros limpios: Panel 01 — "01 TOMA DE SEGUIMIENTO (WS) — LÍNEA DE META 00:00-00:02": Toma de seguimiento amplia — el Ferrari Luce azul cielo a máxima velocidad acercándose a una línea de meta en la pista de carreras gris. Marcas de líneas a cuadros en el asfalto. Humo de neumáticos detrás. Luz diurna fría y nítida. El coche, un rayo azul de velocidad. Pinzas amarillas brillando intensamente. La victoria es inminente. CAPTION: CÁMARA: Seguimiento amplio · acercándose a la meta | ACCIÓN: Luce a máxima velocidad. Meta adelante. Estelas de humo. Panel 02 — "02 ÁNGULO BAJO (LA) — CRUZANDO 00:02-00:03": Toma dramática de ángulo bajo — el Ferrari Luce cruza la línea de meta. La línea a cuadros pasa por debajo del coche en un borrón. La parte inferior del coche visible por una fracción de segundo — arquitectura eléctrica limpia, sin sistema de escape. Una sensación de triunfo y liberación. Destellos de luz del sol bajo que captan la pintura azul cielo. CAPTION: CÁMARA: Ángulo bajo · cruce de línea de meta | ACCIÓN: Luce cruza. Parte inferior limpia. Triunfo eléctrico. Destello de luz. Panel 03 — "03 TOMA AMPLIA (WS) — EL VÓRTICE APARECE 00:03-00:04": Toma amplia — más allá de la línea de meta, la pista se oscurece de forma antinatural. Un enorme vacío negro circular se materializa en el aire delante del coche — como un portal de agujero negro, los bordes arremolinándose con una sutil distorsión de energía oscura, doblando la luz alrededor de su borde. El Ferrari Luce corriendo directamente hacia él. La superficie de la pista siendo engullida por la oscuridad. Surrealista pero arraigado en el tono cinematográfico. CAPTION: CÁMARA: Amplia · vórtice adelante | ACCIÓN: Agujero negro se materializa más allá de la meta. La luz se dobla. El coche se acerca. Panel 04 — "04 SEGUIMIENTO (MS) — HACIA EL VACÍO 00:04-00:05": Toma de seguimiento media — el Ferrari Luce entra en el agujero negro. La parte delantera del coche ya consumida por la oscuridad absoluta, la mitad trasera todavía a la luz del día — la pintura azul cielo captando la última luz, las luces traseras brillando en rojo. El coche estirándose visualmente a medida que la realidad se deforma. La luz muere de adelante hacia atrás. El momento de transición — la realidad plegándose. CAPTION: CÁMARA: Seguimiento medio · entrando en el vacío | ACCIÓN: Parte delantera consumida por el negro. Parte trasera capta la última luz. La realidad se pliega. Panel 05 — "05 ABSTRACTO — CAMBIO DE ESCALA 00:05-00:06": Dentro del vacío — negro puro que rodea una transformación visual. El Ferrari Luce encogiéndose, su forma comprimiéndose, la forma azul cielo contrayéndose desde la escala de superdeportivo real hasta la escala de juguete. Débiles rayos de luz irradiando hacia adentro como líneas de velocidad inversas. La forma del coche volviéndose más simple, más pequeña, más parecida a un juguete. Una metamorfosis onírica en la oscuridad. Visual mínimo — mayormente negro con la forma azul en el centro transformándose. CAPTION: CÁMARA: Vacío abstracto · sujeto centrado | ACCIÓN: Coche real se encoge. La forma se simplifica. Escala de juguete emergiendo. Panel 06 — "06 MACRO (ECU) — JUGUETE RENACIDO 00:06-00:07": Macro de primer plano extremo
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