Desenho Rabiscado Feio
Um desenho rabiscado bem-humorado e intencionalmente sem polimento apresenta um casal posando para uma selfie em uma cidade. A arte combina uma estética infantil com proporções deliberadamente desajeitadas e características exageradas, criando um visual de estilo de internet, casual e semelhante a um meme.
Prompt
Transforme esta foto em um desenho rabiscado feio e engraçado. Faça com que pareça: um esboço rápido usando um {argument name="tool" default="cheap marker or crayon"} estilo bagunçado, bruto e infantil perspectiva ruim e proporções desajeitadas características faciais levemente exageradas Adicione: {argument name="background" default="simple cartoon background (like buildings, trees, street)"} linhas e detalhes rabiscados aleatórios coloração irregular e traços visíveis Estilo: parece um desenho preguiçoso, não polido bem-humorado e um pouco tolo estilo de internet, casual, tipo meme NÃO: faça com que seja realista
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Crie UMA ficha de referência de personagem em estilo de anime cinético bruto, com visual de artbook de sakuga. QUEM: Ivanka, uma destemida viajante do tempo histórica inserida na brutal Era Viking, misturando peles grossas nórdicas com tecnologia moderna sutil. IDADE / CONSTRUÇÃO: 20 e poucos anos, estrutura atlética e ágil. PERSONALIDADE E VIBRAÇÃO: feroz, confiante, triunfante, com uma energia cheia de adrenalina. ITEM OU CARACTERÍSTICA REGISTRADA: uma bússola inteligente futurista elegante e brilhante amarrada sobre sua pesada braçadeira de couro Viking. CORES: invente uma paleta adequada (azuis gelados, couros profundos, detalhes em ciano neon) e fixe-a para que todas as cenas futuras combinem. Invente automaticamente: apelido, função, design de roupa ou corpo, silhueta reconhecível, linguagem de pose, notas de identidade curtas. COLOQUE EM UMA FOLHA LIMPA: - uma grande pose frontal de corpo inteiro - vista traseira - perfil lateral - uma linha de 5 cabeças com expressões: [grito de batalha feroz, focada, assustada, presunçosa, triunfante] - um close-up do item registrado (bússola brilhante na braçadeira) - um estudo de silhueta - uma tira fina de paleta de cores - algumas notas curtas de identidade COMPOSIÇÃO: animada, mas organizada, muito espaço vazio limpo, cada vista claramente separada, sem corpos sobrepostos, sem rostos cortados, sem desordem. CENÁRIO: tom neutro suave e plano, sem cenário, sem logotipo, sem marca d'água. OBJETIVO: uma heroína recorrente nova e única, nunca um mascote genérico, e sem se assemelhar a nenhum personagem de marca existente. EFEITOS DE ASSINATURA RECORRENTES: hálito gelado no ar frio e um leve rastro ciano neon de sua bússola quando ela se move.
pôster esportivo [16:9] capturando um [sport equipment] se estilhaçando através de quadros sequenciais de tempo congelado, mostrando sua trajetória em múltiplas sobreposições transparentes. Cada quadro deve revelar diferentes fases de movimento, criando uma espiral cronológica ao redor do objeto central. Implemente excelência em fotografia esportiva com efeitos de iluminação estroboscópica, gotas de suor congeladas no ar como diamantes, energia cinética visualizada através de rastros de desfoque de movimento. Nome da equipe ou marca do [equipment] integrado no caminho do movimento, qualidade de transmissão da ESPN encontra arte esportiva contemporânea, precisão atlética com estética digna de galeria.
A vertical character poster featuring [Role Name] as the absolute main visual, occupying most of the composition. The overall style blends semi-realistic anime aesthetics with UE5 hyper-realistic rendering. Chest-up half-body portrait, eye-level camera, camera height around the chest, with strong close-up perspective. Her right hand reaches toward the camera, the foreground hand enlarged by perspective, creating strong pressure, depth, and visual impact. Her upper-body definition is clear, realistic skin texture, accurate anatomy, sharp facial features, powerful eyes, detailed hair strands, premium fabric texture, while preserving her iconic outfit design, hairstyle silhouette, and signature color palette. On the left side of the image, add her bold vertical English or Romanized name in large typography. The letters should have irregular scratch marks, damaged ink texture, sharp cuts, and distressed vintage poster-print texture. Beside or below the name, include a character dossier panel with ID number, profile data, combat stats, barcode, warning labels, and pseudo-technical text. The overall color palette should be dominated by deep, mysterious shades of purple, matching the character’s aesthetic. Cinematic studio lighting, strong rim light, subtle volumetric haze, high contrast, clean poster composition, premium game promotional poster quality, ultra-detailed, sharp focus, dramatic depth of field, UE5 render, 4K.
Folha de batidas de produção cinematográfica — documento de pré-produção de Hollywood, grade 3x3 de 9 fotos de filme com cabeçalho de metadados e rodapé de notas. Estilo: documento de produção de comercial automotivo premium. Cada painel renderiza como uma foto de filme cuidadosamente iluminada — suavidade analógica, gradação de cor fotoquímica, grão de filme orgânico, textura de superfície fosca, grandes formas de cor, detalhes contidos, atenuação suave da borda. Como quadros de filme Kodak Vision3 500T de uma grande produção de comercial de carro. NÃO é HDR de smartphone, NÃO é papel de parede digital, NÃO é renderização CGI nítida. Duas paletas de iluminação: Kodak dourado quente (Batidas 01-03), luz do dia fria e cinza da pista (Batidas 04-09). Tela: fundo preto puro #000000, orientação paisagem HORIZONTAL 16:9, layout editorial limpo, linhas finas brancas separando as seções. Base visual: fotografia cinematográfica, estética suave como filme, detalhes contidos, grandes formas de cor, paleta de materiais unificada, profundidade de campo rasa, gradação de cor fotoquímica, suavidade analógica sobre nitidez digital, textura de filme fosca, grão orgânico, atenuação suave da borda, halação nos realces. Travas de personagem: - CRIANÇA: apenas a mão de uma criança pequena visível, pele suave, sem rosto mostrado, empurrando um carro de brinquedo Ferrari azul-celeste - MOTORISTA: jovem mulher japonesa, vinte e poucos anos, feições delicadas, olhos escuros com foco intenso, cabelo preto curto preso sob um capacete de corrida preto fosco, luvas de corrida finas em mãos esguias, expressão determinada, suor na testa. A pele renderiza com qualidade de retrato de filme real — características asiáticas naturais, textura de pele real, cuidadosamente iluminada como fotografia editorial - O CARRO: Ferrari Luce azul-celeste, supercarro puramente elétrico, carroceria aerodinâmica suave, pinças de freio amarelas, sem tubos de escape, teto preto, emblema do cavalo empinado da Ferrari SEÇÃO SUPERIOR — 35% superior da tela, largura total: Imagem herói esquerda (65% da largura): Grande plano de estabelecimento da Ferrari Luce azul-celeste em uma pista de corrida cinza fria, ângulo baixo, o carro no meio da curva com leve fumaça de pneu, luz do dia nítida refletindo na pintura azul-celeste, pinças amarelas visíveis. Quadro cinematográfico limpo, sem texto sobreposto. Transição de cor quente para fria sugerindo o arco infância-realidade. Painel direito (35% da largura): Cartão de metadados — fundo cinza escuro #1A1A1A, sans-serif branco limpo: CENA: Ferrari Luce — Sonho à Realidade ESTILO: Comercial Automotivo · Emocional LOCALIZAÇÃO: Sala de Estar → Pista de Corrida → Cockpit TEMPO: Tarde Dourada → Luz do Dia Forte DURAÇÃO: 12 segundos · 9 batidas TRANSIÇÃO: Deformação por oclusão de sombra na Batida 03 PERSONAGENS: Criança (apenas mão) · Motorista (mulher japonesa) Planta baixa abaixo dos metadados — fundo quase preto #0D0D0D, diagrama de linha branca visto de cima mostrando: - Zona da sala de estar (terço esquerdo): área do tapete, borda do sofá marcada, seta do caminho do carro de brinquedo - Zona de transição (centro): área de sombra escura sob o sofá marcada "WARP" - Zona da pista de corrida (dois terços direitos): curva da pista, marcadores de posição do carro C1-C3, posições de câmera 1-9 numeradas - Zona do cockpit (extremo direito): ícone do volante, ângulos de câmera internos GRADE DE PAINÉIS — 55% central da tela, grade 3x3, 9 painéis, calhas pretas limpas: Painel 01 — "01 MACRO TRACKING (ECU) 00:00-00:01": Close-up extremo macro em uma superfície de carpete felpudo bege. Luz solar dourada quente da tarde, partículas de poeira flutuando, tom amarelo quente vintage Kodak. A pequena mão macia de uma criança entra no quadro pela esquerda, dedos envolvendo um carro de brinquedo Ferrari azul-celeste. Profundidade de campo rasa — fibras do carpete em bokeh nítido no primeiro plano. Calor de sala de estar. LEGENDA: CÂMERA: Macro close-up extremo · nível do carpete | AÇÃO: Mão da criança alcança o carro de brinquedo. Luz dourada. Partículas de poeira. Painel 02 — "02 TRACKING SHOT (MS) 00:01-00:03": Plano de rastreamento ao nível do chão travado no nariz do carro de brinquedo enquanto ele desliza em alta velocidade pelo carpete bege. Desfoque de movimento na textura do carpete. A Ferrari de brinquedo azul-celeste correndo para frente, a mão da criança apenas soltando-a na borda do quadro. Linhas de velocidade na pilha do carpete. Tom quente Kodak. A câmera simula POV de corrida real em escala miniatura. LEGENDA: CÂMERA: Rastreamento no chão · travado no nariz do brinquedo | AÇÃO: Carro de brinquedo dispara pelo carpete. Velocidade aumenta. POV da infância. Painel 03 — "03 TRANSITION SHOT 00:03-00:04": O carro de brinquedo azul-celeste entra na sombra escura debaixo do sofá. A textura do carpete se estende em rastros radiais de velocidade. A luz corta drasticamente — o tom dourado quente consumido pela escuridão pura. O quadro meio quente meio preto, o momento exato da transição. Oclusão de sombra criando a dobra do tempo. LEGENDA: CÂMERA: Rastreando para a sombra · a luz morre | AÇÃO: Brinquedo entra na escuridão. Rastros radiais. A dobra do tempo inicia. Painel 04 — "04 WIDE SHOT (WS) — EMERGENCE 00:04-00:06": Do blecaute total — o supercarro elétrico Ferrari Luce azul-celeste real explode da escuridão para uma pista de corrida cinza fria. Luz do dia nítida, pintura azul-celeste refletindo realces afiados, pinças de freio amarelas brilhando. O rastreamento ao nível do chão mantém o mesmo ângulo de câmera exato dos planos do brinquedo — como se o mesmo carro tivesse sido aumentado. Pneus levantando leve fumaça e névoa de calor. Sem escapamento. Silêncio elétrico puro tornado visual. LEGENDA: CÂMERA: Rastreamento largo no chão · mesmo ângulo do brinquedo | AÇÃO: Luce real surge do preto. Mudança de escala completa. Painel 05 — "05 LOW ANGLE (LA) — SPEED 00:06-00:08": Vista frontal três quartos em ângulo baixo da Ferrari Luce em velocidade máxima na pista. Pintura azul-celeste brilhando, aero frontal cortando o ar, rodas girando, pinças amarelas um borrão quente. Textura da superfície da pista correndo por baixo. A presença elétrica do carro — sem pluma de escapamento, apenas velocidade pura e contato do pneu. Luz do dia fria e nítida. Velocidade tornada física. LEGENDA: CÂMERA: Ângulo baixo três quartos · ênfase na velocidade | AÇÃO: Velocidade máxima. Sem escapamento. Poder elétrico visualizado através do movimento. Painel 06 — "06 DETAIL INSERT — CALIPER 00:08-00:08.5": Plano de inserção apertado — a pinça de freio amarela e o conjunto da roda da Ferrari Luce durante uma frenagem forte. Disco de carbono-cerâmica brilhando levemente, pinça amarela agarrando, deformação do pneu visível no ponto de contato. Partículas de poeira de freio. Precisão mecânica em velocidade. Corte rápido de meio segundo. LEGENDA: C
Beat sheet de produção cinematográfica — documento de pré-produção de Hollywood, grade 3×3 de 9 stills de filme com cabeçalho de metadados e rodapé de notas. PARTE 2 DE 2. Estilo: documento de produção de comercial automotivo premium. Cada painel renderizado como um still de filme cuidadosamente iluminado — suavidade analógica, gradação de cor fotoquímica, grão de filme orgânico, textura de superfície fosca, grandes formas de cor, detalhes contidos, atenuação suave da borda. Como quadros de filme Kodak Vision3 500T de uma grande produção de comercial de carro. NÃO HDR de smartphone, NÃO papel de parede digital, NÃO renderização CGI nítida. Três paletas de iluminação: luz do dia fria na pista (Batidas 01-03), preto absoluto (Batidas 04-05), tarde dourada quente Kodak (Batidas 06-09). Tela: fundo preto puro #000000, orientação paisagem HORIZONTAL 16:9, layout editorial limpo, linhas finas brancas separando seções. Fundação visual: fotografia cinematográfica, estética suave semelhante a filme, detalhes contidos, grandes formas de cor, paleta de materiais unificada, profundidade de campo rasa, gradação de cor fotoquímica, suavidade analógica sobre nitidez digital, textura de filme fosca, grão orgânico, atenuação suave da borda, halação em realces. Travas de personagem: - GAROTA: uma menininha japonesa de 7-8 anos, rosto redondo e suave, grandes olhos escuros curiosos, cabelo preto curto com um pequeno prendedor de cabelo, vestindo uma camiseta branca de algodão simples. Expressão gentil e sonhadora. Mãos pequenas e delicadas. Pele renderizada com qualidade de retrato de filme real — características naturais de criança, luz quente e suave na pele - O CARRO (REAL): Ferrari Luce azul-celeste, supercarro elétrico puro, carroceria aerodinâmica suave, pinças de freio amarelas, sem escapamentos, teto preto, emblema do cavalo empinado da Ferrari - O CARRO (BRINQUEDO): carro de brinquedo Ferrari azul-celeste, versão em miniatura correspondendo ao design do carro real, qualidade de modelo die-cast, mesma pintura azul-celeste - CAIXA TRANSPARENTE: vitrine de acrílico transparente sobre uma mesa de madeira, como uma caixa de exibição de modelo de carro premium, limpa e mínima SEÇÃO SUPERIOR — 35% superior da tela, largura total: Imagem hero à esquerda (65% da largura): O momento de recompensa emocional — as pequenas mãos de uma menininha japonesa abaixando suavemente o carro de brinquedo Ferrari azul-celeste em uma caixa de exibição de acrílico transparente aberta em uma mesa de madeira quente. Luz suave e dourada da tarde vinda de uma janela atrás dela. O carro de brinquedo captando a luz através da caixa transparente. Momento sonhador, terno, silencioso. Tom quente Kodak. Profundidade de campo rasa. Painel direito (35% da largura): Cartão de metadados — fundo cinza escuro #1A1A1A, sans-serif branco limpo: CENA: Ferrari Luce — Realidade ao Sonho ESTILO: Comercial Automotivo · Emocional · Circular LOCAL: Pista de Corrida → Buraco Negro → Mesa de Madeira TEMPO: Luz do Dia Forte → Vazio → Tarde Dourada DURAÇÃO: 12 segundos · 9 batidas · Parte 2 de 2 TRANSIÇÃO: Deformação do vórtice do buraco negro na Batida 04 PERSONAGENS: Motorista (mulher japonesa, capacete) · Garota (japonesa, 7-8 anos) Planta baixa abaixo dos metadados — fundo quase preto #0D0D0D, diagrama superior de linha branca mostrando: - Zona da pista de corrida (terço esquerdo): linha de chegada marcada, seta do caminho do carro em direção ao centro - Zona do vórtice (centro): espiral circular marcada "BLACK HOLE", setas convergindo para dentro - Zona da mesa (terço direito): contorno retangular da mesa, posição da caixa transparente marcada, posição da garota em pé, posições da câmera 7-9 numeradas - Indicador de escala mostrando: CARRO REAL → encolher → CARRO DE BRINQUEDO GRADE DE PAINÉIS — 55% central da tela, grade 3×3, 9 painéis, divisórias pretas limpas: Painel 01 — "01 TRACKING SHOT (WS) — FINISH LINE 00:00-00:02": Plano de rastreamento amplo — o Ferrari Luce azul-celeste em velocidade máxima se aproximando de uma linha de chegada na pista de corrida cinza. Marcações de linha quadriculadas no asfalto. Fumaça de pneu deixando um rastro. Luz do dia fria e nítida. O carro uma faixa azul de velocidade. Pinças amarelas brilhando intensamente. A vitória é iminente. LEGENDA: CÂMERA: Rastreamento amplo · aproximando-se da chegada | AÇÃO: Luce em velocidade máxima. Linha de chegada à frente. Rastros de fumaça. Painel 02 — "02 LOW ANGLE (LA) — CROSSING 00:02-00:03": Plano dramático de ângulo baixo — o Ferrari Luce explode cruzando a linha de chegada. A linha quadriculada passa sob o carro em um borrão. A parte inferior do carro visível por uma fração de segundo — arquitetura elétrica limpa, sem sistema de escapamento. Uma sensação de triunfo e libertação. Flares de luz do ângulo baixo do sol pegando a pintura azul-celeste. LEGENDA: CÂMERA: Ângulo baixo · cruzando a linha de chegada | AÇÃO: Luce cruza. Parte inferior limpa. Triunfo elétrico. Flare de luz. Painel 03 — "03 WIDE SHOT (WS) — VORTEX APPEARS 00:03-00:04": Plano amplo — além da linha de chegada, a pista à frente escurece de forma não natural. Um enorme vazio preto circular se materializa no ar à frente do carro — como um portal de buraco negro, bordas girando com sutil distorção de energia escura, curvando a luz ao redor de sua borda. O Ferrari Luce correndo diretamente em direção a ele. A superfície da pista à frente sendo engolida pela escuridão. Surreal, mas fundamentado no tom cinematográfico. LEGENDA: CÂMERA: Amplo · vórtice à frente | AÇÃO: Buraco negro se materializa além da chegada. Luz se curva. Carro se aproxima. Painel 04 — "04 TRACKING (MS) — INTO THE VOID 00:04-00:05": Plano de rastreamento médio — o Ferrari Luce entra no buraco negro. A frente do carro já consumida pela escuridão absoluta, a metade traseira ainda à luz do dia — pintura azul-celeste captando a última luz, luzes traseiras brilhando em vermelho. O carro se esticando visualmente enquanto a realidade se distorce. A luz morre da frente para trás. O momento de transição — a realidade se dobrando. LEGENDA: CÂMERA: Rastreamento médio · entrando no vazio | AÇÃO: Frente consumida pelo preto. Traseira capta a última luz. Realidade se dobra. Painel 05 — "05 ABSTRACT — SCALE SHIFT 00:05-00:06": Dentro do vazio — preto puro envolvendo uma transformação visual. O Ferrari Luce encolhendo, sua forma se comprimindo, a forma azul-celeste se contraindo da escala de supercarro real para a escala de brinquedo. Leves rastros de luz irradiando para dentro como linhas de velocidade reversas. A forma do carro se tornando mais simples, menor, mais parecida com um brinquedo. Uma metamorfose onírica na escuridão. Visual mínimo — principalmente preto com a forma azul no centro se transformando. LEGENDA: CÂMERA: Vazio abstrato · sujeito centralizado | AÇÃO: Carro real encolhe. Forma simplifica. Escala de brinquedo emergindo. Painel 06 — "06 MACRO (ECU) — TOY REBORN 00:0
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