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Transformación de héroe urbano

Un video de realismo cinematográfico muestra a un personaje bebiendo de una lata, para luego transformarse en un héroe acorazado. Movimientos dinámicos de cámara y efectos visuales capturan el rápido ensamblaje de la armadura en un cañón urbano.

Prompt

Estilo : IMAX 8K. Photoréaliste aucun rendu 3D, aucun moteur de jeu, aucune esthétique de cinématique de jeu vidéo. Cinématographie : Emmanuel Lubezki × Roger Deakins. Éclairage : Lumière naturelle uniquement contre-jour, caméra placée du côté ombragé, légère brume atmosphérique présente tout au long de la scène. La lumière principale provient uniquement du ciel et des fenêtres. Couleurs : Répartition 60:30:10 dominante / secondaire / accent. Caméra : Objectif de cinéma réel. Flou de mouvement avec un obturateur à 180°. Peau : Réalisme au niveau des pores duvet visible, grains de beauté asymétriques, rougeurs capillaires, ombres des pores cohérentes avec l'éclairage de la scène. Jeu d'acteur : Niveau Hollywood micro-pauses avant les réactions, direction du regard précise, yeux humides et vivants avec reflets lumineux, respiration visible par les mouvements de la poitrine. Physique : Gravité et inertie respectées chaque masse possède un poids réaliste, ombres de contact correctes. Aucun objet flottant. Composition : Règle des tiers + nombre d'or. Chaque personnage est en mouvement dès la première image. Continuité : Les personnages, accessoires et environnement restent identiques d'un plan à l'autre. Aucune dérive d'identité. Technique : Mouvement fluide en 24 images par seconde. Détails en 8K. Aucun tremblement. Audio : Bruitages d'ambiance uniquement. Aucune musique. Aucun sous-titres. SUJET <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> coincide 100 % con la imagen de referencia. La lata <<>> se sostiene en su mano derecha. Al final de la secuencia, está completamente transformado en <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>>: la armadura se ensambla en tiempo real mientras está en pleno vuelo, y <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> coincide 100 % con la referencia. Balance de blancos: 6500 K. MULTI-PLANS montaje cinematográfico rápido con una energía que aumenta progresivamente durante toda la secuencia de 15 segundos. LIEU <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> sirve únicamente como referencia de estilo, y no como plano fijo. Utilizar esta referencia para el estilo visual, la atmósfera, la arquitectura y la iluminación: una gran avenida desierta tipo Nueva York bajo un intenso sol de mediodía. Seedance debe generar libremente el resto del decorado: nuevos edificios, nuevas secciones de la avenida y nuevos ángulos de cámara. El personaje se desplaza realmente en el espacio de un plano a otro. Nunca debe permanecer estático en la ubicación o en el encuadre de la imagen de referencia. No reproducir la imagen de referencia tal cual. ACTION PLAN 1 (0:00–0:02) Primerísimo plano, desde la barbilla hasta la frente. <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> lleva la lata <<>> a sus labios y bebe un trago largo. Su nuez de Adán baja y luego sube dos veces. Corte brusco. PLAN 2 (0:02–0:04) Mismo encuadre cercano. La lata baja rápidamente. Sus ojos se abren bruscamente, vivos y perfectamente atentos (detalles naturales de la piel y del iris, sin efectos luminosos). El músculo cigomático se contrae: una verdadera gran sonrisa aparece en menos de un segundo, las comisuras de los labios pasan de aproximadamente 2 mm a 8 mm. El esternón se eleva con una inspiración profunda. Rebosa energía. Corte brusco. PLAN 3 (0:04–0:06) Plano amplio en contrapicado. <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> explota hacia adelante en un sprint a 30 km/h, siguiendo exactamente la dirección a la que ya miraba. Corre directamente por la avenida. Nunca se da la vuelta. Con cada zancada, sus zapatillas golpean violentamente el asfalto agrietado, proyectando pequeñas nubes de polvo de unos 10 cm. Corte brusco. PLAN 4 (0:06–0:08) Traveling siguiendo la carrera. Los brazos realizan un movimiento de unos 90°. La chaqueta deportiva flota detrás de él unos 15 cm. La sonrisa permanece. Las cejas están levantadas. La boca está ligeramente abierta y relajada. La zancada se alarga. El tiempo de contacto con el suelo disminuye. Su velocidad aumenta. Corte brusco. PLAN 5 (0:08–0:10) Últimas dos zancadas. Las rodillas se comprimen hasta unos 110°. El pie derecho se estrella contra el asfalto. El suelo se agrieta en un radio de unos 20 cm. Es propulsado hacia arriba a 65 km/h. Corte brusco. PLAN 6 (0:10–0:13) En pleno vuelo en el cañón urbano de <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>>. Reproducción a 24 fotogramas por segundo, velocidad normal. Sin cámara lenta. Nunca permanece estático. Todo su cuerpo sigue moviéndose durante el salto: el torso pivota, las piernas continúan su movimiento, los brazos se extienden, la cabeza gira para seguir la llegada de la armadura. Mientras vuela y gira en el aire, las diferentes piezas de la armadura surgen del entorno urbano y convergen hacia él. El peto se bloquea durante la rotación. Las hombreras se cierran cuando sus hombros se mueven. Los guanteletes se bloquean en los antebrazos mientras sus brazos se extienden. Las protecciones de tibia se fijan en las piernas en movimiento. El casco desciende, luego la visera se cierra bruscamente cuando su cabeza vuelve hacia adelante. Toda la transformación se desarrolla en una sola secuencia fluida y violenta. El cuerpo permanece constantemente en movimiento. Un chasquido metálico nítido acompaña el cierre de la visera. Corte brusco. PLAN 7 (0:13–0:15) <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> se estrella contra el suelo en <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> en posición de cuclillas. Ambos pies blindados golpean simultáneamente el asfalto. Una onda de polvo de unos 80 cm de radio se propaga. Se levanta. Abre y luego cierra bruscamente sus puños blindados: primero el izquierdo, luego el derecho. Luego baja la mirada hacia su peto. Una ligera risa ahogada se escucha detrás de la visera cerrada. Corte limpio a una pantalla negra. CÁMARA Cámara en mano extremadamente dinámica. Nunca estática. Nunca bloqueada. Fuertes temblores naturales del operador en cada plano (rebotes de 4 a 8 cm), sin estabilización. Ángulo holandés (Dutch Angle) muy marcado durante todo el video: inclinación entre 12° y 20°, variando de un plano a otro y acentuándose progresivamente. Plano 1: FOV 18°, primerísimo plano, inclinación 15°, micro-temblores violentos. Plano 2: FOV 18°, inclinación invertida a unos 18°, cámara nerviosa. Plano 3: FOV 84°, contrapicado, inclinación 12°, inicio brutal de la carrera. Plano

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