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La transition désertique d'un pirate

Un plan cinématographique s'ouvre sur un pirate combattant sur le pont en feu d'un navire et sautant par-dessus bord alors qu'il explose. Il se transforme en plein vol en un vagabond du désert tandis que la poussière retombe, le révélant seul dans un paysage désertique ensoleillé infini.

Prompt

SCENE CONTEXT Un plan continu avec une transition de lieu ET de garde-robe en caméra. La caméra fait face vers le pont détruit et en feu en direction de la PROUE du navire — et Eduardo, projeté par une explosion, arrive EN VOL DANS LE CADRE d'en haut, s'écrase sur le pont et effectue un salto avant. Il se fraye un chemin vers la proue sous le feu ennemi : une explosion éclate sur sa GAUCHE — il esquive et est renversé ; il se relève avec difficulté — une seconde explosion sur sa DROITE — il se baisse et se protège derrière des débris ; puis il sprinte vers la proue et SAUTE PAR-DESSUS LE BASTINGAGE DE PROUE. En plein saut, le navire explose — un flash blanc, de la poussière et de la fumée inondent tout le cadre, effaçant le monde. La poussière s'amenuise et se dépose — et le monde derrière elle a changé : le même homme est maintenant dans un désert ensoleillé infini, vêtu comme un vagabond du désert, des dunes jusqu'à l'horizon, le navire a disparu. ACTIVE REFERENCES <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> — capitaine pirate élancé, cheveux bouclés foncés tombant librement sous un bandana en tissu jaune moutarde poussiéreux, une petite dent de requin blanche épinglée à l'avant du bandana au-dessus de sa tempe, fine moustache, boucles d'oreilles créoles en or, chemise en lin crème sous un gilet en cuir marron usé, ceinture en tissu et ceintures en cuir. Correspond à 100% à la référence ; c'est le coureur sur le pont dans la première moitié, AVANT la poussière. <<<da4fc251-a627-4ff4-b2da-c9d32266862a>>> — le MÊME homme que <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> (visage identique : cheveux bouclés foncés, fine moustache, mêmes traits) transformé en vagabond du désert : robes nomades superposées couleur sable-beige, une capuche ample et un châle drapés sur sa tête et autour de son cou, accents de ceinture rouge rouille, une bandoulière en cuir, des gants enveloppés et des bottes de désert lacées. Correspond à 100% à la référence ; c'est l'homme révélé dans le désert APRÈS que la poussière soit retombée. <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> — galion d'Eduardo : voiles carrées pâles, grand château arrière en bois. Correspond à 100% à la référence ; déjà endommagé au combat dans ce plan — pavois éclaté, gréement fumant, débris sur le pont. <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — mer calme et lumineuse, chemin de soleil scintillant, horizon brumeux. Contrôle l'eau et le ciel uniquement dans la première moitié. <<<7e338f88-dd41-44d4-b787-65a48471fd9c>>> — dunes de sable pâle et doré sans fin, crêtes vives sculptées par le vent, ciel blanc et brumeux. Correspond à 100% à la référence ; c'est le monde après que la poussière soit retombée. LOCATION MAP Première moitié : le pont principal de <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> sur <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — un couloir dévasté de planches éclatées, de vergues tombées, de gréements déchirés et de petits feux courant VERS L'AVANT du grand mât jusqu'à la PROUE. Le bastingage de proue et le beaupré sont la destination, au fond au centre, la pleine mer au-delà. Mer et fumée au-delà des bastingages brisés. Seconde moitié, révélée par la poussière retombante : <<<7e338f88-dd41-44d4-b787-65a48471fd9c>>> — une pente de sable ondulée au premier plan où se tient Eduardo, une haute crête de dune au milieu, des rangées de dunes se dissolvant dans une brume blanche à 2 km. Le soleil est haut dans les deux mondes. FIRST FRAME / BLOCKING Premier cadre : niveau du pont, plan moyen, caméra faisant face au pont dévasté vers la PROUE au fond au centre — bastingage de proue et beaupré contre la mer et le ciel ouverts, fumée traversant le cadre, petits feux brûlant à gauche et à droite, le pont gîtant, l'équipement lâche glissant. Eduardo n'est pas encore dans le cadre ; il entre par le haut dans la première demi-seconde. FORMAT MODE Un plan continu — la caméra ne coupe pas d'elle-même. La transition de lieu se produit À L'INTÉRIEUR du plan, cachée dans le voile de poussière. PHASE 1 — l'atterrissage et l'épreuve : <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> arrive EN VOL DANS LE CADRE depuis le HAUT hors-cadre — projeté par une explosion, les bras en avant — s'ÉCRASE sur les planches du pont et effectue un salto avant brutal, dispersant des débris, se relevant accroupi, secoué. Il commence à avancer sur le pont vers la PROUE, la caméra le suivant par derrière. Un projectile EXPLOSE sur sa GAUCHE — un jaillissement de flammes, de planches et d'éclaboussures — il recule vivement vers la droite et est projeté à terre sur le pont. Il se relève avec difficulté, lourd et instable, une main s'appuyant sur un espar tombé — et un second projectile EXPLOSE sur sa DROITE — il se baisse brusquement, protégeant sa tête derrière un moignon de mât brisé, des débris pleuvant sur lui. PHASE 2 — le sprint et le saut frontal : il se pousse et entame un sprint désespéré à 12 km/h vers la proue — et pendant qu'il court, la caméra EFFECTUE UN MOUVEMENT CIRCULAIRE CONTINU autour de lui, se positionnant FINALEMENT HORS DE LA PROUE, au-dessus de l'eau libre, FAISANT FACE au navire : maintenant Eduardo sprinte DROIT VERS LA CAMÉRA, le navire en feu derrière lui. Il pose un pied sur le bastingage de proue et SAUTE PAR-DESSUS BORD VERS LA CAMÉRA — son corps s'élançant vers le haut et vers l'extérieur au-dessus de l'eau, de face, son visage et ses bras tendus remplissant le cadre. EN PLEIN SAUT, pendant qu'il est en l'air, le navire EXPLOSE DERRIÈRE LUI en pleine vue — un flash blanc vif le silhouettant pendant deux images — et le mur de poussière et de fumée gris-brun le submerge ainsi que l'objectif, remplissant 100 % du cadre alors qu'il est toujours en l'air. Maintien 1,5 seconde à l'intérieur de la poussière en mouvement, faible lueur orange pulsante, puis s'estompant en une brume lumineuse neutre. PHASE 3 — la retombée : la poussière s'amenuise de 100 % à 0 %

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