Un voyage cinématographique de 60 secondes, tranche de vie, suivant une jeune femme japonaise à travers le rythme paisible de la vie à la campagne. Elle sort de sa maison traditionnelle sous la chaude lumière du matin, se promène le long de rizières luxuriantes, s'arrête sur un pont tranquille pour observer les carpes koï, et cueille un bouquet de fleurs sauvages de saison. Sa journée continue avec des croquis sous un cerisier, l'attente à un passage à niveau nostalgique, le salut à un voisin amical, le repos sur une colline surplombant la vallée, la marche pieds nus le long d'une rivière scintillante, et se termine par un coucher de soleil à couper le souffle au-dessus de la ville tranquille. Mouvements de caméra cinématographiques fluides, paysages ruraux japonais authentiques, sons ambiants naturels, narration émotionnelle, éclairage chaud de l'heure dorée, textures photoréalistes, grain de film subtil, esthétique immersive de journal de voyage, 4K HDR, cohérence parfaite du personnage, pas de texte, pas de logos.
Démo d'éclairage de fille anime
Un personnage d'anime démontre différentes techniques d'éclairage, y compris la lumière principale et la lumière d'appoint. La vidéo utilise des transitions fluides pour montrer l'effet de chaque configuration d'éclairage sur le visage et la silhouette du personnage.
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Seedance 2.0 (R)
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SCENE 1 (0:00-0:15) — FIND → CLAIM → FLEX → STRUT SHOT STRUCTURE: 4 shots, 15 seconds, 16:9 @Image1 est la référence du personnage de Dolly (plateau gauche : corps entier avec chien, plateau droit : gros plan visage) — conserver le foulard-bandeau en satin marron avec deux boucles de cheveux gélifiées sur le front, le chemisier léopard noué sous la poitrine, le manteau à motif cachemire avec un col surdimensionné en fausse fourrure blush, le pantalon évasé en cuir chocolat foncé, les mules à bout carré crème imitation crocodile, les boucles d'oreilles papillon blanches aux DEUX oreilles identiques dans chaque plan. Son sac en velours à chaîne est accroché à son avant-bras GAUCHE et la MÊME main GAUCHE tient la laisse en chaîne dorée — sa main DROITE reste libre pendant toute la vidéo. GLOBAL STYLE NOTES: - film_look: footage de rue authentique des années 1970 tourné sur film cinématographique 35mm — grain visible prononcé, halation fleurissant sur les murs lumineux, tremblement de porte, pellicule Kodak 70s chaude et fanée, objectif vintage doux avec un léger vignettage. - camera_philosophy: TOUTE la vidéo est tournée à l'épaule — tremblement organique constant, respiration et dérive du cadre dans chaque plan, énergie de l'opérateur humain. - lighting_philosophy: lumière du jour douce et couverte, les fresques murales renvoient une couleur chaude sur la peau, zéro lumière artificielle. - color_grade: étalonnage chaud et fané des années 70 — noirs bruns relevés, peau dorée-miel, reflets crème éclatants, asphalte désaturé, les fresques murales conservent des teintes sarcelle-magenta-jaune atténuées. - setting: ruelle étroite en briques couverte de fresques murales abstraites, guirlandes lumineuses au-dessus, asphalte gris usé. - ambience: trafic lointain, tintement de chaîne, talons sur l'asphalte. - characters: - dolly: visual_anchors par @Image1, son regard est tourné vers le fond de la ruelle et dans son propre rythme — le regard ne croise pas l'objectif pendant toute la vidéo. - dog: mélange border-collie noir, tache blanche sur la poitrine, bandana orange rouille, à son côté GAUCHE (par @Image1). SEQUENCE LIST: SHOT 1 (0-2s) HOOK — Gros plan au niveau du sol, caméra à l'épaule - vfx: grain prononcé sur l'asphalte, speed 100% - camera_motion: objectif au niveau du sol, tremblement de caméra à l'épaule - action_visual: un vieux billet de 100 $ usé et froissé, papier doux et fané, se trouve net au premier plan à gauche. Les mules crème de Dolly et les pattes du chien (par @Image1) entrent dans le cadre — un mégot de cigarette fumant tombe d'en haut, atterrit près de son pied, et sa semelle l'écrase instantanément d'une torsion rapide et grinçante. - exit: son corps commence à se pencher vers le billet (CONTINUOUS — NO CUT) SHOT 2 (2-5s) RISING — Gros plan au sol, montée en grue vers plan moyen, caméra à l'épaule - camera_motion: grue tremblante à l'épaule — monte avec son corps du niveau de l'asphalte jusqu'à un cadrage à hauteur de poitrine, le cadre tremble tout le long - action_visual: elle se penche, sa main DROITE LIBRE attrape le billet d'un geste facile tandis que sa main GAUCHE tient la laisse avec le sac balançant sur cet avant-bras ; elle se redresse à sa pleine hauteur, la caméra montant avec elle. - exit: le billet se dirige vers sa poitrine (CONTINUOUS — NO CUT) SHOT 3 (5-8s) SIGNATURE — Plan moyen, caméra à l'épaule - camera_motion: plan moyen frontal tremblant, dérive organique - action_visual: le regard est dirigé au-delà de la caméra vers le fond de la ruelle, sa langue glisse lentement sur sa lèvre supérieure, un sourcil se lève, les yeux se plissent en un regard malicieux, les lèvres se figent en un sourire en coin. Sa main DROITE glisse le billet profondément à l'intérieur du nœud de son chemisier au niveau de sa poitrine — le tissu se referme dessus, le billet est entièrement avalé et caché — elle tapote l'endroit une fois. - exit: elle fait son premier pas en avant (CONTINUOUS — NO CUT) SHOT 4 (8-15s) RESOLUTION — Retrait en contre-plongée, caméra à l'épaule - camera_motion: l'opérateur caméra à l'épaule recule, l'objectif à hauteur de taille légèrement incliné vers le haut, tremblant à chaque pas en arrière - action_visual: elle défile au centre de la ruelle — manteau balançant, hanches en avant, menton haut, yeux mi-clos et perdue dans son propre rythme, regard flottant sur les fresques murales, chien trottant à sa GAUCHE en laisse. Elle s'approprie la rue jusqu'à la dernière image.
"the exact person from the attached character reference, a [age range] [gender] with [her 2 or 3 distinctive features], she is in her [room type], un espace réel habité avec des détails ordinaires, l'arrière-plan est principalement net comme des images de téléphone. cadré comme une vidéo de téléphone décontractée de style selfie, plan taille, cadrage légèrement imparfait à la main. éclairé par [the series' lighting condition], naturel ombres, chaleur constante. peau réaliste naturelle avec des pores et une texture visibles, pas de lissage ou un look retouché portant [simple casual clothing], elle parle directement à la caméra avec une expression naturelle et engagée [emotion], de la vie dans les yeux, de petits mouvements naturels de la tête et des gestes de la main, prononçant le script ci-joint avec une synchronisation labiale précise. énergie décontractée et spontanée, filmée par une personne ordinaire, pas de studio ni de look produit. pas de texte, pas de légendes, pas de filigranes, pas de logos, pas de personnes supplémentaires, pas de mains déformées, pas de mouvements rigides et non naturels [duration] seconds, 9:16 vertical"
Duration: 15 seconds Aspect Ratio: 16:9 Style: UGC authentique / vlog selfie sur iPhone, filmé à la main, lumière naturelle, esthétique TikTok/Reels. Product Reference: Utilisez l'image du burger gastronomique téléchargée comme seule référence de produit. Conservez la forme du pain, l'épaisseur du steak, la fonte du fromage, la laitue, la tomate, les sauces et les proportions exactement dans chaque plan. Character Description Name: Hana Une jeune femme japonaise (Image 1) au début de la vingtaine, d'une beauté naturelle, de longs cheveux foncés en queue de cheval lâche, un sweat-shirt crème oversize, un maquillage minimal, un sourire éclatant, une personnalité de vlogueuse lifestyle amicale. Shot Breakdown SHOT 1 (0–2s) — Selfie montrant la boîte à burger. Dialogue: "Burger night!" SHOT 2 (2–4s) — Ouvre la boîte. SHOT 3 (4–6s) — Zoom rapide sur le burger. SHOT 4 (6–8s) — Mains soulevant le burger avec le fromage qui s'étire naturellement. SHOT 5 (8–10s) — Réaction à la bouchée. Dialogue: "Okay... that's incredible." SHOT 6 (10–12s) — B-roll décontracté en gros plan en tendant la main vers les frites. SHOT 7 (12–14s) — Trinque avec le burger vers la caméra. Dialogue: "You need this." SHOT 8 (14–15s) — Arrêt sur image avec superposition : "burger cravings = solved ðŸ”" Look & Feel Éclairage chaleureux d'appartement, images de téléphone authentiques, léger grain, respiration naturelle de l'autofocus, imperfections dues à la tenue à la main, coupes rapides. Negative Prompt étalonnage cinématographique, production commerciale, burger en CGI, faux fromage, mains déformées, nourriture déformée, stabilisation parfaite, éclairage de studio, glitches de texte, distorsion du logo.
Créez une séquence cinématographique de survie dans le désert de 15 secondes en 16:9 avec un réalisme d'action en direct ancré, une mécanique corporelle naturelle, de la poussière précise, une suspension de véhicule convaincante, un grain de film subtil, un étalonnage des couleurs sobre et une continuité des plans sans faille. Le décor est un bassin blanchi par le soleil entouré de montagnes brunes et sèches sous un ciel cyan clair. Des arbustes clairsemés, de l'asphalte fissuré, des lignes routières jaunes délavées, un scintillement de chaleur et du sable emporté par le vent donnent au paysage un aspect rude et réel. 0 à 3 secondes : Commencez par un plan large centré bas depuis le milieu d'une autoroute vide en utilisant un objectif de 40 millimètres. Un camping-car bleu patiné s'approche de loin, grandissant régulièrement sans accélération artificielle. Gardez la caméra presque fixe avec de légères vibrations dues au vent. La lumière dure de l'après-midi crée des ombres nettes et des reflets chauds sur le pare-brise. Coupez à l'intérieur du van pour un court plan monté à l'avant. Une femme d'âge moyen fatiguée conduit tandis qu'un homme barbu regarde la route, avec deux jeunes passagers et un chien crémeux ébouriffé visibles parmi des couvertures, des ustensiles suspendus, des cartes et des décorations faites à la main. Utilisez une légère vibration de la route, un "focus breathing" imparfait, la lumière du soleil filtrant à travers le verre poussiéreux et des regards nerveux crédibles. 3 à 8 secondes : Coupez sur un angle extrêmement bas en bord de route, à côté de créatures extraterrestres dormantes éparpillées sur l'asphalte. Elles ressemblent à d'énormes arthropodes du désert construits à partir de carapace fissurée, de tissus coriaces, de fibres enchevêtrées semblables à des racines, de boue séchée et de pierres incrustées. Le van passe derrière elles avec un mouvement de roue réaliste et une onde de pression qui soulève la poussière et les fibres lâches. Maintenez après que le van soit sorti. Une petite griffe tressaillit au premier plan, puis une énorme créature lève lentement sa tête blindée. Son poids compresse ses pattes articulées, le gravier se déplace sous elle, la poussière tombe de son corps et sa bouche humide s'ouvre avec un comportement animal maîtrisé. Faites un subtil mouvement de caméra effrayé alors que la créature se lève en une silhouette dominante à angle bas. 8 à 12 secondes : Coupez net sur une vue élevée lointaine à travers une plaine désertique herbeuse. Un voyageur robuste descend sous un immense parachute noir organique en forme de quatre lourds pétales de fleurs. La voilure est une membrane translucide étirée avec des trous irréguliers, des veines cicatrisées et de longs tentacules élastiques connectés à son harnais. Le vent la déforme asymétriquement. Ses bras luttent pour l'équilibre, un pied est nu, l'autre porte une botte usée, et ses vêtements flottent avec une traînée précise. Utilisez un téléobjectif qui comprime les montagnes et donne à la descente une impression étrangement gracieuse. 12 à 15 secondes : Passez à un rapide travelling latéral près du sol alors que le voyageur effleure les arbustes, disparaissant brièvement derrière un buisson avant de réapparaître. Ses jambes pédalent de panique, son corps se balance naturellement sous la tension, et son ombre court sur un terrain irrégulier. Il atterrit maladroitement, trébuche de deux pas, puis se prépare alors que l'énorme voilure noire s'effondre derrière et autour de lui avec une physique de tissu lourde, de l'air emprisonné, de la poussière roulante et des tentacules flottants. Terminez sur lui accroupi dans la poussière qui retombe tandis que la créature lointaine émet un rugissement lointain et résonnant. Musique et son : Utilisez une partition cinématographique tendue originale commençant par une basse frottée clairsemée, des percussions à main sèches et un léger battement de tic-tac. Ajoutez des cordes distordues montantes lorsque la créature se réveille, puis des tambours tribaux urgents pendant la descente. Terminez par une chute musicale soudaine, un profond impact de basse, du vent, du gravier, des battements de voilure, des cliquetis de suspension, des clics de créatures lointaines et le rugissement final. Pas de dialogue, pas de texte, pas de sous-titres, pas de logos, pas de filigrane, pas de surfaces synthétiques brillantes, pas de mouvement caoutchouteux, pas de membres dupliqués, pas d'objets flottants et pas de mouvement de caméra impossible.
SETUP: Plan unique continu, 6s. Auditorium EXACTEMENT comme (@img1): cinéma 4DX sombre, bandes lumineuses au plafond, sièges en cuir motorisés noirs, allée centrale, éclairage au sol bleu. L'écran avant + les murs gauche et droit affichent (@img2) comme une projection ScreenX 270° sans couture: [SCENE — brève description de (@img2) avec sa couleur dominante]. La lueur de (@img2) est la seule source de lumière — [LIGHT — couleurs et comportement: fixe, clignotant, stroboscopique]. Photoréaliste, anamorphique, grain subtil. CROWD: L'auditorium de (@img1) est COMPLÈTEMENT REMPLI — chaque siège de chaque rangée occupé, une salle bondée de spectateurs assis côte à côte, des premiers rangs jusqu'au fond. Foule dense en silhouette sombre, éclairée par l'arrière par la lueur de (@img2). Ils réagissent comme une seule masse, s'inclinant et se balançant à l'unisson avec les sièges 4DX de (@img1). HERO: Parmi la foule complète, [CHARACTER — âge, cheveux, vêtement de couleur claire qui capte la lueur], assis rangée 3 allée, est le sujet principal de la caméra — entouré de tous les côtés par d'autres spectateurs assis, jamais seul dans le cadre. CAMERA: Commence bas derrière son épaule gauche, rangées bondées et l'écran de (@img1) montrant (@img2) au-delà de lui/elle. ARC lent vers son côté droit pendant le plan, se terminant en profil serré par-dessus l'épaule: son visage terrifié un tiers du cadre, la foule entière et (@img2) [ACTION — ce que (@img2) fait à ce moment-là] derrière. Micro-tremblement à la main, s'intensifiant à l'impact. TIMELINE: 0–2s TENSION — À l'écran (@img2) [BEAT 1 — la menace apparaît ou approche]. Chaque siège de (@img1) [SEAT MOTION 1 — mouvement doux, ex. s'incline de 15° vers l'avant] à l'unisson, toute la foule dense se penchant ensemble; il/elle agrippe les accoudoirs. [AMBIENT — grondement sub-bass, brouillard/brume captant la lueur de (@img2]. 2–4s IMPACT — (@img2) [BEAT 2 — le climax] sur les trois murs; pic de lumière aveuglant. Tous les sièges [SEAT MOTION 2 — mouvement violent, ex. SOUBRESAUT de 20° en arrière, puis balancement gauche-droite]; toute la foule projetée contre les dossiers. [4DX FX — jets d'eau / bouches de chaleur / jets d'air / débris tombants, et comment ils touchent le héros: cheveux, peau, vêtements]. La caméra atteint son profil: yeux grands ouverts, bouche ouverte, public dense réagissant tout autour de lui/elle. 4–6s BREAKOUT — La limite d'écran de (@img1) SE DISSOUT: le monde de (@img2) s'étend sans couture dans l'auditorium, pas d'impact, pas de collision, pas de bris — le cinéma et [SCENE] deviennent un seul espace continu. [BREAKOUT — comment l'élément inonde la pièce et déborde sur les rangées]. Chaque siège s'incline vers l'avant avec une vibration violente, toutes les rangées cliquetant à l'unisson. Il/Elle lève les bras, crie, tourne son visage VERS la caméra — gros plan serré, [HERO DETAIL — effet physique sur le visage/corps], (@img2) flamboyant au-delà. La foule se baisse et se lève autour de lui/elle. AUDIO: Diégétique uniquement, pas de musique. [SOUND CHAIN — ambiance → bruit sourd du siège hydraulique → impact → effets] → son cri perçant un rugissement de halètements et de cris de la salle bondée. QUALITY: Photoréaliste, physique naturelle [ELEMENT], mouvement visible des sièges hydrauliques dans un auditorium complet, [PARTICLE] volumétrique rétroéclairée par (@img2), visage de héros cohérent, foule dense cohérente (pas de lacunes, pas de sièges vides), géométrie stable, étalonnage cinématographique. L'écran n'est PAS une barrière physique — pas de collision avec l'écran, pas d'écran fissuré ou brisé, pas de mur cassé. Le monde projeté se fond continuellement dans la pièce.
Animez la première image fournie en une vidéo IA de comédie surréaliste de 15 secondes au format carré 1:1. Gardez le même marché aux poissons côtier pluvieux, le même sol en béton mouillé, les mêmes reflets réalistes, le même Niko en ciré jaune, le même poisson argenté expressif, le même vieux poissonnier, et le même style de comédie absurde impassible tout au long de la vidéo. STYLE: Comédie cinématographique surréaliste, court métrage IA réaliste, marché aux poissons côtier humide, lumière de l'aube bleu-gris tamisée, ampoules de stand chaudes, énergie de caméra à main à angle bas, comédie physique expressive, éclaboussures d'eau crédibles, réactions faciales légèrement stylisées, absurde mais ancré. Le ton doit être drôle et étrange, pas effrayant ou violent. CHARACTER LOCK: Exactement trois personnages principaux apparaissent : Niko est toujours le jeune coursier en ciré jaune délavé, pantalon cargo vert foncé, baskets et sac de livraison. Le Poisson est toujours le poisson argenté de taille moyenne avec des yeux expressifs et de petites nageoires orange. Le Vieux Poissonnier est toujours le vendeur âgé calme en tablier bleu et chapeau de pluie. Ne changez pas leur apparence, leurs rôles, leur échelle ou leurs identités. TIMELINE: 0–1.5s: Commencez exactement à partir de la première image. La basket de Niko plane au-dessus du poisson sur le sol mouillé du marché. Le poisson lève les yeux, offensé. La pluie goutte de la bâche, les flaques ondulent. 1.5–3s: Niko marche légèrement sur la queue du poisson par accident. Le poisson couine et son œil se plisse dramatiquement. Niko se fige en plein pas et regarde lentement vers le bas. 3–4.5s: Gros plan sur le poisson qui se gonfle avec un sérieux ridicule. Ses écailles scintillent, ses nageoires orange s'étalent, et une petite éclaboussure se forme autour de lui. 4.5–6s: Le poisson gifle la cheville de Niko avec sa queue. L'eau éclabousse. Niko perd l'équilibre, ses bras tourbillonnent, son sac de livraison se balance. 6–7.5s: Niko glisse en arrière sur le béton mouillé dans une panique maladroite. Le Vieux Poissonnier observe depuis le stand, complètement calme. 7.5–9s: Le poisson se redresse d'un coup pour un moment comique impossible, regardant fixement comme un minuscule maître de kung-fu. La caméra zoome légèrement. 9–10.5s: Niko lève les deux mains comme s'il s'excusait, sourire maladroit, un pied glissant toujours. Le poisson jaillit de la flaque en un arc tournoyant. 10.5–12s: Impact comique au ralenti. Le poisson gifle légèrement le visage de Niko avec sa queue. Des gouttelettes d'eau volent à travers le cadre, pas de blessure, juste un slapstick absurde. 12–13.5s: Niko tourne une fois et atterrit assis dans une caisse de glace, choqué et inoffensivement embarrassé. Des glaçons se dispersent et rebondissent. 13.5–15s: Dernier plan héroïque impassible. Le poisson retombe dans la flaque, fier et immobile. Niko est assis, stupéfait, en arrière-plan. Le Vieux Poissonnier retourne calmement au travail. Terminez sur le poisson regardant directement la caméra. CAMERA: Utilisez une cinématographie de comédie au format carré : plan d'ouverture au ras du sol, gros plan sur l'œil du poisson, plan de réaction caméra à main, plan large en glissade, plan de gifle au ralenti, cadre final centré impassible. Gardez l'action lisible et comique. MOTION: Le mouvement du poisson doit être absurde mais physiquement clair : coup de queue, se gonfler, éclaboussure, coup de queue, se redresser, saut tourbillonnant, coup de queue, atterrissage parfait. Le mouvement de Niko est maladroit et humain : se figer, regarder vers le bas, glisser, agiter les bras, glisser, s'excuser, tourner, atterrir dans la caisse de glace. L'eau, les flaques, la glace, le tissu de la veste, le sac de livraison, les bâches et les reflets doivent réagir naturellement. LIGHTING: Lumière de l'aube bleu-gris douce, ampoules de marché chaudes, reflets humides, brume subtile, atmosphère matinale réaliste à faible contraste. ENDING: Terminez avec le poisson argenté victorieux dans la flaque au premier plan, Niko embarrassé dans la caisse de glace derrière, et le vendeur impassible en arrière-plan.
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